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Discussion: Enhanced Edition

  1. #1
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    Enhanced Edition

    Bonjour, je ne savais pas dans quel section posté du coup je fait ça ici.

    Je tiens tout d'abord a remercier les personnes qui on fait les traductions fr.

    Ayant déjà joué à BG1 dans ma jeunesse et fini BG1EE et IWDEE (ce dernier qui est relativement dur).
    Je compte me lancer dans une grande aventure : faire dans cette ordre BG1EE puis BG2EE et pour finir IWDEE avec le(s) même(s) personnage(s).
    Je joue sur android, sans mods sans cheats.

    Cependant après avoir parcouru plusieurs forums et sites, je n'ai pas trouvé de réponses a mes questions ou alors certaines reste flou.

    1-> Je n'ai pas trouvé un tableau avec quel classe peux ce jumelé avec quel classe.

    2-> Quel désavantage à t-il d'autre à par l'XP de faire des classe multi-classé ou jumelé ?

    3-> Il y a certaine quête ou il faut obligatoirement avoir le PNJ recrutable les quels ?

    4-> je ne sais pas encore si je crée juste un personnage ou alors toute mon équipe pour commencer cette avanture, des avis ?

    5-> Pour un combattant avoir entre 3 et 6 en intelligence est-il grave ?

    6-> Ma compo : qu'en pensez vous ? quel modification feriez vous ?
    (je la modifiais si les multi classe et jumelage apporte vraiment un avantage).
    - Classe, race.
    - Chevalier noir, humain.
    - Maitre des ombre ou Assassin, Elfe?
    - Archer, Elfe.
    - Clerc ou prêtre, ?
    - Disciple du dragon, Elfe.
    - Pour le dernier je sais pas encore.

    Merci de m'avoir lu.


    Désolé pour les fautes d'orthographes ou de conjugaison j'ai essayé de faire de mon mieux (j'ai une légère dyslexie).

  2. #2
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    Tu ne pourras pas faire BG et IWD avec les même personnages.

    Pour BG, je te conseillerais de ne créer que ton personnage principal, il y a pleins de personnages à recruter, autant en profiter.

    Pour le jumelage, il faut être humain et avoir assez de caractérisique pour faire les deux classes.

    Exemple, si tu fais un guerrier avec 3 en intelligence, impossible pour lui de devenir mage. Pour savoir quelle carac minimum il te faut dans une classe, il te suffit de regarder à la création d'un personnage quel est le score minimal que tu peux avoir dans sa carac principale.

    Le truc du jumelage, c'est que tu "perds" ta première classe tant que tu n'as pas obtenu la même xp dans la nouvelle. Donc ça veut dire que tu peux te jumeler quand tu veux mais si tu attends trop, tu ne récupéreras jamais les talents de ta première classe donc n'attends pas le niveau 20 pour le faire

  3. #3
    Smidge Invités
    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    1-> Je n'ai pas trouvé un tableau avec quel classe peux ce jumelé avec quel classe.
    Ici. C'est pour BG2, mais c'est valable pour BG1.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    2-> Quel désavantage à t-il d'autre à par l'XP de faire des classe multi-classé ou jumelé ?
    Quasiment aucun (mais le ralentissement ou le retard d'xp n'est pas un désavantage anodin).
    Un détail, sinon : un guerrier multiclassé n'aura pas accès à plus que 2 étoiles de spécialisation, contrairement au guerrier "mono".

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    3-> Il y a certaine quête ou il faut obligatoirement avoir le PNJ recrutable les quels ?
    Ce sont des quêtes optionnelles. La plupart des PNJ recrutables ont une quête, mais elles n'ont pas d'impact majeur sur le déroulement du jeu.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    4-> je ne sais pas encore si je crée juste un personnage ou alors toute mon équipe pour commencer cette avanture, des avis ?
    Comme Chalindra, le jeu regorge de compagnons potentiels, ça serait dommage de passer à côté.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    5-> Pour un combattant avoir entre 3 et 6 en intelligence est-il grave ?
    Tu auras peut-être certains dialogues inaccessibles (mais très rarement). En dehors de considération purement "Roleplay", non, aucun inconvénient.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    6-> Ma compo : qu'en pensez vous ? quel modification feriez vous ?
    Si tu veux une équipe équilibrée, je te conseille (en comptant les multiclassés comme dans plusieurs rôles) d'avoir : 3 combattants, 1 voleur, 1 mage, 1 prêtre.
    (un guerrier/voleur compterait par exemple pour 1 combattant *et* un voleur).

