Lignes 2000  2999

STRING_SET 2020 ~Tu es venu pour la fille, hein ?~ ~Tu es venue pour la fille, hein ?~
STRING_SET 2025 ~Enquter et dtruire le Culte de l'Oeil Aveugle.

J'ai parl avec l'avatar d'un dieu en lequel les gardiens qui protgent son temple ne croient plus. Il m'a demand de prendre la moiti de la relique qu'il a fait serment de protger et de l'assembler  la moiti qui est en possession du Tyrannoeil. Je pourrai alors l'utiliser pour dtruire ce dernier...  plusieurs conditions. Premirement : elle ne peut tre utilise qu'une seule fois. Deuximement : je dois dire  ses gardiens que je compte complter la relique afin de la ramener ici pour la dtruire dfinitivement. Troisimement : je dois ramener la baguette et instiller un peu de foi  ses gardiens pour que l'avatar puisse disposer d'assez de pouvoir pour dtruire la baguette et mettre un terme au devoir auquel ils sont lis.~ ~Enquter et dtruire le Culte de l'Oeil Aveugle.

J'ai parl avec l'avatar d'un dieu en lequel les gardiens qui protgent son temple ne croient plus. Il m'a demand de prendre la moiti de la relique qu'il a fait serment de protger et de l'assembler  la moiti qui est en possession du Tyrannoeil. Je pourrai alors l'utiliser pour dtruire ce dernier...  plusieurs conditions. Premirement : elle ne peut tre utilise qu'une seule fois. Deuximement : je dois dire  ses gardiens que je compte complter la relique afin de la ramener ici pour la dtruire dfinitivement. Troisimement : je dois ramener la baguette et instiller un peu de foi  ses gardiens pour que l'avatar puisse disposer d'assez de pouvoir pour dtruire la baguette et mettre un terme au devoir auquel ils sont lis.~
STRING_SET 2028 ~Enquter et dtruire le Culte de l'Oeil Aveugle.

Maintenant que je suis en possession de la moiti de la baguette, Sassar a accept de m'expliquer comment subtiliser l'autre partie au Tyrannoeil. Ce dernier vit dans un puits au coeur du temple auquel on ne peut accder directement. Je dois trouver un ami de Sassar qui se tient prs du Puits des Incroyants et, grce  lui, y pntrer par un passage secret donnant sur la chambre au trsor du Tyrannoeil. L'autre moiti de la baguette est cache l-bas.~ ~Enquter et dtruire le Culte de l'Oeil Aveugle.

Maintenant que je suis en possession de la moiti de la baguette, Sassar a accept de m'expliquer comment subtiliser l'autre partie au Tyrannoeil. Ce dernier vit dans un puits au coeur du temple auquel on ne peut accder directement. Je dois trouver un ami de Sassar qui se tient prs du Puits des Incroyants et, grce  lui, y pntrer par un passage secret donnant sur la chambre au trsor du Tyrannoeil. L'autre moiti de la baguette est cache l-bas.~
STRING_SET 2038 ~Ah, l'Oncle Gerhardt a parl... J'aurais d mieux expliquer la situation... Gerhardt est un professeur et physicien clbre et respect. Il a su s'lever au-del de la pauvret qui accable tant cette famille. Comme tu as pu le constater, il n'est plus le mme.~ [JANJAN75] ~Ah, l'Oncle Gerhardt a parl... J'aurais d mieux expliquer la situation... Gerhardt est un professeur et physicien clbre et respect. Il a su s'lever au-del de la pauvret qui accable tant cette famille. Comme tu as pu le constater, il n'est plus le mme.~ [JANJAN75]
STRING_SET 2039 ~Il y a une dizaine d'annes, mon oncle a t engag pour traiter un rpugnant personnage, un voleur nomm Ralg. Il paraissait vident que Ralg tait un Voleur de l'Ombre de haut rang. Il avait le pouvoir et l'argent, deux choses plus que rares  Athkatla, sans liens familiaux.~ ~Il y a une dizaine d'annes, mon oncle a t engag pour traiter un rpugnant personnage, un voleur nomm Ralg. Il paraissait vident que Ralg tait un Voleur de l'Ombre de haut rang. Il avait le pouvoir et l'argent, deux choses plus que rares  Athkatla, sans liens familiaux.~
STRING_SET 2040 ~Ralg tait aussi trs audacieux. Il y a des endroits dans cette ville, dans lesquels aucun homme sain d'esprit ne s'aventure, des lieux enfouis dans les entrailles de la terre qui font trembler les plus puissants prtres des Elfes noirs  la moindre mention de leurs noms maudits. Ralg a entrepris le pillage systmatique de ces endroits. C'tait un homme moderne, les superstitions et autres peurs intestines des masses plbiennes n'avaient pas prise sur lui.~ ~Ralg tait aussi trs audacieux. Il y a des endroits dans cette ville, dans lesquels aucun homme sain d'esprit ne s'aventure, des lieux enfouis dans les entrailles de la terre qui font trembler les plus puissants prtres des Elfes noirs  la moindre mention de leurs noms maudits. Ralg a entrepris le pillage systmatique de ces endroits. C'tait un homme moderne, les superstitions et autres peurs intestines des masses plbiennes n'avaient pas prise sur lui.~
STRING_SET 2045 ~Eh bien, entre deux discours sur les saucisses et les poulets, il avait effectivement des choses  dire. Il a dit que pour soigner l'esprit de Jaella, il fallait connatre son propre esprit. Il a aussi dit quelque chose comme trouver l'Invisible.~ ~Eh bien, entre deux discours sur les saucisses et les poulets, il avait effectivement des choses  dire. Il a dit que pour soigner l'esprit de Jaella, il fallait connatre son propre esprit. Il a aussi dit quelque chose comme trouver l'Invisible.~
STRING_SET 2048 ~L'Invisible, dis-tu ? Lissa l'a mentionn. Il semble que Dame Jysstev sait quelque chose sur cet homme. Tu trouveras le manoir Jysstev dans le District du Gouvernement. Peux-tu rsoudre ce mystre pour moi ? Je dois rester auprs de Lissa.~ ~L'Invisible, dis-tu ? Lissa l'a mentionn. Il semble que Dame Jysstev sait quelque chose sur cet homme. Tu trouveras le manoir Jysstev dans le District du Gouvernement. Peux-tu rsoudre ce mystre pour moi ? Je dois rester auprs de Lissa.~
STRING_SET 2057 ~Aider Korgan  rcuprer le Livre de Kaza.

