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Voir la version complète : Généralités sur la création d'un mod



  1. [Death Variable] Qu'est ce ?
  2. [PNJ & KIT] DLTCEP, WEIDU ou les deux?
  3. [mod]Cherche réponses ou tutos.
  4. [Script] avoir une créature qui suit le groupe et change de carte
  5. [TUTO] Paramétrer le SETUP de son mod
  6. [BGT] De l'utilisation des variables et des options de scénario dans un mod
  7. [RÉSOLU] Empêcher la retranscription des parchemins pour les mages ?
  8. Modding UI.menu
  9. Mod et droits d'auteurs
  10. [TUTORIEL] Installations complètes multiples
  11. Lancer une partie et démarrage du Mod
  12. [MOD] Demande d'assistance : Artemus Jansen, marchand de parchemins arcaniques
  13. Adaptation de mod de BG/BG2 vers BGEE/BG2EE/IWDEE
  14. Questions diverses : Script - organisation des fichiers - modding et BG Enhanced Edit
  15. Peut-on créer un mod de toutes pièces ?
  16. Quels sont les outils les plus adaptés pour créer un Kit et un PNJ ?
  17. [MOD] Peut-on créer de nouvelles races et de nouvelles zones ?
  18. Avec les différents outils peut-on faire dévier la trame du jeu ?
  19. Légalité
  20. Faire des mods, est-ce compliqué ?
  21. [RÉSOLU] [Créer des mods SoA] Besoin d'aide et de conseils
  22. [ToB] Avantages pour la création de mods
  23. [PNJ] Combien de temps pour créer un mod de PNJ ?
  24. [MOD] Créer un mod : comment ça marche ?
  25. [MOD] Questions diverses pour commencer à modder
  26. [MOD] Questions diverses relatives à la création d'un mod
  27. [MOD] Souci technique grave : le jeu ne se lance plus