Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 51

Discussion: [BP] Big Picture-WeiDU

  1. #1
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187

    [BP] Big Picture-WeiDU

    Big Picture-WeiDU

    Vous trouvez Baldur's Gate II trop facile ? Vous trouvez Tactics pas assez équilibré, rendant certains combats très difficiles, voire beaucoup trop, tout en laissant le reste du jeu d'une simplicité déroutante par comparaison ? Vous regrettez le fait que Tactics "triche", et que vous devez parfois faire de même pour le vaincre ?

    Alors, Big Picture-WeiDU est pour vous !

    Big Picture-WeiDU est un mod qui permet :
    - d'améliorer très sensiblement l'I.A. de tous vos adversaires
    - d'augmenter la difficulté de nombreuses rencontres

    Attention : Il a été rapporté que BP-WeiDU est incompatible avec Baldurdash (classique). Utilisez Baldurdash-WeiDU ou le BG2 FixPack à la place.

    Vous pouvez le télécharger ici (v181)

    Cette version inclut la traduction française et la propose à l'installation, ainsi la manipulation indiquée dans un autre message pour installer le mod en français n'est plus nécessaire.

    Vous trouverez une description en français, extraite du fichier readme, sur le CMS de la CC.
    Il vous donnera un aperçu du contenu (bien que ça ne soit que la partie immergée de l'iceberg !).

    Quelques informations complémentaires :

    - Big Picture-WeiDU ne comporte pas encore de composant améliorant Irenicus (c'est prévu pour plus tard), mais vous pouvez installer le composant correspondant de Tactics par-dessus

    - Il y a beaucoup moins de composants "Improved" par rapport à Tactics à première vue. Détrompez-vous, la grande majorité de ces améliorations sont directement incluses dans le premier composant, BP "Core".

    Voilà, n'hésitez pas à poster sur ce sujet pour vos avis et impressions sur ce mod. En cas de bug, créez un nouveau sujet.
    Dernière modification par Graoumf ; 01/07/2013 à 05h05. Motif: Mise à jour des infos
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  2. #2
    Heretik Invités
    Mes impressions ?

    Je suis pas loin de l'orgasme virtuel.

    Dépechez-vous de nous sortir la version finale..

  3. #3
    Sebastien Invités
    AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    UN GRAND MERCI A TOI ANOMALY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Je n'ai même pas lu en entier ton post mais une chose est sur, dés que je finis le boulot et suis rentré chez moi, je deviens cobaye à grande dose du génial BP-WeiDU...

    Par contre le titre de ce sujet n'est pas adapté, en effet, il est inconvenant de parler de l'exellentissime BP-WeiDU sans mettre un adjectif ou un superlatif du genre: le génial, le fabuleux, l'invincible, l'inégalable, l'imbattable ect...ect Big Picture-Weidu...

    Pour paraphaser Heretick, je ne suis pas loin de l'orgasme virtuel!

  4. #4
    Date d'inscription
    January 2004
    Messages
    1 011

  5. #5
    Sir Alexander Invités
    Merci beaucoup de nous tenir au courant Anomaly :love:

    Personnellement je prefère attendre une version non-béta avant de tester BP mais c'est toujours interessant d'en connaître l'évolution :fleur:

  6. #6
    Sebastien Invités
    Bien, j'ai testé un peu le somptueux BP-WeiDU et d'aprés ce que j'ai vu il n'a pas volé tous les superlatifs dont j'ai pu le qualifier, j'ai fais le donjon d'Irenicus, la quête des voleurs de l'ombre et de maevar, une partie de la couronne de cuivre et des esclavagistes et quelques autres combats mineurs...

    Je ne vais pas pouvoir le jouer à fond(je vais plus pouvoir jouer du tout pendant un petit moment d'ailleurs) mais je vous encourage tous à jouer avec l'excellent BP-WeiDU...

    Je vous laisse la surprise de découvrir les nouveaux combats plutôt que de les décrire, sachez juste que c'est des combats(ceux que j'ai vu en tous cas) qu'on peut improviser sur le vif tout en apportant son lot de difficulté au lieu des combats casse tête de tactics par exemple... description sommaire mais il est impossible de retranscrire toute la grandeur du grandiose BP-WeiDU, il faut y jouer!!