Je me suis associ  Korgan Hache-Sanglante afin d'obtenir le Livre de Kaza pour le compte d'un collectionneur du nom de Pimlico. Il est apparemment dans une tombe situe sous le Quartier du Cimetire. L'une des cryptes mnerait  une ancienne section de la ncropole connue pour abriter des morts-vivants... et le livre.~ ~Aider Korgan  rcuprer le Livre de Kaza.

Je me suis associe  Korgan Hache-Sanglante afin d'obtenir le Livre de Kaza pour le compte d'un collectionneur du nom de Pimlico. Il est apparemment dans une tombe situe sous le Quartier du Cimetire. L'une des cryptes mnerait  une ancienne section de la ncropole connue pour abriter des morts-vivants... et le livre.~
STRING_SET 2060 ~Aider Korgan  rcuprer le Livre de Kaza.

Il semblerait que le Livre de Kaza ait t subtilis dans la tombe par les anciens compagnons de Korgan. Nous devons retourner  la maison de Pimlico dans le District du Temple pour voir si nous pouvons les prendre de vitesse et rcuprer le livre.~ ~Aider Korgan  rcuprer le Livre de Kaza.

Il semblerait que le Livre de Kaza ait t subtilis dans la tombe par les anciens compagnons de Korgan. Nous devons retourner  la maison de Pimlico dans le District du Temple pour voir si nous pouvons les prendre de vitesse et rcuprer le livre.~
STRING_SET 2061 ~Aider Korgan  rcuprer le Livre de Kaza.

Il semble que les anciens amis de Korgan n'aient pas t satisfaits de la rcompense offerte par Pimlico. Ils ont tu le collectionneur et, d'aprs Korgan, ils sont certainement en train de tout dpenser sur le toit de la Couronne de Cuivre. Korgan insiste pour aller leur rendre une petite "visite de courtoisie".~ ~Aider Korgan  rcuprer le Livre de Kaza.

Il semble que les anciens amis de Korgan n'aient pas t satisfaits de la rcompense offerte par Pimlico. Ils ont tu le collectionneur et, d'aprs Korgan, ils sont certainement en train de tout dpenser sur le toit de la Couronne de Cuivre. Korgan insiste pour aller leur rendre une petite "visite de courtoisie".~
STRING_SET 2065 ~Enquter et dtruire le Culte de l'Oeil Aveugle.

J'ai rencontr Tad, l'ami de Sassar, qui m'a expliqu qu'il me faudrait descendre dans le Puits des Incroyants pour accder au passage menant  la chambre au trsor du Tyrannoeil. Ce dernier tant en train de prparer une crmonie importante, il est peu probable que je l'y rencontre. Tad a par contre mentionn la prsence l-bas de cratures se nourrissant des cadavres des incroyants. Soyons prudents.~ ~Enquter et dtruire le Culte de l'Oeil Aveugle.

J'ai rencontr Tad, l'ami de Sassar, qui m'a expliqu qu'il me faudrait descendre dans le Puits des Incroyants pour accder au passage menant  la chambre au trsor du Tyrannoeil. Ce dernier tant en train de prparer une crmonie importante, il est peu probable que je l'y rencontre. Tad a par contre mentionn la prsence l-bas de cratures se nourrissant des cadavres des incroyants. Soyons prudents.~
STRING_SET 2075 ~Une nouvelle mission pour le compte du temple.

Telwyn m'a demand d'aller parler  un prtre du temple de Lathandre, le Porte-Aube Sain. Bien qu'habituellement neutre dans ces affaires, le temple de Helm a dcid d'aider Lathandre par mon entremise afin que le conflit avec les adeptes de Talos ne dgnre pas en un chaos total.~ ~Une nouvelle mission pour le compte du temple.

Telwyn m'a demand d'aller parler  un prtre du temple de Lathandre, le Porte-Aube Sain. Bien qu'habituellement neutre dans ces affaires, le temple de Helm a dcid d'aider Lathandre par mon entremise afin que le conflit avec les adeptes de Talos ne dgnre pas en un chaos total.~
STRING_SET 2076 ~S'assurer les services de Sire Sarles pour le compte du temple.

