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Discussion: Fallout New Vegas

  1. #1
    Avatar de Taliesin
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    Fallout New Vegas

    Développé par les p'tits gars d'Obsidian, Fallout New Vegas est annoncé, si je ne me trompe pas, pour octobre prochain.

    Attendez-vous ce jeu avec impatience ? Vous laisse-t-il complètement indifférents ?

    Personnellement, je suis très, très impatient !

    On va me traiter d'hérétique, mais j'ai beaucoup aimé Fallout 3. Pour ma défense, j'avancerai que je n'ai jamais joué aux deux opus précédents... Et que j'adore les Elders Scrolls, et notamment leur étendue, la liberté de mouvement qu'ils offrent, leur vue à la première personne que je trouve vraiment immersive. Bref, j'ai joué à Fallout 3 sans aprioris, j'ai été conquis par l'univers, par la liberté de mouvement, ce qui ne m'a pas empêché de noter des défauts : les dialogues souvent plats, le manque, parfois, de RP...

    Alors, la perspective de voir débarquer un nouveau Fallout, qui serait plus RP, justement, pas trop tape-à-l'œil (l'aspect graphique n'a pas été retravaillé, ou pas beaucoup, vu que c'est le même moteur que pour le 3), qui me permettrait de retrouver cet univers si intéressant et de m'y immerger encore davantage... Je trépigne !
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  2. #2
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    Re : Fallout New Vegas

    Fallout 3 est un bon jeu. Donc tu n'es pas un hérésiarque. Seulement il n'est pas digne des ses ancêtres. Mais sinon y a matière à très bien s'amuser.

    En fait j'attends ce jeu mes les tactiques commerciales de Bethesda font que je ne l'achèterai surement pas.

    On veut vous vendre une version boite sans le jeux sur le DVD vendu. Faudra télécharger le jeu quand même et ça chez moi ça passe pas.

    Je suis ~desu car le système hardcore avait l'air franchement bien sur le papier.
    Dernière modification par Chalindra Pharn ; 14/07/2010 à 14h44.

  3. #3
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    Re : Fallout New Vegas

    Argh, j'avoue que je n'étais pas au courant de cet aspect des choses :s

    Si ça se confirme, si Bethesda ne change pas son fusil d'épaule, il y a de fortes chances que je tire un trait sur New Vegas. Déjà que je refuse d'acheter des jeux (ou des cd, ou des films...) dématérialisés, si maintenant les versions boîtes ne contiennent plus que du vent...

    J'espère que les joueurs seront nombreux à refuser ce genre de pratiques scandaleuses. Les consommateurs pourraient avoir un grand pouvoir, une grande influence, s'ils agissaient collectivement... Malheureusement, je suis assez pessimiste en la matière.
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  4. #4
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    Re : Fallout New Vegas

    Normalement ce n'est que sur la version pc. Il te reste encore la version boiboite360 et PS3.

    J'espère qu'il feront marche arrière et ne proposeront qu'une simple activation via le net. Parce que le dématérialisé, moi ça m'a toujours eu l'air d'une attrape couillon.

  5. #5
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    Re : Fallout New Vegas

    Je suis un joueur exclusivement PC

    Mais je partage ton avis sur la dématérialisation
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  6. #6
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    Re : Fallout New Vegas

    Moi je me trouve neutre , car le jeux Fallout 3 est sympa avec la flauper de mods qu'il existe , mais reste tout aussi lassant , ce que je trouve assez dommage en espérant que cet extension ajoute pas mal de chose , du style gérer un casino , se serait sympa mais trop abuser vu que c'est dans les terre désolée , bonne soirée à tous .
    Ma biographie peut être lu ici .
    Je m'exprime sous cette couleur : #B7CA79

  7. #7
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    Re : Fallout New Vegas

    Y avait bien des casinos dans Fallout 1 et 2

  8. #8
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    Re : Fallout New Vegas

    Il y en aura aussi dans New Vegas, et on pourra même jouer aux jeux de hasard, si j'en crois une vidéo vue il n'y a pas longtemps...
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  9. #9
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    Re : Fallout New Vegas

    Ah , bon ? ben merci pour cette nouvelle , sa fait du bien d'être tenu au courant du contenu de celui ci , mais j'ai pu voir aussi que dans cet extension , on pourra avoir un club de golf comme arme de corps a corps et une mitraillette mais je me souvient jamais du nom de celui ci , mais je me souvient qu'il ressemble à l'arme la plus utiliser par les anti terroriste dans Counter Strike . Bonne soirée à tous .
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  10. #10
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    Re : Fallout New Vegas

    C'est vrai que ça serait bien qu'ils nous mettent un peu plus d'armes que dans Fallout 3.

    Parce que pour la première nation du monde question armement, c'est un peu le désert ()

  11. #11
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    Re : Fallout New Vegas

    Je l'attends assez impatiemment aussi, même si le développement par Obsidien me fait un peu peur.
    J'avais bien aimé fallout 3, surtout parce que j'aime bien les espaces ouverts et immersifs. Et ça m'a largement fait passer sur les défauts du jeu. Et le level design est vraiment bien réussi.

    A voir donc, pour j'espère une bonne surprise.

  12. #12
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    Re : Fallout New Vegas

    Obsidian se débrouille généralement très bien, surtout sur la gestion des alignements et du roleplay. (Kotor 2, NWN 2 et les extensions)

    Le problème, c'est que c'est des sous-traitant et qu'ils ont souvent manqué de temps pour implanter dans le jeu tout ce qu'ils voulaient.

  13. #13
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    Re : Fallout New Vegas

    Perso j'ai été très très déçu par Fallout 3, donc... a voir mais franchement je sens le nouveau navet
    Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.

    La bio de Umbre, Tieffline demi Elfe de Lune et moine de la Lune Noire: ici
    Quêtes en cour: Le voyage de l'Ombre et Le réveil de l'Ombre couleur RP: #FFCC33

  14. #14
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    Re : Fallout New Vegas

    KOTOR 2, je n'en ai pas vraiment gardé de très bons souvenirs. En tout cas comparé au premier. Et effectivement, NWN 2 est un jeu sympa mais qui manque cruellement de finition.
    C'est pour ça que je ne suis pas totalement pessimiste en ce qui concerne fallout new vegas. Mais je ne suis pas 100 % optimiste non plus.

  15. #15
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    Re : Fallout New Vegas

    Justement, ce n'est pas de leur faute. Chaque fois, on ne leur à pas laisser le temps de tout faire comme ils le voulaient.

    C'est criant dans KOTOR2, la première moitié du jeu est vraiment bien faite mais plus on se rapproche de la fin, plus on voit qu'il manque plein de choses qui auraient dû être implantée. Comme la quête de HK-47 et sa relation avec les autres droïdes assassins ou le recrutement de mandaloriens avec Mandalore. Car niveau gestion des alignements et des dialogues le deux est bien meilleurs que le 1.

    La grosse faiblesse du Fallout 3 c'était les dialogues qui manquaient de profondeur. J'ai bon espoir de ce côté là avec Obsidian.

  16. #16
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    Re : Fallout New Vegas

    Le jeu devrait sortir la semaine prochaine, le 22 pour être plus précis.

    Alors qui va se le procurer ? Et quelle version ? Dématérialisée, boite ou collector ?

  17. #17
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    Re : Fallout New Vegas

    La version collector pour PC étant apparemment épuisée (j'aurais dû m'y prendre plus tôt), je vais acheter la version boîte.

    Le jeu a l'air prometteur, j'espère que je ne serai pas déçu !
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  18. #18
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    Re : Fallout New Vegas

    Pareillement, le mod hardcore semble vraiment très intéressant.

    Faudra se nourrir, boire de l'eau régulièrement et dormir si on veut pas en mourir.

    Y aura aussi les stimpacks qui ne guériront pas instantanément et les munitions qui auront finalement un poids.

