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/////    C O R R E C T I O N   d e   l ' O R T H O G R A P H E   \\\\\

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STRING_SET 66000 ~Tu savais ! Je t'aimais... Tu tais le centre de mon univers, dalninil. J'ai pris soin de toi comme aucun autre Elfe noir et tu t'es servie de moi pour t'chapper. Je suis devenu un drider, Viconia ! Tu m'as assassin !~ [3LOVE10] ~Tu savais ! Je t'aimais... Tu tais le centre de mon univers, dalninil. J'ai pris soin de toi comme aucun autre Elfe noir et tu t'es servie de moi pour t'chapper. Je suis devenu un drider, Viconia ! Tu m'as assassin !~ [3LOVE10]
STRING_SET 66008 ~Moira ! Ma plus chre soeur ! Tu... Comment cela est-il possible ?~ [ANOM2547] ~Moira ! Ma plus chre soeur ! Tu... Comment cela est-il possible ?~ [ANOM2547]
STRING_SET 66009 ~Je suis ici parce qu'on m'a assassine, Anomen. J'ai t tue et Justice n'a pas t rendue.~ [4LOVE08] ~Je suis ici parce qu'on m'a assassine, Anomen. J'ai t tue et Justice n'a pas t rendue.~ [4LOVE08]
STRING_SET 66010 ~C'est Saerk qui t'a tue, ma chre soeur, mais... Je n'ai pu te venger ! Je n'ai pas pu...~ [ANOM2548] ~C'est Saerk qui t'a tue, ma chre soeur, mais... Je n'ai pu te venger ! Je n'ai pas pu...~ [ANOM2548]
STRING_SET 66011 ~Les bandits ont mis fin  ta vie, ma soeur, mais je n'ai pas pu... Je n'ai pas pu me venger d'eux !~ [ANOM2549] ~Les bandits ont mis fin  ta vie, ma soeur, mais je n'ai pas pu... Je n'ai pas pu me venger d'eux !~ [ANOM2549]
STRING_SET 66012 ~Non, mon frre. J'ai peut-tre t tue par un autre, mais c'est toi qui m'as assassine.~ [4LOVE09] ~Non, mon frre. J'ai peut-tre t tue par un autre, mais c'est toi qui m'as assassine.~ [4LOVE09]
STRING_SET 66015 ~Je... Ce n'tait pas mon intention ! Je t'en prie... Moira, je t'aimais ! Tu... Tu ne voulais pas quitter notre pre !~ [ANOM2551] ~Je... Ce n'tait pas mon intention ! Je t'en prie... Moira, je t'aimais ! Tu... Tu ne voulais pas quitter notre pre !~ [ANOM2551]
STRING_SET 66017 ~Non ! Non ! Non ! Je n'ai jamais... Par Helm, non ! <CHARNAME> ! Je t'en prie ! Fais que cela cesse !~ [ANOM2552] ~Non ! Non ! Non ! Je n'ai jamais... Par Helm, non ! <CHARNAME> ! Je t'en prie ! Fais que cela cesse !~ [ANOM2552]
STRING_SET 66018 ~Arrte, Moira ! Il n'est pas responsable de ce qu'il t'est arriv.~ ~Arrte, Moira ! Il n'est pas responsable de ce qu'il t'est arriv.~
STRING_SET 66046 ~Alors, je vais repartir vers le Nord - ici, la puanteur du soufre me rpugne ! Mais si j'entends parler un jour de mon emprisonnement honteux ici, je saurai qui je dois chercher pour me venger.~ ~Alors, je vais repartir vers le Nord - ici, la puanteur du soufre me rpugne ! Mais si j'entends parler un jour de mon emprisonnement honteux ici, je saurai qui je dois chercher pour me venger.~
STRING_SET 66060 ~Nyalee ? Mais c'est moi ! La Sorcire de la Clairire, on m'appelle ainsi, oui ! Et pour une bonne raison, hi, hi, hi ! Mais tes questions... Tu as tellement de questions, je le sais !~ ~Nyalee ? Mais c'est moi ! La Sorcire de la Clairire, on m'appelle ainsi, oui ! Et pour une bonne raison, hi, hi, hi ! Mais tes questions... Tu as tellement de questions, je le sais !~
