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Discussion: Les objets qui vous manquent le plus

  1. #1
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    March 2006
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    151
    Comme je suis en plein moddage c'est le moment de me faire part de ce qui vous manque vos souhait pourraient être exaucé

    Alors voilà : peut être que comme moi vous avez le sentiment qu'il pourrait y avoir plus d'un certain type d'objet, qu'il n'y à pas assez de cimeterre ou autre du même genre...

    C'est le moment de faire par de ce qui vous à toujours manquer en objets ( même les plus farfelus mais évitez les grobils s'il vous plait :notme: )

    Si vous dîtes des trucs intéressant y'a des chances pour qu'un jour votre frustration soit réparée

    Recapitulons :
    • Des ninja-to et autre orientale : Sebastien, Jeffke, Raistlin, Eredef
    • Des armes pour druides (gourdin et autre) : Sylvao, Jeffke, Raistlin
    • Des targes ( je vote pour aussi comme je joue voleur/qqch je trouve aussi que ça manque ) : Anomaly, Garfield, Ombre, icsor, Ake
    • Des épée courte : Lilian
    • Des armes avec avantages significatifs et malus significatif :Sebastien, Mornagest, Jeffke Ombre
    • Des morgensteirns ( ) : Jeffke
    • Des haches à deux mains : La Voix 2 la Sagesse
    • Des objets avec restrictions (pour mettre en valeur certains persos) : La Voix 2 la Sagesse
    • Des objets originaux : Ombre, Tom Graal
    • Des vêtement extravagants (comme la cote du bouffon ?) : aeltas derelowen, Kerdän, Tom Graal
    • Des nouveaux souhaits : aeltas derelowen
    • Des objet qui parlent () :aeltas derelowen, Eredef
    • Des batons de convocations protozoaires ( ): aeltas derelowen
    • Un parchemin de téléportation :aeltas derelowen
    • Une épée longue +5 ( :8: heu c'est pas du grobillisme ça ?) : Arthurius le Paladin
    • Des botes spéciales : Kerdän
    • Des lances : icsor
    • Des armures ou robe pour les bardes : Tom Graal
    • Des instruments de musiques : Tom Graal
    • Des cagoules pour les voleur et pour les bardes : Tom Graal
    • Des nouvelles munitions : Tom Graal
    • Des poings americains ( griffes ? ) : Tom Graal
    Liste de caractéristiques précises :
    • Ninjato (Jeffke) :
      *+15% pose de pièges (peut aider un peu en cas de jumelage)
      *résistance à la confusion ou étourdissement (ce sont souvent mes voleurs qui s'en prennent le plus)
    • Morgensteirns (Jeffke):
      *5% de chance d'étourdir la cible pour 2 secondes si jet de sauvegarde raté
      *effet saignement (un peu comme la machouilleuse ou la lame de Corthala)
    • Armes druide (Jeffke):
      *des bonus de sort ou de protection, appel de la wyvern 1 fois par jour(comme le sort de mage niveau6), bonus de régénération, .....
      *des gourdins +4 (jamais fait une partie avec druide en perso principal, donc jamais vu si dispo avec les missions du Bosquet)
    • Lance vampirique + 5 (icsor):
      *(outre les bonus lié au + 5 elle pourrait faire)
      *perte de 1 point de vie toutes les six secondes (elle vous vampirise)
      *immunité aux morts magiques (on est déjà mort normalement quand on l'utilise)
      *-5 en charisme
      *maudite
    • lance trollesque +2 (icsor):
      *- 20 % résistance au feu et au poison
      *+ 1 point de vie toutes les 12 secondes
      *20 % de chance de se transformer en troll pendant 5 round à chaque coup réussi
    • Encyclopédie (se manie comme un gourdin,
      *1d2 de dégâts contondants, c'est une petite encyclopédie)
      *bonus de + 10 aux connaissances.
    • Sac de farine (objet à utilisation limitée, 15 charges, rechargeable dans les épiceries) permet de lancer détection de l'invisibilité.
    • Patate chaude (objet de lancer)
      *1d2 dégâts de feu ou potion qui régènère 1d6 points de vie
    Idées en vrac :
    • Des objets protégeant contre chaos et confusion : Raistlin, Jeffke
    • Des objets pour améliorer les lanceurs de sorts : saroumane
    • Une épée +6 contre les gobelins : Farioth Hoodstaf
    • Un ensemble contre les limons () : Farioth Hoodstaf
    Mes idées en réponses aux vôtres (tout est temporaire n'hésitez pas à commenter mais soyez gentil) :
    • Ninja-to de foudre +3 (désolée j'ai des problèmes avec les noms* :timide: )
      *Dégâts :* 1D6 + 2
      *Type de Dégâts :* tranchant
      Poids : 6
      *Spécial : Fourvoiement magique affecte la victime à chaque coup porté
      Fourvoiement magique : Toute créature lanceuse de sorts affectée par ce sort voit ses capacités d'incantation sévèrement pénalisées. Quand elle tente de lancer un sort, celui-ci a 75 % de chances d'échouer. Les créatures peuvent faire un jet de sauvegarde à -2 pour tenter de résister.
      *Dextérité nécessaire : 17
      *Prix : aucune idée
  2. Poissons congelé (gourdin) :
    *1d6
    *+ 1 de dégât froid
    *+ 1* points de dégâts de poison
    * 25 % de chances de rendre malade la cible, - 4 au charisme.
  • Hache du boucher :
    * 1d6 +2
    * 50% de chance d’infliger horreur
    * - 3 au charisme
    * - 2 sagesse