    J'espère simplement qu'ils se rétracteront et que la version boite ne sera pas qu'un DVD sans rien dessus permettant de télécharger le jeu.

  19. #19
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    Re : Fallout New Vegas

    Je double post pour vous mettre un très bon test du jeu. Ca a l'air vraiment engageant.

    Test : Fallout : New Vegas PC - Obsidian fait sauter la banque - GAMEBLOG.fr

  20. #20
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    Re : Fallout New Vegas

    Il a l'air bien ce testeur. Il résume parfaitement mon avis sur Fallout 3, même si j'ai craché plus souvent qu'à mon tour dessus, étant donné les critiques complètement fumées dont il a bénéficié.

    J'avais confiance dans Obsidian, ça donne envie de voir le résultat, même si on se retrouve encore avec du marketing et de la communication made in Bethesda. Encore une flopée de DLC en prévision, et uniquement sur xbox 360...
    "Un type passe son temps dans un musée à écrire un bouquin inoffensif sur l'économie politique, et soudain des milliers de malheureux qui ne l'ont même pas lu meurent parce que ceux qui l'ont lu n'ont pas compris la blague."

  21. #21
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    Re : Fallout New Vegas

    Ce testeur a travaillé chez Joystic. Il fait de bon test.

  22. #22
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    Re : Fallout New Vegas

    Flûte, j'ai des envies de Fallout maintenant, à cause de vous ! J'avoue ne pas avoir touché au 3, il ne m'attirait pas vraiment . Mais je me prendrai peut-être New Vegas à l'occasion (pas tout de suite, on va dire que je vais attendre le patch correctif, c'est un jeu Obsidian :°). C'est une bonne chose qu'Obsi ait développé le jeu, c'est peut-être un studio qui produit des bugs à tour de bras, mais son écriture est d'une qualité rare (je ne me suis jamais remise de KREIAAAAAAAAAAAAAAA ).
    Sheaxie, sorcière demi-orque paranoïaque. / Les zombies sont vos amis !

  23. #23
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    Re : Fallout New Vegas

    Désolée de poster après moi-même, mais entre temps j'ai acquit FNV !
    D'abord, oui, il est buggé. J'ai jamais eu rien de plus grave qu'un compagnon coincé dans un rocher, mais c'est quand même embêtant, et j'ai des amis qui eux ont eu des freezes complets du jeu. A noter aussi en VF des problèmes de traduction, donc je finirai ma partie et à moi la VO, marre de voir les membres de la faction des "fiends" (traduits par "Tox" dans les dialogues, des junkies psychopathes donc ça s'explique) bêtement labellés "ennemi".
    Voilà pour ce qui m'embête d'un point de vue technique.
    Sinon, d'un point de vue scénaristique, pas mal de quêtes qui varient pas mal leurs position autour du compas moral, l'idée de factions est très bien. J'étais un peu dubitative quant à la présence de la Légion de César, mais au final ils marchent très bien avec le reste de l'univers Fallout. Et ledit César n'est pas un crétin, on comprend assez bien que son truc fonctionne, même si j'avoue ne pas l'avoir beaucoup vu en personne, jouant une femme (la Légion n'est pas kré kré kré gentille avec les femmes) fermement amie de la République de Nouvelle Californie, l'autre grande faction de la bataille qui s'annonce.
    Les compagnons sont intéressants ! Il n'y en a pas un seul que je n'aime pas, ce qui me cause des dilemnes incroyables, parce que dans ce jeu, peu importe son charisme, on ne peut jamais avoir qu'un compagnon humanoïde et un non-humanoïde à la fois . Mais il faut avouer que la fille de notre bien-aimé Cassidy de Fallout 2, une mutante nocturne qui se prend pour notre grand-mère, un cybertoutou, un Disciple de l'Apocalypse hautement sarcastique, et plus, ça donne vraiment très envie d'avoir un mod équipe complète. Ce que je ne prendrai pas même s'il en sortait un, parce que le jeu est assez facile quand même, surtout avec certains compagnons (Boone, je pense à toi. Boone, arrête de sniper tout ce qui bouge avant que j'ai le temps de sortir mon arme !). Je regrette aussi qu'on n'ait pas de compagnon vraiment méchant, j'ai lu qu'on devait pouvoir engager un membre de la Légion à un moment du développement, c'est dommage qu'il ait été retiré.
    Les factions sont variées, mais à moins de jouer gros bourrin massacreur, il est assez facile d'avoir une bonne réputation dans la plupart d'entre elles sans que ça ne se contrecarre, à l'exception peut-être de la Légion et de la RNC, qui pour des raisons évidentes ne peuvent pas se blairer.
    Je n'ai pas encore fini la trame principale, mais ça ne saurait tarder. Je dirais que le jeu a une durée de vie moyenne, évidemment c'est un rpg moderne donc il ne saurait être aussi long que ses ancêtres. Mais au moins il n'y a pas la limitation de cette fichue puce d'eau (puce d'eau ! Je ! Te ! Hais !), et se balader dans le Mojave à la recherche d'éléments nouveaux ou insolites est assez intéressant.
    Donc voilà, j'aime bien ! Un bon esprit Falloutesque.
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  24. #24
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    Re : Fallout New Vegas