STRING_SET 66068 ~Est-ce  cause du garon... Cet imbcile de demi gant. Tu viens  cause de Yaga Shura, oh oui ! Nyalee le sait ! Mon garon est la source de bien des souffrances pour toi et moi, et comme moi tu veux voir son sang couler, n'est-ce pas ?~ ~Est-ce  cause du garon... Cet imbcile de demi gant. Tu viens  cause de Yaga Shura, oh oui ! Nyalee le sait ! Mon garon est la source de bien des souffrances pour toi et moi, et comme moi tu veux voir son sang couler, n'est-ce pas ?~
STRING_SET 66073 ~Non, non, non... Mon garon n'a pas t gnr dans mes entrailles. Nyalee a vu l'Enfant de Bhaal dans son berceau et l'a vol ! Hi, hi, hi ! Nyalee l'a ensuite lev ici dans ce temple comme son propre fils !~ ~Non, non, non... Mon garon n'a pas t gnr dans mes entrailles. Nyalee a vu l'Enfant de Bhaal dans son berceau et l'a vol ! Hi, hi, hi ! Nyalee l'a ensuite lev ici dans ce temple comme son propre fils !~
STRING_SET 66088 ~Autrefois, Nyalee tait une grande prtresse de Bhaal. Mais lorsqu'il est mort, Nyalee a d se tourner vers les arts anciens pour survivre. Et Nyalee a vol l'Enfant de Bhaal Yaga Shura pour l'lever dans son temple.~ ~Autrefois, Nyalee tait une grande prtresse de Bhaal. Mais lorsqu'il est mort, Nyalee a d se tourner vers les arts anciens pour survivre. Et Nyalee a vol l'Enfant de Bhaal Yaga Shura pour l'lever dans son temple.~
STRING_SET 66100 ~Le garon a runi des fidles... Il habite avec eux dans les montagnes de feu, oui. Nyalee ne connat pas l-bas. Il garde son pauvre coeur dans une cachette. Le sien aussi, Nyalee en est sre !~ ~Le garon a runi des fidles... Il habite avec eux dans les montagnes de feu, oui. Nyalee ne connat pas l-bas. Il garde son pauvre coeur dans une cachette. Le sien aussi, Nyalee en est sre !~
STRING_SET 66114 ~Alors trouve quelqu'un d'autre qui connat la magie ancienne ! Tu peux essayer de vaincre le garon comme a, Nyalee s'en fiche ! Nyalee sera ici si tu changes d'avis, enfant divin ! Hi hi !~ ~Alors trouve quelqu'un d'autre qui connat la magie ancienne ! Tu peux essayer de vaincre le garon comme a, Nyalee s'en fiche ! Nyalee sera ici si tu changes d'avis, enfant divin ! Hi hi !~
STRING_SET 66128 ~Toi... Nyalee pense que tu es Enfant de Bhaal, oh oui. Mais si jeune ! Tu es si jeune ! Dbordant de vie ! Hmpf... Nyalee aurait prfr te trouver avant, au lieu du garon.~ [HGNYA11] ~Toi... Nyalee pense que tu es Enfant de Bhaal, oh oui. Mais si jeune ! Tu es si jeune ! Dbordante de vie ! Hmpf... Nyalee aurait prfr te trouver avant, au lieu du garon.~ [HGNYA11]
STRING_SET 66129 ~Hum... Sans vouloir tre dsagrable, je suis plutt heureuse que cela ne se soit pas produit...~ ~Hum... Sans vouloir tre dsagrable, je suis plutt heureuse que cela ne se soit pas produit...~
STRING_SET 66136 ~Nyalee est trs anxieuse, a oui ! Tu as trouv son prcieux coeur, Enfant de Bhaal ?~ [HGNYA13] ~Nyalee est trs anxieuse, a oui ! Tu as trouv son prcieux coeur, Enfant de Bhaal ?~ [HGNYA13]
STRING_SET 66145 ~Tu... Tu vas faire du mal  mon garon ?! Non ! Non ! Qu'a fait Nyalee ?! Mon pauvre garon, l'Enfant de Bhaal veut te faire du mal ! Nyalee doit l'arrter !~ ~Tu... Tu vas faire du mal  mon garon ?! Non ! Non ! Qu'a fait Nyalee ?! Mon pauvre garon, l'Enfant de Bhaal veut te faire du mal ! Nyalee doit l'arrter !~
STRING_SET 66150 ~Vous pensez que cette clef rcupre sur le corps du Dmon chromatique vous permettra d'accder au prochain niveau de cette Tour.~ ~Vous pensez que cette clef rcupre sur le corps du Dmon chromatique vous permettra d'accder au prochain niveau de cette Tour.~
STRING_SET 66203 ~Egalement connue sous le nom de Fleuve d'angoisse, il s'agit de la lgendaire lame enflamme de Frithiof.