    Vive le grand, l'immense, l'insurpassable, le magnifique ect... ect Big Picture-WeiDU!!!!(et vivement la version complète et non beta)

  7. #7
    Sebastien Invités
    Je me pose une question sur la partie BG1(avec BGT donc) du sompteux BP-WeiDU, est ce que les améliorations sont seulement des améliorations générales ou bien y'a t'il des parties spécifiques du genre "Improved bois manteau" ou "Improved camp des bandits", de la même façon qu'il y'a Improved Spellhold ou Suldanesselar pour BG2?

    Sinon je constate qu'il n'y a pas beaucoup de réaction sur l'extraordinaire BP-WeiDU...


  8. #8
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187
    Les améliorations apportées par l'excellentissime BP-WeiDU à la partie BG1 de BGT-WeiDU ne concernent actuellement que les scripts des créatures qui sont remplacés par les siens.

    Mais il est possible qu'Horred fasse dans le futur des composants spécifiques à BGT-WeiDU.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  9. #9
    Sebastien Invités
    Originally posted by Anomaly
    Mais il est possible qu'Horred fasse dans le futur des composants spécifiques à BGT-WeiDU. original.gif
    Excellent! Voila qui pourrait m'encourager à acheter l'extension de BG1 qui ne m'a jamais beaucoup tenté, en plus la perspective de commencer au niveau 9 dans bg2 n'est pas trés encourageant mais si Horred apporte des nouveaux composants en rapport avec l'indétronable BP-WeiDU alors il faudra que je puisse jouer à BGT...

    On verra bien...

  10. #10
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187
    L'extension de BG1 est vraiment un must (alors que pour TOB ça se discute davantage). Les améliorations sont nombreuses dans le moteur de BG1 :
    - affichage en bleu des objets non identifiés
    - jointure automatique des empilements des armes
    - utilisation de deux armes rapides au lieu d'une seule pour les non-combattants autant que possible
    - pause automatique à la vue d'ennemis
    - etc...

    Sans parler des zones elle-même : la fameuse Tour de Durlag, un donjon vraiment passionnant (et difficile) et l'Île perdue, une île étrange, les deux étant pleins de mystères...

    Bref l'extension de BG1 est un excellent investissement. Et avec elle, tu peux jouer à BGT-WeiDU !

    Quant à l'argument de l'XP, honnêtement entre 89000 et 161000, vu la quantité d'XP que tu récupères dans BG2, la différence n'est vraiment pas significative si tu veux mon avis

    Le seul vrai souci est maintenant de la trouver (ou de trouver une version de BG1 en vente de manière générale)...
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  11. #11
    Sebastien Invités
    Bon je vais y réfléchir alors, quand au fait de trouver une version en vente il me semble avoir vu il n'y a pas si longtemps des gens qui vendaient BG1 sur des sites d'achat/vente comme 2Xmoinscher ou ebay, enfin il faut encore que j'y réfléchisse.

    Pour l'XP en plus ce n'est pas que ce soit significatif sur toute la partie mais juste pour le début, commencer le donjon d'Irenicus au niveau 9 me parait un tantinet déloyal, d'autant que si je prends un roublard pur dans bg2(niveau 8 au début donc ), les compagnons ont plus d'xp(beaucoup plus à mon gout) que si je prends une autre classe(sauf pour les prêtres il me semble), j'ai jamais beaucoup aimé ce phénomène alors j'ose à peine imaginer l'XP "en trop" que vont avoir les menbres du groupes si je fais commencer un roublard au niveau 10 dans BG2...

    Enfin, si Horred inclus des nouveaux éléments trés prometteurs de l'excellent BP-WeiDU dans bg1 par l'intermédiaire de BGT, il faudra que je puisse y jouer alors...

    Au pire je pourrai toujours jouer à bg1 sous BGT et passer sur BG2 sans lui, en créant un nouveau perso et en évitant la transition BGT/BG2...


  12. #12
    Ectobal Invités
    Je passe ici pour témoigner mon admiration, ma dévotion même pour ce mod qui améliore grandement le plaisir de jouer!