    Content que le jeu te plaise et le mod pour pouvoir recruter tous les compagnons existe déjà depuis belle lurette

    N'hésite pas à installer le PNOFNV (Patch non-officiel Fallout New Vegas) de chez Wiwiland. Il corrige une masse impressionnante de bugs et d'erreurs de traductions.

  25. #25
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    Je trouve ce fallout new vegas très bien, en tout cas bien mieux que Fallout 3 qui avait quelques bugs (dont un dans un vaisseau spatial qui me colle encore des migraines, ben oui, on pouvait pas revenir sur Terre)
    J'aurais quand même quelques plaintes à formuler.

    Déjà, le début est linéaire, très bien, grosso modo faut faire le tour de la carte pour arriver à se venger du mec qui vous a buté. Enfin, qui vous a laissé pour mort.
    Et là, la grosse panique, faut tuer tout le monde dans son casino, sauf si on fait les bons choix de conversation et qu'on a certaines compétences. Là, on a peut-être une chance de pas avoir tuer la moitié de la ville.
    Et la suite c'est souvent comme ça. A moins d'avoir pile augmenté la bonne compétence, faut toujours se farcir un nombre pas possible de mobs pour arriver à avancer. Ça devient vite chiant, surtout que les ennemis souvent très durs (je parle même pas des griffemorts quasiment intuables, qui en plus ont la bonne idée de se balader en troupeaux). En plus, on te laisse avec plein d'options différentes, t'es tout perdu à chaque fois. Suis-je bon ? Suis-je mauvais ? A qui faire confiance ?
    *va pleurer sous les jupes de sa mère*

    Et même pour les quêtes secondaires, il faut toujours LA compétence pour finir la quête.

    Ça fait 6 mois que j'essaie de faire la quete pour voir qui est responsable de la disparition de la caravane d'un pnj recrutable, Cassidy Rose of Sharon (Cass).
    Il fallait 50 en crochetage minimum pour ouvrir un coffre fort où y avait des preuves. Je fais plein de trucs à droite à gauche, finalement j'arrive à monter le crochetage à 40, j'utilise un magazine qui fait monter temporairement le crochetage, ouf, je prends les documents, personne ne m'a vu.
    Maintenant, d'autres preuves à trouver chez des armuriers. J'y vais, aïe, il faut 75 min en crochetage cette fois, sinon, massacrer tout le monde. C'est pas impossible mais c'est moyen, justement dans la quête on vient juste de faire la morale au PNJ, buter tout le monde c'est pas bien. Je regarde sur internet ou trouver des trucs pour augmenter mon crochetage, ils me parlent d'un endroit je me dis, ah, j'y ai peut-être été. Manque de bol c'est super loin. Après avoir massacré une vingtaine de scorpions en prenant un "raccourci", j'arrive au machin, je finis par trouver le bouquin, et sur le chemin du retour j'en trouve un autre avec un nom différent. Tiens donc. Je lis le bouquin que j'avais été chercher loiiin, arg, il me fait que +3 en crochetage ! Mais c'est définitif. Mais ça sert à rien. Heureusement l'autre bouquin que j'avais trouvé sur le chemin du retour me donne 10 points de plus, je crochète, là y a tous les employés de la boite qui me tombent dessus. Il me fallait donc un stealth boy (en gros une potion d'invisibilité). Je regarde sur internet : y en avait un juste à côté de l'endroit où j'ai chopé le livre pour le crochetage, mais je l'ai pas vu parce que j'ai pas bien inspecté le site