PARAMTRES :

Capacits de combat :
 TAC0 : +4
 Dgts : 1D8 +4, +1 de feu

Capacit spciale :
 Force de l'utilisateur porte  22 pour 60 secondes, 1 fois par jour

Type de Dgts : Tranchant
Poids : 2
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Epe longue
Type d'arme :  1 main
Inutilisable par :
 Druide
 Clerc
 Mage~ ~Egalement connue sous le nom de Fleuve d'angoisse, il s'agit de la lgendaire lame enflamme de Frithiof.

PARAMTRES :

Capacits de combat :
 TAC0 : +4
 Dgts : 1D8 +4, +1 de feu

Capacit spciale :
 Force de l'utilisateur porte  22 pour 60 secondes, 1 fois par jour

Type de Dgts : Tranchant
Poids : 2
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Epe longue
Type d'arme :  1 main
Inutilisable par :
 Druide
 Clerc
 Mage~
STRING_SET 66258 ~Cette arme est imprgne de l'essence mme de la vertu ; on dit qu'elle a t la sainte lame du clbre paladin Sire Wediyer. Elle aurait t perdue quand le chevalier se lana  la poursuite d'un dmon  travers une brche dimensionnelle. Ni l'un ni l'autre n'ont t revus depuis.

PARAMTRES :

Capacits de combat :
 TAC0 : +4
 Dgts : 2D4 +4
 Dgts : +4 contre les adversaires chaotiques mauvais

Capacit d'quipement :
 20 % de Rsistance magique

Type de Dgts : Tranchant
Poids : 6
Facteur de Vitesse : 4
Comptence : Epe btarde
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 11
Utilisable par :
 Paladin~ ~Cette arme est imprgne de l'essence mme de la vertu ; on dit qu'elle a t la sainte lame du clbre paladin Sire Wediyer. Elle aurait t perdue quand le chevalier se lana  la poursuite d'un dmon  travers une brche dimensionnelle. Ni l'un ni l'autre n'ont t revus depuis.

PARAMTRES :

Capacits de combat :
 TAC0 : +4
 Dgts : 2D4 +4
 Dgts : +4 contre les adversaires chaotiques mauvais

Capacit d'quipement :
 20 % de Rsistance magique

Type de Dgts : Tranchant
Poids : 6
Facteur de Vitesse : 4
Comptence : Epe btarde
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 11
Utilisable par :
 Paladin~
STRING_SET 66273 ~La lgende dit que ceux qui tombent sous les coups de cette sombre lame deviennent  jamais ses esclaves et peuvent tre appels pour se battre, invisibles, aux cts de ceux-l mmes qui les ont vaincus !

PARAMTRES :

TAC0 : +4
Dgts : 1D8 +4, +1D4 de froid

Capacit d'quipement :
Lame fantme 1 fois par jour. Cette pe d'ombre combat pour celui qui porte Marque spectrale pendant 4 rounds et attaque 1 fois par round pour 1D8+3 points de dgts.

Type de Dgts : Tranchant
Poids : 2
Facteur de Vitesse : 1
Comptence : Cimeterre/Wakizashi/Ninja-To
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 8
Inutilisable par :
 Clerc
 Mage~ ~La lgende dit que ceux qui tombent sous les coups de cette sombre lame deviennent  jamais ses esclaves et peuvent tre appels pour se battre, invisibles, aux cts de ceux-l mmes qui les ont vaincus !

PARAMTRES :

TAC0 : +4
Dgts : 1D8 +4, +1D4 de froid

Capacit d'quipement :
Lame fantme 1 fois par jour. Cette pe d'ombre combat pour celui qui porte Marque spectrale pendant 4 rounds et attaque 1 fois par round pour 1D8+3 points de dgts.

Type de Dgts : Tranchant
Poids : 2
Facteur de Vitesse : 1
Comptence : Cimeterre/Wakizashi/Ninja-To
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 8
Inutilisable par :
 Clerc
 Mage~
STRING_SET 66276 ~<CHARNAME> ! Tu es en vie ! J'ai entendu des bruits de lutte et je suis revenue par ici, mais je n'ai trouv que le cadavre du gant et tu avais disparu !~ [SARMEL19] ~<CHARNAME> ! Tu es en vie ! J'ai entendu des bruits de lutte et je suis revenue par ici, mais je n'ai trouv que le cadavre du gant et tu avais disparu !~ [SARMEL19]
STRING_SET 66290 ~Saradush... est dtruite. Et tous ceux que j'essayais de protger depuis si longtemps, morts. Heureusement, tu as tu Yaga Shura. Qu'il pourrisse en Enfer comme il le mrite !~ ~Saradush... est dtruite. Et tous ceux que j'essayais de protger depuis si longtemps, morts. Heureusement, tu as tu Yaga Shura. Qu'il pourrisse en Enfer comme il le mrite !~
STRING_SET 66296 ~Cela ne serait pas trs avis, <CHARNAME>. Les Enfants de Bhaal sont dj considrs comme responsables de la destruction de Saradush. Et les Tthyriens forment une arme... O iras-tu pour chapper  la traque ?~ ~Cela ne serait pas trs avis, <CHARNAME>. Les Enfants de Bhaal sont dj considrs comme responsables de la destruction de Saradush. Et les Tthyriens forment une arme... O iras-tu pour chapper  la traque ?~
STRING_SET 66307 ~Connue pour avoir chapp des mains d'une divinit de rang infrieur, cette dague est l'arme favorite des voleurs et des assassins, car elle peut les rendre invisibles aux yeux de leurs victimes.

PARAMTRES :

Capacit de combat :
5% de chance de rendre l'utilisateur invisible pour 60 secondes  chaque coup russi

TAC0 : +4
Dgts : 1D4 +4
Type de Dgts : Perforant
Poids : 1
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Dague
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 3
Inutilisable par :
 Clerc~ ~Connue pour avoir chapp des mains d'une divinit de rang infrieur, cette dague est l'arme favorite des voleurs et des assassins, car elle peut les rendre invisibles aux yeux de leurs victimes.

PARAMTRES :

Capacit de combat :
5% de chance de rendre l'utilisateur invisible pour 60 secondes  chaque coup russi

TAC0 : +4
Dgts : 1D4 +4
Type de Dgts : Perforant
Poids : 1
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Dague
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 3
Inutilisable par :
 Clerc~
STRING_SET 66318 ~Cette "dague" est en ralit l'extrmit du Pieu d'Ixil, un artefact d'une puissance inimaginable. Mme ce petit fragment constitue  lui seul une arme redoutable.

