Objectif:
déplacer une créature hors zone de visibilité. Lorsque la créature voit le CHARNAME, elle déclenche une autre action.

Mon problème est que la créature ne déclenche pas l'autre action.

Code:
Script:
* Code sur le .baf de la carte
  //SetInterrupt(TRUE)
  ActionOverride("COTAGUAR",MoveToObject(PLAYER1))
  DisplayStringHead("COTAGUAR",@7) 
  //SetInterrupt (FALSE)

* script sur le .baf de la créature
IF
 Global("RAGNAR_reveil","COM021",3)
 See(PLAYER1)
THEN
 RESPONSE #100
 Global("RAGNAR_reveil","COM021",4)
 clearActions(mySelf)
 
 DisplayStringHead("COTAGUAR",@4)
END
J'ai tenté avec en plus SetInterrupt mais la créature fonce sans s'arrêter sur le PLAYER1 et ensuite elle déclenche l'action.


Cocrane