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Discussion: [RTS] La série des Age of Empires

  1. #1
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    Pour ma part, c'est le deux, The Age of Kings et bien sûr sa formidable extension, The Conquerors.

    Je ne me suis jamais autant amusé sur un jeu avec les campagnes proposées par ce deuxième opus. La période médiévale étant une de mes préférées, ce fut un plaisir de jouer sous Gengis Khan, Jeanne d'Arc, Frédéric 1er, Saladin ou encore Attila, le Cid ou Montezuma. Pour combler le tout, jouer des batailles historiques comme Azincourt, Hastings ou Lépante m'a emplie de joie.

    J'ai jamais autant accroché à ce jeu, et ça, c'est bien grâce aux campagnes, je les ai bien refaites quatre fois chacune sans me lasser
    Mais pour ce qui est des campagnes du premier, rien qu'en les comparant avec celles du deux, je les trouve assez ridicules. Disons que je me suis vite fais suer en y rejouant : aucun déclencheurs, toujours la même chose, pas la magie du deux quoi :..:

    De plus, on a un éditeur de scénarios passionnant dans le 2 qui m'a vite enjoint à créer mes propres scénarios. Le bonheur... Toute cette liberté, ces innombrables déclencheurs qu'il n'y avait pas dans le premier.

    Bon, en bref, même si je ne déments pas les mérites du premier opus, je préfère néanmoins le deux par toutes les nouveautés apportées et ses campagnes fabuleuses qui m'ont fait aimer définitivement l'histoire

    (A vous de compléter, j'ai oublié de dire plein de trucs )

  2. #2
    Astaldo tarkil Invités
    Je susi tout a fait d'accord !

    Personellement je m'attarde pas trop sur les campagnes solo, je suis plutôt un accroc de la construction de scénarios avec l'éditeurs de cartes. Dans le premier opus c'est vrai que c'était assez simplet, le deux est bien mieux.

    La seule chose un peu dommage c'est la formation des unités : une fois qu'elles se déplacent la formation est brisée :sad: .

  3. #3
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    Moi je trouve le 2 beaucoup mieux que le 1, même si je n'ai que ce dernier, avec son extention. Mais je trouve l'éditeur du 2 trop compliqué... Je comprends rien, pareil pour Empire Earth. :snif:


    Edit : 400 messages !!!
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  4. #4
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    Originally posted by Balrog@vendredi 16 juillet 2004, 13h19
    Mais je trouve l'éditeur du 2 trop compliqué... Je comprends rien, pareil pour Empire Earth. :snif:
    Ca c'est vrai, il faut l'avouer, c'est très compliqué au tout début.
    Mais il existe sur le net des tutoriels qui aident et qui ont été faits par des fans, alors ça donne envie de s'y mettre et de créer des petits bijoux

    J'ai trop galéré au début comme tout créateur novice.
    J'ai commencé par des scénarios merdiques puis j'ai découvert une à une toutes les options et les nombreux déclencheurs à ma disposition et j'en ai profité ensuite pour à peu près tous les utiliser, ce qui a bien sûr, relevé le niveau de mes scénarios

  5. #5
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    J'ai pas envie de réecrire mes arguments alors je fais un copier coller de mon post sur la Taverne du Croc de Flammes.



    Outre le fait que je préfère la période antique à la période médiévale, j'ai adoré AoE alors que je n'ai pas accroché à AoK

    Pourquoi?
    Trop complexe à mon goût, chaque unité a une unité qui peut la contrer. Je regrette le temps où avec une armée de 10 centurions on pouvait dévaster une ville entière (c'est un peu light comme argument, mais j'arrive pas à exprimer ce que je ressens).

    Trop d'unités! On a fustigé la limite de 50 unités d'AoE, mais je trouve que AoK est un gigantesque champs de bataille ingérable.

    L'apparition de canons et de soldats armés de fusils. Alors là, excusez moi, mais le mélange des époques (canons contre chateaux forts et soldats armés de fleaux) tue complétement l'ambiance du jeu.