PARAMTRES :

TAC0 : +2
Dgts : 1D4 +2
Type de Dgts : Perforant
Poids : 1
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Dague
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 3
Inutilisable par :
 Clerc~ ~Cette "dague" est en ralit l'extrmit du Pieu d'Ixil, un artefact d'une puissance inimaginable. Mme ce petit fragment constitue  lui seul une arme redoutable.

PARAMTRES :

TAC0 : +2
Dgts : 1D4 +2
Type de Dgts : Perforant
Poids : 1
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Dague
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 3
Inutilisable par :
 Clerc~
STRING_SET 66326 ~Tu as t attaqu par Illasera et Yaga Shura. Juge par toi-mme la nature de leurs intentions envers toi, et demande-toi s'ils vont continuer  te traquer ou non.~ ~Tu as t attaque par Illasera et Yaga Shura. Juge par toi-mme la nature de leurs intentions envers toi, et demande-toi s'ils vont continuer  te traquer ou non.~
STRING_SET 66336 ~Je... Je peux te montrer o sont ces enclaves. Oui ! Et tu devrais pouvoir y entrer pour y affronter ces monstres un par un ! C'est dangereux, mais c'est le seul moyen !~ ~Je... Je peux te montrer o sont ces enclaves. Oui ! Et tu devrais pouvoir y entrer pour y affronter ces monstres un par un ! C'est dangereux, mais c'est le seul moyen !~
STRING_SET 66339 ~J'ai besoin de repos, de soins et... d'quipement. Que suis-je suppos faire  ce sujet ?~ ~J'ai besoin de repos, de soins et... d'quipement. Que suis-je suppose faire  ce sujet ?~
STRING_SET 66340 ~Trs bien... Je ferai ce que je peux.~ ~Trs bien... Je ferai ce que je peux.~
STRING_SET 66341 ~Et o iras-tu, <CHARNAME> ? Les gens te craindront et les forces du Tthyr et des autres nations te pourchasseront... Les tueras-tu tous ? Tu es dj impliqu dans cette histoire, que tu le veuilles ou non.~ ~Et o iras-tu, <CHARNAME> ? Les gens te craindront et les forces du Tthyr et des autres nations te pourchasseront... Les tueras-tu tous ? Tu es dj implique dans cette histoire, que tu le veuilles ou non.~
STRING_SET 66356 ~Sois prudent, <CHARNAME>, tu es mon seul espoir... et peut-tre l'ultime de tout Ferune... J'espre que tu en es conscient. A bientt,  Amkethran.~ ~Sois prudente, <CHARNAME>, tu es mon seul espoir... et peut-tre l'ultime de tout Ferune... J'espre que tu en es consciente. A bientt,  Amkethran.~
STRING_SET 66360 ~Grimoire des Golems~ ~Grimoire des Golems~
STRING_SET 66363 ~Grimoire des Golems d'argile~ ~Grimoire des Golems d'argile~
STRING_SET 66372 ~Depuis des gnrations immmorables, ce bton magique est spar de la Pointe d'Ixil, la tte de la lance lgendaire. Cependant, mme incomplet, cet artefact n'en conserve pas moins une grande puissance.

PARAMTRES :

TAC0 : +4
Dgts : 1D6 +4
Type de Dgts : Perforant
Poids : 5
Facteur de Vitesse : 6
Comptence : Lance
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 5
Inutilisable par :
 Clerc
 Mage
 Voleur~ ~Depuis des gnrations immmorables, ce bton magique est spar de la Pointe d'Ixil, la tte de la lance lgendaire. Cependant, mme incomplet, cet artefact n'en conserve pas moins une grande puissance.

PARAMTRES :

TAC0 : +4
Dgts : 1D6 +4
Type de Dgts : Perforant
Poids : 5
Facteur de Vitesse : 6
Comptence : Lance
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 5
Inutilisable par :
 Clerc
 Mage
 Voleur~
STRING_SET 66373 ~Grimoire des Golems de pierre~ ~Grimoire des Golems de pierre~
STRING_SET 66374 ~Grimoire des Golems gants~ ~Grimoire des Golems gants~
STRING_SET 66383 ~Ce marteau d'acier sombre porte sur sa tte une rune de pouvoir, et a la plupart des capacits d'une Masse de Disruption.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
Protection contre le Plan Ngatif

Capacit de combat :
4-16 +8 points de dgts sur les morts-vivants ; s'ils ratent leur jet de sauvegarde contre la mort (avec une pnalit de ), ils sont instantanment dtruits.

TAC0 : +4
Dgts : 2D4 +4
Type de Dgts : Contondant
Poids : 3
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Marteau de guerre
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 16
Inutilisable par :
 Druide
 Mage
 Voleur~ ~Ce marteau d'acier sombre porte sur sa tte une rune de pouvoir, et a la plupart des capacits d'une Masse de Disruption.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
Protection contre le Plan Ngatif

Capacit de combat :
4-16 +8 points de dgts sur les morts-vivants ; s'ils ratent leur jet de sauvegarde contre la mort (avec une pnalit de 4), ils sont instantanment dtruits.