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    Désolé pour les fautes d'orthographes ou de conjugaison j'ai essayé de faire de mon mieux (j'ai une légère dyslexie).
    Je te rassure, tu es déjà bien au delà de ce qu'on peut trouver sur d'autres forums, dont les membres sont censés ne pas avoir de troubles du langage

    Citation Envoyé par Chalindra Pharn Voir le message
    Pour savoir quelle carac minimum il te faut dans une classe, il te suffit de regarder à la création d'un personnage quel est le score minimal que tu peux avoir dans sa carac principale.
    C'est plus compliqué que ça pour le jumelage
    Il faut 15 dans l'ancienne carac principale, et 17 dans la nouvelle. Le "minimum" ne suffit pas

  4. #4
    Avatar de Haplo74
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    Hello,

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    Ayant déjà joué à BG1 dans ma jeunesse et fini BG1EE et IWDEE (ce dernier qui est relativement dur).
    Je compte me lancer dans une grande aventure : faire dans cette ordre BG1EE puis BG2EE et pour finir IWDEE avec le(s) même(s) personnage(s).
    Je joue sur android, sans mods sans cheats.
    ...
    Baldur's Gate et Icewind Dale ne fonctionnent pas avec les mêmes règles.
    Tu peux jouer BG1 puis BG2 avec un personnage (ou une équipe).
    Idem pour IWD1 puis IWD2. Mais pas les quatre à la suite.
    Et puis tu es censé être de niveau 1 au début de BG comme de IWD. Donc autant respecter sans tricher.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    1-> Je n'ai pas trouvé un tableau avec quel classe peux ce jumelé avec quel classe.
    ...
    Dans BG, tu peux jumeler dès lors que le multi-classable est admis.
    Donc:
    Paladin, barde, sorcier, barbare sont exclus du jumelage.
    Rôdeur => clerc uniquement.
    Guerrier => voleur, druide, clerc, mage
    Clerc => voleur, guerrier, mage, rôdeur
    Druide => guerrier uniquement
    Voleur => guerrier, clerc, mage
    Mage => guerrier, clerc, voleur

    Pour jumeler, il faut avoir comme l'explique Smidge 15 dans ta ou tes caractéristiques requises de la classe principale et 17 dans la ou les caractéristiques requises de la classe secondaire (vers laquelle tu jumelles), être humain, et éventuellement avoir l'alignement adéquat.

    Guerrier: carac requise : force
    Rôdeur: carac requise : force, sagesse et alignement bon (LB, NB, CB)
    Druide: carac requise : sagesse et charisme, alignement neutre strict
    Clerc: carac requise : sagesse
    Voleur: carac requise : dextérité
    Mage: carac requise : intelligence

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    2-> Quel désavantage à t-il d'autre à par l'XP de faire des classe multi-classé ou jumelé ?
    ...
    Le multi progresse dans les deux (ou trois) classés en même temps.
    Pour les premiers niveaux (jusqu'à 9 ou 10) où la progression est géométrique, le personnage à grosso modo un niveau de moins dans chaque classe par rapport à un monoclassé.
    Ensuite la progression devient linéaire et le multi prend du retard en terme d'efficacité, mais est plus polyvalent.
    À très haut niveau (niveau 20 et plus), le multi devient plus fort que les monoclassés.

    Les clercs et les druides ont des contraintes (armures et ou armes) qui sont d'ordre religieux et ne sautent pas avec un jumelage ou multiclassage.
    Par contre pour les autres multiclassages, on prend toujours le meilleur choix d'armes possible.

    Pour tous on prend aussi le meilleur choix pour les JS, la distribution des points de compétence martiale, les bonus de constitution pour les PV, etc.

