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Discussion: [BGT] UI de BG2 pour BG1

  1. #1
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    [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Bonjour !

    J'avais cru comprendre que BGT, en plus de permettre un jeu non stop et coherent (par rapport au npc) de chateau-suif au throne de baal, permettait d'avoir l'UI, plus agreable, moins envahissante (et les graphismes?) de BG2 sur BG1, mais j'ai tout installé et mon BG1 a l'UI de BG1

    Y a-t-il une manip à faire?
    ai-je pris mon doux reve pour une realité?

    ps: question à part, l'equipement des pnjs de BG1 est-il garder pour BG2?

  2. #2
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Il faut lancer BG2 et pas BG1 pour jouer à BGT.

    Non, l'équipement n'est pas gardé.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  3. #3
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    oui, en relisant c'est effectivement pas tres clair ce que j'ai ecrit.

    mais j'ai bien lancé BG2 (ayant desinstallé BG1) et apres j'ai choisi de commencer une partie de BG1.

    Dans les menu du jeu, c'est bien l'interface de BG2.

    ps: et pour la deuxieme question, y a-t-il un moyen de garde l'equipement sans devoir le recreer a la console? un mods? un subterfuge quelconque?

  4. #4
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Pour garder l'équipement, il y a l'astuce de l'écran noir au tout début de la cinématique dans le donjon d'Irenicus.
    Ou alors tout mettre dans des sacs de contenance avant le transfert vers SoA et récupérer ces sacs via la console.
    Il y aura tout l'équipement dedans.

  5. #5
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Autant pour moi !

    Je viens de reinstaller BG1 pour etre sur et j'avais bien l'UI de BG2.

    Les graphismes sont ceux de BG1 quand je joue a BGT mais je pense que c'est normal, et que je nourrissais un doux reve en esperant que ce serait comme BG2.

    Mais bon, on ne joue pas a baldur's gate pour les graphismes mais pour le reste !

    et je suis un peu decu qu'on ne garde pas l'equipement sur les pnjs que l'on garde mais on ne peut pas tout avoir.

    Autre question pratique, comment passe-t-on de BG1 a BG2, le jeu le fait tout seul, on importe la sauvegarde?

  6. #6
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Avec BGT, le jeu le fait tout seul. Par contre tu dis avoir les graphismes de BG1, euh normalement c'est ceux de BG2 que tu as, sur les maps de BG1...
    Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.

    La bio de Umbre, Tieffline demi Elfe de Lune et moine de la Lune Noire: ici
    Quêtes en cour: Le voyage de l'Ombre et Le réveil de l'Ombre couleur RP: #FFCC33

  7. #7
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    J'avoue jouer sur de vieux souvenirs, ayant pas rejoué depuis 7-8 ans, quand le jeu est sorti et ne l'ayant installé que recemment, apres avoir decouvert BGT et retenté par DAO.

    Mais j'ai lancé BG1 reinstallé ailleurs verifier et les graphismes etaient les memes que mon BGT.


    La, je ne suis pas chez moi, mais en rentrant je vais vous faire des petits screens pour vous montrer. Pour etre sur une bonne fois


    ps: il y a une commande pour faire des screens? et les images sont stockées ou?

    Merci encore de prendre le temps de me guider

  8. #8
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    Salut

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  9. #9
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Voila, j'ai pu faire les screenshots.


    Voici l'image de BG1, installer à part, propre, pas de mod (en 640*480)



    voici BGT au meme endroit (800*600)



    J'ai l'impression que ce sont les mêmes graphismes quand meme, a part l'UI.

    j'ai aussi remarquer une autre difference, dans BGT, j'ai seulement le brouillard quand je regarde ailleurs que mon perso, c'est pas noir là où je ne suis jamais allé.

    Voila, en fin de compte ca ne change pas grand chose, mais c'etait surtout pour savoir si j'etais à l'ouest ou pas

    Merci d'avance !

  10. #10
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    Pour les personnages, si, c'est bien ceux de BG2 : regarde ton propre perso Les décors sont les mêmes, en revanche...

    Les moines tuteurs, ils n'ont que cette skin ; elle ne change pas dans BG2, ils l'ont d'ailleurs reprise pour les mages cagoulés, si tu fais bien attention.

    Pour le brouillard, je me souviens vaguement d'avoir eu la même chose que toi lorsque j'ai tenté BGT ; c'est peut-être normal, je n'en sais rien...
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  11. #11
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Tu te contredis entre ton premier message et le dernier : tu mélanges UI et graphismes. L'UI est bien celle de BG II mais les graphismes sont les originaux.

    Je ne vois pas dans la description de BG1Tutu ou BGT ce qui a pu te faire croire que les graphismes étaient intégralement refaits. Ce serait d'ailleurs un miracle, refaire les graphismes d'un jeu qui tenait sur 5 CD avec un mod de seulement 1 ou 15 Mo !
    Bref les "graphismes BG II" dans le scénario de Baldur's Gate, ce sont l'interface en haute résolution, les animations de personnages, de sorts, ... provenant de Baldur's Gate II. Pour le reste les graphismes sont "vintage". Mais le reste du moteur de jeu est celui de BG II : la vitesse de déplacement, les classes et les kits, les sorts de prêtre et de sorcier (ceux qui ne dépendent pas d'un parchemin à apprendre), ... Bref, comme Mornagest pourrait te le dire (je croyais pourtant que la nostalgie était réservée à des gens de mon âge ), la saveur de Baldur's Gate a beaucoup disparu dans BGT.

    Pour le brouillard, Baldur's Gate n'en mettait que dans les zones hors des villes, il me semble. Dans BG II, les zones hors ville sont bien plus rares et l'usage du brouillard complet est plus rare. Les auteurs de BGT et BG1Tutu se sont adaptés à l'usage dans BG II. Le personnage est tout de même supposé connaître Château-Suif sur le bout des doigts, non ?

  12. #12
    Avatar de Mornagest
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    Non, par contre, toutes les zones sont à découvrir, dans BG1, même les villes, même Château-Suif j'en suis certain, je ne joue à BG1 que sans mods.
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  13. #13
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Merci pour tout donc !!

    Pas de probleme a domicile donc, tout va bien.

    Oui, pour l'UI j'ai precisé tres vite que ca marchait bien.

    Je suis rassuré en tout cas, merci pour tout

  14. #14
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    Re : [BGT] UI de BG2 pour BG1

    Dans BGT-WeiDU, seul Château-Suif est intégralement révélé dès le départ du jeu (sans brouillard de guerre). Le reste (y compris les villes) dispose d'un brouillard de guerre.

    Le composant "Exploration automatique des villes" du BGT-Tweak permet d'utiliser la mode BG2 de désactiver le brouillard de guerre pour toutes les villes du jeu. Remarque cependant que même avec cette option, le brouillard de guerre restera actif sur Bras-Amical et Gullikyn.
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