Note importante : 
Le composant principal, 'Zalnoya and the Shadow Thieves', ncessite que vous commenciez une nouvelle partie.
Vous pouvez installer ce mod sans risque  n'importe quel moment, mais la rencontre ne se produira que sur des parties commences aprs l'installation de ce mod.
Ceci n'est pas tout  fait vrai ; je pense que c'est d au fait que j'ai ajout un dclencheur d'vnement qui se lance  proximit de la zone dans laquelle l'action se droule. Mes tests ont montr que si, dans une partie pralablement sauvegarde, on se trouve dans la zone o j'ai implant le dclencheur (ou si on a dj visit cette zone dans la partie sauvegarde), alors l'vnement ne se produira pas. Je serais heureux qu'on me rapporte le contraire, mais je pense qu'il vous faut une nouvelle partie, ou alors une partie sauvegarde o vous n'tes jamais encore pass dans cette zone (sans dvoiler l'intrigue, disons simplement que c'est assez improbable ; c'est pour cela que je dis qu'il faut dmarrer une nouvelle partie.)


Instructions pour l'installation :
L'installation (de mme, la dsinstallation) se passe comme pour tout mod Weidu, mais voici cependant quelques instructions dtailles :
- extrayez les fichiers du .rar dans votre rpertoire principal BGII, habituellement :
C:\Programmes\Black Isle\BGII - SoA
- lancez "setup-Zalnoya.exe".
- suivez les instructions (I pour installer, N pour ne pas installer, Q pour quitter).
- pour dsinstaller, lancez "setup-Zalnoya.exe" de nouveau et choisissez l'option approprie.


Compatibilit :
ce mod devrait tre compatible avec  peu prs tout, mais veuillez signaler les problmes qui se posent dans le fil 'Zalnoya and the Shadow thieves', dans le forum des 'Miscellaneous Released mods' du site Spellhold Studios. Signalez-y galement les autres problmes, fautes de frappe et bugs par exemple.


Remerciements :
-  tous ceux qui ont contribu  la cration des outils que j'ai utiliss (Weidu, Near infinity, infinity explorer, IESDP).
-  tous les auteurs des nombreux tutoriels que j'ai consults, au niveau de la cration des dialogues, des scripts, etc.
-  tous ceux qui jouent, me font des retours ou m'aident d'une manire quelconque.


Pour finir, j'espre que cette rencontre vous satisfera, aussi brve soit-elle !


Historique :

V1.0 : 
- sortie du mod

V1.1 : 
- implmentation des vnements amliore, en centrant la camra sur les acteurs. Auparavant, il tait possible de rater la petite (mais importante) cinmatique si le groupe tait suffisamment proche pour la dclencher mais ne se trouvait pas dans la fentre affiche.

v1.2 :
- amlioration du timing des vnements, et rduction de la probabilit que la cinmatique fonctionne mal.

v1.3 :
- ajout d'un nouveau composant, 'Standard vampire encounters fix'. Lisez le fil consacr  ce mod pour en savoir plus sur le but de ce composant et pour savoir exactement ce qu'il fait.

v1.4 :
- correction d'un bug important. V1.3 exigeait par erreur la prsence du 'standard vampire encounters fix' pour fonctionner. Cela ne devrait plus tre le cas. Les deux composants sont maintenant indpendants.
- Zalnoya peut maintenant aussi tre rencontre dans le repaire de Bodhi, en tant qu'ennemie.

v1.5 :
- traification du  mod
- mise  jour de Weidu (v229)
- ajout de la traduction en russe par Austin de www.arcanecoast.ru 
- un grand merci  Prowler de SHS et  l'quipe de arcanecoast.ru pour les changements ci-dessus

v1.6:
- Traduction franaise supplmentaire par Le Marquis