@800 = ~BELLUAIRE : Ce type de rôdeur est un solitaire, rarement à l'aise en milieu urbain. En conséquence, il a une affinité naturelle avec les animaux : ce sont ses amis et ses frères d'armes, avec lesquels il entretient une forme limitée de communication télépathique. Avantages : – Ami des bêtes : le Belluaire bénéficie d'un bonus de +2 à la classe d'armure et aux jets de sauvegarde contre les animaux et les créatures monstrueuses. De plus, les animaux alliés et les créatures monstrueuses à portée visuelle du Belluaire bénéficient d'un bonus de +2 à la classe d'armure, aux jets de sauvegarde, au TAC0 et aux dégâts. - Peut utiliser la capacité Convocation de familier pour invoquer un compagnon pseudo-dragon (si loyal ou neutre) ou dragon féerique (si chaotique bon). – Peut utiliser Charme Animal Amélioré. CHARME ANIMAL AMÉLIORÉ : cette version de Charme animal est similaire à la capacité originale, mais l'animal doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts à -6 à la place. La capacité peut également affecter des créatures monstrueuses telles que les ankhegs, les wyverns et les ombres des roches. Après l'expiration des 20 rounds, l'animal reste amical envers le Belluaire et l'aidera contre tous les ennemis présents, mais ne peut pas être contrôlé. – Niveau 6 : peut lancer Rage Animale une fois par jour. Gagne une utilisation supplémentaire aux niveaux 9 et 12. RAGE ANIMALE : Ce sort imprègne la créature ciblée de férocité animale. La créature ciblée gagne une force de 19, +20 points de vie, +20 % de vitesse de déplacement et un bonus de +2 à tous les jets de sauvegarde. La créature ciblée perd la capacité de lancer des sorts pendant que la Rage Animale est active ; lorsque les ennemis sont à portée de vue, elle attaque immédiatement au corps à corps, en utilisant ce qu'elle a en main. Pendant la durée, il y a 5% de chances par round que la cible devienne folle, attaquant aussi bien ses amis que ses ennemis. – Niveau 8 : peut lancer Invocation d'animaux I comme le sort divin. – Niveau 9 : Ami des bêtes supérieur : le bonus des animaux alliées passe à +4. – Niveau 10 : peut lancer Invocation d'animaux II comme le sort divin. – Niveau 12 : peut lancer Invocation d'animaux III comme un sort divin. – Niveau 14 : peut lancer appel de wiverne en tant que capacité innée une fois par jour. Une utilisation supplémentaire au niveau 18. – Niveau 15 : Gardien des bêtes : le bonus des animaux alliés passe à +6. Désavantages : – Ne peut utiliser que des armes non métalliques (gourdins, lances, bâtons, arbalètes, arcs longs, arcs courts, fléchettes, frondes). - Ne peut pas porter d'armures plus lourdes que l'armure de cuir clouté. – Pénalité de -2 au Charisme.~ @801 = ~Charme Animal Amélioré~ @802 = ~Charme Animal Amélioré Cette version de Charme animal est similaire à la capacité originale, mais l'animal doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts à -6 à la place. La capacité peut également affecter des créatures monstrueuses telles que les ankhegs, les wyverns et les ombres des roches. Après l'expiration des 20 rounds, l'animal reste amical envers le Belluaire et l'aidera contre tous les ennemis présents, mais ne peut pas être contrôlé.~ @803 = ~Rage Animale~ @804 = ~Rage Animale (Enchantement) Niveau : 5 Domaine : Combat Portée : toucher Durée : 15 rounds Temps de lancement : 8 Zone d'effet : 1 créature Jet de sauvegarde : Aucun Ce sort imprègne la créature ciblée de férocité animale. La créature ciblée gagne une force de 19, +20 points de vie, +20 % de vitesse de déplacement et un bonus de +2 à tous les jets de sauvegarde. La créature ciblée perd la capacité de lancer des sorts pendant que la Rage Animale est active ; lorsque les ennemis sont à portée de vue, elle attaque immédiatement au corps à corps, en utilisant ce qu'elle a en main. Pendant la durée, il y a 5% de chances par round que la cible devienne folle, attaquant aussi bien ses amis que ses ennemis.~ @805 = ~Enragé~