Le Porte-Aube Sain m'a demand de m'assurer les services du matre sculpteur Sire Sarles afin qu'il ralise un objet d'art pour le temple. Je dois me procurer de l'illithium, un mtal rare qu'exige l'artiste et le convaincre de diminuer ses tarifs. Les autres temples sont galement sur le coup. Sire Sarles rside dans la proprit des Jysstev dans la partie sud-est du District du Gouvernement.~ ~S'assurer les services de Sire Sarles pour le compte du temple.

Le Porte-Aube Sain m'a demand de m'assurer les services du matre sculpteur Sire Sarles afin qu'il ralise un objet d'art pour le temple. Je dois me procurer de l'illithium, un mtal rare qu'exige l'artiste et le convaincre de diminuer ses tarifs. Les autres temples sont galement sur le coup. Sire Sarles rside dans la proprit des Jysstev dans la partie sud-est du District du Gouvernement.~
STRING_SET 2077 ~Une nouvelle mission pour le compte du temple.

Les Talassiens ont embauch un voleur pour subtiliser l'Anneau de l'Aube du temple de Lathandre et je dois me rendre de nuit dans les bas-fonds pour le rcuprer. Le Porte-Aube Sain m'a demand de ne pas faire appel  la violence si je suis en mesure de l'viter... mais de ne faire preuve d'aucune piti si la diplomatie choue. Le voleur serait un certain Travin.~ ~Une nouvelle mission pour le compte du temple.

Les Talassiens ont embauch un voleur pour subtiliser l'Anneau de l'Aube du temple de Lathandre et je dois me rendre de nuit dans les bas-fonds pour le rcuprer. Le Porte-Aube Sain m'a demand de ne pas faire appel  la violence si je suis en mesure de l'viter... mais de ne faire preuve d'aucune piti si la diplomatie choue. Le voleur serait un certain Travin.~
STRING_SET 2079 ~Une nouvelle mission pour le compte du temple.

Maintenant que cette affaire avec sculpteur est acheve, le Porte-Aube Sain m'a demand de revenir le voir aussitt que je me sentirai capable de servir le temple  nouveau.~ ~Une nouvelle mission pour le compte du temple.

Maintenant que cette affaire avec sculpteur est acheve, le Porte-Aube Sain m'a demand de revenir le voir aussitt que je me sentirai capable de servir le temple  nouveau.~
STRING_SET 2080 ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.

J'ai rencontr l'artiste Sire Sarles... Mais il n'acceptera d'effectuer le travail que si je lui procure 100 kilos d'illithium pur. Sarles m'a conseill de trouver une marchande de minerais nomme Jerlia, qui a un tal dans la partie sud-ouest de la Promenade de Waukyne.~ ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.

J'ai rencontr l'artiste Sire Sarles... Mais il n'acceptera d'effectuer le travail que si je lui procure 100 kilos d'illithium pur. Sarles m'a conseill de trouver une marchande de minerais nomme Jerlia, qui a un tal dans la partie sud-ouest de la Promenade de Waukyne.~
STRING_SET 2081 ~S'assurer les services de Sire Sarles pour le compte du temple.

Jerlia a finalement accept de me dvoiler le nom de son fournisseur d'illithium. C'est un duergar du nom de Unger Sombremont qui rside en ce moment  la Couronne de Cuivre, un bar des bas-fonds. Jerlia m'a recommand d'aller le voir l-bas pour ngocier directement avec lui mais d'aprs elle, l'addition risque d'tre sale.~ ~S'assurer les services de Sire Sarles pour le compte du temple.

Jerlia a finalement accept de me dvoiler le nom de son fournisseur d'illithium. C'est un duergar du nom de Unger Sombremont qui rside en ce moment  la Couronne de Cuivre, un bar des bas-fonds. Jerlia m'a recommand d'aller le voir l-bas pour ngocier directement avec lui mais d'aprs elle, l'addition risque d'tre sale.~
STRING_SET 2082 ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.

Jerlia a accept de me fabriquer un alliage  base d'illithium puisqu'il est impossible de trouver 100 kilos de cette matire. Je dois revenir la voir dans un jour avec 200 pices d'or pour prendre livraison de ma commande.~ ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.

Jerlia a accept de me fabriquer un alliage  base d'illithium puisqu'il est impossible de trouver 100 kilos de cette matire. Je dois revenir la voir dans un jour avec 200 pices d'or pour prendre livraison de ma commande.~
STRING_SET 2088 ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.

Unger Sombremont m'a indiqu que sa dernire livraison d'illithium avait t drobe par un nain nomm Neb. Unger ne peut rcuprer l'illithium par lui-mme car personne ne fait confiance  un duergar  Amn. Si je veux obtenir de l'illithium pur, je dois faire justice moi-mme. Unger m'a indiqu que Neb avait achet une maison dans le Quartier du Pont (indique sur la carte par la mention "maison abandonne"). Le nom de Neb me semble trangement familier.~ ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.

Unger Sombremont m'a indiqu que sa dernire livraison d'illithium avait t drobe par un nain nomm Neb. Unger ne peut rcuprer l'illithium par lui-mme car personne ne fait confiance  un duergar  Amn. Si je veux obtenir de l'illithium pur, je dois faire justice moi-mme. Unger m'a indiqu que Neb avait achet une maison dans le Quartier du Pont (indique sur la carte par la mention "maison abandonne"). Le nom de Neb me semble trangement familier.~
STRING_SET 2098 ~Enquter sur les morts des Collines d'Umar.

