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Discussion: [TDD] Problème avec les aptitudes

  1. #1
    Killian Invités
    Help me! dans TDD ya certaines nouvelles classes ou on peut pas mettre d'aptitudes aux armes a la création du perso!genre j'ai fait une équipe en multi,mon guerrier drow a moins de thaco que mon magot(avec 1 pt en baton).est ce normal? un bug de TDD?merci de m'aider.

  2. #2
    Date d'inscription
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    Un guerrier qui a un TAC0 inférieur au mage, ça me paraît tout à fait normal (le TAC0 est "meilleur" plus il est faible, cf règles).

    Il se peut qu'il y ait un bug dans TDD. Mais le risque le plus grand est que tu aies installé un autre mod qui essaie d'ajouter un kit alors qu'il n'y a déjà plus de place disponible. Le résultat est alors généralement catastrophique pour les kits de TDD. Peux-tu indiquer ce que tu as installé, s'il te plaît ?
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  3. #3
    Killian Invités
    j'ai installé Dungeon be gone,Solaufein,Weimer item upgrade et traduc française pour TDD. mais le problème est que mon mage a un meilleur tac0 dans ce sens le c'est a dire plus bas. LE probleme c'est que les nouvelles classes ne me permettent meme pas de mettre un seul point d'aptitudes aux armes kan je crée un perso.Argh

  4. #4
    Hearts Invités
    killian: j'ai eu le même problème ya quelques semaines
    j'ai pas pu le résoudre (si tu parles bien du fait qu'on ne peut pas mettre d'étoiles de compétences dans les armes)
    et au niveau du thac0, j'ai pas trop compris si c'est à cause de la non-maitrise par ton personnage ou bien si c'est un bug du jeu???

  5. #5
    Date d'inscription
    February 2004
    Messages
    296
    C'est bien connu, mais au cas où: TDD utilise tous les slots disponibles en matière
    de kits/sous-classes, autrement dit pas question d'installer des kits supplémentaires
    individuels. C'est soit BG2 d'origine + TDD, soit BG2 + un tas de kits divers et variés
    ( dans la limite des slots disponibles, éventuellement en les désinstallant pour en tester
    d'autres à chaque nouvelle partie ). Installer des kits supplémentaires sur TDD va
    générer un tas de bugs et certains kits ne fonctionneront plus, ne pourront plus utiliser
    les compétences/armes/objets, etc...
    Certains PNJ qui viennent avec un kit personnalisé ( ex: Chloe ) vont également avoir
    des soucis, pour la même raison.

    Pour pouvoir utiliser des kits spéciaux avec ( ou malgré ) TDD, une solution possible
    est le Mod Kit Remover, conçu spécifiquement pour contourner le problème.

    Si tu n'as que TDD et pas de kits additionnels, le problème vient d'ailleurs. Hélas, TDD
    comporte beaucoup de bugs à lui tout seul. Dommage :snif:
    Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
    Khaless nau uss mzild taga dosstan!

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