[NWN] Projet NWN... Le sujet est résolu

Envie de découvrir d'autres facettes du jeu avec les mods disponibles sur NWN, en solo ou en multijoueur  ? Amateurs de mondes persistants ? Venez donc en parler ici...
Aetoric
Statut : Hors ligne

[NWN] Projet NWN...

.

Message par Aetoric »

Un forum sur des projets est fermé, il faut un pass... Comment faut-il faire pour l'avoir? Je veut faire des projets sur des modules de neverwinter nights...

je cherche des gens (de préférance qualifier, mais il y aura d'autre tache à assigner...) pour plusieurs projet. Alors... aidez-moiiiiiiiiiiiiiiiiiii.. svp. Je veux rentrer dans le forums des projets!!!
merciiiiiiiiiiiiii!!!
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Le forum projet était à la base dédié à un projet unique, le projet Melandis/Manost/Lumines qui est temporairement en abandon définitif.
Ton post est à la bonne place pour demander de l'aide sur les projets que tu comptes réaliser, mais je pense que tu trouveras assez peu de moders pour NWN sur ce forum.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
dragum
Statut : Hors ligne
.

Message par dragum »

Hmmm tu peut toujours donner l'idée de tes projets,méme si il y a peu de chance que tu trouve des scripteurs hors pairs ici,tu peut toujours demander!
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

En fait, mon deuxième projet, est un projet presque impossible: recréer TOUS Baldur's gate 1 et 2 (peut-être même le scénario et tous ce qui va avec quoi...) Ce qui nous ferait... des baldur's gate entièrement en 3d, pleins de joueur, et une aventures encore plus... ya pas de mots!!!
C'est pour ça que je suis venue dans un forum comme celui ci: ya plein de gars comme moi, qui adore les royaumes oublié, les jeux de rôle, baldur's gate... pour trouver des alliers.
Voila, c'est le deuxième projet.
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Ca me parait impossible à fair epour 2 raisons :
1°) ya qu'une seul mercenaire en meme temps dans NWN, et on le commande pas, contre 5 dans BG
2°) les règles sont différentes, et nécessitent un rééquilibrage de la totalité du jeu
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

et oui. mais si on modifit un peu tous ça, avec les règles de la 3ième édition, je pense que ça peut être très sympatique!!!
Pas un mais autant de joueur connecter devra réussir avant les autre, décidant oui ou non de s'allier avec un groupe ou non... pleinde petite modifications comme ça quoi.
Avatar du membre
Thot
Berserker ogre
Messages : 1090
Enregistré le : jeu. 27 mars 2003, 10:20
Localisation : Cathay
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Thot »

Pour les règles de la troisième édition, il me semble que le projet Icewind Gate fait justement une conversion de ce type. Il s'agit d'un projet dont le but est de jouer à BG2 avec l'interface et les règles de Icewind Dale 2.
Pour plus d'informations, c'est ici:
http://forums.fwstudios.net/index.php?act=SF&f=77
Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
Rôliste et Maître de Jeu au chômage
Voyageur au long cours
Avatar du membre
JRR.Tolkien.
Ettercap
Messages : 830
Enregistré le : jeu. 23 janv. 2003, 20:35
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par JRR.Tolkien. »

L'URL de la page du mod est celle-ci: http://www.weidu.org/iwg2/index.html avec Screenshots, et descriptif du mod.
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

hum... si j'arrive à convertir les baldur's gate sur neverwinter nights, je passerai a icewind dale... faut que je me l'achete avant... :p
Silk
Statut : Hors ligne
.

Message par Silk »

Très mauvaise idée... Baldur's Gate en 3D ce serait à ch***. La 3D iso a une charme que tu ne retrouveras jamais dans la 3D. La 3D n'est pas une évolution... C'est une différence.

Cependant, l'adaptation serait simple, le changement des règles aussi. Pour avoir travailler à la création de kits NWN, et de nouvelles races, c'est très faisables. Tu peux également contrôler 5 perso dans NWN, mais :
1- tu ne es contrôles pas
2- tu ne pourrais plus invoquer de créatures autre que des démons.

