Affichage des résultats du sondage: Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme ?

Votants
28. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.
  • L'amour

    5 17,86%
  • La haine

    1 3,57%
  • Le pouvoir

    2 7,14%
  • La cupidité

    1 3,57%
  • La trahison

    1 3,57%
  • La mort

    4 14,29%
  • Les regrets

    4 14,29%
  • La vieillesse

    0 0%
  • La souffrance

    3 10,71%
  • Le succès

    0 0%
  • Les plans

    0 0%
  • Rien ne peut changer la nature d'un homme

    5 17,86%
  • Je ne peux pas répondre à la question

    2 7,14%
Affichage des résultats 1 à 17 sur 17

Discussion: [TORMENT] Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme ?

  1. #1
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
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    8 744

    [TORMENT] Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme ?

    Qu'est ce qui peut changer la nature d'un homme ? C'est le leitmotiv de planescape, et le jeu entier lui répond. Et pour vous, qu'est ce qui peut changer la nature d'un homme ?
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  2. #2
    Avatar de Zyl
    Zyl
    Zyl est déconnecté Verte Charognarde
    Date d'inscription
    July 2008
    Localisation
    Dans un sachet de biscuits.
    Messages
    790
    Je me souviens encore que j'avais répondu "les regrets", pour ma part. En fait, à mon avis, beaucoup de choses le peuvent, du moins dans ce que Sans-Nom illustre !
    Sheaxie, sorcière demi-orque paranoïaque. / Les zombies sont vos amis !

  3. #3
    Date d'inscription
    February 2011
    Messages
    647
    Pareil que Zyl. Pratiquement tous les choix ci-dessus peuvent changer la nature d'un homme. Mais dans Planescape: Torment, la réponse en elle-même a beaucoup moins d'importance que la question
    « Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »

  4. #4
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages
    1 676
    j'ai voté "la haine". parce que c'est exactement ce qui m'est arrivé, j'ai changé à force de haïr.

  5. #5
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    6 972
    J'ai voté "la souffrance." Parce que je pense que ça englobe la plupart des autres (haine, mort, vieillesse, trahison, regrets, etc.)
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  6. #6
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    Dordogne
    Messages
    1 141
    Je dirais la mort même si je n'ai pas encore fini pst, je changerais peut être d'avis plus tard. Mais je suis assez d'accord avec le trip hindouiste dans l'ensemble : il y a plusieurs façons d'expérimenter la mort et on devient toujours quelque chose d'autre après ça.

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  7. #7
    Date d'inscription
    August 2008
    Localisation
    Bretagne
    Messages
    994
    La mort, parce que c'est ce qui collait le mieux à mon RP.
    Dans d'autres parties, mon choix pourrait être différent*!

    Pour ce qui est de mon idée personnelle, et pas celle du Sans-Nom que j'incarne, je n'en sais rien*!
    Il va falloir que j'y réfléchisse, mais ne vous attendez pas à me voir trouver une solution avant quelques dizaines d'années…

  8. #8
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    14 390
    Poétiquement, j'ai voté l'amour. Lors de ma première partie, j'ai opté pour les regrets, parce que cela s'accordait davantage au jeu qu'à ma propre conviction
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Planescape Torment, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  9. #9
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    8 744
    J'ai voté l'amour. Parce que je crois que c'est ce qui m'est arrivé. Pour ce qui est du jeu, je dirais les regrets.
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  10. #10
    Date d'inscription
    August 2004
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    1 013
    J'ai voté la dernière option : "Je ne peux pas répondre à la question" car pour être je ne sais pas vraiment ce qui peut changer la nature d'un homme.
    LA SAGESSE DES HOMMES EST FOLIE AUX YEUX DES DIEUX
    LA SAGESSE DES DIEUX EST FOLIE AUX YEUX DES HOMMES


    Président du Fan Club d'Aerie

  11. #11
    Date d'inscription
    March 2010
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 368
    Après avoir enfin fini Planescape (des mois bloquée grands dieux), je m'en viens donc déterrer ce topic et répondre: Les regrets! Je me souviens avoir très longuement réfléchi au moment où la question m'a été posée, hésitant entre plusieurs réponses; la plupart me paraissaient valables d'ailleurs, et puis le propos du jeu n'est pas de trouver la réponse à cette question mais de nous la poser encore et encore...
    Bref, j'ai finalement opté pour "les regrets", à la fois parce que c'est la réponse qui correspondait le plus à mon personnage, et parce que c'est globalement mon opinion. La réponse n'est pas exclusive, les autres sont valables aussi, mais c'est celle qui me semblait la plus importante. Le poids du passé, le temps qui passe, la mortalité, les regrets et les souvenirs.
    En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
    Modératrice de la section The Witcher, amis sorceleurs, bienvenue !
    Always look on the bright side of life.

