Comparatif succint entre Tutu et BGT-WeiDU :
Avantages de Tutu :
- Tutu n'exige ni TOB, ni TOSC (BGT-WeiDU exige les deux extensions)
- Tutu est compatible avec quelques mods BG1 pur (BGT-WeiDU n'est compatible avec aucun mod BG1 pur)
- Certains mods n'existent que pour Tutu (Tutu est plus ancien que BGT-WeiDU)
- Permet de donner des kits à certains PNJs de BG1
Avantages de BGT-WeiDU :
- Traduit en français à 99,99% (Tutu importe autant de français qu'il peut mais il y a des chaînes et voix anglaises qui traînent)
- Journal parfaitement fonctionnel (toutes les quêtes ont un titre, les quêtes sont classées, les quêtes résolues sont effacées du journal, et les quelques quêtes BG1 qui n'avaient pas d'entrées dans le journal en ont désormais une)
- Permet aux armures et boucliers de subir la pénurie de fer en plus des armes (désactivable complètement via le BGT-Tweaks)
- Comprend (dans un composant du BGT-Tweaks) un système de génération d'ennemis aléatoires beaucoup plus sain et intéressant que celui de Tutu[*]
- Comporte un fixpack BG1 complet (en particulier, restaure la rencontre manquante d'Elminster à Bras-Amical)
- Les sons INITDLG sont parfaitement bien gérés contrairement à Tutu
- Les sons rares du PNJs sont utilisés dans les sélections ce qui donne plus de variété
- La carte du monde a des icônes clignotantes style BG2
- Gère parfaitement l'accélération 3D sans eau verte (dans Tutu il faut des manipulations ennuyeuses pour l'activer)
- N'interdit pas de jouer à BG2 même quand il est installé
- Permet une transition de non seulement le PJ mais aussi des PNJs qui existent dans BG1 et BG2)
- Est compatible avec la méga-installation
- Est compatible avec les méga-mods spécifiques pour la partie BG1 : DSOSC, NTOSC
- Est toujours développé et supporté (Tutu souffre de la disparition depuis très longtemps de son unique développeur)
[*] Incidemment il s'agit du système de génération de Tutu 6... mais le développement de Tutu 6 est actuellement au point mort et est inutilisable tel quel, si bien que la seule manière de profiter de cet excellent composant est de jouer à BGT-WeiDU. Quelle ironie. :notme2:
En ce qui concerne la maturité, BGT-WeiDU est très mature pour la partie BG1, j'ai déjà fait plusieurs partie avec sans aucun problème (hormis le Bug de Bérégost mais c'est un malheur qui touche aussi Tutu...). Par contre BGT-WeiDU n'a été que peu testé pour jouer dans la partie BG2 et TOB, il y a peut-être des bugs résiduels si tu utilises la transition. Mais il est parfait pour la partie BG1. 
Tutu est aussi mature, d'autant plus qu'il est bien plus ancien, même s'il y a des bugs (mineurs) qui restent, genre les bottes de vitesse n'ayant aucun effet.
Au fait tu auras peut-être entendu parler d'un truc appelé EasyTutu. Il s'agit d'une nouvelle monture de Tutu, maintenue contrairement à Tutu pur, mais elle ne nous concerne pas pour nous francophone car elle passera ton jeu entier en anglais.
Pour tes autres questions c'est vague. Que souhaites-tu avoir comme mods ? Il en existe de nombreux types, la plus populaire étant les nouveaux PNJs, suivi de près par les mods d'augmentation de difficulté.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition