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Discussion: [MORRO] Armure Daedric

  1. #1
    Date d'inscription
    October 2003
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    Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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    Bon je voulais savoir si il existais un site ou on pourait voir l'emplacement exact des pieces Daedric, et/ou de toute les autres armure et arme du jeu.
    Si un tel site existe je vous serais reconaissant de le poster.

    @+

    Death
    Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
    "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
    http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
    Statut : Present a peu pres tout le temps =P

  2. #2
    Date d'inscription
    August 2004
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    Pour des infos sur a peu près tout le jeu :
    http://users.skynet.be/bibache/Morrowind/Morrowind.htm (de base)

    phuphus.com eest pas mal aussi (autre genre )

    tu peux aussi ouvrir morrowind.esm/tribunal.esm/bloodmoon.esm avec l'éditeur et tu recherches les objets

    (et puis si tu cherches qqchose de précis, demande )

  3. #3
    Korbo Invités
    Dans la quête des guerriers, pour Ald'ruhn, quant t'as un peu avancé, on t'envoie occir Never Beneran, dans une grotte de Shéogorad (dont j'ai zappé le nom mais sur la grande île au sud ouest de Vas...)
    Ce vilain garçon en possède une partie au moins.

    Et moi qui suis une chèvre en armure lourde :snif:

  4. #4
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    nerer beneran, c'est pas plutot de l'ébonite qu'il a :heu: ?

    (je crois qu'il n'yt a pas de cuirasse daedrique non enchantée sauf sur divayth. mais de toute facon, en cuirasse, on trouve mieux )

  5. #5
    Vienna Logan Invités
    Je pense que ZeUnknown a raison!! Il n'y a que Dyvath Fyr qui en porte une. Le reste tu le trouves en pièces détachées un peu partout. Si tu veux avoir un kit complet sans tuer Fyr, tu dois avoir Tribunal et Bloodmoon.

  6. #6
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    October 2003
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    Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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    J'ai deja fais le tour de Bloodmoon et je ne me souvient pas en avoir trouver une quelqu'onc piece.
    Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
    "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
    http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
    Statut : Present a peu pres tout le temps =P

  7. #7
    Vienna Logan Invités
    Sisi, j'tassure!!!


    :!!!:Attention!! :!!!:

    S

    P

    O

    I

    L

    E

    R

    :!!!:

    C'est à Castle Karstag. Il faut aller sur la tour au dessus de la porte principale (vive la lévitation). Il y a une toute petite salle, et on y triuve une épaulière...

    Fin du SPOILEr :!!!:

  8. #8
    Korbo Invités
    Autant pour moi ZeUnknown a raison, c'est bien de l'ébonite,
    Je donne ma langue au chat...

  9. #9
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    August 2004
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    de toute facon, la différence de défense des épaulières se voit très peu : prenons verre a la place du daedrique. D'après phuphus : 10% de la valeur affichée

    daedrique : 80 base comp/100/10= 8base comp/100 8%de base comp
    verre : remplacer 80 par 50 : 5% de base com

    on perd donc 3% de la compétence de base soit... 3 points de CA
    sur les 2 épaules, 6 points perdus (avec les 2 a 100. pour rester ds le lourd : ebonite + lourd mais protège mieux que verre : 4 points de CA perdus en changeant les épaulières. enfin, si c'est pour le style, par contre :notme: )

  10. #10
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    October 2003
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    Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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    Originally posted by Vienna Logan@samedi 18 décembre 2004, 11h40
    Sisi, j'tassure!!!


    :!!!:Attention!! :!!!:

    S

    P

    O

    I

    L

    E

    R

    :!!!:

    C'est à Castle Karstag. Il faut aller sur la tour au dessus de la porte principale (vive la lévitation). Il y a une toute petite salle, et on y triuve une épaulière...

    Fin du SPOILEr :!!!:
    Et bien je ne savais pas j'irai voir sa.

    Bon je vais reformuler ma question, je cherche un site ou plusieurs, qui donnerais l'emplacement exact de toute les pieces d'armur possible de trouver dans le jeux sans avoir a tuer quelqu'un d'important (divayth fyr).

    Voila
    Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
    "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
    http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
    Statut : Present a peu pres tout le temps =P

  11. #11
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    August 2004
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    [SPOILER POST]



    vous devez sélectioner le texte pour l'afficher.</span>
    <span style=\'color:black\'>Daedrique (il n'y a pas QUE ceux la, en général, mais AU MOINS eux)
    épaulières : gauche:* karstaag* droite : norenen-dur, les lamentations (les ruines de tribunal)
    gants : les deux : kogoruhn, le coeur saignant
    cuirasse : norenen dur, les lamentations
    jambières : villa dren , derrière orvas
    bottes : galom daeus, entrée

    bouclier : galom daeus, ibar dad, sainte dorée
    écu : sainte dorée uniquement

    visage de dieu : tukushapal , sépulcre (je sais plus exactement ou c'est)
    visage de terreur : la forge d'hilbongard (je crois quec'est la qu'on trouve le brise cranes)
    visage d'inspiration : ibar dad, mamaea, sanctuaire des mauvais reves.

    voilavoilaaaa

    maintenant, le "mieux que daedrique :

    gants : poings de randagulf. Garde spectrale
    épaulières, jambières : rien
    casque : oreyn griffedours, vil clavicus
    bottes : sept lieues (encore que). Vitesse (pas pour l'armure mais )
    bouclier : eleidon mais avec l'enchantement, le daedrique l'écrase

    cuirasse : la on a du choix : Mon ordre de préférence des armures au dessus :
    1 : armure a plaques en ébonite (interm) : éclate tout, surtout avec les 50 points de bouclier de l'enchantement (ajout direct au points d'armure du perso). c'est elle qu'il faut mettre si on l'a.
    2 : peau du sauveur (légère) : meme protection que du daedrique mais 60% de resistance a la magie. elle est moche (avis perso)
    3 : armure en os de dragon : protège mieux que daedrique + 100% resist feu.
    4 : armure du seigneur : protège aussi bien que os de dragon et ébonite mais enchantement pourri.





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