    Le cas du jumelage est un peu différent du multiclassage.
    Déjà la première classe peut avoir un kit (le cas du gnome illusionniste étant une exception du multiclassage).
    Ensuite, plus tu jumelles tard, plus tu dois attendre avant de récupérer les facultés de la première classe.
    Perso j'appelle ça la traversée du désert. Anomaly dit que c'est une perte de puissance, que tu mets plus ou moins longtemps à compenser, pour ensuite reprendre le dessus.
    Jumeler est compliqué si tu n'as pas l'habitude, ça nécessite presque d'être un optimisateur.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    3-> Il y a certaine quête ou il faut obligatoirement avoir le PNJ recrutable les quels ?
    ...
    Dans BG1, je ne crois pas.
    Mais il y a des couples non séparables.

    Dans BG2, la quête du livre de Kaza nécessite Korgan.
    Et la sphère planaire requiert Valygar. Mais pas forcément vivant .
    L'inverse en revanche est vrai: garder certains PNJ nécessite de faire une quête rapidement.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    4-> je ne sais pas encore si je crée juste un personnage ou alors toute mon équipe pour commencer cette avanture, des avis ?
    ...
    Pour les interactions, il vaut mieux prendre les PNJ disponibles.
    Et puis pas la peine d'avoir des personnages optimises au petits oignons. Les PNJ présents font très bien l'affaire, avec leurs forces et leurs faiblesses.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    5-> Pour un combattant avoir entre 3 et 6 en intelligence est-il grave ?
    ...
    Pas terrible quand tu combats les illithids...
    Et puis d'un point de vue RP, jouer un gorille (car au fond c'est du niveau intelligence animale), bof ?

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    6-> Ma compo : qu'en pensez vous ? quel modification feriez vous ?
    (je la modifiais si les multi classe et jumelage apporte vraiment un avantage).
    - Classe, race.
    - Chevalier noir, humain.
    - Maitre des ombre ou Assassin, Elfe?
    - Archer, Elfe.
    - Clerc ou prêtre, ?
    - Disciple du dragon, Elfe.
    - Pour le dernier je sais pas encore.
    ...
    Joue comme tu aimes jouer, c'est la meilleure équipe.

    Haplo74
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  5. #5
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    Citation Envoyé par Chalindra Pharn Voir le message
    Tu ne pourras pas faire BG et IWD avec les même personnages.
    J'ai fais le test et ça marche !
    tu fait exporter ton personnage en jeu, ensuite tu va dans le dossier characters la tu a 3 fichiers nomduperso.bg2character, nomduperso.bio et nomduperso.chr et fait copier et tu le colle dans le dossier IWD dans characters. Tu a plus qu'a crée un personnage, tu sélectionne nomduperso et c'est fait !

    c'est sur la version ANDROID que je fait ça, après peux être que sur les autre plate forme ça ne marche pas
    je peux faire un tuto en image si vous voulez.

    Ah ! c'est ça que je cherchais : À noter que la première classe est la classe initiale du personnage, et la deuxième celle qu'il choisit par la suite. La classe initiale peut être un kit de classe, mais la deuxième ne le peut pas. De plus, les paladins, bardes, moines, barbares et sorciers ne peuvent se jumeler.
    Dernière modification par HolyLilith ; 07/06/2015 à 19h04.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Smidge Voir le message
    Quasiment aucun (mais le ralentissement ou le retard d'xp n'est pas un désavantage anodin).
    Un détail, sinon : un guerrier multiclassé n'aura pas accès à plus que 2 étoiles de spécialisation, contrairement au guerrier "mono".
    Se retrouver avec un super guerrier ou voleur qui peut plus utiliser qu'une ridicule dague quand il devient mage niv 1, c'est assez frustrant (et dangereux pour lui). Sans compter que ça dure longtemps, son niveau qu'il avait quand tu as commencé le jumelage, plus un niveau. Donc, par exemple, Imoen, si tu la jumelles mage quand elle est niveau 5, il faudra attendre 6 niveaux pour qu'elle retrouve ses capacités de voleuses. Et son arc. En attendant elle aura accès qu'à une dague pourrie, et à deux sorts niveau 1.

