Affichage des résultats 1 à 17 sur 17

Discussion: Un monde persistant simple ?

  1. #1
    Atropos Invités
    Voilà j'aimerai trouver un monde persistant simple à utiliser.
    Tous ceux que j'ai trouvé ne marchent pas (pas de liens, plantage à la connexion, hack manquants) :snif:
    Il existe des mods persistants tout cons pour nwn v1.61 ?

  2. #2
    Date d'inscription
    December 2003
    Localisation
    La-Rochelle
    Messages
    164
    ben je vois pas trop ce que tu veux dire par simples tu veux dire :
    -un module sans hak paks ce qui fait que n'importe qui peut rejoindre ?
    -un module avec ou sans histoire ?
    -et un module avec une bonne connexion ?
    -et enfin avec ou sans siteweb pour participer dessus ?
    :heu:

    ben personnelement moi mon module j'utilise aucun Hak Pak pour que tout le monde puisse venir c'est moins joli et plus basique mais question simplicité ya pas mieu hihihihi :happy:

    mais je ne sais pas trop pour la 1.61 c'est HtoU c'est bien ça ? :..:
    http://gammor-dan.org/
    Jeu PHP par navigateur en alpha test

  3. #3
    Atropos Invités
    un mod persistant qui nécessite pas 200mo de download et plein de modifs
    Tous ceux que j'ai essayé avaient besoin de manips qui ne marchaient pas
    Pour la connexion pas de pb j'ai l'adsl
    Ce serait un mod plutôt action/roleplay

    j'ai la 1.61 sans add-on

  4. #4
    Date d'inscription
    December 2003
    Localisation
    La-Rochelle
    Messages
    164
    ah non ca marche pas pour le mien mais je risque de le mettre ave cl'add-on dés qu'il sors le mien est FUll RP si possible :happy: remarque de l'action i le nfaut toujours :notme2: ben je ne peux que te souhaiter bonne chance

    remarque : a moins que je passe a la 1.61 je re présenterai bien mon module
    http://gammor-dan.org/
    Jeu PHP par navigateur en alpha test

  5. #5
    Cosmos GoS Invités
    si je peux me permettre,
    Je te conseille le module des gardiens des ames.
    Hak pak a telecharger,certe,mais cela vaut le coup de patienter
    Nouvelle classe uniquement dispos sur ce module : Le loup-garou.
    Et pis une ambiance du tonnerre :blush:

    Le site des gardiens des ames,ou tu pourras trouver les hak et le tlk,ainsi que toutes les infos techniques du module

    Page des GoS

  6. #6
    Atropos Invités
    Merci je vais essayer ça
    Draedrus pour ton module pas de problèmes mais où kon le télécharge ?

  7. #7
    Date d'inscription
    December 2003
    Localisation
    La-Rochelle
    Messages
    164
    ben en faite ce n'est pas un module a télécharger mais j'hébérge :happy:
    par contre je le dévellope encore et je compte pas le finir ( sisi j'y compte mais je risque jamais de le finir )

    et il n'est pas en 1.61 :snif:
    http://gammor-dan.org/
    Jeu PHP par navigateur en alpha test

  8. #8
    EricZEGod Invités
    :happy: Salut mon cher Cosmos !

    Par contre la version que j'ai moi : c'est la 1.32 :8: !

    Et j'ai l'add-on SoU. Donc quand tu dis que tu as la version 1.61 : ca dois être la version sans add-on, mise a jour pour pouvoir intégré HoTu, nan ?

  9. #9
    Date d'inscription
    December 2003
    Localisation
    La-Rochelle
    Messages
    164
    oui ça m'a fait pareil pour la version sans SoU aussi ( j'ai acheté le pack mais je voulais finir le premier avant d'installer l'add-on ) je vois pas trop e que ça change sauf qu'on ne peut plus jouer avec les autres de la 1.32
    http://gammor-dan.org/
    Jeu PHP par navigateur en alpha test

  10. #10
    EricZEGod Invités
    Ok c'est bien ce que je pensais : c'est la version 1.61 bêta (nan c pas une isulte : ca veut dire "b" en grec et ca désigne une version d'essai).

