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Discussion: [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

  1. #1
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    [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Bonjour,

    Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poster et j'ai chercher sur le forum.

    Ayant abandonné ce jeu suite à l'achat du coffret mindscape qui malgrès les textes en français et le menu en anglais, j'ai retenté hier de faire une installation.

    J'ai réinstallé suivant la procédure d'Isaya BG1+Add-on (avec les patchs), BG2 + Add-on (avec les patchs). J'ai ensuite installé BGT-weidu suivant la procédure d'Anomaly (et je précise je n'ai installé aucun autre mod).

    Suite à cela tout est passé en français (le menu, les dialogues,... hormis certaines voix comme imoen par exemple), mais j'ai aussi le message comme quoi "untel semble avoir à faire, vous ne pouvez pas lui parler" ce message apparait sur certains tuteurs mais aussi par exemple à hull lorsque je veux lui donner son épée que j'ai récupéré. Sur BG1 (sans BGT) il n'y à aucun problème.

    Voila si vous avez une suggestion...

    merci

  2. #2
    Graoumf Invités

    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Hum, il me semble que ce genre de bugs est corrigé par les patchs de chaque jeu, voire le BG2 Fixpack : les as-tu bien installés ?

  3. #3
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    C'est un signe évident que tu n'as pas installé le patch de TOB.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  4. #4
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Je viens de réinstallé le fixpzack pas de changement. Par contre pour le patch de tob si c'est celui qui est en exe je l'avais installé avec l'executable mais il n'à pas crée de répertoire (il y'en à un pour soa) je vais faire une réinstallation de ce dernier et du fixpack derrière.

    Edit; j'ai récupéré les tuters mais hull non. de plus füller me dit maintenat le même chose il ne me propose plus de récupérer des carreaux.
    Dernière modification par athurion ; 20/12/2009 à 13h41.

  5. #5
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Le patch pour ToB ne crée aucun répertoire. Il modifie la date et la taille du programme "BGMain.exe" (qui passe au 08/08/2001) et ajoute des fichiers dans le répertoire Override du jeu. Il ajoute également le fichier "BG2-ToBPatchReadMe.txt" dans le répertoire du jeu.

    Le message "... semble avoir à faire..." est sans aucun doute provoqué par l'absence du patch. Voir cette FAQ du sujet d'installation de BG II pour plus détails.

    Installer le patch de ToB impose de réinstaller tous les mods car il va écraser des fichiers que les mods ont peut-être modifié pour leur propre besoin ! Il faudra donc commencer par désinstaller tous les mods avant de procéder à l'installation du patch.

  6. #6
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    J'ai repris l'installation complète des patchs et de bgt, et c'est bon j'ai put rendre l'épée. J'ai du mal désinstallé les mod bgt et fixpack. Merci à tous et à toutes

  7. #7
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    dsl de up un vieux topic, (surtout qui j'suis nouveau " honte a moi)

    J'ai une petite crainte :S

    je jouer avec BGT et plusieurs mod (en tout genre)
    et j'ai voulu recommencé une parti bien plus ... heuu comme au début quoi :S

    Bref, j'ai désinstaller tout mes mod , et j'ai réinstaller BGT pck il déconné un peu :S

    avant de désinstaller, je tien a préciser que tout fonctionner nikel
    aucun bug, rien

    par contre, maintenant j'ai le grand classique du perso trop occuper pour me parler :S ('foiré ><)

    Bref, ça marcher avant, le fait de désinstaller des mod a supprimer le patch ??

    y me reste qu'un mode actif (oui pck la cape de renvoi de sort, c'est assez moche :S), je dois le désinstaller, mettre le patch, et le réinstaller?
    je dois désinstallé BGT aussi ? ou ... :S

    voila, mici de me répondre

    et encore dsl pour le up :S

    PS: si y a la réponse a ma question ailleurs, je l'ai pas vu dsl :S

  8. #8
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Vu que tu as un problèmes qui n'existait pas avant de désinstaller BGT, soit tu ne nous as pas tout dit, soit tu as désormais une installation bien pourrie qu'aucune désinstallation/réinstallation des seuls mods ne pourra sans doute sauver.

    Bref, désinstalle tout puis réinstalle :
    1. désinstalle BG II (pas besoin de désinstaller les mods si tu fais le ménage indiqué après)
    2. efface tout le contenu du répertoire d'installation de BG II (là ou tu extrayais les mods), sauf le répertoire Save, si tu veux conserver tes sauvegardes
    3. installe SoA, ToB, le patch de ToB (suis le guide indiqué dans le sujet d'installation de BGT)
    4. installe BG2Fixpack puis BGT, comme indiqué dans le sujet d'installation de BGT
    5. commence une partie et vérifie bien que tu peux parler aux personnages, avant d'installer davantage


    C'est sans doute au moins la vingtième fois que je donne ce conseil, mais à chaque fois les gens semblent convaincus qu'il vaut mieux attendre une réponse pendant des heures ou des jours avant de tout réinstaller, dans l'espoir un peu fou de gagner au mieux une demi-heure.
    C'est sûr, il y a peut-être une méthode légèrement plus rapide, mais pas du tout aussi fiable, à cause du risque de problème ultérieur si le défaut de patch n'était que la partie immergée du problème.
    Peu disponible
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  9. #9
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    "

    jte rassure, la le jeu est en train de se réinstaller "
    quand au save, je venais d'en commancé une, et je n'ai fait que tué un assassin de chateau suif ... :P
    donc bon ^.^ je perd rien

    merci de tes conseil avisé

  10. #10
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Bon ...

    j'ai lancé chaque setup de mod, tous désinstaler
    puis j'ai totalemment désinstaler BGT
    désinstaller BG2
    suprimer le dossier de BG2

    Ensuite de quoi, j'ai a nouveau instaler (intégral bien sur) BG2
    pareil pour l'extension
    j'ai re-instaler BGT ...
    lancer BGTTweaks ...

    je joue ...
    et un PNJ refuse de me parler ...

    et la jme suis dit ...

    y'avais pas un patch a mêttre apres l'instal de BG2 ??

    -_-"

    ducoup je recommance tout T.T (chui vraimment pas du matin moi :S)

  11. #11
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    Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    J'avais précisé :
    Citation Envoyé par Isaya Voir le message
    installe SoA, ToB, le patch de ToB (suis le guide indiqué dans le sujet d'installation de BGT)
    Hors tu n'évoques pas le fait d'installer le patch pour ToB. Sans lui, le problème pour parler aux personnages n'est pas résolu.

    Suis point par point le guide d'installation de Baldur's Gate II (lien déjà indiqué dans le guide de BGT). Il donne aussi le lien pour ce patch.
    Peu disponible
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  12. #12
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    Très content Re : [BGT] PNJ à qui on ne peut pas parler

    Citation Envoyé par Nolemecundo Voir le message

    et la jme suis dit ...
    y'avais pas un patch a mêttre apres l'instal de BG2 ??

    -_-"

    ducoup je recommence tout T.T (chui vraimment pas du matin moi :S)

    je sais, c'est ça que j'ai dit :P
    j'ai télécharger les patch tout bien (j'espère que j'ai pris les bon XD) ça devrais marcher

    pour le moment, y'a pas de souci
    Dernière modification par Nolemecundo ; 02/04/2011 à 19h04.

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