Affichage des résultats 1 à 5 sur 5

Discussion: [BGT] Certains PJ et PNJ ont des voix de faible intensité

  1. #1
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 015

    [BGT] Certains PJ et PNJ ont des voix de faible intensité

    J'ai un petit problème avec BGT.

    Certains PJ parlent très doucement (Xzar, Branwen) tandis que d'autres parlent très fort.
    Certains PJ ont parfois dans leur soundset des sons audio d'intensité variable (forte ou faible).

    Est ce que vous pouvez me confirmer la chose mais j'ai quand même l'impression que l'intensité des voix n'est du tout harmonisée. Est ce que ça vient de BG ou de BGT ?

    Il en est de même pour les PNJ, certains ont des soundsets de forte intensité ( en général les PNJ important) tandis que d'autre parlent doucement (roturiers).

    C'est un peu embétant car d'habitude je baisse un peu les voix audio (pour mieux profiter des bruitages et de la musique) mais si je fait çela, alors je n'entends plus du tout les roturiers (et certains de mes PJ) parler !

    merçi


    edit : j'ai testé avec BG1 et Xzar a un soundset de la même intensité que les autres.
    Avec juste BGT d'installé, la voix de Xzar devient plus faible. (BGT108_Install)
    Ca viendrait donc de BGT ?
    Dernière modification par DrAzTiK ; 18/10/2009 à 04h58.
    Faites comme moi, jouez FP

    Mon Mod : BuTcHeRY

    Ma châine Youtube

  2. #2
    Date d'inscription
    juillet 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 990

    Re : [BGT] Certains PJ et PNJ ont des voix de faible intensité

    Une nouvelle fois, je trouve que tu sautes un peu vite aux conclusions hasardeuses en mettant en cause BGT.

    BGT se contente d'extraire les sons (pas tous, seulement ceux qui ne sont pas déjà présents dans BG II) des différents fichiers BIF de Baldur's Gate et de créer un énorme fichier BIF avec, BGTWAV.BIF. Les traces de ces actions sont dans le fichier Setup-BGTDOS.DEBUG ou on voit bien qu'il utilise simplement WeiDU pour extraire depuis les BIF et créer l'autre. Il n'y a aucun traitement du son.

    Fondamentalement, c'est le moteur de jeu qui décide du niveau auquel il joue l'échantillon sonore. Les échantillons proprement dit peuvent aussi avoir un niveau sonore propre et divergent. Mais ce que tu entends, c'est la combinaison des deux.
    Si tu écoutes les sons avec Near Infinity et le programme acm2wav, tu constates que les échantillons sonores de Baldur's Gate sont à un niveau intrinsèque nettement plus élevé que ceux de Baldur's Gate II. Les meilleures preuves de ça sont justement Xan et Branwen. Leur présence dans le tutoriel de début de Baldur's Gate II a conduit les auteurs à incorporer certains sons de sélection/combat de ces personnages, mais pas tous. Quand tu écoutes les fichiers sons avec Near Infinity, tu constates que les quelques fichiers présents dans Baldur's Gate II ont un niveau sonore inférieur à celui du fichier de même nom (et même contenu) dans Baldur's Gate (exemple BRANW03, BRANW07). C'est parce que les auteurs ont ajusté ces fichiers au niveau sonore moyen de Baldur's Gate II.
    Comme BGT ne transfère que ce qui n'est pas présent dans Baldur's Gate II, tu te retrouves, pour ces personnages, avec des sons de niveau différents. Mais les plus forts seront sans doute ceux transférés par BGT !
    Si tu as l'impression que les personnages "principaux" parlent plus forts, c'est sans doute parce que tous les sons ont été transférés depuis Baldur's Gate. C'est à coup sûr le cas pour les personnages tels Imoen, Jaheira, ... dont le doublage a complètement changé dans Baldur's Gate II (mais BGT s'assure de reprendre le doublage de BG jusqu'à la transition) et aussi pour les personnages qui n'ont pas été repris pour le second jeu.

    Bref, si BGT est "dans le coup", c'est uniquement parce qu'il a recopié les fichiers sons de Baldur's Gate dans Baldur's Gate II, sans les modifier pour ajuster le niveau des échantillons sonores à celui moyen des fichiers de BG II.

    Il me semble que quelqu'un écrivait ou avait écrit un outil ou un mod pour homogénéiser le niveau sonore d'installations avec de très nombreux mods. Mais impossible de retrouver une trace que ce soit sur Internet ou via le forum de Spellhold Studios. Peut-être que je n'emploie pas les bons mots-clés pour la recherche. Vois de ton côté si tu as plus de réussite.

  3. #3
    Date d'inscription
    juillet 2004
    Messages 
    338

    Re : [BGT] Certains PJ et PNJ ont des voix de faible intensité


  4. #4
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 015

    Re : [BGT] Certains PJ et PNJ ont des voix de faible intensité

    Merci pour l'explication scientifique Isaya Dis donc t'es vraiment callé sur les questions techniques O_o
    Ben quand même j'avais raison, faut avouer que BGT fais pas du bon boulot sur ce coup la.

    Franchement c'est le genre de détails qui change la vie quoi...

    raaa mais il roxx ce programme Selphira. Mais comment est ce qu'on peut jouer sans ça O_o bande de nains !!

    Franchement il faudrait faire connaitre ce programme au monde entier.

    Si vous avez d'autres des programme du genre "qui change la vie" à conseiller, je suis tout ouïe.

    encore merçi
    Faites comme moi, jouez FP

    Mon Mod : BuTcHeRY

    Ma châine Youtube

  5. #5
    Date d'inscription
    juillet 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 990

    Re : [BGT] Certains PJ et PNJ ont des voix de faible intensité

    Sauf que, comme je l'ai expliqué, le problème ne vient pas de BGT. Tu aurais exactement le même souci avec BG1Tutu.
    Sans oublier tous les mods de PNJ qui ajoutent leurs propres sons avec un niveau sonore différent de la moyenne de ceux du jeu. Et je ne parle même pas des mods qui s'installent à la fois sur BG1 et BG2 sans pour autant avoir des fichiers sonores adaptés à l'un ou à l'autre.

    Les explications "scientifiques" permettent d'éviter de faire des reproches à tort. Dire que BGT ne fait pas "du bon boulot", c'est tout de même pousser très loin le perfectionnisme...
    Surtout quand on voit tous les efforts du concepteur et d'autres moddeurs pour contourner des limitations en dur de Baldur's Gate II par rapport à Baldur's Gate ou pour la fusion des deux (nombre de musiques, dialogue sous charme, système de création aléatoire de créatures, ...).

Discussions similaires

  1. [BUG] Korgan a un THAC0 très faible
    Par Victorious dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 8
    Dernier message: 13/09/2008, 19h20
  2. [AVIS] Passer mon kensaï en clerc, sagesse trop faible
    Par Pounce dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 9
    Dernier message: 28/08/2008, 17h32
  3. [AVIS] Tour de garde 3 à faible niveau, faisable ?
    Par Agecanonix dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 7
    Dernier message: 12/06/2007, 20h46
  4. [BGT] Certains textes en anglais
    Par liviou2004 dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 10
    Dernier message: 17/10/2006, 13h41
  5. [VALEN] Faible le jour et se cache tout le temps
    Par Akadis dans le forum Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
    Réponses: 8
    Dernier message: 25/06/2003, 09h50

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250