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Discussion: Voleur

  1. #1
    Date d'inscription
    mai 2017
    Messages 
    265

    Voleur

    Bonjour

    Dans BG1 et BG2 il était nécessaire d'avoir un voleur dans les équipes vu le nombre de pièges et de serrures à crocheter...
    Je n'ai fait qu'une brève campagne sur table avec la version 5 des règles de ADD mais il me semble que n'importe quel perso peut faire office de voleur (comme dans Pillars)
    Pouvez-vous le confirmer?
    En effet, je ne suis pas un grand fan des voleurs, et vu que le nombre de compagnons a l'air plus limité...

  2. #2
    Date d'inscription
    janvier 2014
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    3 182
    Alors tout le monde peut voler/être furtif oui...être un expert dans le domaine la c'est plus rude...mais techniquement en 5e,Un voleur si il est très utile n'est plus réellement indispensable.
    Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser**

    Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.

  3. #3
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    octobre 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    17 615
    La vraie force du voleur et qu'il est seul à avoir, ce sont les attaques sournoises. Mais ce n'est effectivement pas une nécessité dans le jeu ; plutôt un bon atout dans des combats contre un adversaire très robuste qui va se prendre un tiers de ses PV en moins en un coup...
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  4. #4
    Date d'inscription
    mars 2016
    Messages 
    189
    Effectivement, les compétences de voleurs ne sont plus réservées au voleur : la furtivité, le vol à la tire, les outils de voleurs, ne sont pas en théorie chasse gardée du roublard.
    Je précise bien en théorie, car il faut bien remarquer que ces compétences, pour pouvoir être sélectionnées, doivent être disponibles soit dans le pool de compétences de la classe, soit dans celui de l'historique. La discrétion et le vols sont dans les compétences de plusieurs classes, mais les outils de voleurs sont uniquement dans les compétences de roublard et dans l'historique "criminel" et "gamin des rues", de mémoire. De plus, avoir une compétence donne principalement le bonus de maîtrise aux jets de dés, mais il est nécessaire d'avoir une bonne caractéristique (donc la dextérité) pour en faire bon usage. Cela signifie que les compétences peuvent être éparpillées entre plusieurs personnages (tu peux avoir un perso qui sera furtif, un autre qui fera du vol à la tire, un qui crochètera), mais tous n'y auront pas accès aisément, et surtout pas de manière optimale.

    (et petit rappel que la détection de piège se fait avec la compétence Perception, donc liée à la caractéristique "sagesse")
    "Un gentleman, c'est quelqu'un qui sait jouer de la cornemuse et qui n'en joue pas. Alors qu'un sagouin, c'est quelqu'un qui ne sait pas en jouer mais qui en joue quand même."

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