    Bref, je n'ai pas accroché à AoK, peut être parce que j'y jouait trop dans l'optique d'AoE. Ce qui revient à dire que AoK n'était pas assez different D'AoE pour que je modifie ma façon de jouer. Donc qu'AoE est mieux quoi
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  6. #6
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    Je cite un message de DarkWintermoon toujours sur la Taverne du Croc de Flammes

    *
    L'apparition de canons et de soldats armés de fusils. Alors là, excusez moi, mais le mélange des époques (canons contre chateaux forts et soldats armés de fleaux) tue complétement l'ambiance du jeu.


    AoK s' étend de la chute de Rome jusqu' au début de la Renaissance , à cette époque , cet armement existait déjà .

    Si anachronisme il y a , il n' est pas ici
    Certes, AoK s'entend de la chute de Rome à la renaissance, comme AoE s'étendait de l'age de pierre à l'age de fer. Mais, dans AoE, on voit l'évolution marquer tout le jeu (les batiments changent, les unités changent...), alors que dans AoK, quand apparaissent les canons, on est toujours en présence de chateaux forts (et non de chateaux de la renaissance avec leurs toits pointus), en présence de soldats armés de grosses épées (qui n'étaient plus utilisées sous la renassance), en présence de béliers...
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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  7. #7
    Khalid al-Rachid Invités
    Les bombardes sont utilisées dès le début du 14e siècle lors d'un siège en Aquitaine, même si elles furent par la suite rarissimes dans les batailles et servaient surtout à terroriser l'ennemi... mais c'est vrai que la période d'AoK est peut-être trop étendue, ou alors ils auraient pû se débrouiller pour ne pas avoir de lanceur de haches combattant un arquebusier..! Je suis d'accord aussi sur le fait que les batailles deviennent un peu trop vite ingérables dans AoK (surtout avec un pc qui rame). Mais allez savoir pourquoi je préfère quand même le 2

  8. #8
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    Outre le fait que je préfère la période antique à la période médiévale, j'ai adoré AoE alors que je n'ai pas accroché à AoK

    Pourquoi?
    Trop complexe à mon goût, chaque unité a une unité qui peut la contrer. Je regrette le temps où avec une armée de 10 centurions on pouvait dévaster une ville entière (c'est un peu light (T'as raison, c'est meme pas un argument humm) comme argument, mais j'arrive pas à exprimer ce que je ressens).

    Trop d'unités! On a fustigé la limite de 50 unités d'AoE, mais je trouve que AoK est un gigantesque champs de bataille ingérable.

    L'apparition de canons et de soldats armés de fusils. Alors là, excusez moi, (Oh oui tu peux demander qu'on t'excuse !)* mais le mélange des époques (canons contre chateaux forts et soldats armés de fleaux) tue complétement l'ambiance du jeu.
    Bref, je n'ai pas accroché à AoK, peut être parce que j'y jouait trop dans l'optique d'AoE. Ce qui revient à dire que AoK n'était pas assez different D'AoE pour que je modifie ma façon de jouer. Donc qu'AoE est mieux quoi ==> Aucun lien ni sens dans ce que tu dis!!

    -----------------------------------------------------------------------------------------------

    Certes, AoK s'entend de la chute de Rome à la renaissance, comme AoE s'étendait de l'age de pierre à l'age de fer. Mais, dans AoE, on voit l'évolution marquer tout le jeu (les batiments changent, les unités changent...), alors que dans AoK, quand apparaissent les canons, on est toujours en présence de chateaux forts (et non de chateaux de la renaissance avec leurs toits pointus), en présence de soldats armés de grosses épées (qui n'étaient plus utilisées sous la renassance), en présence de béliers...
    On a dit le début de la renaissance, pas la renaissance elle meme ! En plus au début, je signale quand meme que les canons étaient pourris et qu'il pétaient une fois sur deux à la gueule de leur utilisateur ! c'est normal quil y ait encore des armes autres que la poudre ! t'as jamais vu les films avec les pirates et tout ça ?? Ils ont des sabres aussi ! Pas que des mousquets ! Et pourquoi ? Parce qu'y a qu'une seule balle et qu'après il faut recharger ! Pas pratique hein ??

    Quand aux batiments, ils changent énormément, là faut pas déconner ! c'est normal que les chateaux changent pas , t'as dja vu qu'on s'amusant à rénover des chateaux forts du M-A ?? En plus tes chateaux pointus c des chateaux de PLAISANCE, pas de guerre !