J'ai parl avec Lloyd, le maire d'Imnesvale, et j'ai accept de chercher la cause des meurtres et des disparitions. Il m'a suggr d'aller voir la premire victime, une rdeuse du nom de Merella. Sa cabane est situe  l'est du village et elle avait l'habitude de patrouiller toute la zone sud-ouest de la rgion. Je peux aussi aller rendre visite  l'ogre Madulf. Il est au nord d'Imnesvale, du ct de la rivire. Lloyd est persuad qu'il est  l'origine de tous ces problmes.~ ~Enquter sur les morts des Collines d'Umar.

J'ai parl avec Lloyd, le maire d'Imnesvale, et j'ai accept de chercher la cause des meurtres et des disparitions. Il m'a suggr d'aller voir la premire victime, une rdeuse du nom de Merella. Sa cabane est situe  l'est du village et elle avait l'habitude de patrouiller toute la zone sud-ouest de la rgion. Je peux aussi aller rendre visite  l'ogre Madulf. Il est au nord d'Imnesvale, du ct de la rivire. Lloyd est persuad qu'il est  l'origine de tous ces problmes.~
STRING_SET 2099 ~Enquter sur les morts des Collines d'Umar.

Le maire m'a fait part de ses suppositions en ce qui concerne les meurtres. Il suspecte que l'arrive d'un groupe de cratures commandes par l'ogre Madulf pourrait bien tre  l'origine des problmes. Les loups qui vivent dans les collines autour du village depuis des annes ne sont pas non plus  exclure d'aprs lui. Il a galement mentionn une lgende portant sur la sorcire Umar qui rgnait autrefois sur cet endroit. Les meurtres sont trs similaires  ceux commis sous son joug. Pour finir, il a ajout que le prcdent groupe d'aventuriers auquel il a fait appel n'est jamais revenu. Leur commandant tait une chevalire du nom de Mazzy Fentan.~ ~Enquter sur les morts des Collines d'Umar.

Le maire m'a fait part de ses suppositions en ce qui concerne les meurtres. Il suspecte que l'arrive d'un groupe de cratures commandes par l'ogre Madulf pourrait bien tre  l'origine des problmes. Les loups qui vivent dans les collines autour du village depuis des annes ne sont pas non plus  exclure d'aprs lui. Il a galement mentionn une lgende portant sur la sorcire Umar qui rgnait autrefois sur cet endroit. Les meurtres sont trs similaires  ceux commis sous son joug. Pour finir, il a ajout que le prcdent groupe d'aventuriers auquel il a fait appel n'est jamais revenu. Leur commandant tait une chevalire du nom de Mazzy Fentan.~
STRING_SET 2125 ~Arrtez tous les deux ! Vous faites peur aux enfants. Vaelag, attends-moi dehors, s'il te plat. Je dois les remercier de m'avoir accueillie pendant que tu tais occup.~ ~Arrtez tous les deux ! Vous faites peur aux enfants. Vaelag, attends-moi dehors, s'il te plat. Je dois les remercier de m'avoir accueillie pendant que tu tais occup.~
STRING_SET 2134 ~Eh bien, mon lagopde trangement attif, je me dois de protester.~ ~Eh bien, mon lagopde trangement attif, je me dois de protester.~
STRING_SET 2140 ~Griffe Noire, Epe Longue +3
Cette pe irradie le Mal comme une odeur cre et son possesseur ne sait jamais si c'est lui qui se sert de son arme ou si c'est elle qui se sert de lui. La Griffe Noire rgnre lentement son porteur en drainant l'nergie de ses adversaires.

PARAMTRES :

Capacits spciales :
 Rgnration : 1 PV toutes les 5 s.
 Immunit aux Charmes et  la Peur
 A chaque coup, elle a 15 % de chances de drainer 4 niveaux, de rgnrer 20 PV  son porteur, de l'acclrer et d'augmenter sa Force de 3 points pendant 20 s.
TAC0 : +3
Dgts : 1D8 +3
Type de dgt : Tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 2
Type de comptence : Epe Longue
Type : arme  1 main
Force ncessaire : 6
Inutilisable par :
 Druide
 Clerc
 Mage
 Belluaire~ ~Griffe Noire, Epe Longue +3
Cette pe irradie le Mal comme une odeur cre et son possesseur ne sait jamais si c'est lui qui se sert de son arme ou si c'est elle qui se sert de lui. La Griffe Noire rgnre lentement son porteur en drainant l'nergie de ses adversaires.

PARAMTRES :