En modifiant, tu pourrais, mais le jeu n'en vaut pas la chandelle... NWN est un jeu multijoueurs qui peut-être solo, alors que BGII est un jeu solo qui peut-être multijoueurs. Mais le multi BG exclu les PNJ qui sont l'âme du jeu, et le solo NWN exclu les PJ qui sont l'âme du jeu. C'est incompatible. Et ça n'aurait pas d'intéret, ni pour les joueurs NWN, ni pour les joueurs BGII, ce serait un hybride moche, qui possederait les défauts de chacun... Aucun intérêt.

Icewind Dale c'est possible, car tu crées tous tes persos toi même, et que les BG est nul à ch*** : c'est un BG GB. Ca correspond à Icewind Dale. Je pense même que Icewind serait mieux sur le moteur NWN que sur le moteur IE. Mais BGII sous NWN, jamais. Tu pourirais tout.

Désolé de te décevoir :sad: mais ce n'est pas possible.

edit// cela dit si tu veux te lancer dans un mod NWN un jour, je suis a ta disposition pour un coup de main. Ce forum est fait pour ça, et je me ferais un plaisir de le "diriger", dans le sens premier du terme, qui vient de direction à prendre. Je reste là.
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

Une petite aide pour la création de module hein? Mmmmmmmmmm...
Je trouve que tu donnes de très bonne explications consernant le fait que l'adaptation des BG ne serai pas super! Et j'ai d'ailleurs abandonné ce projet...
Je compte faire un nouveau module, une adaptation encore... mais pas d'un jeu, mais d'un livre! Je n'y connait pas grand chose en script, :snif: et ça va être très très dur pour moi! :angry: Je vais essayer d'apprendre, mais... :8: Hum...
Aurora, comme toutes chose, a ses limite et malheuresement, ils ne vont pas assez loin pour moi. Mais n'y aurrai-t-il pas un moyen de repousser un peu ses limites? Comme des petit add-on? Qui donneront par exemple plus d'objet, de sons, de créatures, ou des trucs du genre: monter à cheval, nager, grimper... Le moindre petit truc... :snif:
(Le bouquin en question vient de la trilogie CREATOR "L'Universus"...Ne cherché pas, personne ne peut connaître... :notme2: )
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Originally posted by Aetoric@mercredi 09 juillet 2003, 07:02
Aurora, comme toutes chose, a ses limite et malheuresement, ils ne vont pas assez loin pour moi. Mais n'y aurrai-t-il pas un moyen de repousser un peu ses limites? Comme des petit add-on? Qui donneront par exemple plus d'objet, de sons, de créatures, ou des trucs du genre: monter à cheval, nager, grimper... Le moindre petit truc... :snif:
Ca s'appelle un Hakpak.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

vi mais généralement ils ne marchent pas et en plus quand on télécharge, par exemple, le hakpak permétant de monter sur un cheval, en fait, on se métamorphe en une créature autre (homme attaché à un cheval, et quand il attaque, on dirai des playmobils). Alors c'est pas du jolie! Moi je demmendait plutot, soit un quelque chose de très ien fait, voire des truc officiel! officiel qui veut dire pour moi, que ça marche réellement! :p
J'ai vus des hak pak donnant de nouvelles tête, cela veut dire que si je met une tete de ce hakpak, les autre joueur qui ne l'on pas ne verront pas ma tete? (c'est ce que j'ai compris dans un site en tout cas... ;) ) c'est pas super! Les hak pak devrai être plus... ;) hum... organisé je trouve, tous le monde devrai pouvoir les télécharger sur le site officiel de bioware ou quelque chose comme ça... enfin bref...
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Originally posted by Aetoric+mercredi 09 juillet 2003, 10:26--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (Aetoric @ mercredi 09 juillet 2003, 10:26)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>vi mais généralement ils ne marchent pas et en plus quand on télécharge, par exemple, le hakpak permétant de monter sur un cheval, en fait, on se métamorphe en une créature autre (homme attaché à un cheval, et quand il attaque, on dirai des playmobils). Alors c'est pas du jolie! Moi je demmendait plutot, soit un quelque chose de très ien fait, voire des truc officiel! officiel qui veut dire pour moi, que ça marche réellement!   :p [/b]


Ben, cherche encore, je sais pas moi.