    Lol des unités adaptées seulement contre un autre type comme au pierre-papier-ciseaux ? C'est dans AoM ça, pas AoK ! A AoK c'est justement souvent des armées très peu mixtes ! Gigantesques champs de bataille ingérables ? 200 unités maxi par joueur, mais c'est rien du tout ! Joue jamais à Cossacks ou à un jeu de cette série, 8000 unités maximum au total dans le premier opus tu risques bien de pleurer ! C'est autrement plus grand. Si tu veux des petites escarmouches, va sur Warcraft, Age c'est fait pour etre un minimum réaliste !

    Non sans rire, avec 50 unités on frisait le ridicule, AoK est à ce niveau bien plus réaliste, et les batiments sont au moins un peu plus grands par rapport aux unités.

    Dsl de te répondre comme ça Ben-jXX, mais franchement tes arguments humhum :notme: :notme2: :..:

    Pour l'éditeur du 2, moi je le trouve hyper simple, ma carte favorite etant un genre de territoire rempli de sapins avec de petits chemins entre, un peu comme les Ardennes. Magnifique et stratégique...

    Mais bon je peux comprendre qu'on ait du mal, au départ c'est pas toujours si simple de trouver tous les élements. Je me souviens des premières cartes que j'ai faites dans un éditeur, à Warcraft II... hihi jmétais amusé à ce moment là, j'avais meme réussi à créer des cartes de 2 vs 2 là j'étais fier (pour les connaisseurs )
    "Shanguinius Demanthalar, pour vous détruire..."

  9. #9
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    J’adore le 2 je le trouve génial et infatigable. Je ne trouve pas que l’éditeur soit compliqué. Le jeu est super long une durée de vie infatigable en plus on peut y jouer sur internet. Mais je vais m’arrêter la car la promotion du jeu à déjà était fait plus haut.
    Ils ne seront jamais à quel point c’est dur, de ne pas faire partie de ceux qui sont élus, de vivre dans l’ombre de personnes qui prennent toute la lumière. Mais moi je sais, j’en vois plus qu’on ce l’imagine, parce que on ne fait pas attention à moi. Je t’ai vus hier soir, je te vois travailler aujourd’hui. Tu n&#39;es pas spécial, tu es extraordinaire &#33;</span>
    <span style=\'color:#9B7BB9 \'>Pour me faire parler c&#39;est : #9B7BB9

  10. #10
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    L'éditeur de scénarios n'est pas bien compliqué si on fait des petits scénarios banals mais je peux vous dire que si l'on pousse le bouchon un peu loin en utilisant tous les déclencheurs disponibles (et y'en a un sacré nombre), c'est tout de suite plus difficile et prise de tête au début !

    Ensuite, c'est une question d'habitude.

  11. #11
    Chaos Invités
    Je sais pas trop le quel vote, pour la simple raison c'est que les scénartio du I sont largement mieux que ceux du II (que je trouve trop mal fait et qui donnent pas envie).
    Sinon après le II a pas mal d'avantages, déjà pour le nombre d'unités par rapport au I.
    Mais bon, après y avoir joué pratiquement 1an sur internet, je pourrais plus retoucher au jeu car ca m'a enlevé tout le plaisir d'y jouer. Parceque bon sur Internet, les parties se résumaient toujours des batailles entre francs sur la carte Arabie, toujours en combat à mort et en age post impérial.
    Donc le début il y avait toujours du rush de paladins et la course au mine d'or, en gros celui qui était le plus rapide avait un avantage énorme contre qui y jouait.
    Donc le jeu se résumait toujours a une course de vitesse, sans stratégie c'était celui qui était le plus bourrin qui gagnait, et tout le monde jouait pour le classement et pas pour le plaisir donc il y a de quoi dégouté du jeu au bout d'un moment

  12. #12
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    Age of Empires ne se jouait que sur carte aléatoire.
    Dans le deux, on a beaucoup plus de modes de jeu grâce au combat à mort, à la course à la merveille, à la défense de la colline et au roi de la colline. Ca c'est un, plus, et ça relance l'intérêt pour le jeu que ca soit en solo contre l'ordi ou sur le net contre d'autres joueurs.