Capacits spciales :
 Rgnration : 1 PV toutes les 5 s.
 Immunit aux Charmes et  la Peur
 A chaque coup, elle a 15 % de chances de drainer 4 niveaux, de rgnrer 20 PV  son porteur, de l'acclrer et d'augmenter sa Force de 3 points pendant 20 s.
TAC0 : +3
Dgts : 1D8 +3
Type de dgt : Tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 2
Type de comptence : Epe Longue
Type : arme  1 main
Force ncessaire : 6
Inutilisable par :
 Druide
 Clerc
 Mage
 Belluaire~
STRING_SET 2149 ~Troll des Glaces~ ~Troll des Glaces~
STRING_SET 2150 ~Collines de Lancevent~ ~Collines de Lancevent~
STRING_SET 2251 ~Si vous acceptiez, Aerie, nous serions heureux de compter parmi nous une prtresse-magicienne aussi gnreuse et comptente que vous.~ ~Si vous acceptiez, Aerie, nous serions heureux de compter parmi nous une prtresse-magicienne aussi gnreuse et comptente que vous.~
STRING_SET 2269 ~Magicien Hobgobelin~ ~Magicien Hobgobelin~
STRING_SET 2272 ~Ah, ma bte, tu les as mens ici comme il faut...~ [KALAH02] ~Ah, ma bte, tu les as mens ici comme il faut...~ [KALAH02]
STRING_SET 2290 ~J'ai rflchi, Aerie. Pourquoi ne voyageriez-vous pas quelque temps avec nous ? Il n'y a plus rien ici, pour vous.~ ~J'ai rflchi, Aerie. Pourquoi ne voyageriez-vous pas quelque temps avec nous ? Il n'y a plus rien ici, pour vous.~
STRING_SET 2344 ~Ame en peine miroitante~ ~Ame en peine miroitante~
STRING_SET 2345 ~Ame en peine miroitante~ ~Ame en peine miroitante~
STRING_SET 2348 ~Faite d'une lame de hache en couperet monte sur un bton d'environ deux mtres, la hallebarde est l'arme d'hast la plus ancienne et la plus utilise. C'est un croisement entre une lance et une hache. On a forg celle-ci avec de la magie, ce qui lui permet de massacrer vos adversaires plus efficacement.

PARAMTRES :

TAC0 : +2
Dgts :  1D10 +2
Type de dgts : Perforant
Poids : 12
Facteur de Vitesse : 7
Type de comptence : Hallebarde
Type : arme  2 mains
Force ncessaire : 13
Inutilisable par :
 Druide
 Clerc
 Mage
 Voleur
 Moine
 Belluaire~ ~Faite d'une lame de hache en couperet monte sur un bton d'environ deux mtres, la hallebarde est l'arme d'hast la plus ancienne et la plus utilise. C'est un croisement entre une lance et une hache. On a forg celle-ci avec de la magie, ce qui lui permet de massacrer vos adversaires plus efficacement.

PARAMTRES :

TAC0 : +2
Dgts :  1D10 +2
Type de dgts : Perforant
Poids : 12
Facteur de Vitesse : 7
Type de comptence : Hallebarde
Type : arme  2 mains
Force ncessaire : 13
Inutilisable par :
 Druide
 Clerc
 Mage
 Voleur
 Moine
 Belluaire~
STRING_SET 2372 ~Repousser les morts-vivants (Abjuration)
Niveau : 5
Porte : le prtre
Dure : 1 tour
Temps d'incantation : 5
Zone d'effet : Lanceur
Jet de sauvegarde : Aucun

Ce puissant sort cre des vagues d'nergie anti-ngative,  raison d'une par round jusqu' la fin du sort, qui semblent dferler depuis le prtre. Cette vague repousse pendant plusieurs secondes tous les morts-vivants qui essayent d'attaquer le prtre. Tous les morts-vivants sont affects et aucun jet de sauvegarde n'est autoris contre ce sort.~ ~Repousser les morts-vivants (Abjuration)
Niveau : 5
Porte : le prtre
Dure : 1 tour
Temps d'incantation : 5
Zone d'effet : Lanceur
Jet de sauvegarde : Aucun

Ce puissant sort cre des vagues d'nergie anti-ngative,  raison d'une par round jusqu' la fin du sort, qui semblent dferler depuis le prtre. Cette vague repousse pendant plusieurs secondes tous les morts-vivants qui essayent d'attaquer le prtre. Tous les morts-vivants sont affects et aucun jet de sauvegarde n'est autoris contre ce sort.~
STRING_SET 2374 ~Cher Strachan,

Ce que je t'cris ici est un avertissement d'amie  ami. Je suis peut-tre trop vieille pour me lancer dans ces aventures que vous autres jeunes gens prisez tant, mais je puis vous tre de quelque utilit. Il y a quelqu'un  Athkatla, qui s'appelle <CHARNAME>... C'est un vritable danger pour les adeptes de la magie, qui m'a dnonce aux autorits locales sans provocation. Les Mages Cagouls vont m'emmener, mais je vais essayer de m'chapper ce soir.
Prends garde  toi, et ne crois pas un mot de ce que te dit cette personne, si tu la rencontres. Agis au mieux, mon garon. Ne va pas faire une btise, comme d'aller provoquer <CHARNAME>. Cela ne vaut pas le coup. Ne prends pas de risques.

                          Ton amie,
                              Cragmoon~ ~Cher Strachan,

Ce que je t'cris ici est un avertissement d'amie  ami. Je suis peut-tre trop vieille pour me lancer dans ces aventures que vous autres jeunes gens prisez tant, mais je puis vous tre de quelque utilit. Il y a quelqu'un  Athkatla, qui s'appelle <CHARNAME>... C'est un vritable danger pour les adeptes de la magie, qui m'a dnonce aux autorits locales sans provocation. Les Mages Cagouls vont m'emmener, mais je vais essayer de m'chapper ce soir.
Prends garde  toi, et ne crois pas un mot de ce que te dit cette personne, si tu la rencontres. Agis au mieux, mon garon. Ne va pas faire une btise, comme d'aller provoquer <CHARNAME>. Cela ne vaut pas le coup. Ne prends pas de risques.

