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Discussion: Les portraits de ses compagnons

  1. #1
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    je ne savais pas dans quel topic mettre ce sujet donc je l'ai mis dans celui que je pensait le plus aproprié.

    je me demandais si on pouvait changer les portraits de ses compagnons de voyage, parceque les têtes de certains personages sont franchement pas top :sad:

    merci
    quoi?! il y a un grifon dans les parages?

  2. #2
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    Deux solutions :

    - soit tu utilises ShadowKeeper, un petit programme qui te permet d'éditer tes parties sauvegardées

    - soit tu modifies le nom d'un fichier ilmage que tu souhaites avoir, par le nom de ton perso. Veille bien à ce que ton portrait customisé ait la taille appropriée (je sais plus laquelle, c'est dans le lisezmoi du répertoire BG ).

    Tu devras le nommer par exemple JaheiraS.bmp pour le petit portrait, et JaheiraL.bmp pour le portrait visible dans la fiche de personnage

    PS : ce n'est pas le bon forum mais puisque c'est Noël tu seras grâcié :notme:
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  3. #3
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    Les tailles sont 110*170 pour le grand et 38*60 pour le petit, le tout en format .bmp

    Et le fait de les modifier comme çà ne fait pas perdre les originaux? (suffit juste de supprimer ceux qu'on a rajoutés non?)
    "Minsc ménera la danse à grands coups de pied, Bouh, s'occupera des détails"

  4. #4
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    Même pas, tu les renommes en PortaitL.bmp, TatayoyoL.bmp, GargamelL.bmp... peu importe, du moment qu'ils ne se nomment plus comme un PNJ
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  5. #5
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    "Tatayoyo!"
    "mais il est fou ce nain!"
    "bah oui d'habiitude on dit Tayo, tayo! Quel pauvre nain, mais quel pauvre nain!"
    - Reflets d'Acide -

    Oki!

    et question un peu off-topic: le seul moyen pour extraire les portraits originaux c'est SK?
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  6. #6
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    ok mais ou se trouve les portraits originaux? :notme2:
    quoi?! il y a un grifon dans les parages?

  7. #7
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    d'après ce que j'ai compris, t'as juste à rajouter les portraits correctement renommés dans le répertoire "portraits" du jeu
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  8. #8
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    Je ne sais pas ... je viens de regarder dans mon répertoire pour BG I, je n'ai pas trouvé. :timide:

    Pour BG II je "pense" qu'ils sont dans le Override, mais rien n'est moins sûr. Je ne l'ai pas ici, je ne peux pas regarder...

    De toute façon il faut renommer les portraits customisés, pas les originaux et les placer dans le répertoire Override .

    @ Aëlflida : que veux-tu dire par extraire ? :timide:

    Non, dans Portraits ce sont les portraits que tu utilises pour TON perso, c'est différent... compliqué, je sais... désolé, je m'exprime mal...
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  9. #9
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    ca marche, mais seulement avec le petit format de xan :sad:
    quoi?! il y a un grifon dans les parages?

  10. #10
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    Es-tu sûr du format de tes portraits customisés ?

    Je cite le readme de BG I, qui est semblable au readme de BG II
    Portraits personnalisés

    * * La taille des portraits des joueurs est de 38x60 pixels pour les plus pe-
    * * tits (couleur de 8 bits seulement) et de 110x170 pixels pour les plus
    * * grands. Entrez-les dans le répertoire des portraits (dans le répertoire
    * * contenant le programme d'installation), puis ajoutez la lettre S à la fin
    * * du nom du petit portrait et la lettre L à la fin du nom du grand portrait.
    * * Les noms ne doivent pas dépasser 7 caractères.
    * * * * Par exemple :
    * * * * XXXXXXXS.bmp pour un petit portrait (38x60, 8 bits)
    * * * * XXXXXXXL.bmp pour un grand portrait (110x70, 16 bits)
    Vérifie bien que tu es en 16 bits pour les grands portraits :fleur:

    EDIT : je suis un boulet, les indications de répertoires c'est concernant les portraits persos pour le PJ, et non les PNJ... *va se petit-suicider en avalant des CD de musique de Noël*
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  11. #11
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    Hin oki, donc pour les PNJ, c'est alors passage obligé via Shadow Keeper (mais les portraits doivent tout de même être placés dans le répertoire portrait)

    Quand je dis extraire, c'est obtenir les portraits pour pouvoir les éditer (genre refaire une couleur à Immy). A ma connaissance le seul moyen est de passer via SK qui permet d'extraire les portraits du jeu (même Ellesime ou Bohdi par exemple)

    Puis recrache ces CD, c'est pas grave!
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  12. #12
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    comment fait on on pour savoir le nombre de "bit" d'une image ?

    ashen, la star en informatique...
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  13. #13
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    Tu vas dans l'explorateur, clic droit sur l'image, puis onglet résumé. Là il y a diverses informations sur l'image dont le nombre de bits!
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  14. #14
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    Ouvre Paint et sauvegarde le fichier image il te donnera le choix entre plusieurs formats, notamment plusieurs formats Bitmap (les .bmp). Tu dois choisir 8 bits pour les petits et 16 bits pour les grands

    Edit : grillé et j'ai pas pensé à l'explorateur... décidément..