TAC0 : +4
Dgts : 2D4 +4
Type de Dgts : Contondant
Poids : 3
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Marteau de guerre
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 16
Inutilisable par :
 Druide
 Mage
 Voleur~
STRING_SET 66384 ~La Rune de Clangeddin a t grave sur la tte de ce marteau, lui donnant accs  des capacits magiques extraordinaires.

PARAMTRES :

Capacits d'quipement :
Protection contre le Plan Ngatif
Immunit  la Peur
Force de gant du feu une fois par jour
Soin de masse une fois par jour

Capacit de combat :
4-16 +8 points de dgts sur les morts-vivants ; s'ils ratent leur jet de sauvegarde contre la mort (avec une pnalit de 4), ils sont instantanment dtruits

TAC0 : +5
Dgts : 2D4 +5
Type de Dgts : Contondant
Poids : 2
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Marteau de guerre
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 16
Inutilisable par :
 Druide
 Mage
 Voleur~ ~La Rune de Clangeddin a t grave sur la tte de ce marteau, lui donnant accs  des capacits magiques extraordinaires.

PARAMTRES :

Capacits d'quipement :
Protection contre le Plan Ngatif
Immunit  la Peur
Force de gant du feu une fois par jour
Soin de masse une fois par jour

Capacit de combat :
4-16 +8 points de dgts sur les morts-vivants ; s'ils ratent leur jet de sauvegarde contre la mort (avec une pnalit de 4), ils sont instantanment dtruits

TAC0 : +5
Dgts : 2D4 +5
Type de Dgts : Contondant
Poids : 2
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Marteau de guerre
Type d'arme :  1 main
Force ncessaire : 16
Inutilisable par :
 Druide
 Mage
 Voleur~
STRING_SET 66395 ~Les origines de ce carquois ont t oublies depuis longtemps, mais on peut supposer sans trop de risque qu'il existe un lien entre lui et l'trange pnurie de fabricants de flches pendant le Temps des Troubles.

PARAMTRES :

Quantit illimite de flches +1.~ ~Les origines de ce carquois ont t oublies depuis longtemps, mais on peut supposer sans trop de risque qu'il existe un lien entre lui et l'trange pnurie de fabricants de flches pendant le Temps des Troubles.

PARAMTRES :

Quantit illimite de flches +1.~
STRING_SET 66398 ~L'argent et le temps investis dans ce Carquois d'abondance en font un objet trs recherch.

PARAMTRES :

Quantit illimite de flches +2.~ ~L'argent et le temps investis dans ce Carquois d'abondance en font un objet trs recherch.

PARAMTRES :

Quantit illimite de flches +2.~
STRING_SET 66399 ~Cette petite poche de tissu est vide, mais cela ne l'empche pas de rayonner d'une puissante aura magique.

PARAMTRES :

Quantit illimite de billes +1.~ ~Cette petite poche de tissu est vide, mais cela ne l'empche pas de rayonner d'une puissante aura magique.

PARAMTRES :

Quantit illimite de billes +1.~
STRING_SET 66402 ~Ces flches enchantes dpassent en prcision les meilleures flches des meilleurs fabricants que vous ayez jamais croiss.

PARAMTRES :

TAC0 : +3
Dgts : 1D6 +3
Type de Dgts : Missile (Perforant)
Poids : 0
Lanceur : Arc
Inutilisable par :
 Prtre
 Druide
 Magicien
 Moine
 Kensai
 Chevalier~ ~Ces flches enchantes dpassent en prcision les meilleures flches des meilleurs fabricants que vous ayez jamais croiss.

PARAMTRES :

TAC0 : +3
Dgts : 1D6 +3
Type de Dgts : Missile (Perforant)
Poids : 0
Lanceur : Arc
Inutilisable par :
 Prtre
 Druide
 Magicien
 Moine
 Kensai
 Chevalier~
STRING_SET 66403 ~Ces carreaux magiques dpassent en prcision les meilleurs carreaux des meilleurs fabricants que vous ayez jamais croiss.

PARAMTRES :

TAC0 : +3
Dgts : 1D8 +3

Type de dgts : Projectile (Perforant)
Poids : 0
Arme de jet : Arbalte~ ~Ces carreaux magiques dpassent en prcision les meilleurs carreaux des meilleurs fabricants que vous ayez jamais croiss.

PARAMTRES :

TAC0 : +3
Dgts : 1D8 +3

Type de dgts : Projectile (Perforant)
Poids : 0
Arme de jet : Arbalte~
STRING_SET 66406 ~La petite taille de cette arme cache une puissance considrable : ds qu'elle a touch sa cible, elle rapparat dans la main de son lanceur.

PARAMTRES :

TAC0 : +3
Dgts : 1D3 +3
Spcial : La flchette revient instantanment dans les mains du lanceur aprs chaque attaque.

Type de Dgts : Projectile (Perforant)
Poids : 0
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Flchette
Type d'arme :  1 main
Inutilisable par :
 Clerc
 Kensai
 Cavalier~ ~La petite taille de cette arme cache une puissance considrable : ds qu'elle a touch sa cible, elle rapparat dans la main de son lanceur.

PARAMTRES :

TAC0 : +3
Dgts : 1D3 +3
Spcial : La flchette revient instantanment dans les mains du lanceur aprs chaque attaque.

