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// Journal entries are shifted by four spaces from start of line (text of entry not repeated if it has been provided already in a previous block)

// Hexxat

// In the graveyard: fake Hexxat (F) (player) [OHHFAK.d]

// Near the tomb
@80961 = ~C'est ici. La tombe de Dragomir .~ 
@80962 = ~Connaissez-vous un moyen d'entrer ?~ 
@80963 = ~Je suis venu. J'ai vu. Je n'étais plus si résolu. J'ai disparu.~ ~Je suis venue. J'ai vu. Je n'étais plus si résolue. J'ai disparu.~ // END
@80964 = ~Ouvrez la. J'aimerais voir ce somptueux trésor que vous nous avez promis.~ // END

// If answer @80962:
@80962 = ~Connaissez-vous un moyen d'entrer ?~ 
@80965 = ~Je l'ai fait... avant.~ 
@80966 = ~Alors allons-y.~ // END
@80967 = ~Vous êtes entrée ? Quand ?~ 
@80968 = ~Alors refaites le. Un pillage nous attend.~ // END

// If answer @80967:
@80967 = ~Vous êtes entrée ? Quand ?~ 
@80969 = ~Je... Je ne me souviens pas.~ 
@80970 = ~Peut-être que quelque chose à l'intérieur ravivera votre mémoire.~ // END
@80971 = ~C'est... moins utile que ce que j'espérais. Mais vous pouvez l'ouvrir ?~ // END
@80972 = ~Plus le temps passe, moins j'aime ce qui se trame. Retirons-nous, prenez un peu de temps, et voyez si vous pouvez rassembler quelques souvenirs de cet endroit.~ // END

// Cutscene: Hexxat opens the tomb
@95123 = ~Un hurlement terrifiant s'échappe de la porte ouverte de la tombe, et vous frissonnez tandis qu'une entité sinistre déferle sur vous.~
// Hostile thieves appear
@80986 = ~Vous devez pénétrer la tombe...~ // END

// Inside the tomb
@80973 = ~Je dois entrer...~ 
@80974 = ~Nous irons ensemble.~ 
@80975 = ~Êtes-vous sûre que c'est une bonne idée, Hexxat? Parce qu'entre l'agression par cet esprit maléfique et l'obscurité stygienne de ces lieux, je mettrais ma tête à couper que ça n'en est pas une. Et maintenant que j'y pense, j'aurais aimé utiliser une autre image pour décrire à quel point j'en suis sûr.~ ~Êtes-vous sûre que c'est une bonne idée, Hexxat? Parce qu'entre l'agression par cet esprit maléfique et l'obscurité opaque et stygienne de ces lieux, je mettrais ma tête à couper que ça n'en est pas une. Et maintenant que j'y pense, j'aurais aimé utiliser une autre image pour décrire à quel point j'en suis sûre.~ 

// If answer @80974:
@80974 = ~Nous irons ensemble.~ 
// If Valygar in party
@80976 = ~Cet endroit sent la magie à plein nez, <CHARNAME>. Nous devrions rester à distance.~ 
@80973 = ~Je dois entrer...~ 
@80977 = ~Comme vous le souhaitez.~ // END
@80978 = ~Seul un fou entrerait dans cet endroit après ce que l'on vient de voir . Qu'est-ce qu'on attend ?~ // END

// answer @80975 leads to @80973


// (1) Inside Dragomir's tomb: fake Hexxat (F), Thief 1 Thief 2 (player) [OHHFAK.d] [OHHGHST1.d] [OHHGHST2.d]