    En plus, je sais pas, pour ouvrir le coffre il faut peut-être des compétences en informatique, que je n'ai pas.


    La quête impossible, si j'ai encore des cheveux quand je l'ai finie c'est qu'il y a eu intervention divine.

    EDIT : J'ai réussi ! Je sais pas combien de vestiaires j'ai ouvert pour trouver un stealthboy, sans succès, j'ai erré dans les plaines au nord est (devait y avoir un nocturne qui en dealait ) finalement je suis revenu à côté de l'endroit où y avait le livre de serrurerie que j'avais pas trouvé, et après deux heures de recherche je l'ai trouvé ! Un poste, mon oeil ! C'était deux piquets tous noirs plantés au milieu de lacs radioactifs !
    Mais une fois le stealthboy en ma possession, la quête était finie en 7 minutes montre en main. 500 XP seulement ! Et Cassidy a un peu plus de pv (elle meurt tout le temps).
    Pfffffou.
    Dernière modification par Mr Sylvestre ; 24/11/2014 à 19h00.
    "La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
    Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.

  26. #26
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    T'es juste vraiment pas doué

    Pour Benny, tu peux réussir en récoltant des indices un peu partout en le suivant, en montrant ces indices il n'y a pas besoin de compétences ;D

    Les DeathClaws sont justes les adversaires les plus balaises du jeu. Si t'y vas avec ton canif, ton armure de cuir trouée et un baton de dynamite, tu meurs, c'est ça les jeux qui ne calent pas systématiquement le level des pnj sur le tiens.

    Crochetage, discours, troc, survie, réparation et médecines sont les mamelles de la victoire(science dans une moindre mesure quand on sait qu'on peut généralement crocheter à la place). Tu peux facilement trouver des armures de combat MK2, prends deux partenaires et les combats seront plus simples.

    Les armes à feu ont l'avantage d'avoir de très bon sniper, tu mets un silencieux dessus, tu te mets en discret et tu peux arriver à tuer un DC en un coup.

    Les armes à énergie ont l'avantage de ne nécessiter que deux sortes de munitions, et d'en recréer facilement via les cellules déchargées. Les armes à plasma sont assez balèze à courte portée et ignore une bonne partie de l'armure des ennemis. Par contre, seulement deux fusils sniper et pas de silencieux.

  27. #27
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    Ah ben tiens, j'ai essayé de sniper un écorcheur en furtif, il a bien perdu 15% de sa vie, j'étais content (c'est énorme 15% de la vie d'un écorcheur, ça fait au moins un grenade).
    Non, je vais faire comme dans Fallout 3, le truc le plus efficace reste la mine. J'ai qu'à en mettre partout autour.

    Ce serait marrant de faire un perso "barracuda". Explosifs, armes au corps à corps (ou corps à corps tout court), et... lance-flammes c'est quelle compétence ? Armes lourdes ? Y a armes lourdes ?
    Enfin, ce serait balèze pour buter les gros monstres dans le désert. Après, pour le reste...
    Y a une mission qu'est super dure dans un casino aussi, je vais essayer de rafistoler un 0,22 que tu peux planquer pour pouvoir la faire (ouais, ils te piquent tes armes à l'entrée de ce casino et toi tu dois sortir un bonhomme sans te faire prendre). Peut-être avoir 75 points en discrétion devrait pas mal aider aussi.