    Elle est bien évidemment téléchargeable sur le site de Bioware

    Mais gaffe aux bugs eventuels.

    Tu viens du Canada, Atropos ?

  11. #11
    KzimiR666 Invités
    Moi je proposerais bien notre module (on est 6 dessus). :notme:

    "Aventuriers de Troy" est un tout jeune module actuellement disponible en version de test (avec mot de passe : voir le site).

    Le module est en rapport direct avec Lanfeust de Troy, Trolls de Troy et Lanfeust des étoiles, en gros, toutes les BD en rapport avec le fabuleux monde de Troy (Arleston & Tarquin et Mourier).

    Donc, pas vraiment de jeu à proprement dit pour le moment mais au moins, on peut participer directement à l'évolution et poser des critiques ! Et les MD sont super sympas !

    Le module sera orienté RP/action... :happy:

  12. #12
    Silk Invités
    Je pense qu'il est surtout en rapport avec la BD qui va paraître "aventurier de Troy", reprenant l'arrivée des colons sur Troy...

  13. #13
    KzimiR666 Invités
    Oula... Une BD nommée "Aventuriers de Troy" va parraitre ? :heu:
    Mince, je n'étais même pas au courant ! Aurais-tu des informations la dessus ? liens ou autre ?
    Sinon, à la base mon module "AdT" pour Neverwinter Night se base bien sur Lanfeust de Troy.

  14. #14
    Silk Invités
    Il faudra que j'y jette un coup d'oeil

    Et oui, c'est annoncé depuis longtemps dans Lanfeust mag, une bd "Aventuriers de Troy" va paraître, avec pour héros page blanche, et qui se déroule lors de la colonisation. Plusieurs planches sont déjà parues, et c'est pas mal du tout

  15. #15
    KzimiR666 Invités
    Arf... Je suis toujours le dernier au courant !

    Enfin bon, il vas falloir que je vois ça ! En plus, faudrait que j'obtienne les droits auprès de Soleil pour pouvoir continuer ce projet très bien lancé pour le moment...
    Tout le monde est le bienvenue sur le module mais il ne faut pas se leurrer, la version est une bêta, donc pas encore beaucoup de choses à voir (30 zones environs pas toutes complètes). :notme2:

    Venez découvrir votre pouvoir naturel !

  16. #16
    KzimiR666 Invités
    Juste pour info : La BD qui sortira ne se nommera pas "Aventuriers de Troy" mais "Conquérants de Troy".
    Donc le nom de notre module est "Aventuriers de Troy" et le restera.
    En attendant, n'hésitez pas à venir nous rendre visite, le site avance beaucoup sans parler du module qui ne fait qu'évoluer. :hein:

    Par contre il a besoin du CEP maintenant et bientôt d'un HAK (la version autoinstallation et la version installation manuelle seront disponibles en téléchargement) mais ne sera vraiment pas lourd. :notme2:

  17. #17
    Silk Invités
    Autant mettre un hak lourd, quitte à mettre un hak

    HS : pour ton information le script que tu utilises dans ta signature est interdit

Discussions similaires

  1. [Persistant RP] Drasmal Renaissance
    Par Nicolombien dans le forum NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
    Réponses: 0
    Dernier message: 18/04/2008, 17h33
  2. [BGT] Une simple question
    Par Xanathos dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 1
    Dernier message: 23/10/2007, 21h11
  3. [TP2] Comment scinder un mod en plusieurs composants ?
    Par Sith dans le forum Programmation WeiDU
    Réponses: 2
    Dernier message: 05/02/2005, 12h06
  4. [SCRIPT] Divers problèmes rencontrés en créant un script
    Par Grenouillebleue dans le forum Scripts
    Réponses: 11
    Dernier message: 28/10/2003, 12h51
  5. Monde persistant
    Par Nathiel Ecthelion dans le forum NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
    Réponses: 5
    Dernier message: 05/08/2003, 10h05

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231