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Discussion: [BGT] Quelques soucis graphiques

  1. #1
    Fenorad Invités

    [BGT] Quelques soucis graphiques

    Bonjour les gens,

    Désireux de me refaire les Baldur en cette période de disette rolistico-informatique, j'ai installé tout comme il faut selon les ordres indiqués sur ce topic. Cela fonctionne à merveille, c'est fantastique.

    Je lance donc le jeu, crée mon perso et m'aperçois qu'il y a quand même une couille dans la retranscription graphique du moteur. Elle s'illustre ainsi :


    Avec, parfois, une transmutation du brouillard de guerre en noir le plus total (cela est néanmoins fixable par un aller retour sur les options graphiques).

    Ce n'est certes pas gênant en soi, mais ça gâche considérablement mon plaisir de jeu.

    Je tourne sous VISTA (et les modes de compatibilité ne changent rien au problème).


    Une idée d'un réglage à faire ? Un problème connu (mes recherches préalables n'ont rien donné mais j'ai pu passer à coté) ?


    Je vous remercie de votre attention, en espérant trouver une solution à mon malheur.

  2. #2
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Bonjour

    Je ne suis pas certain de moi, mais ton souci pourrait venir de ta carte graphique, plus précisément, d'un pilote éventuellement mal adapté pour jouer à BG...

    Quel est le modèle de ta carte graphique ?

    Peux-tu également donner le contenu du fichier WeiDU.log qui se trouve dans le répertoire BG2 principal ?
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
    Fenorad Invités

    Re : [BGT] Quelques soucis graphiques

    Alors alors, voici le log tout d'abord :

    Code:
    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain)
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements
    ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement
    ~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal 1.05b
    ~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #1 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal
    ~SETUP-BGT105BPATCH.TP2~ #0 #0 // BGT v105b: transition patch v1
    ~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #0 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 75%
    ~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #9 // Reduction de l xp liee aux Serrures, aux Pieges et aux Sorts -> Reduire a 10%
    ~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #10 // Pas d XP pour la memorisation des parchemins
    Le modèle de ma carte graphique ensuite : une 8800GT 512Mo.

    Je te remercie pour ton assistance.

  4. #4
    Fenorad Invités

    Re : [BGT] Quelques soucis graphiques

    Après mise à jour des drivers de ma carte graphique (avec les derniers en date du 23/06/08, les anciens étant de Novembre dernier), le problème persiste et semble s'aggraver : c'est désormais toute la partie haute du personnage qui n'apparait plus dans l'écran d'inventaire.

  5. #5
    Date d'inscription
    août 2004
    Localisation
    sur une autre longueur d'ondes...
    Messages 
    34 889

    Re : [BGT] Quelques soucis graphiques

    Si ta carte graphique est une Nvidia, il semblerait que le problème soit connu et lié en rien à Vista...
    Voici un sujet, en anglais, avec de possibles solutions... IE games and NVidia Series 8 video cards - Spellhold Studios
    Créateurs de tous poils, rejoignez-nous : Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume !

    MJ sur Hélonna, en fin de parcours

  6. #6
    Non inscrit Invités

    Re : [BGT] Quelques soucis graphiques

    Fantastique, merci Galathée.

    Problème résolu par l'emploi du 16 bit et de l'option Software Transparent BLT comme indiqué dans ton lien.

    BG1+TotSC: There will be black boxes surrounding animals on screen (E.G. butterflies), dropped items, and a lot of icons. The solution is (from the Graphics settings) to use 16 bit colors and enable the Sofware Transparent BLT option (while disabling the other two BLT options). This results in acceptable gameplay at 640x480, but not at all resolutions (without lots of testing, I get unacceptable frame rates at 1680x1050 on an Intel Core Duo E6750).

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