Type de Dgts : Projectile (Perforant)
Poids : 0
Facteur de Vitesse : 0
Comptence : Flchette
Type d'arme :  1 main
Inutilisable par :
 Clerc
 Kensai
 Cavalier~
STRING_SET 66411 ~L'anneau de vigilance

Ce simple anneau dor serait, selon les lgendes, un cadeau d'Ao  Helm, en rcompense pour ses tats de service sans dfaut pendant le Temps des Troubles. Helm l'a utilis  son tour comme rcompense pour ses serviteurs mortels.

PARAMTRES :
Capacits d'quipement :
- Bonus de Classe d'Armure : 3
- Jets de sauvegarde : +3

Inutilisable par :
 Tueur de Magicien~ ~L'anneau de vigilance

Ce simple anneau dor serait, selon les lgendes, un cadeau d'Ao  Helm, en rcompense pour ses tats de service sans dfaut pendant le Temps des Troubles. Helm l'a utilis  son tour comme rcompense pour ses serviteurs mortels.

PARAMTRES :
Capacits d'quipement :
- Bonus de Classe d'Armure : 3
- Jets de sauvegarde : +3

Inutilisable par :
 Tueur de Magicien~
STRING_SET 66412 ~L'anneau du Spectre

Il y a plusieurs annes, un assassin du Tthyr, connu sous le seul nom de Spectre, utilisa cet anneau. Comme il restait invisible au cours de ses mfaits, les gens attribuaient ses victimes  des esprits ou des fantmes en colre.

PARAMTRES :

Capacit spciale :
- Invisibilit majeure sur le porteur une fois par jour

Inutilisable par :
 Tueur de Magicien~ ~L'anneau du Spectre

Il y a plusieurs annes, un assassin du Tthyr, connu sous le seul nom de Spectre, utilisa cet anneau. Comme il restait invisible au cours de ses mfaits, les gens attribuaient ses victimes  des esprits ou des fantmes en colre.

PARAMTRES :

Capacit spciale :
- Invisibilit majeure sur le porteur une fois par jour

Inutilisable par :
 Tueur de Magicien~
STRING_SET 66423 ~Forg dans un mtal nain, ce bouclier puissamment enchant procure plus de protections que la plupart des armures compltes. Il aurait t fabriqu pour servir de prsent au hros nain Glimred Mainlourde, mais celui-ci disparut dans les trfonds des Monts de la Marche avant que le bouclier ne soit achev. Il fut ensuite venu aux enchres ; les armuriers nains ne divulgurent jamais l'identit du mystrieux acheteur.

PARAMTRES :

Capacits d'quipement :
 Bonus de Classe d'Armure : 5
 +10 % de rsistance au feu, au froid,  l'acide et au poison.

Poids : 8
Force ncessaire : 15
Inutilisable par :
 Barde
 Druide
 Mage
 Voleur~ ~Forg dans un mtal nain, ce bouclier puissamment enchant procure plus de protections que la plupart des armures compltes. Il aurait t fabriqu pour servir de prsent au hros nain Glimred Mainlourde, mais celui-ci disparut dans les trfonds des Monts de la Marche avant que le bouclier ne soit achev. Il fut ensuite venu aux enchres ; les armuriers nains ne divulgurent jamais l'identit du mystrieux acheteur.

PARAMTRES :

Capacits d'quipement :
 Bonus de Classe d'Armure : 5
 +10 % de rsistance au feu, au froid,  l'acide et au poison.

Poids : 8
Force ncessaire : 15
Inutilisable par :
 Barde
 Druide
 Mage
 Voleur~
STRING_SET 66424 ~Ces gantelets rarissimes sont activement recherchs par les guerriers, les duellistes et les soldats de toute sorte.

PARAMTRES :

Capacits d'quipement :
 + 1/2 attaque par round
 TAC0 : +1
 Dgts : +2

Poids : 1
Inutilisable par :
 Barde
 Clerc
 Mage
 Voleur
 Moine
 Druide
 Tueur de Magicien
 Kensai
 Barbare~ ~Ces gantelets rarissimes sont activement recherchs par les guerriers, les duellistes et les soldats de toute sorte.

PARAMTRES :

Capacits d'quipement :
 + 1/2 attaque par round
 TAC0 : +1
 Dgts : +2

Poids : 1
Inutilisable par :
 Barde
 Clerc
 Mage
 Voleur
 Moine
 Druide
 Tueur de Magicien
 Kensai
 Barbare~
STRING_SET 66427 ~Les serviteurs de la Justice sont toujours prompts  dnicher de nouveaux outils pour leur lutte contre le Mal. D'ailleurs, ces gantelets ne peuvent tre ports que par des guerriers au coeur pur.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement : +10 PV

Poids : 1
Utilisable seulement par :
Paladin~ ~Les serviteurs de la Justice sont toujours prompts  dnicher de nouveaux outils pour leur lutte contre le Mal. D'ailleurs, ces gantelets ne peuvent tre ports que par des guerriers au coeur pur.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement : +10 PV

Poids : 1
Utilisable seulement par :
 Paladin~
STRING_SET 66429 ~Solaire~ ~Solaire~
STRING_SET 66432 ~Ces gants de cuir ne semblent avoir aucune proprit particulire, en dehors d'une coupe digne de la dernire mode.