  • Tunique sexy :
    * +2 au charisme
    * malus contre le froid
  • Bottes parfumées :
    * +5% en discrétion (supprime les odeurs de pieds)

  • Bottes moulantes :
    *+ 2 en charisme
  • Bottes de Moander :
    *immunisent contre l'enchevêtrement


  • Voila n'hésitez pas à commenter et à me donner vos estimation au niveaux des prix c'est pour faire des marchants ( entre autres* )
    Je tiens à vous remercier je ne m'attendais pas à avoir autant de réponses, j'apprécie vraiment.

    Merci à tous !

    PS : cette liste sera mise à jour au fur et à mesure
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  • #2
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    Des bâtons ou des gourdins magiques pour les clercs et druides

  • #3
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    Des objets anti-grosbills ? genre des objets qui ont une capacité puissante mais avec une contrepartie (perte de points de caracs quand on le porte, perte de PV, par exemple )

    Comme dans ToB n'importe quelle petite dague peut-être transformée en hachoir à dragons en deux coups (même avec un mage en corps-à-corps), je pense qu'il vaut mieux s'orienter vers des armes plus équilibrées que Carsomyr +27

    Maintenant c'est moi aussi, qui adore BG 1 et qui est tout fou quand il trouve une épée longue +1 pour enfin pouvoir attaquer des loups vampiriques
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  • #4
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    Ce qui me manque le plus : des targes magiques (les targes = les plus petits boucliers, les seuls utilisables par les druides, bardes et voleurs). Il n'existe qu'une seule targe magique dans SOA : la targe +1 que l'on trouve chez Mae'Var. Les soi-disantes "targes +2" que l'on peut trouver ailleurs (groupe des égoûts) ne sont pas des targes, mais des rondaches.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  • #5
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    Mon arme préférée étant l'épée courte, je trouve que le jeu en manque un peu. Dans SOA , il n'y a pas d'épée courte avec des propriétés spéciales vraiment interessantes et qui ont un bonus a l'attaque suffisant pour qu'on puisse les garder. Enfin ce n'est que mon avis... :eye:
    Halfeling POWER... sont pas grands mais tellement attachant..
    je ne suis pas un microbe...(n'est ce pas Agi...)