-Aetoric
@mercredi 09 juillet 2003, 10:26
J'ai vus des hak pak donnant de nouvelles tête, cela veut dire que si je met une tete de ce hakpak, les autre joueur qui ne l'on pas ne verront pas ma tete? (c'est ce que j'ai compris dans un site en tout cas... ;) ) c'est pas super! Les hak pak devrai être plus...   ;) hum... organisé je trouve, tous le monde devrai pouvoir les télécharger sur le site officiel de bioware ou quelque chose comme ça... enfin bref...[/quote]
Ce dont tu parles est un override. Un hakpak est obligatoire pour jouer sur le serveur concerné, et le problème sus-mentionné ne peut pas se produire si le pak de tetes est mis sous forme de hakpak.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

hum... ;) Bien bien, je vois je vois. Avec quoi fait-on des hak pak et des override? C'est compliquer à faire???
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Aucune idée.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Silk
Statut : Hors ligne
.

Message par Silk »

Ce que tu demandes est très simple, et c'est un hak. Les overrides gèrent notamment la modification de .bif

Monter à cheval est déjà une énorme bidouille sur laquelle les devs ont travaillé des heures. Nager, tu peux toujours rêver ^^ . Il est possible de faire un placebo sans animation. Grimper, pareil. Placebo, ou alors l'animation marche comme sur une échelle. Mais c'est tout. Ce que tu demandes n'est pas très utile en plus...

Pour de nouveaux objets et compagnies, tu parles de la forme en jeu et du dessins dans l'inventaire je présume. Dans ce cas, tu crées tout ça, tu met dans un hak et c'est bon ;) Rien de plus simple.
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

Comment fait-on pour faire un hak pak??? Je ne pense pas que ce soit très facile ;)
Silk
Statut : Hors ligne
.

Message par Silk »

Tu utilises hak.exe que tu as avec NWN : tu cliques sur créer un nouveau hak, tu fous tes fichiers dedans, tu sauve et tu sors. ;) :hein:
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

et les fichier?... ya pas un pitit guide avec nwn pour nous montrer comment faire?
Silk
Statut : Hors ligne
.

Message par Silk »

Non... Tu peux trouver des tutoriels sur internet, notament MDL plug-in suite.
Avatar du membre
Aloysius Kelsen
Araignée éclipsante
Messages : 1298
Enregistré le : ven. 15 nov. 2002, 19:42
Localisation : Un peu partout sur les murs
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Aloysius Kelsen »

Comment on fait pour qu'a la fin d'un dialogue le gars devienne mon compagnon d'armes?est ce que c un script? merci d'avance
Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais

http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
Silk
Statut : Hors ligne
.

Message par Silk »

Oui c'est un script, un petit compliqué d'ailleurs... Tu veux aussi qu'il te suive je présume ? ;)

Si tu ne sais pas scripter tu peux trouver des tous prêts sur internet, sinon tu utilises des commandes telles que AddHenchman(), etc.

Voilà ! ;)

je pars en vacances... pas de réponses avant le 18
Avatar du membre
Aloysius Kelsen
Araignée éclipsante
Messages : 1298
Enregistré le : ven. 15 nov. 2002, 19:42
Localisation : Un peu partout sur les murs
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Aloysius Kelsen »

Oui voila je veut qu'il me suive et éventuellement qu'il me soigne des trucs dans le genre.

Je vais chercher un script sur internet.

Merci
Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais

http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

bonne chance... si tu trouve un site avec des script et tout, j'espère que tu me fera part de tes découverte... :p
Avatar du membre
Aloysius Kelsen
Araignée éclipsante
Messages : 1298
Enregistré le : ven. 15 nov. 2002, 19:42
Localisation : Un peu partout sur les murs
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Aloysius Kelsen »

Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais

http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

merci beaucoup ! tu me redonne espoir ! :snif: :happy:
Avatar du membre
Aloysius Kelsen
Araignée éclipsante
Messages : 1298
Enregistré le : ven. 15 nov. 2002, 19:42
Localisation : Un peu partout sur les murs
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Aloysius Kelsen »

Tu as essayé de faire un module?
Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais

http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
Aetoric
Statut : Hors ligne
.

Message par Aetoric »

oui! mais j'ai arreter, aurora ne me permettant pas de faire ce que je veut... je voulait adapter un livre d'éroîque fantaisie.
Avatar du membre
Aloysius Kelsen
Araignée éclipsante
Messages : 1298
Enregistré le : ven. 15 nov. 2002, 19:42
Localisation : Un peu partout sur les murs
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Aloysius Kelsen »

Il va etre amélioré avec l'expansion tu peut espérer.
Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais

http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
Répondre

Retourner vers « NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité