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Discussion: [WeiDU] Comment éviter de recopier des fichiers utilisés par plusieurs composants ?

  1. #1
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
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    1 666

    [WeiDU] Comment éviter de recopier des fichiers utilisés par plusieurs composants ?

    Rebonjour :-)

    Oui, le titre n'est pas très explicite, mais je n'en ai pas trouvé d'autre
    Tout comme je n'ai pas trouvé solution à mon problème dans la documentation du Weidu

    En fait c'est simple, je cherche à ne copier qu'une fois un groupe de fichier utile à deux composant optionnel.

    J'ai un répertoire contenant l'anim (son, bam, etc...) d'une créature

    Un composant optionnel de mon mod se sert de cette créature, donc si le composant est installé les fichiers sont copiés.
    Un deuxième composant optionnel de mon mod se sert de cette créature, donc si le composant est installé les fichiers sont copié, et les premiers sont "backupé"

    C'est ballot.....

    J'ai cherché dans le weidu une commande du style COPY_IF_DOESN'T_EXIST mais ça n'existe pas.
    Quelqu'un aurait une idée ?


    Édit : [WeiDU] Comment éviter de recopier des fichiers utilisés par plusieurs composants ?", c'est mieux que "WeiDU et les fichiers "croisés", non
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 21/03/2016 à 11h51.

  2. #2
    Date d'inscription
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    6 286

    Re : Weidu et les fichiers "croisés"

    Après lecture de la document, il ne semble pas que cette capacité existe telle que tu la souhaites.

    Une solution consiste peut-être à créer un troisième composant comprenant les éléments communs à tes deux composants. Tu peux indiquer à WeiDU qu'un composant exige la présence d'un autre, ce qui fera qu'il proposera l'installation du composant obligatoire si ce n'est pas déjà fait. En cas de refus, si j'ai bien compris, le composant qui l'exigeait ne sera pas installé.
    Si tu mets le composant commun après les autres dans le fichier TP2, ce composant ne sera proposé au joueur que s'il refuse les deux autres. Je crois qu'il y a néanmoins possibilité de "cacher" un composant pour qu'il n'apparaisse pas au joueur de façon séparée.

    Pour plus de détails, consulte la doc WeiDU dans la partie TP2 et plus particulièrement la partie consacrée aux composants (description et tutorial). Je n'ai pas d'expérience sur ces sujets. Si tes deux composants sont plutôt des choix alternatifs, jette un coup à la notion de SUBCOMPONENT qui permet de gérer des choix exclusifs.

    Dans le pire des cas, tu peux te contenter de mettre ces fichiers communs dans un composant obligatoire du mod.

  3. #3
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
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    1 666

    Re : Weidu et les fichiers "croisés"

    Bonjour isaya

    En fait la solution existe, elle m'a été donné par The_Bigg ici

    Je suis tellement à fond dans mon boulot que je ne passe que sporadiquement sur le net, trop peu pour avoir répondu. Sorry :s

  4. #4
    Date d'inscription
    April 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages
    3 138
    Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, je donne la solution avant de déplacer le sujet dans le nouveau forum :

    Code:
    ACTION_IF NOT FILE_EXISTS_IN_GAME ~myfile.cre~ THEN BEGIN
      COPY ~mymod/myfile.cre~ override
    END
    Et pour conclure, je modifie le titre du sujet : [WeiDU] Comment éviter de recopier des fichiers utilisés par plusieurs composants ?", c'est mieux que "WeiDU et les fichiers "croisés", non ?
    Désolé, mais la limite du nombre de caractères m'a empêché d'utiliser la notion d'installation.
    Si quelqu'un a une meilleure idée...
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 21/03/2016 à 11h52.
    CARPE DIEM...

    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

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