    Précisément je ne connaissais que Icewind Dale 2, j'estimais bonne l'intelligence artificielle, pour la gestion des sorts ou bien la coopération des ennemis.

    J'ai installé (heureusement ) Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal, succombant aux injonctions d'un ami. Connaissant ce site, j'ai demandé quels mods je devais installer et on m'a chaudement recommandé ce fameux mod.

    Effectivement je trouve l'intelligence artificielle d'un niveau suffisant pour stimuler n'importe quel joueur qui aime la tactique. Là où le mod m'a le plus impressionné c'est dans la gestion des sorts (en ce moment je suis au prise avec les sahuaguins protégés par leurs prêtent qui incantent des soins de masse... il faut les éliminer vite et bien avant que leur nombre nous submerge... un vrai régal).

    A part quelques lignes et interjections en anglais glissés ça et là (mais j'ignore si ça vient du mod) Baldur's Gate 2 est vraiment une expérience supérieure à n'importe quel jeu de genre que j'ai pu faire.


    Ceci est donc un message de (n)recommandation de ce superbe mod, même si ça peut paraitre sommaire de la part de quelqu'un qui n'a pas pu comparer le Baldur avec ce mod avec le baldur sans p

    Mon message est peu utile à part ça

    N'hésitez pas à le télécharger!

  13. #13
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187
    Je poste ici la réponse à un MP reçu demandant des informations sur l'inégalable BP-WeiDU, parce que ces réponses peuvent intéresser tout le monde et être utiles aux personnes qui utiliseront la fonction recherche.

    est-il normal que chez les esclavagistes il y ait environ 40 personnes, qu'il y en ait autant dans les égouts de la couronne de cuivre? Car je joue en très difficile et j'essaye de ne pas trop dormir, du coup avec une équipe de niveau 9 c'est assez...contraignant De même j'ai eu plusieurs "blagues" de ce genre un peu partout et je ne sais pas si c'est du au niveau de difficulté/à un bug/si c'est normal
    Je n'ai pas encore joué au géniallissime BP-WeiDU, mais c'était le cas déjà sous BP classique. Oui, c'est tout à fait normal, mais ce n'est pas plus mal. Ces zones-là sont à mourir d'ennui dans le jeu normal, il est appréciable que la difficulté soit montée même dans ces "petits" endroits habituellement très faciles. Faut réfléchir à deux fois avant de s'aventurer dans les égoûts avec un couteau à beurre.

    Ensuite, toujours pour BP, sais-tu si improved asylum est compatible?
    Probablement, si tu l'installes avant le fantastique BP-WeiDU. Mais attention, le composant "Improved Spellhold" a pour effet que tu te retrouves sans équipement dans l'asile (un peu normal, pourquoi laisserait-on des fous dans un asile avec un équipement meurtrier ?), donc si tu installes les deux, tu vas probablement beaucoup galérer. Choisis l'un ou l'autre.

    le composant de difficulté de the big tweak?
    Bien sûr ! The Bigg-Tweaks est à installer après le magnifique BP-WeiDU.

    le mod Slighlty Improved Illych?
    Probablement pas. Le donjon d'Irenicus est déjà amélioré par l'extraordinaire BP-WeiDU, pourquoi voudrais-tu mettre un autre mod d'amélioration de cette zone ?

    De même, sais-tu si turnabout est compatible avec Ascension de BP?( et si ce dernier est mieux qu'Ascension normal)
    Il est probablement compatible. Ascension et BP-Ascension ne diffèrent que par les scripts corrigés. Ceci dit la différence reste mince. Il est préférable actuellement de ne pas installer BP-Ascension et d'installer Ascension-WeiDU parmis les premiers mods. Cela te permet de conserver Ascension en français et d'installer les mods dépendant d'Ascension (Redemption, Turnabout...) après Ascension-WeiDU mais avant le génial BP-WeiDU afin qu'ils profitent des améliorations d'I.A.

