Pas sans défauts (mais qui l'est ?), il a le mérite d'apporter un peu de fraîcheur dans un monde engourdis dans ses habitudes.
Système de QTE (même genre que Shenmue) opérationnel, qui demandera peut-êre quelques instants d'adaptation. Sa maniabilité PC a été longtemps décriée, mais j'ai testé, ça marche bien. Suffit de changer les touches (je vous conseille : ZQSD pour les dépalcement du personnages (comme les FPS) et les flèches directionnelles à la place du pavé numérique).
Au pire, si vous y arrivez pas, le mode facile est là, voir l'achat d'un pad PS2.
L'histoire est très prenante, et comme vous le savez peut-être le développeur (David Cage, a qui l'on doit "Nomad Soul") a souhaité briser les tabous des jeux vidéos, pour tenter de les faire entrer dans une ère nouvelle. Et c'est plutôt réussis d'ailleurs.
Les jeux comme ça sont toujours trop court, et l'on a du mal a accepté le fait de devoir quitter ses héros au bout de huit heures. Mais Fahrenheit fait partie des jeux qui, comme Deus Ex, se recommencent indéfiniment.
Je ne peux que vous le recommander 'chaudement'
Si vous voulez avoir une idée, téléchargez la démo, ou procurez vous la dans un magazine. Elle est très bien faîtes elle aussi.
Au passage, la VF est très bonne -c'est rare- et la voix de Lucas, le personnage principal, est celle de Néo de Matrix.
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