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Discussion: Elrin Indoel, NPC en perpétuel mouvement

  1. #1
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    Oui Elrin Indoel, NPC en perpétuel mouvement

    J'écris l'histoire de mon personnage que j'aimerais incorporer à BGT une fois que j'aurais terminé d'écrire chacune des parcelles qui lui sont et qui lui seraient liées.

    Voici donc la biographie (que j'avais présenté dans la section RP il y a assez longtemps) qui est toujours un récit à la première personne. Je conçois que le demi-elfe est répandu dans les mods, mais ce n'est pas la race qui rend un personnage intéressant, mais le background.


    Pour l'instant je compte incorporer romance/amitié et seulement une quête principale qui se poursuivra jusqu'à TOB, mais je pense ajouter d'autre chose en cours de développement si le projet avance. Le film "Coeur de Dragon" a été une inspiration.



    "On aimerait tous parfois être né sans particularité, grandir en faisant partie d’une communauté, mener une existence sans accroc, mourir en toute sérénité. Le seul fait d'être issu de deux races différentes peut suffire à nous rendre impropre à cette aspiration, tel est mon cas.

    Les Dieux m’ont accordé la vie, il aurait donc été légitime que mes semblables m’acceptent. Être pourchassé à cause de certaines origines n'est jamais simple; certains veulent simplement ma mort au nom d'un équilibre, d'une quelconque divinité, par soif de sang, tandis que d'autres souhaitent m’asservir afin de tirer parti de mes attributs, pratiquer des expériences sur moi et accaparer mes pouvoirs.

    Je ne blâme pas la curiosité humaine, cependant il y a une différence entre curiosité et cupidité, la plupart des personnes qui me traquent le font pour assouvir un funèbre dessein. »



    BIOGRAPHIE:
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    DESCRIPTION:
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    CARACTERE :
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    FICHE PERSONNAGE:
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    -----------------------------------------------------------------------------

    Pour ce qui est de la zone de recrutement dans Baldur's Gate 1:

    Au chapitre 2 à Nashkel à là Taverne du Dragon Qui Rote, en face du feu:

    Pour ce qui est de la zone de recrutement dans Baldur's Gate 2, elle sera placée sur la carte des Collines de Lancevent.

    Pour l'instant je n'en dis pas plus, je vais éviter de précipiter une suite qui est susceptible d'être différente.


    Magie

    Sorcellerie (1xLvl 1/ 1xLvl 5/ 1xLvl 8/ 1xLvl 9/ 1xLvl 11)
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    -----------------------------

    Sortilèges (1xLvl 2/ 1xLvl 8/ 1xLvl 10)
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    ----------------------------

    Esotherisme (1xLvl 2/ 1xLvl 8/ 1xLvl 10)
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    -----------------------------

    Dons de Kossuth (1xLvl 4/ 1xLvl 8/ 1xLvl 9)
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    --------------------------

    HLA
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    --------------------------------------------------------

    Don Draconique: (1xLvl 1)
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    ---------------------------------------------------------

    Pouvoirs à débloquer

    Si tue :
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    --------------------------------------------------------------------------------

    Iskorn

    Lorsque les points de vie d'Iskorn tombent à 0, que ce soit sous la forme de dragon-fée ou d’Avatar d’Iskorn, il disparait comme pour les créature du sort "convocation de créature".

    --------------------------------------------------------------------------------

    Iskorn sous la forme de Dragon-fée :


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    ---------------------------------------------------------

    Iskorn lors du sort Avatar du Dragon d'Argent



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    ---------------------------------------------------------




    Nom : Elrin.gif
Affichages : 427
Taille : 24,3 Ko

    Caractéristiques du personnage:

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    La magie se fera sous forme de façonnage.



    Les HLA de guerriers seront supprimés, à la place Rage Draconique, Bouclier de Kossuth, Gravité inversée.


    Le personnage n'ACCEPTERA PAS de voyager avec EDWIN car c'est un sorcier rouge de Thay.
    Dernière modification par Faust ; 01/10/2017 à 18h29. Motif: Réécriture
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

    Wherever I May Roam.

  2. #2
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    Voici des portraits que je compte intégrer à certains npc non recrutables:




    FIRKRAAG



    DAME ADALON




    DRACONIS





    NIZIDRAMANIIYT




    THAXLLSSILLYIA





    ABAZIGAL
    Dernière modification par Faust ; 28/03/2013 à 18h26.
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

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  3. #3
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    Je me permet d'étaler mes idées sur mon post à la façon d'un bloc note pour me permettre une meilleure gestion de mes idées (mes notes étant assez confuses) cela me permettra d'établir une hiérarchie des choses, d'établir ce que je garde, tout en présentant mes idées, obtenir (avec un peu de chance) des avis et avoir une visualisation globale sur l'état de l'avancement de l'écriture.

