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Discussion: [Tutu] Retrouver une partie de BG1 sur BG1Tutu

  1. #1
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages 
    3

    [Tutu] Retrouver une partie de BG1 sur BG1Tutu

    Bonjour,

    J'ai beau eu chercher sur ces forums je ne trouve pas de solution ni d'indication en rapport à mon "problème". Aussi je m'excuse par avance au cas où une information cruciale m'aurait échappé.

    J'ai débuté la partie sur Tales of the Sword Coast v1.3.5521 et en suis au chapitre 3 (quelque part sur la Côte des Epées). Ma version Atari DVD est vierge de mods. J'ai installé BG1Tutu qui a l'air de fonctionner convenablement et j'ai créé quelques sauvegardes du début de partie à Château-Suif.

    But de la manoeuvre, continuer ma partie Tosc sur Tob-tutu. J'ai procédé à plusieurs essais;

    1/ Importation directe des sauvegardes de Tosc dans le dossier save de tob-tutu :
    Sauvegardes invisibles au chargement.

    2/ Importation du fichier BALDUR.SAV d'une sauvegarde (chap. 3) de Tosc et remplacement du même fichier sur une sauvegarde valide de Tob-tutu (début de partie) :
    En apparence rien n'est prit en compte la partie reste celle de Tob-tutu (1 seul personnage).

    3/ Importation du fichier BALDUR.GAM d'une sauvegarde (chap. 3) de Tosc et remplacement du même fichier sur une sauvegarde valide de Tob-tutu (début de partie) :
    La sauvegarde n'est pas visible sur l'interface de chargement.

    4/ Importation du fichier worldmap d'une sauvegarde (chap. 3) de Tosc et remplacement du même fichier sur une sauvegarde valide de Tob-tutu (début de partie) :
    En apparence rien n'est prit en compte la partie reste celle de Tob-tutu (1 seul personnage). Seules les destinations sur la carte du monde s'affichent, alignées sur la moitié gauche de la carte c'est-à dire dans les eaux.

    5/ Importation de mon personnage principal de Tosc dans le dossier characters de Tob-tutu. Copie d'une sauvegarde de Tosc vers Tob-tutu. Création d'une nouvelle partie, importation du personnage Tosc (chap. 3) via une partie sauvegardée (visible cette fois) puis sauvegarde en début de partie. Création d'une nouvelle partie, importation du personnage Tosc (chap. 3) via un fichier de personnage puis sauvegarde en début de partie. Renouvellement de la manipulation 2/ à 4/ :
    Mêmes constats qu'en 2/, 3/ et 4/.

    Pour le moment je sèche. Je n'ai pas commencé à triturer les fichiers via un éditeur texte ni tenté un module d'édition de personnage. Mon but est de reprendre la partie là où je l'avais terminé sur Tosc mais avec les avantages de BGtutu (la résolution écran et autres avantages graphiques essentiellement). J'aimerais avoir ce qu'il est possible de faire et s'il faut que je m'acharne ou bien recommencer une partie avec dépit.

    Merci par avance pour vos coms (utiles).

  2. #2
    Date d'inscription
    février 2004
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    Sur la route, encore
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    7 416
    Ce que tu essaies de faire est impossible, vu que les deux moteurs de jeu sont différents. Même chose avec BGT, les sauvegardes BG1 sont irrécupérables.

    Je déplace le fil en zone BGT-Tutu.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  3. #3
    Date d'inscription
    juin 2011
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    3
    Damn', je ne pensais pas que le moteur graphique affectait aussi les sauvegardes !
    Merci pour ta réponse rapide Lothringen.

  4. #4
    Date d'inscription
    juillet 2003
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    6 990
    Beaucoup de choses ont changé entre Baldur's Gate et Baldur's Gate II et ça se reflète forcément dans les sauvegardes :
    • ajout de nouvelles classes et de kits
    • plus grande finesse dans les compétences martiales
    • nouvelle carte du monde (avec réutilisation des mêmes codes de noms de lieu, donc les conversions avec BG1Tutu et BGT doivent changer les codes de noms de lieu, et le font de façon différente)
    • ...


    Donc il n'y a vraiment aucun espoir d'arriver à bidouiller une sauvegarde de BG pour la passer dans Baldur's Gate II, que ce soit avec BG1Tutu ou BGT.

    En installant Widescreen et le mod d'amélioration de l'interface graphique de Baldur's Gate (lien dans le même sujet), tu obtiendras à peu-près les principaux avantages du moteur de Baldur's Gate II (de mon point de vue). C'est aussi le meilleur moyen de ne pas subir d'impact de BG II dans Baldur's Gate : pas de changement de difficulté du jeu par l'utilisation de kits, de sorts, de compétence martiale, de gain d'expérience indu (voleur, mage), effet de la pause, ...
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  5. #5
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages 
    3
    Très intéressant. Complément d'information bienvenu. Merci d'avoir prit la peine de compléter Isaya.

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