    penses-tu qu'il est possible de finir BP seul en mode normal ( voir très difficile si the big tweak fonctionne avec BP, ce qui serait top ! ) => je compte me faire une ultime partie, avec beaucoup de difficultés ( bahh, pour la dernière je me fais un petit plaisir, exit vecna et autres ) et j'aurais aimé faire SOA en solo et TOB avec seulement Sarevok et Jonny ( qui malgrès tout est un personnage ajoutant du RP, de bonnes interactions... ).Toutefois je compte pas me lancer non plus dans une aventure impossible..
    J'ai déjà fait SOA en solo sans mod de difficulté et avec un XP cap remover. Tu galères au début mais après tu écrases tous les ennemis comme des mouches. Je n'ai jamais essayé avec le merveilleux BP-WeiDU, mais à mon avis ça doit être faisable (et intéressant). Par contre TOB avec Ascension (version normale ou BP, peu de différence), ça risque d'être nettement plus chaud, mais n'ayant jamais fait Ascension, je ne suis vraiment pas le mieux placé pour te conseiller.

    je n'ai jamais fait le repère d'Horred the Plague, où se trouve-t-il exactement? Est-il faisable avant le niveau 12?
    J'ai demandé directement à Horred ( :blush: ). Selon ses propres dires, tu récupères une clé quand tu combats un groupe sur la Promenade. Quand cette clé est en ta possession, tu pourras entrer dans l'Antre d'Horred à partir des Portes de la ville. Il pense que la première partie de ce repère est faisable à ton niveau, mais pas forcément la suite.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  14. #14
    Edrahel Invités
    Merci pour toutes ses réponses, je vais donc pouvoir me lancer dans cette entreprise périlleuse sans regret

    Je vais oublier Improved Asylum, ce dernier étant déjà dur avec de l'équipements, j'imagine mal la salle des ombres des roches en slip +1 :/

    Pour the big tweak c'est absolument génial comme infos !!

    Pour Ascension à 3, j'avais commencé jusqu'à Abazigal et ça allait ( en utilisant les arrêts du temps ), par contre le combat final je n'y pense même pas

    Enfin pour le repère d'Horred, j'irais faire une visite guidé après ombre-terre.

    Merci encore à toi :fleur:

  15. #15
    mykerinos Invités
    Je confirme dans ma partie actuelle j'ai installé BP-weidu et Improved Asylum et j'ai été quekque peu surpris lorsque l'on m'a dépouillé de mon équipement dans l'asile.Mais comme le disait Anomaly cela paraît normal que l'on enlève l'armement des prisonniers
    Heureusement pour moi j'ai installé le composant Rééquilibrage du métamorphe de ease-of-Use donc Cernd en muloup majeur me permet de m'en sortir (mais jouant en très difficile il y a pas mal de passage plus que chaud!!!)

  16. #16
    fadoli Invités
    Bonjour bonjour
    ceci est mon premier post...

    ce mod est-il tjours en version beta ou a-t-il était amélioré??

    Merci

  17. #17
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187
    Bienvenue. :fleur:

    Oui ce mod est toujours en version bêta et il y a des problèmes connus (qui ont leur solution). La disparition de Horred ne facilite pas les choses, mais d'autres personnes travaillent actuellement sur une nouvelle version corrigeant l'ensemble des problèmes.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  18. #18
    fadoli Invités
    Ok
    merci pour la rep

  19. #19
    turim Invités
    Je voulais savoir si on doit recommencer une nouvelle partie pour bénéficier des ajout du mod et s'il faut désinstaler Tactic avant de la mettre.

  20. #20
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    14 811
    Comme la plupart des mods, oui, il faut lancer une nouvelle partie pour en bénéficier

    Visiblement, il faut installer BPWeiDu sur une installation "propre", soit exempte de mods genre Tactics, quoique tu puisses réaliser une méga-install (voir l'épinglé correspondant dans la même section )
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Planescape Torment, Icewind Dale et Morrowind

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  21. #21
    abellio Invités
    Précision importante: Je viens de faire une réinstallation en remplacant BP-ascension par Ascension-WeiDU, et mes sauvegardes fonctionnent (malgrè quelques petits soucis d'attribution de noms) et les dialogues du combat final s'enchaînent sans plus de problème.