    P.S.: Chaque post en lui-même est susceptible d'être modifié en fonction des ajouts et autre altérations possibles.


    Les objets prévus:

    - Armé liée d'Elrin, il s'agit d'une arme spirituelle qu'Elrin créé en manipulant son énergie magique
    :


    Vue Globale:

    -> Elle est impossible à enlever (main droite et gauche, à considérer comme un seul et même objet)


    -> Ce sera un objet améliorable au cours du jeu, à chaque fois qu'un Dragon sera tué, si Elrin est dans le groupe, en plus de gagner des capacités liées à la nature du Dragon, son armes gagnera aussi des pouvoirs.

    -> Arme de corps à corps / de distance (switch à volonté)

    -> Double les dégâts contre les dragons.


    Caractéristiques de l'arme liée dans le 1er slot d'arme:

    Animation

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    Caractéristiques:

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    Dernière modification par Faust ; 01/10/2017 à 18h33.
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

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  4. #4
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    Séparation en plusieurs modules pour davantage ordonner l'avancement d'un travail laborieux.

    - Module du héros

    - Module du scénario

    - Module des quêtes annexes

    - Module des PNJs

    - Module des banters

    - Module des Items divers

    - Module de carte

    - Module des thèmes sonores
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

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  5. #5
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    Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
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    Bonne chance, et si t'as besoin de testeurs, hésite pas à le demander.
    Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.

  6. #6
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    Disque dur externe H.S., les seules infos qui ont survécu sont celles qui se trouvent sur ce sujet. Je ne suis vraiment pas prêt à tout recommencer. Déjà que le mod prennait du temps, il ne verra pas le jour
    "Wrath is the burden of those who haven't faith in humanity but there's no mean to avoid it. I guess it's my choice, just try to stand it."

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  7. #7
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    Pas loin...
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    Pas chouette, mais compréhensible…

    Pour ton disque dur, au cas où tu voudrais essayer de récupérer des choses dessus quand même (liées au mod ou pas), tu peux toujours te renseigner par là
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  8. #8
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    Le pb éternel des sauvegardes...

    J'ai perdu 2 mois de travail sur l'éditeur une fois avec un disque HS.

    Sincèrement désolé pour toi. Je rejoins Elzen, si il y a une chance de récupérer tes données tente le coup!


    Cocrane

  9. #9
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    Fou

    Bon du coup j'ai refais une méga-installation de BGT, je vais me relancer voir jusqu'où ça va me mener. En tout cas, je suis bon pour reprendre tout à zéro, je vais essayer de prendre ça pour un second jet, histoire de de me dire que ce que j'ai perdu n'était pas si important!
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  10. #10
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    Bonjour,

    Pour ceux qui souhaiteraient tester le kit, je le met à disposition ici:

    https://www.catupload.com/download/8...d8dedb45b.html

    N'hésitez pas à me donner vos avis, je souhaite équilibrer et corriger celui-ci au maximum avant de me lancer dans le reste.
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    Wherever I May Roam.

  11. #11
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    October 2003
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Salut,

    Je n'ai pas de quoi tester ton pnj pour l'instant, mais j'ai remarqué une faute récurrente dans tes textes : "lame" s'écrit sans accent circonflexe ("lame spirituelle").

    Tu devrais peut-être passer par un sujet tout frais dans la section adéquate (ici : http://www.baldursgateworld.fr/lacou...developpement/ ) pour que ton annonce de recherche de testeurs soit plus visible...

    Bon courage !
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  12. #12
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    April 2009
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    Wherever I may roam
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    239
    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Salut,

    Je n'ai pas de quoi tester ton pnj pour l'instant, mais j'ai remarqué une faute récurrente dans tes textes : "lame" s'écrit sans accent circonflexe ("lame spirituelle").

    Tu devrais peut-être passer par un sujet tout frais dans la section adéquate (ici : http://www.baldursgateworld.fr/lacou...developpement/ ) pour que ton annonce de recherche de testeurs soit plus visible...

    Bon courage !
    Salut Mornagest,

    Merci pour ta rapide intervention!

    Je ne voulais pas créer de doublon avec ce sujet, mais si ça ne pose pas de problème, je vais faire comme ça.
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    Wherever I May Roam.

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