C'est presque gênant de facilité de voir disparaître un supercaïd comme par enchantement alors qu'il n'a pas pris un seul coup ! Mais après trois ou quatre combats recommencés, ça soulage !
Trio de sorts infernal Le sujet est résolu
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Bufobufo
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J'ai découvert un trio de sorts infernal qui permet de venir à bout des monstres les plus coriaces, et spécialement des boss comme le dragon gardien ou I. Xvim, de façon ridiculement facile. A savoir la Sphère d'Okitulke + Abaissement de la résistance + désintégration. La sphère sert à focaliser toute l'attention d'un boss sur un de vos personnages qui sera ainsi totalement protégé. Pendant ce temps, un maximum de sorts d'abaissement de la résistance pour rendre ce boss fort démuni ( sinon il ne prend quasiment aucun dégât et résiste à tous les sorts). Et enfin, deux ou trois tentatitves de désintégration par un mage expérimenté. C'est radical. Il ne faut même pas blesser le monstre pour l'éliminer. A la limite, on accompagne cela de plusieurs invocations pour distraire les alliés du boss, beaucoup moins fort que lui.
C'est presque gênant de facilité de voir disparaître un supercaïd comme par enchantement alors qu'il n'a pas pris un seul coup ! Mais après trois ou quatre combats recommencés, ça soulage !
C'est presque gênant de facilité de voir disparaître un supercaïd comme par enchantement alors qu'il n'a pas pris un seul coup ! Mais après trois ou quatre combats recommencés, ça soulage !
Héhé pas mal :hein: !
Seulement, pour prendre les objets désintégrés, c'est pas génial...
Un doigt de mort, c"est bien mieux
!
Seulement, pour prendre les objets désintégrés, c'est pas génial...
Un doigt de mort, c"est bien mieux
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Bufobufo
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Eddie
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mmmh... Bizarre... J'ai plus l'impression que les sorts comme désintegration et doigt de la mort sont des sorts basés sur les jets de sauvegardes des créatures. En conséquent, abaisser la résistance magique ne me parait pas vraiment utile, plutot alors employer un sort comme malédiction qui abaisse directement les jets de sauvegarde non?
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Bufobufo
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Elissa Keens
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Bufobufo
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Ben, j'en ai bien l'impression car mon paladin s'est fait floué de points d'XP lors du combat contre Xvim (4700 pts)... et il était enfermé dans la sphère quand le boss est mort. Je l'ai utilisé deux ou trois fois de cette façon et il a maintenant un retard de 2000 pts d'XP sur mon rôdeur. :snif:
Et je précise qu'il n'est jamais mort...
Et je précise qu'il n'est jamais mort...
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Bufobufo
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Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou à la recherche de mandragore, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.