En fait mettre le Software Standard BLT fait "ramer" le jeu, qui s'en trouve ralenti.
J'avais ce bug avant sous Planescape, et je l'ai eu dernièrement sous
IWD après avoir changé ma carte graphique.
Je me suis alors rappelé la solution que j'avais trouvé pour Planescape : Télécharger l'outil de configuration de directX (un fichier.cpl à mettre dans system32, après quoi il est accessible par le panneau de configuration)
Ensuite, tout simplement désactiver Direct draw (sous l'onglet direct draw, décocher "enable harware acceleration")
Et voilà, plus de gros carré noir, ça marche en 32 bits, et le jeu n'est pas ralenti un brin.
Je n'ai remarqué aucun bug sous aucun autre jeu en désactivant direct draw.