    Bien sûr, on se lasse au fil du temps mais on peut toujours s'arrêter un moment (deux ou trois mois) et y rejouer ensuite

  13. #13
    Chaos Invités
    Originally posted by Cyric@samedi 17 juillet 2004, 13h06
    Age of Empires ne se jouait que sur carte aléatoire.
    Dans le deux, on a beaucoup plus de modes de jeu grâce au combat à mort, à la course à la merveille, à la défense de la colline et au roi de la colline. Ca c'est un, plus, et ça relance l'intérêt pour le jeu que ca soit en solo contre l'ordi ou sur le net contre d'autres joueurs.
    Justement, il y avait pas mal de choix, mais tout le monde jouait sur les meme cartes sur le net avec les meme options donc c'est devenu assez rapidement chiant :..: .
    Sinon le I, vu que ca fait très longtremps que je n'y est pas rejoué je ne me souviens plus trop

  14. #14
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    Originally posted by Shangalar@vendredi 16 juillet 2004, 20h56

    On a dit le début de la renaissance, pas la renaissance elle meme ! En plus au début, je signale quand meme que les canons étaient pourris et qu'il pétaient une fois sur deux à la gueule de leur utilisateur ! c'est normal quil y ait encore des armes autres que la poudre ! t'as jamais vu les films avec les pirates et tout ça ?? Ils ont des sabres aussi ! Pas que des mousquets ! Et pourquoi ? Parce qu'y a qu'une seule balle et qu'après il faut recharger ! Pas pratique hein ??

    Quand aux batiments, ils changent énormément, là faut pas déconner ! c'est normal que les chateaux changent pas , t'as dja vu qu'on s'amusant à rénover des chateaux forts du M-A ?? En plus tes chateaux pointus c des chateaux de PLAISANCE, pas de guerre !

    Lol des unités adaptées seulement contre un autre type comme au pierre-papier-ciseaux ? C'est dans AoM ça, pas AoK ! A AoK c'est justement souvent des armées très peu mixtes ! Gigantesques champs de bataille ingérables ? 200 unités maxi par joueur, mais c'est rien du tout ! Joue jamais à Cossacks ou à un jeu de cette série, 8000 unités maximum au total dans le premier opus tu risques bien de pleurer ! C'est autrement plus grand. Si tu veux des petites escarmouches, va sur Warcraft, Age c'est fait pour etre un minimum réaliste !

    Non sans rire, avec 50 unités on frisait le ridicule, AoK est à ce niveau bien plus réaliste, et les batiments sont au moins un peu plus grands par rapport aux unités.

    Dsl de te répondre comme ça Ben-jXX, mais franchement tes arguments humhum* :notme:* :notme2:* :..:

    Bon allez, mission argumentation

    Déjà tu aurais pu éviter de modifier mon message de départ, c'est un avis subjectif que je donne, c'est mon point de vue, nous avons tous des goûts differents, tu préfères le 2, je préfère le 1 et puis c'est tout.

    Argument 1: la "cassure" moyen age-renaissance.
    Dans AoE, on était sous l'antiquité et on sentait une évolution temporelle au fur et à mesure que l'on avançait dans le jeu. Dans AoK, on passe du moyen age à la renaissance (début de la renaissance si tu veux); historiquement parlant, il y a une cassure entre ces deux époques (c'est pour cela que ça s'appelle re-naissance). La confrontation arquebuse-haches, beliers, épées est un anachronisme gigantesque. La poudre n'aurait pas dû être présente dans AoK
    t'as jamais vu les films avec les pirates et tout ça ?? Ils ont des sabres aussi
    Certes, mais là il ne s'agit pas de sabres, mais d'épées à deux mains, de haches!

    c'est normal que les chateaux changent pas , t'as dja vu qu'on s'amusant à rénover des chateaux forts du M-A ?? En plus tes chateaux pointus c des chateaux de PLAISANCE, pas de guerre !
    Certes, mais sous la renaissance, on ne construisait plus de chateaux forts, car les méthodes de guerre avaient changées, il n'y avait plus de sièges comme au moyen age.