  • #6
    Sebastien Invités
    Je vote pour les armes de styles oriental, cimetterres, katanas et ninja to en premier, dans TOB encore ça peut aller mais dans SOA c'est franchement contraignant d'avoir des persos spécialisés dans ces armes, au bout d'un moment ça s'arrange un peu mais il faudrait plus d'armes oriental +2 pour le début de l'aventure.

    Aussi je soutiens Mornagest dans sa proposition:
    Des objets anti-grosbills ? fear.gif genre des objets qui ont une capacité puissante mais avec une contrepartie (perte de points de caracs quand on le porte, perte de PV, par exemple original.gif )
    Un avantage significatif pour un inconvénient significatif, grande idée! Aprés il faudrait réfléchir pour diversifier les genres de bonus et de malus et éviter que toutes ces armes se ressemblent.

  • #7
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    Donc des targes, des épée courtes, des bâtons ou gourdins magiques....des gros-bils pas si gros-bil....bon je vais voir pour vous mijoter ça...

    Si vous avez d'autre demande ou des exemples précis n'hésitez surtout pas.

    De l'originalité ? Heu comme quelque chose qui vous transforme un magicien en super berseker mais qui lui colle 3 d'int ? Non ? Bon je cherche alors....
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  • #8
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    Ce qui manque aussi ce sont des ninja-to (un seul +1 chez Maevar pendant tout SoA :x ), ce serait sympa pour un voleur/assassin type oriental.

    Idem pour les armes druide ou les targes comme cité plus haut.

    On n'est pas vraiment bien servis en morgensteirns non plus


    Je vois rien d'autre pour le moment, je repasserai peut-être plus tard si je pense à autre chose.

    Sinon +1 pour l'anti-grobilisme j'aime autant voir quelques chouettes armes +1 à +2 (sans prétention, mais assez variées quand même) qui serviront un bon moment avant de passer à du +4/+5 au milieu de ToB :fleur:


  • #9
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    dans l'infini, et l'au delàààà !!!
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    595
    Mmmmhhh....
    Des batons, y en a partout, aussi bien dans SoA que dans ToB...
    Par contre,il est vrai que ca manque de gourdins et de katanas ( oui, y a furie céleste qui est monstrueux, mis c'est pas une raison)
    Donc quelques unes de ces armes seraient la bienvenue. Des gourdins +4 aussi d'ailleurs, vu la faible quantité de gourdins balèzes dans ToB.
    La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
    La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
    Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!

  • #10
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    November 2004
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    Quand on joue un druire, les quêtes du bosquet ramènent de bons gourdins...

    Moi aussi je vote pour les targes!!! (vu que je joue trois fois sur quatre un voleur... )
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  • #11
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    Dans BG2, il manque aussi les haches à 2 mains, ce que je trouve très regrettable :snif: !! D'autant plus qu'il y en a dans Icewind Dale 1 & 2...

    Sinon, je trouve que ça serait bien plusieurs objets magiques puissants, mais qui auraient besoin d'un certain score dans une certaine caractéristique, par exemple un anneau magique qui nécéssiterait d'avoir 15 en charisme ou 18 en sagesse. Ca relancerait l'intérêt de certains PNJ qui ont quelques bonnes caractéristiques, mais qui ne sont pas extraordinaires par ailleurs (je pense notamment à Cernd et ses scores en sagesse et charisme, mais est par ailleurs passable dans les caractéristiques physiques).

    Ensuite, ça serait peut-être une bonne idée de créer plus d'objets réservés à des sous-classes particulières; il n'y en a pas assez dans le jeu. Il n'y a aucun objet réservé aux tueurs de mages et aux belluaires, ce qui les pénalise par rapport à d'autres classes bourrines.
    d'Oghmatique

    Quand quelqu'un vous dit: "Je me tue à vous dire", ...Laissez-le mourir !!
    Prévert

  • #12
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    +1 pour les targes. Il faudra que je pense à en faire aussi, histoire que Bree ait quelque chose à son bras gauche.
    Sinon, si vous trouvez qu'on manque d'items pour Barde, toute idée est la bienvenue de mon côté (cf. le lien dans ma signature)