  12. #12
    Date d'inscription
    July 2013
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    31
    C'est du déterrage de topic que je suis en train de faire là

    Je vote l'amour "peut" changer la nature d'un homme. Bien que comme beaucoup pour ma part toutes les réponses sont valables tout dépend du contexte et de l'intensité

    Mais dans le jeux "les regrets" est la réponse qui colle le mieux au personnage de sans nom je trouve, c'est celle qui nous vient presque naturellement, tellement sans nom a été une véritable ordure avec presque tout ceux qu'il a rencontré.

  13. #13
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    March 2014
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    dans un coin perdu de la savoie
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    47
    Pas mal de choses peuvent changer la nature d'un homme,
    pour moi (dans l'ordre) :
    les regrets, l'amour, le pouvoir, la haine, et, dans le cas de planescape : la mort

    mais pour moi qui viens de finir le jeu ce qui peut changer la nature d'un homme c'est... Planescape Torment.

  14. #14
    Date d'inscription
    March 2007
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    832
    Je vais foutre le dawa, mais à mon avis, avant de déterminer ce qui peut changer la nature d'un homme, il faudrait peut-être définir ce qu'est la nature d'un homme... Autrement dit, poser les termes du sujet.

  15. #15
    Date d'inscription
    March 2014
    Localisation
    dans un coin perdu de la savoie
    Messages
    47
    il faudrait peut-être définir ce qu'est la nature d'un homme...
    exact


    nature, nom féminin
    Sens 1 Ensemble des propriétés fondamentales d'un être ou d'une chose.Ex La nature humaine. Synonyme essence
    Sens 2 Ensemble du monde physique et des principes qui l'animent. Synonyme univers
    Sens 3 Ce qui, dans le monde physique, n'a pas été transformé par l'être humain.
    Sens 4 Tempérament. Ex Il est de nature plutôt enjouée. Synonyme personnalité
    j'ai trouvé sur internet cette définition et j'ai mis en rouge ce qui correspond à la question.

    Je pense que, pour le cas de cette question la nature d'un homme est sa façon d’agir et sa vision du monde.
    en clair,ce qu'il pense et ce qu'il en fait.

  16. #16
    Date d'inscription
    March 2007
    Messages
    832
    Citation Envoyé par Hjollder Voir le message
    Je pense que, pour le cas de cette question la nature d'un homme est sa façon d’agir et sa vision du monde.
    en clair,ce qu'il pense et ce qu'il en fait.
    M'oui... "Ce qu'il pense et ce qu'il en fait" correspond assez bien à l'alignement D&Desque, non ? dans ce cas, la question - posée ici en termes ludiques et non philosophiques - serait : qu'est-ce qui peut faire changer l'alignement d'une créature ?

  17. #17
    Date d'inscription
    March 2014
    Localisation
    dans un coin perdu de la savoie
    Messages
    47
    Citation Envoyé par Xor de Xirius Voir le message
    M'oui... "Ce qu'il pense et ce qu'il en fait" correspond assez bien à l'alignement D&Desque, non ? dans ce cas, la question - posée ici en termes ludiques et non philosophiques - serait : qu'est-ce qui peut faire changer l'alignement d'une créature ?
    tout à fait d'accord

    dans D&D ce sont les actes qui donnent au joueur son alignement, mais si c'est les actes et non la pensée, c'est juste parce que le MD n'a pas accès aux pensées du personnage.

    Il revient donc à chaque joueur de donner à son personnage des failles qui à terme pourront le faire basculer, changer sa nature.

    Etant donné que dans Torment le personnage est imposé, les éléments capables de faire changer sans-nom pour presque toutes les façon de jouer sont liés à son passé :
     Cliquer ici pour révéler le texte

    mais chaque joueur est libre d'avoir sa vision du héros, et ainsi déterminer ce qu'il pense de la question.

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