    Citation Envoyé par Smidge Voir le message
    Si tu veux une équipe équilibrée, je te conseille (en comptant les multiclassés comme dans plusieurs rôles) d'avoir : 3 combattants, 1 voleur, 1 mage, 1 prêtre.
    (un guerrier/voleur compterait par exemple pour 1 combattant *et* un voleur).
    Il y a des variantes, avec 2 combattants, un voleur, un mage et deux prêtres, ou 2 combattants, un voleur, un pretre et deux mages. Avec les multiclassés et les jumelages, les combinaisons sont plus nuancées.
    Je dois admettre que sur 3 guerriers, y en a souvent un qui sert pas à grand chose (Shar Teel, Ajantis, sans vouloir citer de noms)

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    6-> Ma compo : qu'en pensez vous ? quel modification feriez vous ?
    (je la modifiais si les multi classe et jumelage apporte vraiment un avantage).
    - Classe, race.
    - Chevalier noir, humain.
    - Maitre des ombre ou Assassin, Elfe?
    - Archer, Elfe.
    - Clerc ou prêtre, ?
    - Disciple du dragon, Elfe.
    - Pour le dernier je sais pas encore.
    Attention, si tu composes ton équipe dans BG1, tu ne trouveras pas forcément ton bonheur. Pour les maitres des ombres ou les assassins, tu oublies, y a que des voleurs. Disciple du dragon, peut-être avec des mods. Mais tu trouveras peut-être des persos gros bill que tu voudras garder (Minsc, par exemple...). Archer, elfe, il y a Kivan ou Coran, mais je crois que Kivan est accessible plus vite. Et qu'il est pas elfe, mais bon. Clerc ou pretre, ça en manque un peu. Il y a Viconia pretresse de Shar je crois, qu'est gros bill (19 de dextérité), Branwen est bof, Jaheira est druide multiclassée guerrier, mais en général les gens la détestent, en tout cas pour ce qui est de BG2.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    5-> Pour un combattant avoir entre 3 et 6 en intelligence est-il grave ?
    Il y a quand même un truc bien pensé, après je sais pas si c'est toujours le cas dans l'Enhanced Edition : c'est que le score en intelligence détermine la vitesse à laquelle l'IA attaquera les ennemis. Sur BG1, par exemple, le dialogue fini Imoen a déjà encoché sa flèche et est sur le point de tirer, ton guerrier avec 8 d'intelligence est complètement inactif, et en général le reste jusqu'à temps que tu lui aies demandé d'attaquer. Cela est valable si tu utilises l'IA, bien sûr.


    Citation Envoyé par Smidge Voir le message
    Il faut 15 dans l'ancienne carac principale, et 17 dans la nouvelle. Le "minimum" ne suffit pas
    Ça veut dire que si tu veux faire un guerrier/mage, il te faut un guerrier qui ait 15 en force, mais qui ait aussi 17 en intelligence !? Pas courant, ça.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    J'ai fais le test et ça marche !
    Le problème c'est que si tu prends tes persos niveau 30 de ToB dans IWD, tu risques de t'embêter un peu. Pour bien faire, il faudrait les exporter une fois ton équipe constituée dans BG1. C'est à dire au niveau 2/3. Donc tu vas quand même t'embêter un peu au début de IWD.
    Dernière modification par Mr Sylvestre ; 07/06/2015 à 19h17.
    "La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
    Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.

  7. #7
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    J'ai eu beaucoup de mal à joué à IWD
    du coup si je les exportes et que j'active le mode cœur de furie ça devrais être équilibré, avec les perso multi-classé il y aura du retard en xp.
    Au pire je pourrais toujours les exporter lvl 1
    Je vais créé plusieurs sauvegarde de characters

  8. #8
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    Brutus est déconnecté Grand maitre Archiviste de la V5
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    Salut a toi le/la nouvelle venue si des questions ben hésite pas bien que Smidge,Haplo et les autres t'ont dit les bases pour bien débuter.

    Pour en revenir a l'intélligence et la sagesse,La saga Baldurgate du moins la version vanilla contrairement aux deux premiers Fallout ne prend pas en compte les malus d'intélligence/Sagesse sauf pour les classes qui ont un score impératif du style magicien,Intélligence a la ramasse c'est même pas la peine d'espérer...en gros tu peux parfaitement crée un personnage un guerrier avec le QI d'une huitre ou un magicien avec une sagesse complétement a la ramasse il y aura que très peu de conséquances facheuses...Sauf combat contre les flagelleurs mentaux,et le sortilège souhait...les flagelleurs mentaux drainent les points d'intélligence et une fois a 1/2 d'int,ils ont droit a une sorte de coup critique qui se traduit dans le jeu par un suçage de cervelle en bonne et due forme...Dans le cas du sort souhait,il vaut mieux avoir une sagesse élevée voir très élevée,ça permet au magicien de bien formuler ses désirs et de fait de pas se faire avoir par le Djinn invoqué qui perdra pas l'occasion de lui faire un coup bas dès que l'occasion s'en présentera.

