[BUG] Munitions illimitées Le sujet est résolu
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Gargus le terrible
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C'est à la Tour de Garde que j'ai trouvé un sac à munitions et j'y ai mis des munitions non-identifiées (billes et flèches +3) puis plus tard je les ai enlever......et quand j'ai regardé dans le sac à munitions elles étaient à la fois dans le sac et dans l'inventaire de mon personnage!!
On peut même les remettre et elles s'ajoutent (si elles sont toujours non-identifiées)
Par exemple: je mets 40 flèches +3 non-identifiées dans le sac à munitions, je les enlève toutes du sac, les mets dans l'inventaire et elles sont à la fois dans le sac et dans l'inventaire (et je peux toujours les rajouter aux autres ce qui double à chaque fois le nombre de flèches+3 non-identifiées que l'on peut ressortir pour refaire la même multiplication)
Le plus marrant c'est d'en revendre une partie pour gagner plein de tune !!!
Petite apparté: quelqu'un saurait où y a un arc rapide au tir?
On peut même les remettre et elles s'ajoutent (si elles sont toujours non-identifiées)
Par exemple: je mets 40 flèches +3 non-identifiées dans le sac à munitions, je les enlève toutes du sac, les mets dans l'inventaire et elles sont à la fois dans le sac et dans l'inventaire (et je peux toujours les rajouter aux autres ce qui double à chaque fois le nombre de flèches+3 non-identifiées que l'on peut ressortir pour refaire la même multiplication)
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- Kasumi
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La Tour de garde est une zone/donjon qui est ajoutée par l'extension Throne Of Bhaal.Originally posted by Tallia@samedi 07 octobre 2006 à 17:30
exuse moi mais tu parle de quelle tour de garde ?
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"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
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Gargus le terrible
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Makunouchi
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J espere pour toi que tu as des fleches en tres grand nombre car l arc Tuigan va te vider les carquois en tres peu de temps. Sans certains artefatcs trouvables dans la Tour de Garde, cet arc est ruineux en fleches, magiques ou non.
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antigrav
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