    Pour le reste des objets, ce que je conseillerais c'est aussi des objets plus "travaillés" que dans la série BG, plutôt à la manière d'Icewind Dale. Dans les BGs, l'équipement est toujours le même, et on ne trouve dans une catégorie d'arme que les armes normales, puis +1,+2... et souvent beaucoup plus tard des bonus intéressants et plus originaux, des résistances spéciales, etc, des "équilibrages" comme évoqué plus haut avec de gros bonus mais d'importants malus, ou avec des restrictions drastiques... Il y a moyen de fabriquer des objets originaux à bas niveau sans tomber dans le grosbill. Ce qui permet de ne pas se retrouver dans toutes les parties avec un équipement standardisé (qui a dit combo Furie céleste + Lame Zerth de Dak'kon pour les maîtres-lames ?), mais même de pouvoir hésiter cruellement entre plusieurs pièces d'équipement qui proposent des bonus très différents en dehors de la CA ou du TACO.
    PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
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  • #13
    Date d'inscription
    April 2013
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    un baton de convocation des protozoaire :happy:

    des vetement extravagant :rigoler:

    des object qui parlent (une fourchette loyal mauvaise )

    des nouvelle options pour le souhait ( et delirente de préference )

    un parchemin du sort teleportation :hein:

    et et et .....

    j'ai trop d'imagination ne m'écoutez pas :..:


  • #14
    Arthurius le Paladin Invités
    Peut être une épée longue +5?

  • #15
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    C'est vrai qu'au niveau RP "quotidien", baigé c'est pas vraiment ça, mais en même temps, ce serait marrant d'avoir des vêtements décontractés ou autre (de style différents de plus, parce qu'une paladine sans armure, hein... c'est pas le top en société )

    Sinon, les bottes sont pas très nombreuses et souvent assez peu efficaces (enfin, à part celles de rapidité je n'en utilise pratiquement pas (ou furtivité) et cet effet peut être obtenu avec d'autres objets). Des bottes chouettes à activation, avec des charges définies par jour, par exemple...
    "Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
    Proverbe Tolnedrain

  • #16
    Arthurius le Paladin Invités
    Comme des bottes de "cri de la bahsee", par exemple...

  • #17
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    March 2006
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    *Note frénétiquement tout ça*

    Bon alors faisons une petite récapitulation sinon on va plus s'y retrouver :
    • Des ninja-to et autre orientale : Sebastien, Jeffke, Raistlin
    • Des armes pour druides (gourdin et autre) : Sylvao, Jeffke, Raistlin
    • Des targes ( je vote pour aussi comme je joue voleur/qqch je trouve aussi que ça manque ) : Anomaly, Garfield, Ombre
    • Des épée courte : Lilian
    • Des armes avec avantages significatifs et malus significatif :Sebastien, Mornagest, Jeffke Ombre
    • Des morgensteirns ( ) : Jeffke
    • Des haches à deux mains : La Voix 2 la Sagesse
    • Des objets avec restrictions (pour mettre en valeur certains persos) : La Voix 2 la Sagesse
    • Des objets originaux : Ombre,
    • Des vêtement extravagants (comme la cote du bouffon ?) : aeltas derelowen, Kerdän
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    • Un parchemin de téléportation :aeltas derelowen
    • Une épée longue +5 ( :8: heu c'est pas du grobillisme ça ?) : Arthurius le Paladin
    • Des botes spéciales : Kerdän
    Bon bha c'est bien je vais pas me retrouver aux chômage avec tout ça
    J'ai cru noter que vous regrettiez beaucoup d'objets d'icewin Dale, ça peut se corriger si je vous copie certains des objets de ce jeu pour vous mettre un marchant qui vous les vends non ?

    Quand aux objets originaux je vais voir pour vous en faire des spéciaux je suis même pas sûr que vous joueriez avec tellement c'est spéciaux ( je suis en train de vous imaginez un bon gourdin mais vous allez être mort de rire quand vous allez le voir ) J'espere que la honte vous tueras pas y'a quelque marchants qui vous vendront des trucs plus "classiques" mais si tout va bien vous aurez surtout beaucoup de marchants originaux ( )

    Si vous avez des idées de caractéristiques précises ne vous gênez pas, je vous ferais des captures d'écran de certains objets vous pourrez me dire ce que vous en pensez.

    Merci à tout ceux qui ont posté ici, continuez à mettre des commentaires; si vous avez d'autre chose, pas forcément des objets, qui manquent dans le jeu n'hésitez pas à m'en faire part je pourrais vous régler ça dans mon mod

    Encore merci !!
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  • #18
    Gargus le terrible Invités
    des Katana assez puissant car des katana magique sont assez rare
    assez puissant pour aider a dézinger un dragon avant le niv 25
    ou des épées anti mort vivant enfin le genre de truc qui nous grosbills avec des carac qui nous dégrosbills

  • #19
    Avatar de Mornagest
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    Originally posted by xena@dimanche 24 septembre 2006 à 08:14
    J'ai cru noter que vous regrettiez beaucoup d'objets d'icewin Dale, ça peut se corriger si je vous copie certains des objets de ce jeu pour vous mettre un marchant qui vous les vends non ?
    [snapback]261019[/snapback]
    Si je me souviens bien, les marchands bonus de la Couronne de Cuivre et du Bazar de l'Aventurier (moins sûr pour celui-là) proposent des armes qui sont originaires d'Icewind Dale non ?
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  • #20
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    Heu oui si on a les CDs bonus, sinon y'a peut être un mod je crois...faudra que je fasse un sondage dessus à l'occasion, m'enfin c'est pas pour autant que je piquerais pas un nom ou deux d'objets

    Snif je voulais faire des bottes de 7 lieux pour se téléporter 7 fois par jour mais apparemment y'a un des jeux qui à déjà pris le nom et pour une mauvaise utilisation je crois....

    Bon c'est pas grave j'ai d'autre idées en tête c'est pas encore la pénurie.
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  • #21
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    Oui, il y a bien un mod qui rajoute des objets d'icewind dale, c'est underrepresentated items, si je me souviens bien. Et les objets d'icewind dale, c'est affreusement grosbill et dégénéré, alors il faut en refaire des plus adaptés. Parce que la hache 1D12+5 tacho +5 qui inflige en prime 3D6 de glace et rajoute 2 en force, heu...

    Sinon, une troisième armure pour barde ne pourrait pas faire de mal, histoire d'avoir un peu de variété au chapitre 2.
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  • #22
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    Est-ce qu'à ta connaissance un mod rajoute un marchand "spécialisé" pour bardes ?
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  • #23
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    Je crois me souvenir vaguement qu'un mod (sans doute un des composants de rogue-rebalancing, mais je n'en suis pas sûr) ajoutait un marchand spécialisé dans les objets de roublards, dont des objets de bardes. Mais je ne l'ai jamais installé, ce mod, donc je ne peux pas t'en dire plus
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  • #24
    Date d'inscription
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    Originally posted by Mekren
    Oui, il y a bien un mod qui rajoute des objets d'icewind dale, c'est underrepresentated items, si je me souviens bien. Et les objets d'icewind dale, c'est affreusement grosbill et dégénéré, alors il faut en refaire des plus adaptés. Parce que la hache 1D12+5 tacho +5 qui inflige en prime 3D6 de glace et rajoute 2 en force, heu...
    Bon bha je vais faire un remix de tout ça alors...:notme2:

    Sinon je sais pas peut être qu'y a aussi des sorts qui vous manquent...tant qu'on y est.. :notme:
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  • #25
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    Originally posted by Xena
    Sinon je sais pas peut être qu'y a aussi des sorts qui vous manquent...tant qu'on y est..*
    Le seul sort de IWD dont je me rappelle est un sort de zone pour druide, j'ai oublié le nom mais il fait surgir des pieux du sol pendant une dizaine de secondes, et pas de resistance magique (dégats physiques purs?).