                          Ton amie,
                              Cragmoon~
STRING_SET 2387 ~Y'a pas longtemps, moi et mes lascars, on s'est un peu pris la tte. Y'en a donc quelques-uns qui ont vol... On essayait de trouver un bouquin pour un type. Bien videmment, il en a jamais vu la couleur ! Mais il veut toujours son bouquin ! Et il paye bien, le bougre : gemmes, rapines, magie... Pis en plus, le bouquin, il doit pas tre bien loin !~ ~Y'a pas longtemps, moi et mes lascars, on s'est un peu pris la tte. Y'en a donc quelques-uns qui ont vol... On essayait de trouver un bouquin pour un type. Bien videmment, il en a jamais vu la couleur ! Mais il veut toujours son bouquin ! Et il paye bien, le bougre : gemmes, rapines, magie... Pis en plus, le bouquin, il doit pas tre bien loin !~
STRING_SET 2432 ~Attends, Korgan, nous avons parl trop vite. Nous t'accompagnerons chez Pimlico.~ ~Attends, Korgan, nous avons parl trop vite. Nous t'accompagnerons chez Pimlico.~
STRING_SET 2454 ~Prends garde, Mazzy. J'ai un gros manche long et dur que tu peux caresser si tu veux... T'excite pas, ma grande, c'est de ma hache dont je parlais.~ [KORGAN47] ~Prends garde, Mazzy. J'ai un gros manche long et dur que tu peux caresser si tu veux... T'excite pas, ma grande, c'est de ma hache dont je parlais.~ [KORGAN47]
STRING_SET 2474 ~Bah ! Tu es comme les lgumes que tu avales ! Si ton dieu vivait  Ferune, j'irais briser ses fentres ! C'est nul ! Va cueillir du gui et gambader  poil dans les marais !~ ~Bah ! Tu es comme les lgumes que tu avales ! Si ton dieu vivait  Ferune, j'irais briser ses fentres ! C'est nul ! Va cueillir du gui et gambader  poil dans les marais !~
STRING_SET 2489 ~Tu devrais peut-tre t'attaquer  des moulins, guerrier.~ ~Tu devrais peut-tre t'attaquer  des moulins, guerrier.~
STRING_SET 2505 ~Trs bien, poules mouilles ! Je serai aux cabinets si vous changez d'avis, et ensuite  la taverne.~ ~Trs bien, poules mouilles ! Je serai aux cabinets si vous changez d'avis, et ensuite  la taverne.~
STRING_SET 2557 ~Tu as raison, Minsc ! Partout o le Mal posera ses pieds crasseux, nous laverons le sol avec ses fesses !~ ~Tu as raison, Minsc ! Partout o le Mal posera ses pieds crasseux, nous laverons le sol avec ses fesses !~
STRING_SET 2601 ~C'est ici que nous avons besoin d'un prtre ! Cette femme est blesse !~ ~C'est ici que nous avons besoin d'un prtre ! Cette femme est blesse !~
STRING_SET 2621 ~Oui, trs chre ?~ [NALIA48] ~Oui, trs chre ?~ [NALIA48]
STRING_SET 2650 ~Oui ! En finir avec le Mal, par exemple, et un jour nous n'aurons plus  botter ceux qui s'cartent du droit chemin pour la fange et la bile de la vilenie, ni  souiller nos sols immaculs de traces de pieds sanglantes ! Bouh aura des copeaux propres, vils btards !~ ~Oui ! En finir avec le Mal, par exemple, et un jour nous n'aurons plus  botter ceux qui s'cartent du droit chemin pour la fange et la bile de la vilenie, ni  souiller nos sols immaculs de traces de pieds sanglantes ! Bouh aura des copeaux propres, vils btards !~
STRING_SET 2677 ~Heureusement que je sais que tu plaisantes. J'aurais horreur de devoir nettoyer le Mal dans ma propre quipe. Tche de toujours rester du bon ct de la botte de la justice.~ ~Heureusement que je sais que tu plaisantes. J'aurais horreur de devoir nettoyer le Mal dans ma propre quipe. Tche de toujours rester du bon ct de la botte de la justice.~
STRING_SET 2681 ~Ah, que diable ! Trs bien, Minsc ! Nos faits rsonneront dans les oreilles des mchants que nous avons emballs avec la mention "ne pas ouvrir avant les ftes de l'hiver" !~ ~Ah, que diable ! Trs bien, Minsc ! Nos faits rsonneront dans les oreilles des mchants que nous avons emballs avec la mention "ne pas ouvrir avant les ftes de l'hiver" !~
STRING_SET 2689 ~Je comprends qu'on ne fait pas de glorieuse omelette sans casser quelques misrables petits oeufs, mais de tels actes sont vraiment dplorables !~ [MINSC82] ~Je comprends qu'on ne fait pas de glorieuse omelette sans casser quelques misrables petits oeufs, mais de tels actes sont vraiment dplorables !~ [MINSC82]
STRING_SET 2693 ~Les mots ne sont que du vent sonore. Je privilgie les actes. Une phrase peut provoquer l'inconfort, mais ce sont les bonnes actions qui touchent le Mal au plus profond.~ ~Les mots ne sont que du vent sonore. Je privilgie les actes. Une phrase peut provoquer l'inconfort, mais ce sont les bonnes actions qui touchent le Mal au plus profond.~
STRING_SET 2698 ~Ravale a, Minsc ! Je n'aurais jamais imagin que le grand et puissant Minsc est une mauviette !~ ~Ravale a, Minsc ! Je n'aurais jamais imagin que le grand et puissant Minsc est une mauviette !~