    Ah et tu demande pour un guerrier si c'est grave d'avoir 3/6 points d'intélligence,dans le jeu c'est clairement possible et sans grande conséquance facheuse,si ce n'est aucune...d'un point de vue Roleplaying la ça se gâte royalement parce que ce personnage serait totalement illétré et parlerait petit nègre...et inutile de lui demander des stratégies bien complexes,il préférera savater son/Ses Adversaires jusqu'a ce que mort s'en suive...Voila voila.**
    Dernière modification par Brutus ; 07/06/2015 à 19h27.

  9. #9
    Smidge Invités
    Citation Envoyé par Mr Sylvestre Voir le message
    Se retrouver avec un super guerrier ou voleur qui peut plus utiliser qu'une ridicule dague quand il devient mage niv 1, c'est assez frustrant (et dangereux pour lui). Sans compter que ça dure longtemps, son niveau qu'il avait quand tu as commencé le jumelage, plus un niveau. Donc, par exemple, Imoen, si tu la jumelles mage quand elle est niveau 5, il faudra attendre 6 niveaux pour qu'elle retrouve ses capacités de voleuses. Et son arc. En attendant elle aura accès qu'à une dague pourrie, et à deux sorts niveau 1.
    Tu confonds le jumelage et le multiclassage.

    Citation Envoyé par Mr Sylvestre Voir le message
    Il y a des variantes, avec 2 combattants, un voleur, un mage et deux prêtres, ou 2 combattants, un voleur, un pretre et deux mages. Avec les multiclassés et les jumelages, les combinaisons sont plus nuancées.
    Je dois admettre que sur 3 guerriers, y en a souvent un qui sert pas à grand chose (Shar Teel, Ajantis, sans vouloir citer de noms)
    Ca, c'est si tu prends 3 guerriers purs. Ma proposition inclut le fait de pouvoir prendre des jumelés ou des multiclassés.

    Citation Envoyé par Mr Sylvestre Voir le message
    Il y a quand même un truc bien pensé, après je sais pas si c'est toujours le cas dans l'Enhanced Edition : c'est que le score en intelligence détermine la vitesse à laquelle l'IA attaquera les ennemis. Sur BG1, par exemple, le dialogue fini Imoen a déjà encoché sa flèche et est sur le point de tirer, ton guerrier avec 8 d'intelligence est complètement inactif, et en général le reste jusqu'à temps que tu lui aies demandé d'attaquer. Cela est valable si tu utilises l'IA, bien sûr.
    J'en doute très très fort. Le facteur d'initiative est le seul élément fixe qui influence l'ordre des attaques dans le round. Je ne crois pas que quoi que ce soit d'autre soit scripté de cette façon dans le jeu...

    Dans ton exemple, si tu parles avec Imoen au PNJ, avec ton perso à l'arc, il aura déjà encoché sa flèche dès qu'elle aura fini son dialogue (tandis qu'elle-même ne fera rien), indépendamment des scores d'intelligence.

    Citation Envoyé par Mr Sylvestre Voir le message
    Ça veut dire que si tu veux faire un guerrier/mage, il te faut un guerrier qui ait 15 en force, mais qui ait aussi 17 en intelligence !? Pas courant, ça.
    Jumelé, uniquement. Pas pour les multiclassés.

  10. #10
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    Merci pour toute ces réponses !

    qu'est-ce que les jets de réaction ??
    j'ai vu ça dans le tableau Ajustements dûs à la réputation

  11. #11
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    Jaheira elle est multiclassée ou jumelée ? Pour moi elle est multiclassée.

    Et Imoen, quand je la passe mage, je la jumelle. Enfin, c'est pas si important.


    Pour l'histoire d'autotracking en fonction de l'intelligence, je crois avoir lu ça dans le manuel. Mon perso principal a un arc et c'est khalid qui fait les discussions, hein. C'est peut-être faux mais dans mes parties c'est comme ça se passe.