  22. #22
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187
    Citation Envoyé par abellio Voir le message
    Précision importante: Je viens de faire une réinstallation en remplacant BP-ascension par Ascension-WeiDU, et mes sauvegardes fonctionnent (malgrè quelques petits soucis d'attribution de noms) et les dialogues du combat final s'enchaînent sans plus de problème.
    Etais-tu dans SOA ou déjà dans TOB ?
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  23. #23
    Date d'inscription
    November 2006
    Localisation
    Mih Ouensa, El Oued, Sahara algérien
    Messages
    636
    A ma connaissance il en était au combat final, reste à savoir s'il a pris la final save ou une sauvegarde moins récente...

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...99&postcount=1 (Le dialogue final)

  24. #24
    abellio Invités
    J'en étais en effet au combat final de ToB. J'ai aussi essayé de charger ma sauvegarde précédente (juste avant de parler à Balthazar) et ça marche aussi.
    Les petits soucis: ligne de dialogues à la place des noms de certains persos, et mauvais dialogues lors des sélections de perso ( à la place de "oui, j'y vais", j'ai des trucs bizarres ), mais pas très grave. Après, je ne sais pas si ça ne poserait pas de plus graves problèmes si l'on en était à SoA...

  25. #25
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 187
    Citation Envoyé par abellio Voir le message
    Les petits soucis: ligne de dialogues à la place des noms de certains persos, et mauvais dialogues lors des sélections de perso ( à la place de "oui, j'y vais", j'ai des trucs bizarres ), mais pas très grave.
    C'est effectivement pas très grave quand on est à la fin du jeu. Mais c'est un effet attendu lorsqu'on désinstalle des mods en cours de partie.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  26. #26
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 472

    Re : [BP] Big Picture-WeiDU

    Mise à jour du message principal :
    • Lien vers la dernière version (traduite en français) : indiqué correctement, maintenant, merci Graoumf
    • Renvoi vers une description du mod en français
    • Alerte concernant le composant Ascension, à éviter
    Dernière modification par Isaya ; 27/01/2008 à 13h59.

  27. #27
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Chiang Mai
    Messages
    752

    Re : [BP] Big Picture-WeiDU

    Ce mod est t-il stable maintenant ?? Qu'en pensent ceux qui l'ont essayé ?
    Faites comme moi, jouez FP
    Mes soundsets : cliquez içi
    Mod : BuTcHeRY



  28. #28
    Date d'inscription
    November 2008
    Localisation
    Paris
    Messages
    125

    Re : [BP] Big Picture-WeiDU

    Question similaire : les différents ajouts de rencontres et de mini-quêtes sont-ils stables ?

  29. #29
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 472

    Re : [BP] Big Picture-WeiDU

    A ma connaissance, il n'y a pas eu de nouvelle version, donc la stabilité n'a pas changé. A vérifier sur le site du mod.
    Evitez donc au minimum le composant Ascension.

    Si vous avez peur de problèmes, vous pouvez vous rabattre sur une combinaison Tactics + Sword Coast Stratagems II, mais renseignez-vous sur les composants à éviter dans ce dernier (voir son forum sur G3 pour les meilleures informations).

  30. #30
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Chiang Mai
    Messages
    752

    Re : [BP] Big Picture-WeiDU

    Oui c'est un bon truc à faire ça
    Faites comme moi, jouez FP
    Mes soundsets : cliquez içi
    Mod : BuTcHeRY



Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Discussions similaires

  1. WeiDU, ça s'installe ?
    Par xena dans le forum Outils de développement
    Réponses: 7
    Dernier message: 16/11/2011, 12h04
  2. Vos Weidu- Log SVP !
    Par Salomon Kane dans le forum Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies, Nev
    Réponses: 0
    Dernier message: 16/07/2008, 21h03
  3. Sortie de Big Picture en français !
    Par Graoumf dans le forum La Chambre des Scribes
    Réponses: 7
    Dernier message: 27/01/2008, 13h54
  4. [WeiDU] Comment utiliser WeiDU ?
    Par Shinook dans le forum Outils de développement
    Réponses: 7
    Dernier message: 30/05/2004, 11h41
  5. [MODS] Weidu/ Non Weidu
    Par Folken dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 28
    Dernier message: 20/02/2004, 22h31

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237