Poids : 1
Utilisable seulement par :
 Barde~ ~Ces gants de cuir ne semblent avoir aucune proprit particulire, en dehors d'une coupe digne de la dernire mode.

Poids : 1
Utilisable seulement par :
 Barde~
STRING_SET 66441 ~Cette main de Dmon rsonne d'une noire puissance. Bien qu'inoffensive en l'tat prsent, il semble que ses pouvoirs pourraient devenir utilisables en la combinant  un autre puissant instrument du Mal.~ ~Cette main de Dmon rsonne d'une noire puissance. Bien qu'inoffensive en l'tat prsent, il semble que ses pouvoirs pourraient devenir utilisables en la combinant  un autre puissant instrument du Mal.~
STRING_SET 66442 ~Ce heaume a t fabriqu  partir de la corne d'un grand blier. Des inscriptions sur celui-ci laissent penser qu'il a pu tre l'objet d'un culte dans d'anciennes tribus barbares.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
+50 % de rsistance aux armes contondantes.~ ~Ce heaume a t fabriqu  partir de la corne d'un grand blier. Des inscriptions sur celui-ci laissent penser qu'il a pu tre l'objet d'un culte dans d'anciennes tribus barbares.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
+50 % de rsistance aux armes contondantes.~
STRING_SET 66447 ~Cet trange minerai provient du coeur d'une mtorite tombe des cieux. Bien que mallable, ce mtal est d'une rsistance surprenante et chaud au toucher. Il semble vident que toute arme forge  partir de cette trange matire possdera de nombreuses proprits mystrieuses !~ ~Cet trange minerai provient du coeur d'une mtorite tombe des cieux. Bien que mallable, ce mtal est d'une rsistance surprenante et chaud au toucher. Il semble vident que toute arme forge  partir de cette trange matire possdera de nombreuses proprits mystrieuses !~
STRING_SET 66448 ~Le clan nain de Clangeddin est renomm pour ses forges enchantes et les marteaux de mtal sombre qui en sont issus. Une puissante aura magique mane de la rune inscrite sur cette pierre, mme si cette dernire ne semble pas avoir d'utilit flagrante.~ ~Le clan nain de Clangeddin est renomm pour ses forges enchantes et les marteaux de mtal sombre qui en sont issus. Une puissante aura magique mane de la rune inscrite sur cette pierre, mme si cette dernire ne semble pas avoir d'utilit flagrante.~
STRING_SET 66454 ~Cette ceinture est faite des poils de barbe tresss d'un Gant du Feu. Celui qui la porte voit sa force augmenter.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
Force porte  22.

Inutilisable par :
 Tueur de Magicien~ ~Cette ceinture est faite des poils de barbe tresss d'un Gant du Feu. Celui qui la porte voit sa force augmenter.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
Force porte  22.

Inutilisable par :
 Tueur de Magicien~
STRING_SET 66466 ~Malgr une aura magique assez vidente, cette cagoule ne semble pas possder de pouvoirs particuliers.

Utilisable seulement par :
 Voleur~ ~Malgr une aura magique assez vidente, cette cagoule ne semble pas possder de pouvoirs particuliers.

Utilisable seulement par :
 Voleur~
STRING_SET 66468 ~Ce heaume procure  son porteur des protections qui dpassent le simple aspect physique. Des emplacements sur les cts laissent penser qu'il y manque des cornes ; mais ces dernires, et les pouvoirs qui y taient associs, ont disparu depuis longtemps.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
+25 % de rsistance au feu, au froid,  l'acide, au poison et  l'lectricit.

Utilisable seulement par :
 Guerrier.~ ~Ce heaume procure  son porteur des protections qui dpassent le simple aspect physique. Des emplacements sur les cts laissent penser qu'il y manque des cornes ; mais ces dernires, et les pouvoirs qui y taient associs, ont disparu depuis longtemps.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
+25 % de rsistance au feu, au froid,  l'acide, au poison et  l'lectricit.

Utilisable seulement par :
 Guerrier.~
STRING_SET 66474 ~Une fois que le manche et la pointe ont t runis, le Pieu d'Ixil devient une arme redoutable. Au cours des combats, la pointe peut se dtacher pour empaler au sol l'adversaire, pendant qu'une nouvelle pointe rapparat au bout de la lance.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
Action libre en permanence.

Capacit de combat :
La cible doit russir un jet de sauvegarde contre les sorts  chaque coup russi ou tre empale au sol pour trois rounds, et subir 1D6+5 points de dgts par round.

TAC0 : +6
Dgts : 1D6 +6
Type de dgts : Perforant
Poids : 5
Facteur de Vitesse : 2
Comptence : Lance
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 5
Inutilisable par :
 Clerc
 Mage
 Voleur~ ~Une fois que le manche et la pointe ont t runis, le Pieu d'Ixil devient une arme redoutable. Au cours des combats, la pointe peut se dtacher pour empaler au sol l'adversaire, pendant qu'une nouvelle pointe rapparat au bout de la lance.

PARAMTRES :

Capacit d'quipement :
Action libre en permanence.

Capacit de combat :
La cible doit russir un jet de sauvegarde contre les sorts  chaque coup russi ou tre empale au sol pour trois rounds, et subir 1D6+5 points de dgts par round.

