Ne t'embête pas et demande plutôt Infinity Animations comme pré-requis :
Code:
REQUIRE_PREDICATE (MOD_IS_INSTALLED "infinityanimations.tp2" "0") AND ((GAME_IS ~tob bgt~) && (FILE_EXISTS_IN_GAME ~3aca1.bam~))
avec 3ac remplacé par l'animation (ou les animations) que tu utilises.
Pour info, la prochaine version d'Infinity Animations installera automatiquement toutes les animations, sauf si le joueur va bidouiller le fichier ini. Donc tu n'auras même pas besoin de les intégrer dans ton pack.
Dernière chose, certaines animations vont changer de nom dans un souci de compatibilité avec BG2EE. Pour t'éviter des désagrément, dis-moi celles que tu utilises.