    Sinon pour des idées de bonus arme en vrac:
    (pas nécessairement tous sur la même arme)

    Ninjato :
    *+15% pose de pièges (peut aider un peu en cas de jumelage)
    *résistance à la confusion ou étourdissement (ce sont souvent mes voleurs qui s'en prennent le plus)

    Morgensteirns:
    *5% de chance d'étourdir la cible pour 2 secondes si jet de sauvegrarde raté
    *effet saignement (un peu comme la machouilleuse ou la lame de Corthala)

    Armes druide:
    *des bonus de sort ou de protection, appel de la wyvern 1 fois par jour(comme le sort de mage niveau6), bonus de régénération, .....
    *des gourdins +4 (jamais fait une partie avec druide en perso principal, donc jamais vu si dispo avec les missions du Bosquet)


  • #26
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    Bonjour,

    je trouve personnellement que le jeu manque de bonne lance.

    Jimagine bien chez Bodhi à la première rencontre trouver une lance vampirique du style:

    lance vampirique + 5: (outre les bonus lié au + 5 elle pourrait faire)
    perte de 1 point de vie toutes les six secondes (elle vous vampirise)
    immunité aux morts magiques (on est déjà mort normalement quand on l'utilise)
    -5 en charisme
    maudite

    On peut aussi imaginer une lance trollesque

    lance trollesque +2:
    - 20 % resistance au feu et au poison
    + 1 point de vie toutes les 12 secondes
    20 % de chance de se transformer en troll pendant 5 round à chaque coup réussi

    Sinon, il est vrai que les bouclier pour voleur sont très rares.

    icsor, le Sérif.

  • #27
    Date d'inscription
    February 2006
    Localisation
    Versailles
    Messages
    113
    Moi qui aimes les bardes je dirais :

    Des armures ou robe pour les bardes (avec lequelle on puisse lancer des sors)
    Des instruments de musiques

    Sinon je suis pour des items originaux comme ceux que porte jan jansen ( note: nettoyage a sec exclusivement )

    Des chapeau de mage a la gandalf ou a la elminster me botterai vraiment ( j'ai regretter de ne pas avoir vue ce genre d'item dans les bg ) par contre je pense pas qu'ils pourrons se voir sur le perso.

    Bon ben voila tout, sur ce portez vous bien

    note: on a enfin changer ce smiley > !!
    J&#39;ai une histoire pour chaque hommes, femmes et enfants de Féérune (mais les droits d&#39;auteurs m&#39;interdisent de les raconter...)

  • #28
    Date d'inscription
    December 2005
    Messages
    210
    Hehehe tu ne sais pas dans quoi tu t'es embarquée Xena (niark niark niark ). Personellement je suis d'accord pour le ninja-to mais ce que j'aimerai surtout c'est de retrouver la bonne vieille icone de varscona dans bg2 où cette épée (que j'adore soit dit en passant/ qui pourrait faire un mod autour d'elle?apynoel ressemble à une vulgaire et banale épée +1 alors que c'est une arme EXTRAORDINAIRE :hein:
    -Au centre du cercle étroit, dans la braise encore brûlante-

    Ma couleur RP:#EEAD0E

  • #29
    Date d'inscription
    October 2005
    Localisation
    dans l'infini, et l'au delàààà !!!
    Messages
    595
    Faire un item ou 2 immunisant aux sorts de "chaos" et autre "confusions" serait fort utile également, puisque tous les mages du jeu semblent posséder ces satanés sorts...
    La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
    La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
    Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!

  • #30
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Pour répondre à Ombre avec un LEGER retard, le mod Song and Silence ajoute des classes de barde et de voleur supplémentaire, un marchand d'objets pour barde devant les Cinq Chopes et ajoutes des objets pour voleur au marchand des egout, en bas de la carte (dispo sur G3)
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

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