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Discussion: [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif

  1. #1
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    J'ai acheté avant hier la version 3CD de BG1 dans l'optique d'y jouer sous BG2 avec le mod BG1Tutu.
    J'ai effectué une installation complète et au cours de l'installation, le programme m'annonce que 2 fichiers (Area4100.bif et Aera4300.bif) ne peuvent être décompressés. Le fichier Readme signale que cela peut survenir et qu'il faut répondre à l'installateur d'"ignorer" ces fichiers.
    Ce que j'ai fait (de toutes manières y a pas d'autres choix possibles). L'installation s'est bien déroulée et je peux lancer le jeu.
    J'ai néanmoins cherché ces fichiers sur les 3CD et en fait ils n'y sont pas...
    Ma crainte est donc un futur blocage au cours d'une quête voire au cours de l'aventure principale : ces fichiers a priori manquant sont bien des cartes, non ?
    L'un d'entre vous a-t-il eu ce problème ? Et si oui, est-ce grave docteur ?

  2. #2
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    AR4300 correspond à la zone juste au nord de Nashkell. AR4100 correspond à la zone sur la côte juste au sud du phare. Tu devrais voir assez rapidement si tu as un problème car tu passeras rapidement par là pour aller Nashkell.
    Je suppose que si le fichier indique de continuer, c'est que ce n'est pas grave et que c'est un problème connu. Il doit être spécifique à la version 3 CD. On peut penser que les fichiers initialement contenus dans ces fichiers bif sont maintenant dans d'autres.
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  3. #3
    Elissa Keens Invités
    j'ai malheuresement une mauvaise nouvelle .... sous Tutu , il faut avoir TOUTES les cartes sur le PC sinon on ne peut pas y acceder ... mon dvd etant rayé j'ai du racheter le tout quand j'ai voulu le reinstaller et la , je viens d'arriver a la fameuse carte au nord de nashkel .... impossible d'y penetrer retour a windows obligatoire .... je vais essayer d'acceder a nashkel en faisant le tour de cette (CENSURE) de carte des que j'aurais reinstallé le jeu :eye:

  4. #4
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    Aaaarrggghhh !!! Funeste nouvelle.... Et foutue collection White Label (j'exagère : la version BG2 ne m'a posé aucun problème)...
    J'ai l'impression d'avoir beaucoup de bol avec les BG car je possède aussi une version ToB corrompue que je n'ai jamais réussi à installer pour cause d'erreur CRC sur le data2.cab et un fichier .bif... Et comme je suis très intelligent, j'ai pas ramené à temps le CD chez le vendeur pour l'échanger....
    J'ai entamé une partie BG1 "normale" et j'arrive décidement pas à me faire à la résolution que je trouve injouable. Enfin vu que je suis à Beregost, je vais rapidement voir si je peux descendre au sud.
    Quant à ma partie sous Tutu, ce sera pour dans bientôt....
    C'est bien dommage car ce mod est assez bluffant...
    Me restera plus qu'à chercher des CD pas trop onéreux chez les revendeurs d'occasion...
    Et ça m'apprendra à ne pas avoir eu la patience de "dompter" BG1 à sa sortie. J'étais à peine aux mines de Nashkell que j'ai abandonné le jeu, éprouvant trop de difficultés à avancer. A l'époque j'aurais du perseverer, ainsi j'aurais eu le bohneur d'apprécier encore plus la fabuleuse suite qu'est BG2.... Là j'ai l'impression que débuter au niveau 7 est normal et que débuter au niveau 0 est une sanction (surtout quand un grouilleux malade vous inflige un dégat de 8PV d'un coup...)
    Enfin...merci pour vos réponses.

    Edit : mon statut est désormais celui de grouilleux malade !!! La malédiction baldurienne me poursuit !!!

  5. #5
    Elissa Keens Invités
    bon , bonne nouvelle : on peut bien contourner la carte qui bug pour aller a nashkel ( il vaut mieux prendre la " route " de droite qui nous rallonge de 3 maps que celle de gauche, pour cause d'ennemis trop costauds... ) le nouveau voyage est faisable avec 5 persos niv 1 ( PJ , imoen , jaheira khalid et garrick ( pour distraire les monstres .. ) ) sans trop de bobo ( seulement garrick ... :notme: ) mais on doit pouvoir mieux faire ... voila ... l'autre map etant celle en dessous d'un phare et non indispensable pour la quete principale , on peut directement la zapper ... ça marche donc sous BG1-TUTU yipeeeeeeeee

  6. #6
    Graoumf Invités
    Et si on les rajoute manuellement dans le fichier adéquat ? Cela fonctionnerait-il ?

