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Discussion: [BGT] "Destination Impossible" (pour tout)

  1. #1
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    13

    [BGT] "Destination Impossible" (pour tout)

    Bonjour à tous,

    Je suis sur BG Trilogy et je joue au BG 1.
    Je faisais map par map pour tout visiter et tout vider.

    Je suis allée à la porte de Baldur, qui était encore fermée, et en allant au sud j'ai trouvé les "Mines de Bois-Manteau". J'y suis allée, j'ai tué les bonhommes et noyé la mine. Changement de chapitre.
    Je suis sortie de la mine, et j'ai voulu retourner à Beregost pour vendre tous les objets que j'ai trouvé. Seulement, impossible de sortir de la map "Mines de Bois-Manteau".

    J'ai donc fait dormir mon équipe (au cas où le pb vienne de là). -> mon héros fait un cauchemar parlant de flots de sang...
    Mais toujours impossible de changer de carte.

    Le problème semble venir du fait qu'en achevant de nettoyer la mine (et les griffes noires), j'ai débloqué l'entrée à la porte de baldur. Sauf que maintenant je ne peux plus aller nulle part tout est en "Destination Impossible". Ce qui se passe c'est que même si je clique sur toutes les destinations possible, rien ne se passe.

    Si vous avez des idées pour m'aider...
    Si vous voulez un screen, pas de soucis dites moi !
    Merci !!!!!

    BG, un des meilleurs jeux de monde

  2. #2
    Date d'inscription
    juillet 2003
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    Re : [BGT] "Destination Impossible" (pour tout)

    J'ai déplacé ta question dans le forum consacré aux mods Baldur's Gate Trilogy (BGT) et BG1Tutu.

    Comme indiqué dans le règlement du Bazar de l'aventurier, consacré au jeu avec des mods, il faudrait que tu postes le contenu du fichier WeiDU.log afin qu'on sache exactement quels mods tu as installés. Le sujet explique où le trouver.

    L'explication de ton parcours m'est difficile à suivre. J'en viens à me demander si tu as suivi le cheminement normal (Nashkell, les bandits) ou si tu as réussi à accéder trop tôt aux mines de Bois-Manteau à cause d'un bug. Peux-tu préciser quel est le numéro de chapitre que tu as atteint après avoir achevé les mines ? L'indication est visible dans le journal. Je n'ai pas de souvenir assez précis pour me fier à la description du rêve. Merci.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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  3. #3
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    décembre 2009
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    Re : [BGT] "Destination Impossible" (pour tout)

    Ouups !
    Désolée de m'être trompée de forum de discussions .

    Bien.

    Pour mon cheminement pas de soucis, je préférai ne pas dire tout mon chemin pour rien spoiler au cas où... J'ai donc bien commencé (après château-suif) par aller à l'Auberge de Brasamical. Puis Bereghost, Naskel, Mines de Naskel, Bandits (j'ai trouvé un gars qui m'emmène dans son camp), je tue tous les bandits ! Ensuite j'ai fait les maps inutile (montagne des grouilleux etc etc). Et j'avais vidé les bois-manteau 1,2,3. Je n'avais pas vu les mines donc je viens de les faire mais c'était bien dans le cheminement !

    Je vais te donner le contenu du fichier dans 1 minute.

    Merci pour ta réponse

    ---------------------------

    Alors j'ai Baldur's Gate Trilogy.
    Je crois n'avoir rien installé mais juste dézippé le jeu.

    Je devais configurer le "widescreen" à l'aide d'une console en entrant ma résolution d'écran. Configurer le chemin vers les CD 1,2,3,4,5 et l'extention, dans le fichier baldur.ini.
    J'ai donc le jeu BG 1 et BG 2 dans 1 seul jeu. (c'est BGT de base je crois :-D)

    Attention... contenu du fichier WeiDU.log :
     Cliquer ici pour révéler le texte


    Edit de graoumf : fusion de posts
    Dernière modification par Graoumf ; 08/03/2011 à 14h47.

  4. #4
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    Comment ça "dézippé" le jeu ? J'ose espérer que cela ne veut pas dire ce que je pense...

    Sinon, tes versions de tes mods sont outrageusement périmées...
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  5. #5
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    décembre 2009
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    Re : [BGT] "Destination Impossible" (pour tout)

    Ok...

    Bon alors je suis totalement à l'ouest sur les mods. Disons qu'il y a un an, mon cd 1 de BG1 a lâché et j'ai découvert par un heureux hasard BGT.

    Je ne me souviens pas avoir installé quelque chose... C'est pour cela que je crois que j'ai du dézipper le dossier de jeu directement et juste configurer le tout, mais je ne veux pas t'effrayer (et à mon avis cela veut dire ce que tu penses !).


    Je crois que ce que je dois faire c'est me mettre à jour sur les derniers mod et faire une installation propre et récente de BG. Ensuite je réutiliserai mes saves OU je commencerai une partie avec des loyaux mauvais histoires de changer de mes perso favoris !

    Allé c'est partie je vais fouiller le forum à la recherche des nouvelles versions

    Merci :-)

  6. #6
    Date d'inscription
    juillet 2003
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    Re : [BGT] "Destination Impossible" (pour tout)

    Qui plus est, l'ordre d'installation suivant
    ~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.07
    ~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.11
    ~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
    ~SETUP-CTB_FF.TP2~ #0 #0 // Check the Bodies Fast Forward?
    ~SETUP-SOS.TP2~ #0 #0 // Shadows Over Soubar: 1.13
    ~SETUP-TS-BP.TP2~ #0 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (BP Compatible Version)
    ~SETUP-ROT.TP2~ #0 #0 // Region Of Terror, v2.1
    ~SETUP-ROT.TP2~ #0 #1 // Region Of Terror Kit Pack
    est complètement erroné.

    Il y a des sujets du forum qui précisent comment s'y prendre pour installer tout ça.

    Pour récupérer les sauvegardes, il faudra exploiter le composant du mod BP-BGT-Worldmap qui permet de les convertir pour s'adapter à la nouvelle installation. Il y a aussi un sujet qui explique comment utiliser le mod.
    Peu disponible
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