    Y a un truc qui m'énerve, c'est que j'ai trouvé un "américain" en vidant le bunker 22 (trop bizarre cette quête, j'ai nettoyé le bunker irradié, en plusieurs coups pour me soigner des radiations à chaque fois, c'était monstrueusement dur, à la fin je parle avec des gens enfermés je crois, ils me disent de transférer les commandes sur la console secondaire, je vais pour le faire, ils me disent qu'il faut le faire de l'intérieur du réacteur je crois, je rentre, hop, je peux plus que fermer le réacteur je crois, ça me met "quête terminée", sauf que personne ne me l'a donnée, elle est apparue toute seule quand je fouillais une station de pompage à l'est de New Vegas), non, l' "américain" n'est pas un sandwich, c'est un sniper, très puissant (je l'ai lu sur internet), le problème c'est que je voudrais le réparer, mais les commerçants me demandent beaucoup trop d'argent. Alors j'aurais bien voulu utiliser un kit de réparation dessus, mais quand je clique gauche sur un kit de réparation, ça le consomme comme une potion



    Et ça fait rien.

    Comment on fait pour l'utiliser ?





    Tu peux continuer à me traiter Chal
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  28. #28
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    tir dans la tête + Fusil anti matériel + munition incendiaire + caché + 100 en arme à feu = Beignet de DeathClaws

    Le coup des mines aussi c'est kewl, surtout dans un couloir.

    Lance Flame c'est arme à énergie. Carburant rare, cher et encombrant et peu de portée. J'aime pas cette arme. L'incinérateur est mieux pour le coup.


    L'américain n'est pas un vrai sniper, c'est un sniper moyenne distance à grande cadence. Mieux vaut l'utiliser comme fusil d'assaut contre les cibles non blindées. Considère les DC comme blindés.

  29. #29
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    En ce moment, dans un lit
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    J'en entends souvent parler du fusil anti-matériel. C'est bien ? C'est quoi exactement ? De la DCA ? Il marche pas avec des balles au calibre bizarre qu'on voit jamais ? Du 25-70 ou un truc comme ça non ?
    Je suis pas encore assez calé en balistique en fait.


    En fait à courte/moyenne distance j'utilise plutôt la carabine d'assaut, avec des cartouches 5 mm. Je l'aime bien, on en trouve assez souvent, du coup elle est toujours à plus de 90%, et les balles sont pas trop dures à trouver. Mais moins que les 10mm et les cartouches de magnum. Ouaaah, fou ce qu'il y en a de celles là. Il faudrait que je l'utilise à 100% de sa santé l'Américain, pour voir ce qu'il vaut vraiment (mais comme je sais pas le réparer )
    "La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
    Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.

  30. #30
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    Dans les bras d'Urumi
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    Le fusil anti-matériel est le plus gros sniper du jeu, c'est fait pour abattre du gros gibier de loin et ça utilise du .50. Tu trouveras ça chez les gun runner, tu le trouveras pas sur des PNJ. Il faut aussi trouver des les mod qui vont avec, le silencieux, la culasse et les matériaux en fibre de carbone pour diminuer le poids. C'est lourd, les munitions aussi donc tu n'en auras pas 2000 dans ton inventaire. Mais quand on sait que généralement un coup voir deux mets fin à un DC sans souci de très loin tu comprendras l'utilité malgré le cout.


    Puis tu dois accorder tes armes et munitions à la situation. Garde toujours une arme de faible cout avec des petites munitions pour les ennemis faible. Du moyen pour faire le ménage (arme à calibre 44, 5mm, plasma) et une arme très balèze pour le gros gibier (fat man, canon tesla, Fusil AM, ce fusil...)

    Cette Machine est une arme très intéressante, bonne cadence, bonne portée, calibre .308 (assez gros pour faire mal et assez courant), assez précise et pas lourde.

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