TAC0 : +6
Dgts : 1D6 +6
Type de dgts : Perforant
Poids : 5
Facteur de Vitesse : 2
Comptence : Lance
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 5
Inutilisable par :
 Clerc
 Mage
 Voleur~
STRING_SET 66476 ~Combine au Bton Serpent, cette sombre hallebarde a le pouvoir de tuer un adversaire en un seul coup,  moins qu'il n'ait l'habitude de pouvoir vivre sans tte.

PARAMTRES :

Capacits de combat :
3-18 points de dgts de poison supplmentaires si la cible rate son jet se sauvegarde contre les poisons.
10 % de chance que la cible soit dcapite  chaque coup russi.

TAC0 : +6
Dgts : 1D10 +6
Type de dgts : Perforant
Poids : 10
Facteur de Vitesse : 3
Comptence : Hallebarde
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 13
Inutilisable par :
 Moine
 Druide
 Clerc
 Mage
 Voleur~ ~Combine au Bton Serpent, cette sombre hallebarde a le pouvoir de tuer un adversaire en un seul coup,  moins qu'il n'ait l'habitude de pouvoir vivre sans tte.

PARAMTRES :

Capacits de combat :
3-18 points de dgts de poison supplmentaires si la cible rate son jet se sauvegarde contre les poisons.
10 % de chance que la cible soit dcapite  chaque coup russi.

TAC0 : +6
Dgts : 1D10 +6
Type de dgts : Perforant
Poids : 10
Facteur de Vitesse : 3
Comptence : Hallebarde
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 13
Inutilisable par :
 Moine
 Druide
 Clerc
 Mage
 Voleur~
STRING_SET 66478 ~Ironiquement, ces baguettes sont  la fois recherches et dtestes par les magiciens. Elles peuvent briser les dfenses magiques de tout pratiquant des arcanes, mais les magiciens savent bien qu'ils sont loin d'tre les seuls intresss par un tel objet.

PARAMTRES :

Capacits spciales :
 Brche 1 fois par jour.
 Perce-magie 1 fois par jour.

Utilisable par :
 Mage
 Barde~ ~Ironiquement, ces baguettes sont  la fois recherches et dtestes par les magiciens. Elles peuvent briser les dfenses magiques de tout pratiquant des arcanes, mais les magiciens savent bien qu'ils sont loin d'tre les seuls intresss par un tel objet.

PARAMTRES :

Capacits spciales :
 Brche 1 fois par jour.
 Perce-magie 1 fois par jour.

Utilisable par :
 Mage
 Barde~
STRING_SET 66479 ~Cette baguette rend instantanment aveugles, sourds et muets les ennemis ; mais son rel danger vient du fait que tout le monde peut l'utiliser !

PARAMTRES :

Capacit spciale :
Ccit, Surdit et Silence sur la cible (si jet de sauvegarde rat) par charge.~ ~Cette baguette rend instantanment aveugles, sourds et muets les ennemis ; mais son rel danger vient du fait que tout le monde peut l'utiliser !

PARAMTRES :

Capacit spciale :
Ccit, Surdit et Silence sur la cible (si jet de sauvegarde rat) par charge.~
STRING_SET 66493 ~Je m'appelle Balthazar. Je dirige l'Ordre monastique d'Amkethran, bien que cette fonction ne soit pas officielle. Mlissanne vous a prcd et m'a prvenu de votre arrive.~ [BALTHA08] ~Je m'appelle Balthazar. Je dirige l'Ordre monastique d'Amkethran, bien que cette fonction ne soit pas officielle. Mlissanne vous a prcde et m'a prvenu de votre arrive.~ [BALTHA08]
STRING_SET 66501 ~Voici les cartes des enclaves dont Mlissanne a parl. Elles ne se trouvent pas trs loin d'ici, comme vous pouvez le voir... Combinez-les avec votre carte, si vous voulez.~ ~Voici les cartes des enclaves dont Mlissanne a parl. Elles ne se trouvent pas trs loin d'ici, comme vous pouvez le voir... Combinez-les avec votre carte, si vous voulez.~
STRING_SET 66514 ~Je cherche les quatre sceptres. Peux-tu m'aider ?~ ~Je cherche les quatre sceptres. Peux-tu m'aider ?~
STRING_SET 66567 ~Ne nous nervons pas, messieurs. Comme vous le savez, je ne peux pas tre impliqu dans cette affaire car je ne suis revenu que rcemment  Amkethran.~ [AMSAEM07] ~Ne nous nervons pas, messieurs. Comme vous le savez, je ne peux pas tre impliqu dans cette affaire car je ne suis revenu que rcemment  Amkethran.~ [AMSAEM07]
STRING_SET 66572 ~Je vois que tu t'apprtes enfin  payer pour tes mauvaises manires.~ ~Je vois que tu t'apprtes enfin  payer pour tes mauvaises manires.~
STRING_SET 66741 ~Vous tes encore l ? Je vous avais averti de ne plus nous dranger !~ ~Vous tes encore l ? Je vous avais avertie de ne plus nous dranger !~
STRING_SET 66867 ~Trs bien. Justice doit tre rendue.~ ~Trs bien. Justice doit tre rendue.~