  7. #7
    Elissa Keens Invités
    j'ai essayé , mais ça ne marche pas ( deja pasque il sont pas disponible dans la version 3 Cd ) ... j'ai du reprendre mon dvd rayé , prier pour que il lise les fichiers ( ce qu'il a fait :notme: ) , et je les ais copié dans le fichier BG/data .. mais ça n'as rien changé pour tutu , qui as toujours refusé de me prendre en compte ces deux maps ... j'ai meme carrément reinstallé
    - BG + TOSC + dernier patch en complet ( = 3 Go )
    - BGII + TOB + dernier patch en complet ( = 2.5 Go)
    - Baldurash pour BG 1 et 2
    Copié les deux fichiers dans BG/data
    - retéléchargé tutu version 4
    - reinstallé le tout

    .... redémarré une nouvelle partie :hein: ===> BUG ! ....finalement j'ai contourné la map hein :notme:

    EDIT : de toute façon , ces deux maps ne servent a rien d'indispensable ..... je vois pas ou est la gene , mis a part pour aller une premiere fois a Nashkel ! par contre autre probleme sous tutu : avec les boucliers : rondache & ecu , sur ma version , si j'en équipe un , que je sauvegarde , je peux plus relancer la partie ... grr

  8. #8
    Graoumf Invités
    Ce qui m'étonne c'est que vous parlez de .bif alors que dans le dossier temp je ne trouve que des .are pour ces deux fichiers... il ya bien un .bif concernant areas dans le répertoire data, mais il est identifié sous le terme "areas.bif" qui regroupe toutes les maps j'imagine.

    Avez-vous le fichier .are des maps dans temp ? A quoi ça coorespond ?

  9. #9
    Elissa Keens Invités
    bon alors la ... j'y comprends plus rien :..: ..
    - dans mon répertoire data , les fichiers presents sont tous des .bif : AREA2000.bif par exemple ( etc )
    les seuls fichiers .ARE sont dans l'override de Bg ...

    Avez-vous le fichier .are des maps dans temp ?
    euh ... quel fichier temp ? :snif: :timide:

  10. #10
    Graoumf Invités
    Originally posted by ShadesDemons@samedi 03 avril 2004, 00h12
    Avez-vous le fichier .are des maps dans temp ?
    euh ... quel fichier temp ? :snif: :timide:
    Et bien personnellement l'install de BG1+ToSC s'articule autour de ces répertoires chez moi : cache - Characters - Data - MPSave - Music - Override - Save - scripts - Sounds - temp - tempsave.

  11. #11
    Elissa Keens Invités
    hum .... je sais pas si c'est le fait d'avoir passé le mod Tutu , mais dans mon répertoire BG/TOSC j'ai seulement les dossiers Characters - Data - MPSave - Music - Override - Save - scripts - Sounds .... pas de cache , temp , ni temp save
    par contre , effectivement dans le repertoire bg II j'ai ces repertoires :..: .... effet du mod tutu ou non ? ...


    :off: Je hais windows :off:

  12. #12
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    L'absence de ces répertoires vient probablement du fait que tu n'as jamais lancé Baldur's Gate. Ce sont de toute façon des répertoires temporaires. Les fichiers AreaXXXX.bif sont normalement tous dans Data, en tout cas sur les installations avec 6 CD.
    Dans BG (version 6 CD en tout cas), le répertoire cache ne sert qu'à copier les fichiers AreaXXXX.Bif depuis les CD si tu n'as pas une installation complète.
    Dans BG II, le répertoire cache sert à la même chose, ainsi qu'à décompacter les fichiers AreaXXXX.bif car ils sont à l'origine compactés et le jeu semble passer systématiquement par cette étape de décompression.

    Dans un autre sujet, quelqu'un faisait référence aux mêmes fichiers manquants mais avec une extension CBF. Ce sont aussi des fichiers BIF compactés mais, à ma connaissance, ils n'avaient servi que pour Icewind Dale. Peut-être ont-ils utilisé la même technique de compression pour réduire le jeu à 3 CD ?