    Argument 2: le nombre d'unités.
    200 unités maxi par joueur, mais c'est rien du tout ! Joue jamais à Cossacks ou à un jeu de cette série, 8000 unités maximum au total dans le premier opus tu risques bien de pleurer !
    Tu ne peux pas comparer un jeu où la difference des maxima d'unités est si importante! Ces deux jeux n'ont rien à voir! Moi je préfère AoE avec ses 50 unités, et puis c'est tout

    Argument 3: Pourquoi je préfère AoE à AoK.
    Puisqu'apparement c'était pas très clair :..:
    Je disais que je jouais à AoK comme je jouais à AoE. Or les deux jeux sont differents. Mais s'ils étaient plus differents encore, j'aurais modifié immédiatement ma façon de jouer. Donc les 2 jeux ne sont pas assez differents. Donc s'ils se ressemblent trop, comment le deuxième aurait-il pu me captiver alors que je connaissais le premier par coeur?
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
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  15. #15
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    Originally posted by ChÂô&#036;@samedi 17 juillet 2004, 15h41
    Justement, il y avait pas mal de choix, mais tout le monde jouait sur les meme cartes sur le net avec les meme options donc c'est devenu assez rapidement chiant* :..: .
    Arf :..: C'est pas marrant ça.

    Faisais-tu parti d'un clan ? Connaissais-tu tes adversaires ?
    De mon côté, oui pour les deux, et je m'éclatais sur tous les types de modes ( mon préféré : le combat à mort)

    Et c'est tellement jouissif d'écraser un ami à AoK-TC

  16. #16
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    J'ai vôté le un... les macédoniens me manquent. Et puis, les éléphants sauvages et les lions, aussi.
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : …promenons-nous dans les bois, pendant que les trolls y sont… (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
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  17. #17
    Chaos Invités
    Originally posted by Cyric@samedi 17 juillet 2004, 15h44
    Faisais-tu parti d'un clan ? Connaissais-tu tes adversaires ?
    De mon côté, oui pour les deux, et je m'éclatais sur tous les types de modes ( mon préféré : le combat à mort)
    J'ai fais plusieurs clans, et la plupart du temps je savais contre qui je jouais mais bon cje me suis quand meme bien marre pendant un an, mais je trouvais que ca devenait répétitif vu que c'était toujours lesx memes regles et les meme tactiques. De temps en temps il y avait des aléa mais bon pas assez souvent je trouvais donc j'ai arrete pour changer de jeu

  18. #18
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    Déjà tu aurais pu éviter de modifier mon message de départ, c'est un avis subjectif que je donne, c'est mon point de vue, nous avons tous des goûts differents, tu préfères le 2, je préfère le 1 et puis c'est tout.
    Je préfère légèrement le 2 parce qu'il était une vraie amélioration du 1. Il n'empêche que j'ai quand même joué au 1 tellement d'heures que je suis nostalgique rien qu'en y pensant...

    Argument 1: la "cassure" moyen age-renaissance.
    Dans AoE, on était sous l'antiquité et on sentait une évolution temporelle au fur et à mesure que l'on avançait dans le jeu. Dans AoK, on passe du moyen age à la renaissance (début de la renaissance si tu veux); historiquement parlant, il y a une cassure entre ces deux époques (c'est pour cela que ça s'appelle re-naissance). La confrontation arquebuse-haches, beliers, épées est un anachronisme gigantesque. La poudre n'aurait pas dû être présente dans AoK
    D'un côté je suis d'accord sur un point, les européens n'auraient pas du en profiter meme au dernier age, mais que les arabes l'aient n'est pas étonnant étant donné leur avance technologique de l'époque !!

    Certes, mais là il ne s'agit pas de sabres, mais d'épées à deux mains, de haches!
    Et alors ? Je ne vois aucune différence, tu peux trucider quelqu'un avec une grosse hache aussi bien qu'avec une balle o.O Les champions fines lames peuvent etre très redoutables, surtout si on tient compte du fait que les armes à feu sont assez merdiques au niveau portée et qualité...

    Certes, mais sous la renaissance, on ne construisait plus de chateaux forts, car les méthodes de guerre avaient changées, il n'y avait plus de sièges comme au moyen age.
    On est au début de la renaissance, je crois pas qu'on y entre véritablement. Les paladins arrivent au dernier age, c'est bien la preuve ! Les armes a feu arrivent trop vite pr les européens, je le redis

    Tu ne peux pas comparer un jeu où la difference des maxima d'unités est si importante! Ces deux jeux n'ont rien à voir! Moi je préfère AoE avec ses 50 unités, et puis c'est tout
    Je peux tout à fait les comparer pour dire que entre 50 et 200, il n'y pas tant de différence et quil n'y a absolument pas de "gigantesque champ de bataille ingérable" dans age2. Maintenant si tu préfères prendre 5 piquiers et 1 pretre pour raser Constantinople, ça te regarde, et je signale que dans age 2, 200 n'est pas le maximum obligatoire ! Tu peux diminuer à 50 !