    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    Merci pour toute ces réponses !

    qu'est-ce que les jets de réaction ??
    j'ai vu ça dans le tableau Ajustements dûs à la réputation
    Hum, c'est en train de devenir une argutie entre experts ce sujet. Et rappelez-vous qu'ici, Smidge a toujours raison. C'est une habitude qu'il a pris avec le temps

    On m'a expliqué les jets de réaction y a pas longtemps. De ce que j'ai compris, si t'as un charisme ou une réputation trop pourrie, certains pnj refuseront de rejoindre ton groupe. Ils diront "c'est pas tout ça, mais y a du foot à la télé" ou alors "faut que je tonde ma pelouse".


    Je sens que quelqu'un va me reprendre


    edit : ah ouais, les bottes nordiques, je les ai pas eues à ma dernière partie. Gla gla les loups des neiges.
    Dernière modification par Mr Sylvestre ; 07/06/2015 à 19h45.
    "La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
    Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.

  12. #12
    Avatar de Haplo74
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    Citation Envoyé par HolyLilith Voir le message
    ...
    qu'est-ce que les jets de réaction ??
    j'ai vu ça dans le tableau Ajustements dûs à la réputation
    La réaction est calculée à partir de la réputation et du charisme.

    Réputation => ajustement
    1 => -20
    2 => -7
    3 => -6
    4 => -5
    5 => -4
    6 => -3
    7 => -2
    8 => -1
    9 à 13 => 0
    14 et 15 => +1
    16 et 17 => +2
    18 et 19 => +3
    20 => +4

    La réaction vaut 10 + ajustement réputation + ajustement charisme.

    Certaines récompenses de quêtes dans BG1 dépendent de cette réaction.
    Exemple, Jared sur la carte de la rivière de l'ours te donne ou non des bottes nordiques si ta réaction est supérieure ou égale à 15.

    Certains PNJ acceptent ou non de venir avec toi.
    Exemple, Viconia ne vient qu'avec une réaction de 8 ou plus.

    Etc.

    Haplo74
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  13. #13
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    Jouer sur tablette Android est plus compliqué et plus long, donc je te recommande de créer une équipe réduite que tu peux compléter avec des PNJ suivant ton choix et les circonstances. De plus, enchaîner bgee 1 et 2 en gardant tes personnages permet de prendre des multi classés qui seront suffisants pour le 1 et optimum pour le 2.

    Afin de garder le principe énoncé précédemment d'un clerc,un voleur,un mage et de plusieurs guerriers, tu peux créer un clerc/rôdeur 1/2 elfe 2 armes avec masse, marteau, et fronde, un guerrier/voleur elfe ou halfelin épée longue + bouclier, fronde ou arbalète et enfin un guerrier/mage elfe épée à 2 mains et arc long. Certains reprocheraient une spécialisation de 2 étoiles seulement mais avec ces 3 là, complétés par des PNJ spécialistes pour l'accès à toutes les quêtes de bgee 1 et 2, tu finira la saga sans trop de périls !

    Ce n'est qu'une suggestion que tu peux modifier par le remplacement d'un des membres par une classe qui t'intéresse comme le disciple du dragon ou d'autres mais pense à laisser 2 ou 3 places pour les PNJ sinon tu loupera certaines quêtes ou armes comme celle prévue uniquement pour les palatins par exemple.

    Je joue actuellement presque uniquement sur tablette (dans la journée au moins) et sans clavier ni souris (transports en commun oblige) alors la gestion d'une équipe réduite m'apparaît comme le meilleur conseil à te donner... Pour le reste fait comme tu le sent pour s'amuser en jouant sur 10 pouces comme écran !
    Dernière modification par ZOLTAN ; 08/06/2015 à 16h06.

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  3. [IWD1][EE] Icewind Dale Enhanced Edition est sorti !
    Par Anomaly dans le forum La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
    Réponses: 23
    Dernier message: 02/11/2014, 00h15
  4. Sortie d'Icewind Dale Enhanced Edition !
    Par Mornagest dans le forum Actualités et News
    Réponses: 1
    Dernier message: 30/10/2014, 16h44
  5. [TW2][NEWS] L'Enhanced Edition de The Witcher 2 est sortie !
    Par Taliesin dans le forum The Witcher 2 : Assassins of Kings
    Réponses: 8
    Dernier message: 23/06/2013, 22h00

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