[SOLUCE] Importation des pantalons dorés
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[SOLUCE] Importation des pantalons dorés
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Quand je veux importer mon personnage BG1 a BG2 je récupère pas mon pantalon doré et la technique de l écran noir c'est impossible ca commence directement a la cinématique ! De plus avant j'importais à partir du fichier de parties sauvegardées ca marchait sans que je trifouille dans les fichiers ce que j'ai du faire pour importer mon perso c'est peut-être la que ca marche pas ?
- Mekren le maudit
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Pour ce qui est du pantalon doré, je crois que tu dois le récupérer derrière le tableau piégé, même sans la technique de l'écran noir, lorsque tu importes ton perso de BG1 avec le pantalon dans son inventaire.
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
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- Vazdru solitaire
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C'est même certain. Il s'agit du tableau qui est dans la pièce juste à côté de la cage où tu te réveilles, celle d'où sort Imoen, avec un gentil golem innofensif à l'intérieur. Ceci dit, le coup des pantalons permet de faire un objet totalement grotesque et accessible uniquement dans ToB, je ne m'en suis jamais servi, c'est beaucoup trop exagéré et c'est plus un gag qu'autre chose. Mais bon c'est toi qui vois. :happy:Originally posted by Mekren le maudit@vendredi 05 août 2005, 10h18
Pour ce qui est du pantalon doré, je crois que tu dois le récupérer derrière le tableau piégé, même sans la technique de l'écran noir, lorsque tu importes ton perso de BG1 avec le pantalon dans son inventaire.
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C'est même certain. Il s'agit du tableau qui est dans la pièce juste à côté de la cage où tu te réveilles, celle d'où sort Imoen, avec un gentil golem innofensif à l'intérieur. Ceci dit, le coup des pantalons permet de faire un objet totalement grotesque et accessible uniquement dans ToB, je ne m'en suis jamais servi, c'est beaucoup trop exagéré et c'est plus un gag qu'autre chose. Mais bon c'est toi qui vois. :happy: [/b][/quote]Originally posted by Vazdru solitaire+vendredi 05 août 2005, 16h12--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Vazdru solitaire @ vendredi 05 août 2005, 16h12)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Mekren le maudit@vendredi 05 août 2005, 10h18
Pour ce qui est du pantalon doré, je crois que tu dois le récupérer derrière le tableau piégé, même sans la technique de l'écran noir, lorsque tu importes ton perso de BG1 avec le pantalon dans son inventaire.
Je confirme, je l'ai tellement cherché lors de la première importation que les yeux fermés je le retrouverai!!!!
L'objet obtenu est effectivement plus qu'inattendu!!! Je crois que les concepteurs devaient avoir un petit coup dans le pif quand ils l'ont créé parce que c'est vraiment presque du gachis.
En tout cas c'est illogique car quand on voit les effets qu'on a sur nous même (j'ai du mal à pas spoiler là!!!) alors qu'avec le bouquin correspondant la bébête n'a que -2 de CA... ça fait bizarre!!!
Enfin bon, fin du off topic (désolé)
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Je précise bien au passage (car des gens sautent parfois ce détail) qu'il ne s'agit pas de Cespenar mais bien du forgeron à Amkethran...
Et pas un artefact mais plusieurs, et tu n'as pas à douter de leur intérêt. Si tu as à douter de quelque chose, c'est du fait qu'ils ne soient pas antijeu.
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A noter que pour l'avoir dans BG2, il faut importer ton personnage de BG1 avec le pantalon doré dans son inventaire. Une fois dans la prison d'Irenicus, il sera caché dans un tableau piégé, dans la salle avec un golem d'où Imoen est sortie pour te délivrer.
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On sent que les developpeurs se sont fait plaisir sur ce coup :rigoler: ...Une fois que tu as donné la culotte dorée + le pantalon d'argent + les braies de bronze au forgeron d'Amekthran, il te fabrique une armure énorme de chez énorme qui te transforme en golem géantet te donne une CA de fou furieux et plein d'autres trucs, il te fabrique aussi une mitraillette (sans rire, ça doit être à peu près ça :hein: ) ainsi que les trois types de munition qui vont avec :notme2: .
Si tu veux voir ce que ça donne, il suffit juste de faire le code CLUACONSOLE:CreateItem("x"), où x est remplacé par secret01 à 05 selon l'objet cité.
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Bah, après, c'était surtout un truc pour rire. Les developpeurs ont juste voulu ajouter une bonne dose d'humour avec ces pantalons. Et puis, il n'appartient qu'au joueur de ne pas utiliser ces objets qui, déséquilibrent complètement le jeu
Après tout, nous sommes tous responsables de nos parties :notme2: ...
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