    Je disais que je jouais à AoK comme je jouais à AoE. Or les deux jeux sont differents. Mais s'ils étaient plus differents encore, j'aurais modifié immédiatement ma façon de jouer. Donc les 2 jeux ne sont pas assez differents. Donc s'ils se ressemblent trop, comment le deuxième aurait-il pu me captiver alors que je connaissais le premier par coeur?
    Quand on achète un nouveau jeu, il est ridicule de croire qu'on pourra faire exactement la meme chose que dans le précédent opus et gagner. On appelle ça l'adaptation et il n'est pas propre qu'a Age. :..: Si le jeu ne t'a pas captivé, c'est peut-être parce que tu as cru joué à une extension du 1 et non pas à un nouveau jeu ! En voyant d'ailleurs que ça marchait pas, tu aurais ptet du changer ta manière de jouer non ? :hein:

    @ ChÂô&#036; : tu as joué sur Goa par hasard ? Desert blood et blood world ?
    Raah que de souvenirs, mais bon quel site lent !
    "Shanguinius Demanthalar, pour vous détruire..."

  19. #19
    Chaos Invités
    J'ai joué sous Goa mais dans la salle Combat a Mort, je me rappelle surtout lorsque les Cameurs (toujours fait marrer ce nom :happy: ) et les Scénaristes s'insultaient quand Goa n'avait pas encore crée de salles juste pour les scnénario .
    Surtout que Goa buge une fois sur deux donc pour jouer fallait aviir du temps devant soi

  20. #20
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    Et un moral d'acier ! Encore plus important hihihi :happy: Tenir tous ces plantages et ces joueurs qui quittent sans rien dire était le vrai défi de Age 2 sous Goa mdr

    Enfin au niveau des joueurs, je dois dire que ça allait ! Pendant longtemps, y avait une bonne entente. Puis je suis parti pdt une période et à mon retour, les premiers au classement étaient des joueurs que j'éclatais pour le plaisir autrefois. Ce qui m'a dégouté et je suis pas resté...
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  21. #21
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    je signale que dans age 2, 200 n'est pas le maximum obligatoire ! Tu peux diminuer à 50 !
    Tiens oui c'est vrai ça, autant pour moi :blush:

    Et alors ? Je ne vois aucune différence, tu peux trucider quelqu'un avec une grosse hache aussi bien qu'avec une balle o.O Les champions fines lames peuvent etre très redoutables, surtout si on tient compte du fait que les armes à feu sont assez merdiques au niveau portée et qualité...
    C'était au niveau de mon argument anachronisme que je disais ça. Bien sûr que les épées et les haches font le poids face à un pistolet. Mais ils n'appartiennent pas à la même époque. Les pistolets et les sabres appartiennent à la même époque.

    Si le jeu ne t'a pas captivé, c'est peut-être parce que tu as cru joué à une extension du 1 et non pas à un nouveau jeu ! En voyant d'ailleurs que ça marchait pas, tu aurais ptet du changer ta manière de jouer non ?*
    De manière générale, je trouve que le 2 ressemble trop au premier.

    Mais bon, allez, tu m'as convaicu, je vais me remettre un peu à AoK (si je le retrouve :notme2: )
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    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
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  22. #22
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    Une bonne façon de se remettre dans le bain : jouer à des scénarios créés par des fans. Il en existe de toute beauté.

    Voici trois petits liens pour télécharger des scénarios ou campagnes si ça intéresse des personnes (ce ne sont que des scénarios pour Aok, nécessitant la plupart du temps l'extension : The Conquerors mais pas toujours) :

    Ici Ici Et ici

    Il y a deux scénarios que je vous conseille : Légendes Celtiques du fantastique Von Guilberth et puis un scénario de moi qui a plu à l'époque (j'avais 13-14 ans quand je l'avais publié) : Le tournoi des champions.