STRING_SET 2716 ~Il y a donc un peu de bon sens dans toute cette folie ? Si tu n'es pas de mche avec le Mal qui hante cet endroit impie, Yoshimo implore ton assistance.~ [YOSHIM01] ~Il y a donc un peu de bon sens dans toute cette folie ? Si tu n'es pas de mche avec le Mal qui hante cet endroit impie, Yoshimo implore ton assistance.~ [YOSHIM01]
STRING_SET 2739 ~Certainement pas ! Je n'aime pas votre regard ! Partez d'ici sur-le-champ !~ ~Certainement pas ! Je n'aime pas votre regard ! Partez d'ici sur-le-champ !~
STRING_SET 2783 ~Le tenancier s'appelle Bernard. Il te vendra du trs bon matriel  un prix raisonnable. Mais si tu as le temps, je te conseille d'aller au March de l'Aventure, sur la Promenade.~ ~Le tenancier s'appelle Bernard. Il te vendra du trs bon matriel  un prix raisonnable. Mais si tu as le temps, je te conseille d'aller au March de l'Aventure, sur la Promenade.~
STRING_SET 2789 ~, voleur de mon honneur, ne reviens pas me tourmenter encore ! Si tu n'es pas venu pour retirer tes paroles cruelles, je te demande de partir.~ [YOSHIM61] ~, voleuse de mon honneur, ne reviens pas me tourmenter encore ! Si tu n'es pas venue pour retirer tes paroles cruelles, je te demande de partir.~ [YOSHIM61]
STRING_SET 2790 ~Je suis revenu pour m'excuser.~ ~Je suis revenue pour m'excuser.~
STRING_SET 2811 ~Pardonne-moi, chre Elfe. Je n'ai simplement jamais rien entendu au monde urbain.~ [CERND47] ~Pardonne-moi, chre Elfe. Je n'ai simplement jamais rien entendu au monde urbain.~ [CERND47]
STRING_SET 2840 ~Lorsque vous lui posez des questions sur son pass, Keldorn soupire et semble faire des efforts pour se rappeler depuis combien d'annes il sert le Trs Noble Ordre du Coeur Radieux en tant que paladin de Torm. Il s'est battu pour aider les faibles et a affront le Mal tout au long de sa carrire. Il parle maintenant de prendre sa retraite pour passer un peu plus de temps avec sa famille. Lorsqu'il fait allusion  eux, l'attention de Keldorn semble faiblir et son visage se ferme. Le devoir est plus important que les considrations personnelles, murmure-t-il amrement.~ ~Lorsque vous lui posez des questions sur son pass, Keldorn soupire et semble faire des efforts pour se rappeler depuis combien d'annes il sert le Trs Noble Ordre du Coeur Radieux en tant que paladin de Torm. Il s'est battu pour aider les faibles et a affront le Mal tout au long de sa carrire. Il parle maintenant de prendre sa retraite pour passer un peu plus de temps avec sa famille. Lorsqu'il fait allusion  eux, l'attention de Keldorn semble faiblir et son visage se ferme. Le devoir est plus important que les considrations personnelles, murmure-t-il amrement.~
STRING_SET 2872 ~Vois-tu ces petits champignons ici et l... Vois-tu comme ils rougeoient ? Ils sont de la famille des renards de feu et constituent l'lment matriel du sort de "lueur ferique".~ [CERND50] ~Vois-tu ces petits champignons ici et l... Vois-tu comme ils rougeoient ? Ils sont de la famille des renards de feu et constituent l'lment matriel du sort de "lueur ferique".~ [CERND50]
STRING_SET 2900 ~Doucement maintenant... Vois-tu cette grande fleur pourpre ? C'est un lotus de mort et il te plongera dans un sommeil profond si tu troubles le sien.~ [CERND52] ~Doucement maintenant... Vois-tu cette grande fleur pourpre ? C'est un lotus de mort et il te plongera dans un sommeil profond si tu troubles le sien.~ [CERND52]
STRING_SET 2905 ~Bien que mon corps puisse errer de par le monde, mon me sera toujours captive de cet endroit, Aerie.~ ~Bien que mon corps puisse errer de par le monde, mon me sera toujours captive de cet endroit, Aerie.~
STRING_SET 2922 ~Parce qu'elles sont vraies, de la premire  la dernire et mme celle de mon arrire-grand-pre terrassant le dragon.~ ~Parce qu'elles sont vraies, de la premire  la dernire et mme celle de mon arrire-grand-pre terrassant le dragon.~
STRING_SET 2932 ~Il tait l, lanant tous ses outils et ses navets vers l'endroit o il croyait que son adversaire normment grossi se trouvait, et courant en hurlant et en nous ordonnant de rentrer dans la maison le temps qu'il essaye d'attirer la ravageuse bte vers le jardin de ses voisins, contre lesquels il avait toujours eu une dent.~ ~Il tait l, lanant tous ses outils et ses navets vers l'endroit o il croyait que son adversaire normment grossi se trouvait, et courant en hurlant et en nous ordonnant de rentrer dans la maison le temps qu'il essaye d'attirer la ravageuse bte vers le jardin de ses voisins, contre lesquels il avait toujours eu une dent.~
STRING_SET 2940 ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

