Voici un petit récapitulatif des informations glanées au cours de l’aventure. Je le mettrai à jour quand nécessaire. N’hésitez pas à l’utiliser afin de garder en mémoire les points importants et ainsi de pouvoir réagir en conséquence.
Plan du château :
Généralités : ayant vu le château en venant, vous savez qu’il a trois étages (rez-de-chaussée compris) et deux grandes tours. Autour de la bâtisse, il y a un vaste parc. L’entrée du Domaine des Divorcés est un portail flanqué de deux statues qui se tournent le dos (Vincent Larouge et « Morticia »).
Rez-de-chaussée :
- Le petit salon avec le téléphone
- La salle à manger avec le portrait de famille sur la cheminée
1er étage :
- le couloir-galerie avec les statues donnant sur les chambres
- salle de bain et toilettes au bout du couloir-galerie
2ème étage :
- porte de la tour est, appartement de M. Larouge, au fond du couloir aux armures
- la bibliothèque
Evénements et constatations :
Fait étrange permanant : depuis l’accident, vous n’arrivez pas à vous réchauffer totalement et vous êtes tout pâle.
- Simon Strueux donne à Bellatrix un masque de sorcière.
- Peu avant l’accident, Benny a vu une dame blanche.
- Après l’accident, il ne restait que vous et le chauffard DANS LA CARCASSE des véhicules. Le chauffard est parti.
- Bellatrix a dit que la mort viendrait du ciel.
- Vous avez fuit les corbeaux en allant dans la forêt. Un panneau annonçait le Domaine des Divorcés.
- Quelque chose d’étrange et d’effrayant s’est passé dans la forêt.
- Dès que vous avez sonné à la clochette du Domaine des Divorcés, la nuée de corbeaux s’est envolée.
- M. Larouge est arrivé. Il a trois gros chiens noirs : Glouton, Morfal et Vorace.
- M. Larouge est gentil avec vous. Il a dit qu’il allait vous ramener à Pont l’Espoir puisque le téléphone ne marche pas très bien.
- Dans la salle à manger, il y a un portrait de famille. On y voit M. Larouge, « Morticia » et la dame blanche vue par Benny.
- Christophe dit avoir vu un enfant dans la bibliothèque.
- Pendant la nuit, vous avez tous dormi dans la chambre de l’angelot. Vous avez fait un rêve merveilleux avec ce personnage.
- Bellatrix a été réveillé et vous a ensuite réveillés. Il y avait une tempête dehors et des bruits étranges dans le château. Il y avait aussi une dispute entre un homme et une femme au 2ème étage.
- Le matin venu, vous découvrez que tout est gelé. Un corbeau vous observait.
Pour Pierre :
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- Tu as les clés du car et un briquet.
- Tes visions
- Tu as entendu ou cru entendre des bruits de pas pendant la nuit, au moment de monter la garde. Des pieds légers et nus.
Pour Benoît :
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- Tu as parlé au corbeau et il t’as répondu. Il t’a dit que tu le connaissais déjà et qu’il voulait être ton ami.
- C’est toi qui a tenté d’appeler aux téléphones tes parents. Tu as eu ta mère. Elle était très triste et elle ne t’a pas entendue.
- l’angelot a parlé de déguisements. Il a mentionné les « autres ».
- Sur le portrait de famille, les trois personnages semblent se détester.
Pour Christophe :
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- En arrivant au château, tu as vu une forme derrière l’une des fenêtres du 2ème étage. Ce ne pouvait pas être l’hypothétique enfant dont tu as parlé plus tard.
Pour Bellatrix :
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- La femme visible en statue au niveau du portail et en image sur le portrait ressemble à Morticia Adams. Du coup, elle t’intrigue, elle te plait et tu voudrais bien la rencontrer.
Disposition des statues dans le couloir-galerie :
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1 chevalier
2 sorcière
3 fée
4 lutin
5 chat
6 corbeau
7 angelot
8 diablotin
9 dragon
10 licorne
11 squelette
12 fantôme
13 magicien
14 vagabond
15 mort
16 ogre
17 cerbère
18 gargouille
19 génie
20 roi
21 reine
22 bouffon
- Les numéros impaires sont à gauche du couloir, les paires à droite.
- 1 est en face de 2, 3 est en face de 4 et ainsi de suite.
- 1 et 2 sont au début du couloir, 21 et 22 sont au fond, à côté de la salle de bain.