@2200 = ~Aura de négation~ @2201 = ~INQUISITEUR : L'Inquisiteur consacre sa vie à trouver et à éliminer ceux qui pratiquent de la magie du mal et à vaincre les forces des ténèbres. Son dieu lui confère certaines capacités à cette fin. Avantages : – Immunité contre les sorts d'immobilisation et de charme. – Niveau 3 : obtient la capacité passive Aura de négation. AURA DE NÉGATION : L'inquisiteur a une résistance magique innée et en accorde la moitié à tous les alliés dans un rayon de 6 mètres, tout en réduisant la vitesse d'incantation de tous les ennemis dans le même rayon. L'ampleur des effets est le suivant : 3ème niveau : 10 % de résistance magique, -1 à la vitesse d'incantation 10ème niveau : 14 % de résistance magique, -1 à la vitesse d'incantation 17ème niveau : 18 % de résistance magique, -2 à la vitesse d'incantation 24ème niveau : 22 % de résistance magique, -2 à la vitesse d'incantation – Gagne la capacité passive Vision véritable. VISION VÉRITABLE : l'inquisiteur a 20 % + 2 % de chances par niveau de dissiper les illusions hostiles dans un rayon de 6 mètres à chaque round. – Peut lancer Dissipation de la Magie une fois par jour au niveau de l'inquisiteur. Gagne une utilisation au niveau 1 et une utilisation supplémentaire tous les 4 niveaux par la suite. – Peut lancer Renvoie de Sorts une fois par jour. Gagne une utilisation au niveau 1 et une utilisation supplémentaire tous les 7 niveaux par la suite. Inconvénients : – Ne peut pas repousser les morts-vivants. – Ne peut pas utiliser la capacité Imposition des mains. – Ne peut pas utiliser la capacité Châtiment du Mal. – Ne peut pas lancer Guérir les maladies. – Ne peut pas lancer de sorts de prêtre.~ @2202 = ~Dissipation de la magie~ @2203 = ~Dissipation de la magie (Abjuration) Niveau : 1 Portée : 12 mètres Durée : Instantanée Temps d'incantation : 1 Zone d'effet : 4,5 mètres Jet de sauvegarde : Aucun Un sort Dissipation de la magie supprime les effets magiques sur toute personne dans la zone. Cela inclut les effets des sorts, des potions et certains objets magiques tels que les baguettes. Cependant, cela n’affecte pas les objets magiques enchantés ou les sorts de protection tels que le renvoie de sorts ou la déviation de sorts. La chance de réussite est déterminée par le niveau du lanceur et le niveau de la magie à dissiper. La probabilité de base de réussir est de 50%. Pour chaque niveau où le lanceur de sort est au-dessus du lanceur adverse, les chances de succès augmentent de 5%. Pour chaque niveau où le lanceur est inférieur au lanceur adverse, les chances de succès diminuent de 10%. Cependant, malgré la différence de niveaux, il y a toujours au moins 5% de chances de succès ou d’échec. Ainsi, si le lanceur de sort est 10 niveaux plus élevé que ce que la magie essaie de dissiper, il n’y a que 5% de chances d’échec. De même, si le lanceur est 4 niveaux plus bas que la magie qu’il tente de dissiper, il n’y a que 10% de chances de succès. Intuitivement, ce sort est presque inutile si la cible est 5 niveaux ou plus haut que le lanceur du sort.. Remarque : Bien que ce sort dissipe les effets individuels de Graisse, Toile, Nuage puant et autres sorts de ce type, il ne dissipe pas la zone d’effet.~