  23. #23
    Alias The Dude Invités
    Je préfère largement le 1 :

    e privilège de la primauté
    moins d'unité, moins de bourrinisme
    je n'ai joué au deux qu'en espagnol, ça aide pas
    je préfère l'ambiance des campagne et du jeu en général du 1°

  24. #24
    Astaldo tarkil Invités
    c'est vrai que le 1 est plus abordable mais je le trouve simpliste.

    En face y a des fantassins épée courte qui lattent mes fantassins avec massue ? Hop, j'évolue pour lui foutre des fantassins épées longues dans les dents...

    Dans le deux au moins il y a vraiment des dilemnes stratégiques, même si c'est vrai que les stratégie du "400 contre 1" marche toujours

  25. #25
    Date d'inscription
    April 2004
    Localisation
    Lyon - Chamonix
    Messages
    1 348
    Je préfère le 1 :

    Il est beaucoup plus posé, on a le temps d'explorer, de construire...

    L'ambiance est beaucoup plus sympathique, les sons plus tribals.

    Les unités plus impréssionantes et les graphismes bien meilleurs.

    La vue faite de plus loin donne plus le sentiment d'être dieu.

    Rien que le fait que ça se déroule dans l'anthiquité aide : c'est une époque plus mystérieuse, plus intéressante.

    Je n'aime pas le 2 :

    Les graphismes

    L'intelligence artificielle : beaucoup trop facile à comprendre et à battre du coup

    ... J'aime pô !!!

    (mais au fait, quel rapport avec les JDR ?)
    Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.

  26. #26
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Paname
    Messages
    1 859
    Originally posted by Saiko@mercredi 28 juillet 2004, 01h12
    Il est beaucoup plus posé, on a le temps d'explorer, de construire...

    Voila un argument qu'il est bien et que j'arrivais pas à exprimer quand j'ai posté :hein: .
    C'est vrai que le 1er est plus tranquille, on prend sont temps, on n'est pas rapidement enseveli par des tonnes de soldats. (Moi faut pas trop me stresser voyez-vous , c'est pour ça que je n'aime pas trop les jeux comme Half Life, Quake...)

    (mais au fait, quel rapport avec les JDR ?)
    Ca partait d'un débat sur la taverne du croc de flammes : quelle est votre saga préférée.
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  27. #27
    Chaos Invités
    Originally posted by Saiko@mercredi 28 juillet 2004, 00h12
    Les unités plus impréssionantes et les graphismes bien meilleurs.
    :8: , justement c'était ca le problème du I, les graphisme sont largement moins beau et uestion réalsimes c'est assez moyen car si je me souviens bien les peons étaient aussi grand voir plus grands que les batiments :..: .

  28. #28
    Yuang Mirumoto Invités
    xcuser moi jai une petite idée : Pourquoi on ferait pas un age of empires avec les graphisme du deux et les mécanismes (mise en garnison, formation, commerce..)?
    cest pas une movaise idée. Le passage préféré du 1 cest la carte des campagnes qui te montre les territoires conquis cest exquis.


  29. #29
    Chaos Invités
    Originally posted by Yuang Mirumoto@mercredi 04 août 2004, 11h23
    xcuser moi jai une petite idée : Pourquoi on ferait pas un age of empires avec les graphisme du deux et les mécanismes (mise en garnison, formation, commerce..)?
    Ca y est déjà dans le 2, la mise en garnison dans les chateaux et forum, les formations et le commerce avec les charettes . Sinon c'est vrai que les cartes de campagnes sont mieux que celles du 2, enfin meme les campagnes sont meilleurs que celle de Age Of Kings

  30. #30
    Rincevent Invités
    bon bah le 2 alors, les graphismes sont largement plus beaux, les campagnes solos intéressantes, mais le pire c'est quand on prend l'éditeur de cartes, hop on prend la plus grandes carte possible, le maximum d'ennemis , et c'est parti pour plusieurs heures de jeu (entre le commerce (réduit à sa plus simple expression, dommage), le développement de sa ville, les défenses à ériger, les combats à gérer et l'exploration) passionant de bout en bout.

    J'ai une question à poser : est ce que 'Empire Earth' fait partie de la même saga ou est ce carrément autre chose ??

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