Je n'ai pas demand  occuper la position de rdeur-protecteur et aprs avoir refus d'aider un esprit de la fort nomm Mairyn, j'ai t dpouill de ce titre et du droit d'utiliser la cabane. La gratitude du village fait plaisir  voir...~ ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

Je n'ai pas demand  occuper la position de rdeuse-protectrice et aprs avoir refus d'aider un esprit de la fort nomm Mairyn, j'ai t dpouille de ce titre et du droit d'utiliser la cabane. La gratitude du village fait plaisir  voir...~
STRING_SET 2957 ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

Un esprit de la fort nomm Mairyn m'a implor de l'aider contre les humains qui dtruisent sa fort  l'ouest, l o tait autrefois situ l'autel de l'Ombre. Elle affirme que les humains refusent de l'couter ; j'ai donc accept d'aller l-bas et de faire mon possible pour l'aider.~ ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

Un esprit de la fort nomm Mairyn m'a implore de l'aider contre les humains qui dtruisent sa fort  l'ouest, l o tait autrefois situ l'autel de l'Ombre. Elle affirme que les humains refusent de l'couter ; j'ai donc accept d'aller l-bas et de faire mon possible pour l'aider.~
STRING_SET 2967 ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

J'ai russi  sauver la fort d'un esprit nomm Mairyn. Un seigneur local y faisait de grands ravages. En tant que rdeur je me dois d'assurer la protection de la nature et de tout ce qu'elle contient.~ ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

J'ai russi  sauver la fort d'un esprit nomm Mairyn. Un seigneur local y faisait de grands ravages. En tant que rdeuse je me dois d'assurer la protection de la nature et de tout ce qu'elle contient.~
STRING_SET 2969 ~Invisibilit (Illusion/Fantasme)
Niveau : 2
Porte : Toucher
Dure : Spciale
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Crature touche
Jet de sauvegarde : Aucun

La crature touche par ce sort disparat et devient indtectable  la vision normale, voire mme  l'infravision. Bien entendu, la crature invisible n'est pas rendue silencieuse magiquement, et certaines conditions peuvent la rendre dtectable. Mme les allis ne peuvent pas voir la crature invisible ou son quipement, sauf si ces allis sont naturellement capables de voir les choses invisibles ou peuvent utiliser la magie pour cela. Les objets que la crature invisible fait tomber ou pose par terre deviennent visibles ; les objets qu'elle ramasse disparaissent si elle les met dans ses vtements ou dans ses besaces. Le sort reste actif jusqu' ce qu'il soit rompu ou dissip par la magie, jusqu' ce que le magicien ou le destinataire l'annule, jusqu' ce que le destinataire attaque une crature, ou jusqu' ce que 24 heures se soient coules. Donc l'tre invisible peut ouvrir les portes, parler, manger, monter les escaliers, etc. Mais s'il attaque, il devient immdiatement visible, bien que l'invisibilit lui permette d'attaquer en premier.~ ~Invisibilit (Illusion/Fantasme)
Niveau : 2
Porte : Toucher
Dure : Spciale
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Crature touche
Jet de sauvegarde : Aucun

La crature touche par ce sort disparat et devient indtectable  la vision normale, voire mme  l'infravision. Bien entendu, la crature invisible n'est pas rendue silencieuse magiquement, et certaines conditions peuvent la rendre dtectable. Mme les allis ne peuvent pas voir la crature invisible ou son quipement, sauf si ces allis sont naturellement capables de voir les choses invisibles ou peuvent utiliser la magie pour cela. Les objets que la crature invisible fait tomber ou pose par terre deviennent visibles ; les objets qu'elle ramasse disparaissent si elle les met dans ses vtements ou dans ses besaces. Le sort reste actif jusqu' ce qu'il soit rompu ou dissip par la magie, jusqu' ce que le magicien ou le destinataire l'annule, jusqu' ce que le destinataire attaque une crature, ou jusqu' ce que 24 heures se soient coules. Donc l'tre invisible peut ouvrir les portes, parler, manger, monter les escaliers, etc. Mais s'il attaque, il devient immdiatement visible, bien que l'invisibilit lui permette d'attaquer en premier.~
STRING_SET 2983 ~Ne mets jamais en doute mes dires, sinon tu te rveilleras tous les jours morte de peur  l'ide de ce que je pourrais te faire !~ ~Ne mets jamais en doute mes dires, sinon tu te rveilleras tous les jours morte de peur  l'ide de ce que je pourrais te faire !~
STRING_SET 2984 ~Tu trembles comme les autres. Tu n'es qu'une lche sans tripes. Et tu le resteras.~ ~Tu trembles comme les autres. Tu n'es qu'une lche sans tripes. Et tu le resteras.~
STRING_SET 2990 ~Je vous en prie, Korgan, si j'avais voulu connatre la nature de vos loisirs, je vous l'aurais srement demande.~ ~Je vous en prie, Korgan, si j'avais voulu connatre la nature de vos loisirs, je vous l'aurais srement demande.~
STRING_SET 2996 ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

Je ne suis pas arriv assez vite dans les Collines d'Umar pour aider le village. Les villageois ont d faire appel  l'Ordre du Coeur Radieux pour assurer leur protection. Le maire m'a destitu de mon poste et m'a retir le droit d'utiliser la cabane.~ ~Rdeur-Protecteur des Collines d'Umar.

Je ne suis pas arrive assez vite dans les Collines d'Umar pour aider le village. Les villageois ont d faire appel  l'Ordre du Coeur Radieux pour assurer leur protection. Le maire m'a destitue de mon poste et m'a retir le droit d'utiliser la cabane.~