    Je vais faire un essai, mais je reste convaincu qu'il ne faut pas nécessairement SK pour changer les portraits je vous tiens au courant, le temps d'essayer
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  15. #15
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    En même temps, même avec le mauvais noùmbre de bits les portraits marchent (les miens sont tous à 24 et j'ai jamais eu de problèmes avec!)

    Edit

    Hé hé

    Par contre pour les persos de mod ca doit être possible! (certains n'ont pas de portraits fixés, d'autres si (genre Tashia je crois)) (ah je parle entre () arretez moi, on dirait Edwin!)
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  16. #16
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    Bon, après essai, j'ai mis mon avatar pour Ajantis, je l'ai nommé AjantisL et je l'ai placé dans le répertoire Override de BG, ça marche...

    Si ça ne fonctionne pas ainsi, télécharge SK mais normalement ce n'est pas nécessaire
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  17. #17
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    ca marche! grace a shadow keeper, et hop! jan devient un sanglant demi-orc!

    merci a vous! :fleur:
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  18. #18
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    De rien je pense qu'on peut fermer le sujet
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  19. #19
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    Comment peut-on faire en sorte que des portraits personnalisés soient directement dans le panneau d'affichage sans qu'on ait à cliquer sur "Personnaliser" ?

    Sinon, comment peut-on rajouter des petites portraits (38*60) pour les PNJ non-recrutables, afin que ces derniers puissent être vus lors des dialogues ? Je sais qu'il y a un programme pour ça (pas Shadowkeeper), mais je sais plus lequel...
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  20. #20
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    Originally posted by Bardamu@samedi 11 février 2006 à 21:55
    Comment peut-on faire en sorte que des portraits personnalisés soient directement dans le panneau d'affichage sans qu'on ait à cliquer sur "Personnaliser" ?
    Euh, je comprends pas bien ce que tu veux dire la? :heu: Dans le choix des portaits au début comme les persos de base?
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  21. #21
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    Je crois qu'il faut remplacer le portrait de base par un portrait personnalisé, aux tailles suivantes :

    hauteur : 330 pixels
    largeur : 210 pixels

    Tu dois le renommer JaheiraG.bmp (si tu veux remplacer le portrait de Jaja) et placer l'image dans le répertoire Override.

    Normalement ça doit marcher
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  22. #22
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    Originally posted by Mornagest@lundi 13 février 2006 à 22:21
    Je crois qu'il faut remplacer le portrait de base par un portrait personnalisé, aux tailles suivantes :

    hauteur : 330 pixels
    largeur : 210 pixels

    Tu dois le renommer JaheiraG.bmp (si tu veux remplacer le portrait de Jaja) et placer l'image dans le répertoire Override.

    Normalement ça doit marcher
    [snapback]247153[/snapback]
    Oui je le savais déjà Mais peut-on en mettre des nouveaux ?

    Sinon, pour ma deuxième question, quelqu'un a-t-il une réponse ?
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  23. #23
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    En fait, il te faut Near Infinity. Near Infinity est un outil simple d'utilisation très puissant, tu peux faire beaucoup de choses avec.

    Par contre, il exige Java. Je te conseille franchement, si ce n'est pas déjà fait, de passer à Java 5. Voilà où tu peux le télécharger.
    http://www.java.com/en/index.jsp

    Après avoir installé Java, tu peux prendre Near Infinity ici :
    http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/NearInfinityBeta.jar

    Tu télécharges le fichier et tu le poses quelque part. Il s'exécute directement quand tu cliques dessus (pas besoin d'installation).

    Après dans l'outil, tu le lances. Il te demande un fichier, tu dois aller dans le dossier de ton jeu Baldur's Gate II (ou BG1, ou IWD, ou IWD2) et tu choisis le fichier chitin.key.

    Après dans les menus, tu as la possibilité de chercher des créatures : Search / CRE/ITEM... cliques sur créature, tape le nom de la créature et recherche.

    Une fois la créature trouvée et affichée, tu peux cliquer sur Edit, et chercher les champs Small Portrait et Large Portrait.

    Avec ça tu devrais te débrouiller. Amuse-toi bien
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  24. #24
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    Merci beaucoup Anomaly ! :hein: Cela devrait me faciliter la vie.
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  25. #25
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    A noter que SK permet aussi de faire la chose, toujours en recherchant le fichier CRE dans la liste et en l'éditant de la même manière.
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