// If Viconia in party
@80979 = ~Vous m'emmenez dans des endroits fabuleux, <CHARNAME>.~ 
// If Korgan in party
@80980 = ~Cette traînée d'os ne me dit rien qui vaille. Qu'est-ce que c'est que cet endroit ?~ 
@80981 = ~Le trésor est toujours là...~ 
@80982 = ~Bonne nouvelle. Récupérons le et partons d'ici.~ 
@80983 = ~Attendez un instant... il ne s'agit pas d'un trésor métaphorique n'est-ce pas ? La dernière chose dont j'ai besoin c'est d'apprendre une importante vérité sur moi-même.~ 
@80984 = ~Où est-il ?~ 
@80985 = ~Vous devez pénétrer la tombe...~ 
@80986 = ~Vous devez pénétrer la tombe...~ 
@80987 = ~Pourquoi ?~ 
@80989 = ~Euh, est-ce qu'on n'a pas déjà pénétré la tombe ?~ 
@80991 = ~Vivant ou mort, personne ne commande <CHARNAME>.~ 
@80993 = ~Libérez nous !~ 
@80994 = ~Réveillez le dormeur !~ 
// If Minsc in party
@80995 = ~Tout va bien, Boo. Ils sont morts mais je suis sûr qu'ils ne sont pas méchants.~ // END

// After the fight if Minsc in party
@80996 = ~Tu avais raison, Boo. Ils n'étaient pas gentils du tout.~ // END


// (3) Near a strange tomb
@81056 = ~Vous devez pénétrer la tombe.~ 
@81057 = ~Quoi ? Pourquoi ?~ 
@81058 = ~Une tombe dans une tombe ? C'est un peu redondant, vous ne trouvez pas ?~ 
@81059 = ~Je ne pense pas que je vais faire ça.~ 
@81060 = ~Je m'excuse, mais ma politique est très stricte à ce sujet, "pas plus d'une tombe par jour".~ 
@81061 = ~Vous n'êtes pas celle qui donne les ordres ici, Hexxat. Où est le trésor ?~ 

// If answer @81057 or @81058 or @81059 or @81060:
@81057 = ~Quoi ? Pourquoi ?~ 
@81062 = ~C'est le seul moyen de... de parvenir... au trésor.~ 
@81063 = ~Le trésor est là-dedans ?~ 
@81064 = ~Si vous voulez tellement ce trésor, alors vous allez-y.~ 
@81065 = ~Aucun trésor ne mérite autant de peine.~ 

// If answer @81063:
@81063 = ~Le trésor est là-dedans ?~ 
@81066 = ~Le chemin qui y mène passe ici. Soyez prudent.~ 
@81067 = ~Je ne comprends pas pourquoi vous ne pouvez pas venir avec moi.~ 
@81068 = ~"Entrez dans cette tombe obscure et effrayante mais faites bien attention à vous." Ça me semble un peu contradictoire. Je devrais examiner cette tombe de plus près.~ 
@81059 = ~Je ne pense pas que je vais faire ça.~ 

// If answer @81067:
@81067 = ~Je ne comprends pas pourquoi vous ne pouvez pas venir avec moi.~ 
@81070 = ~Je ne peux pas. Vous devez y aller.~ 
@81071 = ~Très bien, s'il le faut. Je devrais examiner cette tombe de plus près.~ 
@81072 = ~Bien. Mais votre trésor a intérêt à en valoir la peine.~ 
@81073 = ~J'ai perdu suffisamment de temps avec ces absurdités. Adieu, Hexxat.~ 
// [Journal entry]
    @84973 = ~Il semblerait qu'il y a une tombe dans la tombe dans la... tombe de Dragomir. Quiconque a eu cette idée devait être fou, ou ivre, voir même les deux. Mais aussi courtois, spirituel, beau, charmant... une perle rare.~
// [Journal entry]
    @84972 = ~Hexxat's request

Hexxat veut que j'entre dans la tombe. L'endroit est inquiétant, mais si je veux résoudre le mystère de ce qui la pousse à venir ici, je dois entrer.~
// END

// answer @81068 or @81059 lead to @84973 and @84972

// answer @81064 leads to @81070

// answer @81065 leads to @84973 and @84972

// answer @81061 leads to @81066


// Entering the tomb [OHHSARC.d]
@82093 = ~Ici repose Dragomir l'Ancien.~
@81588 = ~Le haut de la pierre tombale se déplace de façon anormalement simple. À l'intérieur vous ne percevez que l'obscurité, et le courant d'air froid qui en émane.~ 
@81589 = ~(Aller dans la tombe.)~ // END
@81590 = ~(Laisser la tombe.)~ // END