    J'ai indiqué dans l'autre sujet un lien vers une FAQ BG2 pour des problèmes d'installation similaire. Ca vaudrait peut-être le coup de jeter un coup d'oeil.
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  13. #13
    Elissa Keens Invités
    j'ai deja lancé baldur seul , donc logiquement je devrais avoir ces fichiers

    bref ...
    quelqu'un faisait référence aux mêmes fichiers manquants mais avec une extension CBF. Ce sont aussi des fichiers BIF compactés mais, à ma connaissance, ils n'avaient servi que pour Icewind Dale. Peut-être ont-ils utilisé la même technique de compression pour réduire le jeu à 3 CD
    effectivement sur les 3 cd , c'est bien des .cbf qui manquent mais sachant que j'ai essayé de remplacer les fichiers a partir de mon edition dvd , eux etaient en .bif ( c'etait bien la bonne version ) ... de toute façon , cbf ou bif , le probleme est le meme car il n'y a pas de fichier sur le cd correspondant a AR4100 ni AR4300

  14. #14
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    Merci pour ton aide ShadesDemons. Et merci aux autres participants...
    Bon, si on peut s'en sortir sans ces 2 maps, c'est déjà ça. Je pensais ramener les CD au magasin, et maintenant j'hésite....
    Je suis un petit peu étonné qu'une install manuelle des 2 fichiers .bif ne résolve rien...mais mes compétences informatiques étant limitées, dont acte....
    Et si j'ai bien compris les .cbf sont des .bif compressés, que le programme d'installation décompresse... Si on regarde les fichiers contenus dans les répertoires Data des CD, ils ont tous l'extension .cbf. D'où cette version 3CD, les fichiers compressés prenant forcément moins de place...
    Cela dit le portage effectué pour cette version laisse à désirer...

    Ayant posé la même question sur le forum de "jeuxonline", une personne a resolu ce problème en choisissant l'option installation recommendée. Ce que je viens de tester à l'instant : j'ai pas eu de message d'erreur à propos de .bif durant l'install. Pessimiste de nature je me suis dit qu'il les laissait sur le CD et les chargerait en cours de jeu en demandant le CD adéquat. D'où même problème, vu que les fichiers n'existent pas.
    L'installation terminée, je suis allé zieuter le répertoire data et que vois-je : area4100.bif et area4300.bif sont là bien au chaud parmi d'autres .bif !!!! Mais alors où sont-ils donc cachés sur les CD ???
    Finalement, la version White Label est peut-être pas si foirée que ça. Juste un peu déroutante....et empêchant, dans quelques cas, une install complète.
    Mais ça ne résoud pas le problème d'utilisation avec notre ami Tutu, qui exige une installation complète....redondance, redondance....à moins que la manip suivante fonctionne :
    - installation complète dans un répertoire temporaire.
    - installation recommendée dans un autre répertoire. (A priori il est possible d'installer BG1 plusieurs fois sous le même OS.)
    - copie des fichiers contenus dans l'installation complète vers le repertoire de l'install recommendée, lancement du sort rupture hasardeuse de Nahal ou protection contre la malédiction ou les 2 (on est jamais trop prudent...), et enfin vérifier qu'on obtient bien une install complète et surtout qui se lance correctement.
    Je sais c'est empirique, mais j'ai pas vraiment d'autres choix en matière informatique...
    A tester ce soir pour j'espère clore ce topic et passer à des sujets plus intéressants....

  15. #15
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    Le fait que les fichiers soient présents peut venir du fait que les fichiers sont dans un des fichiers CAB qui sont des sortes d'archive. Quant à savoir pourquoi ils avaient disparu...
    La FAQ du site Bioware (au moins pour BG2) indique comment faire à la main une installation complète à partir d'une installation recommandée ou minimum. Je pense que la recette doit pouvoir marcher pour BG1. Dans la version 6 CD, il suffit de recopier le contenu des CD (des fichiers bif ou cbf) dans le répertoire Data du jeu. Si la version 3 CD crée des répertoires CD2 ou 3 par exemple (comme BG2 ou Icewind Dale), il faut plutôt recopier les fichiers d'un CD dans le répertoire correspondant du jeu (CDx\Data).
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  16. #16
    Elissa Keens Invités
    sauf que ya un petit probleme
    - j'ai essayé de remplacer avec des fichiers bif de differentes sources : mon dvd , des bif gentiment envoyés par Graoumf ( 50Mo ...... arg :timide: ) rien ne fait accepter l'install par tutu ... j'ai des doutes quant a la compatibilité recommandée-complete ( mais sait on jamais )
    - on ne peut pas copier les archives a partir du cd WL car c'est une extension differente ( cbf pour les intimes ) ....
    perso , j'ai pu arriver au chapitre 5 ( avant que ma sauvegarde ne foire sous tutu .... ouin ) sans avoir besoin de ces deux map's ... :notme:

  17. #17
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    Isaya a sûrement raison : les maps doivent à tous les coups se trouver dans un .cab. J'avais oublié leur existence...
    J'ai donc fait les 2 types d'install : une recommandée et une complète. Et j'ai copié tous les fichiers présents dans l'install complète qui ne sont pas installés dans la version recommandée.
    Déjà BG1 se lance correctement à partir de l'exe de l'install recommandée.
    Ensuite j'ai lancé le prog d'install de Tutu et celui-ci s'est correctement déroulé jusqu'au bout sans message d'erreur. Et BG2 modé Tutu se lance comme il faut aussi.
    Me reste plus qu'à avancer dans le jeu pour voir si je suis bloqué sur les fameuses maps...

  18. #18
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    Normalement le jeu sait gérer les deux types de fichiers bif (bif ou cbf) au moment du chargement du fichier. Donc, sous réserve que le fichier ait le même contenu dans ses versions cbf ou bif, tu dois pouvoir utiliser l'un ou l'autre indifféremment. Il doit suffire de placer le fichier au bon endroit : à priori dans le répertoire Data (voir mon précédent message).

    Tutu a besoin d'une installation complète. La différence entre les versions complète et recommandée, c'est le nombre de fichiers présents dans le répertoire Data.

    ShadesDemons, j'espère que tu ne copies pas les fichiers de BG dans le répertoire de BG2 mais dans celui de BG1. L'extension n'a normalement pas d'importance pour le programme BG1 version 3 CD (BG2 ne sait peut-être pas lire les fichiers cbf par contre).
    Pourrais-tu indiquer les messages d'erreur que tu obtiens en installant BG1Tutu ?
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  19. #19
    Elissa Keens Invités
    non non , je copie pas dans le repertoire de BG2 , as pas peur ... j'ai tout copié dans BG1/Data ( la ou ya les autres .bif quoi ) , j'ai deja essayé de remplacer avec les CBF mais ceux cis sont manquant sur le cd , ou en tout cas corrompus , il ne veut pas me les copier correctement :angry:

    Pour les messages d'erreur , euh , je les ais plus , mes sauvegardes sous tutu etaient bien avancés (arrivée a baldur , chapitre 5 ) MAIS elle ont été corrompues :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: ... finalement , j'ai desinstallé tutu , et repris mon brave Chasseur de Mort vivant pour exporter dans BG2 ..... :notme: si toutefois quelqu'un a la réponse , je suis preneur ( pour une future partie , qui sais )

  20. #20
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    J'ai avancé jusqu'à la map au sud de Beregost et....ça marche :hein:
    Au moins pour cette carte, la fusion des 2 installs que j'ai faîte semble fonctionner...
    Mais comme je suis lent et bientôt en vacances, je suis pas prêt d'être rendu à l'autre map qui posait problème....
    Quant aux soucis du chapitre 5 rencontrés par ShadesDemons, ben...euh...j'espère y arriver un de ces jours...
    Mais a priori faire une install complète + une install recommandée et copier les données de la 2nde dans la 1ère semble fonctionner pour la version 3CD "bizarre" de BG1+TOSC acquise par certains d'entre nous.

  21. #21
    Elissa Keens Invités
    la map juste au sud de beregost marche mais c'est celle qui est encore juste en dessous ( celle juste au nord de nashkel ! ) qui m**** chez moa .... enfin , je vais quand meme retenter la double install ( ... j'ai de la place sur le DD ) merki bcp

  22. #22
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    J'ai pu aller jusque Nashkell et au cirque hier soir... sans rencontrer de soucis...
    Et je me suis planté dans ma dernière intervention sur le topic. En fait j'ai :
    - fait deux install de BG1+TOSC : 1 complète et 1 recommandée.
    - copié les données de l'install complète dans le rep de l'install recommandée.
    - modé BG2 avec BG1Tutu en prenant comme référence l'install recommandée de BG1+TOSC.
    Cela dit faire l'inverse peut marcher aussi, hein...
    Et voilà, c'est un vrai plaisir de jouer à BG1 sous BG2...

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