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Discussion: [SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

  1. #1
    Date d'inscription
    mars 2011
    Messages 
    4

    [SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

    Salut a tous!

    J'ai installé BGT sur un autre pc et jai donc recommencer une partie, je recrute Montaron et j'me rend compte qu'il a direct 24 pdv...pareil pour Jaheira qui a genre 28 oO

    Est ce que je reve ou bien c'est pas normal?

    J'ai l'impression d'avoir un bug au niveau des persos multiclassé :x
    Le perso que jai crée aussi(guerrier pur avec 2 etoiles en épée longue et une épée longue équipé) au lvl 1 balance des coups a 18 ca ma étonné mais bon c'est peut etre possible ...

     Cliquer ici pour révéler le texte


    Voila pour le Weidu.log
    Merci d'avance

  2. #2
    Date d'inscription
    septembre 2009
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    36

    Re : [BGT]Bug points de vie

    Salut.
    T'as regardé si ils étaient bien niveau 1?
    En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
    Regarde ce sujet situé ici:
    La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités

  3. #3
    Date d'inscription
    juillet 2003
    Localisation
    Plaisir
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    6 990

    Re : [BGT]Bug points de vie

    Citation Envoyé par Aka Voir le message
    En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
    Regarde ce sujet situé ici:
    La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités
    Dans le cas présent, Widescreen est bien installé après le mod GUI, il n'y a donc pas de raison de redouter grand chose vis à vis de Widescreen.

    Autrement, comme le dit Aka, vérifie le niveau des personnages.

    Quant aux dégâts causés, ils ne dépendent pas du niveau mais de la compétence du combattant, de son bonus de force et de l'arme, sans oublier les effets positifs de sort ou de potion. Obtenir 18 avec une épée longue est envisageable à condition de cumuler tout ça (8 + bonus de l'arme, + 6 si force 18/100, + bonus de compétence en épée longue + bénédiction ou équivalent). Mais au tout début du jeu, il est plus probable que ce soit dû à un coup critique.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  4. #4
    Date d'inscription
    mars 2011
    Messages 
    4

    Re : [BGT]Bug points de vie

    Merci pour les réponses =)

    Le probleme vient en fait du mod qui permet de choisir nous meme comment evolue les perso qu'on recrute, je l'ai desactivé et jai recruté Montaron qui n'a maintenant que 9 points de vie
    Un peu dommage j'aimais bien up moi meme tous les persos mais bon..
    Et pour la force ouais jai bien 18/92 je crois alors que mon autre war avait 18/6* oO Donc le 18 direct doit venir de la

    Encore merci a vous =)

  5. #5
    Date d'inscription
    juin 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages 
    3 277
    C'est effectivement une caractéristique du composant de SCS qui permet de choisir les points de compétences et les caractéristiques des PNJs. Mais normalement, tu fais leur mise à niveau, tu attends un peu, et leurs PVs sont corrigés.

    Ceci dit je n'avais pas trouvé le composant très robuste.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

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