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Discussion: Et la musique dans tout cela?

  1. #1
    Duraneau Invités
    Cela m'a étonné mais aucun sujet(à ma connaissance)ne fait référence à la musique à implanter aux futurs mods. On remet la même que bg2 ou bien peut on en prendre sur internet(malgré les problèmes de droits d'auteurs?)

  2. #2
    arts Invités
    Ben vu la musique des mods que j'ai essayé (NON PAS IMOEN ROMANCE PITIE NOOOOOOOOOOON JE FOND) je suis pas sur que ce soit une idée géniale, sauf vot'respect. Bon, étant dans le buisness, je peux vous donner mon avis si vous en trouvez. Peut être bien d'ailleurs qu'on ne me le demande pas

    Au pire on peut reutiliser de la musique de BG1 qui était très très bien.
    Mais il y a assez de boulot comme ca non?

  3. #3
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    May 2004
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    Angers
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    Oui, je suis d'accord. J'ai déjà évoqué cet aspect, et c'est vrai que je vois mal quelle musique mettre en dehors des RPG du genre BG 1 et 2, IWD 1 et 2, Torment... qui ne correspondrait pas forcément à l'esprit du MOD. Peut-être de la musique classique peu connue, mais je suis pas sûr que ça serait légal.


  4. #4
    Duraneau Invités
    Non, je crois pas que cela mette beaucoup de temps à trouver....Le problème est toujours le même:ce sont les droits d'auteur...Remarque tu as raison on peut toujours prendre celle de bg1 d'IWD I et II, de neverwinternight, de planescape torment...et la liste est longue. Mais imagine avoir la musique de gladiator dans le combat de final. Cela serait pas géniale, non?



  5. #5
    Esprit Sélénite Invités
    Si quelqu'un est musicien...

    Tu peux toujours écrire à Ridley Scott et Hans Zimmer, je suis pas sûr qu'il te céde les droits gratuitement par contre :notme2:

    Ou alors : on rajoute pas de musique

  6. #6
    arts Invités
    Ca je veux bien vous aider

    Peut-être de la musique classique peu connue
    Je suis violoniste alors, que ce soit de la musique classique ou de la musique de film, je peux vous trouver 150 trucs géniaux.

    Mais imagine avoir la musique de gladiator dans le combat de final
    ca par contre c'est une TRES mauvaise idée... pour les droits d'auteurs... oublie direct.

  7. #7
    Duraneau Invités
    On peut toujours rêver... :snif:
    Tu pourrais me faire parvenir tes 150 thèmes originaux(c'est toi qui les a fait?)

  8. #8
    arts Invités
    Hinhinhin

    Je peux te faire parvenir les 150 thèmes originaux. De deux facon.

    Le premier c'est de sortir un truc enregistré par un orchestre a perpet les oubliettes par un label inconnu (promis qu'un enregistrement par l'orchestre de Prague dans les années 50 personne trouvera quoique ce soit).

    Et de toute facon, en deca d'un certain timing que je verifierait il me semble que c'est legal... a voir.

    Sinon deuxieme possibilité on met tout ca en midi et je recopie la partition sur un programme comme finale (ca risque d'être un peu moche, on peut oublier). Parec que Wagner, il touche plus de royalties sur ses oeuvres

  9. #9
    Angelus Crow Invités
    Je suis pas convaincu pour la musique... A mon avis, il y a déjà ce qu'il faut dans le jeu original. Mais ça n'engage que moi.

    Par contre, là où d'autres personnes iront peut-être dans mon sens, c'est qu'un mod avec musique c'est déjà beaucoup plus gros. On compte déjà faire quelques cartes, ça prend pas mal de place. Rajoutez à ça les voix des PnJ, ça devient vraiment très gros. Un mod faisant près de 80Mo, c'est pas évident à héberger.

  10. #10
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    October 2003
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    Pas loin...
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    Quand j'aurais les sous qui vont avec, je 'machèterais un PC pour héberger mon site personnel, et alors nous aurons toute la place dont nous aurons besoin. En attendant, on devrait se contenter de la version soft.
    Je pense que rajouter un peu de musique est une excellente idée, a condition bien sur de bien la choisir, même si celle du jeu original est déja très bien. Pour ce qui est des droits, ce n'est pas à proprement parler ma spécialité, mais je pense qu'on peut s'arranger simplement: Sachant qu'en achetant un jeu, le joueur s'achète aussi des droits sur la bande-son, et que nous ne comptons pas tirer d'autres profits que la satisfaction personnelle de nBg, je pense qu'il suffirait de rajouter un warning sur la version avec musique, comme pour les sites de téléchargement: nous déclinons toute responsabilité machin machin, vous n'êtes autorisés à télécharger que si vous possedez les jeux correspondants. Non?
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : …promenons-nous dans les bois, pendant que les trolls y sont… (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  11. #11
    Esprit Sélénite Invités
    Je doute que ta ruse fonctionne, mais c'est surtout que mettre de la musique célébre casserais le mythe BG. A mon avis en tout cas. Après faut voir

  12. #12
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    October 2003
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    Pas loin...
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    Boah, de toute façon, je doute qu'on puisse trouver le moyen de case des morceaux complets (surtout si on pioche dans les grands Concertos et autres Symphonies d'une demi-heure par mouvement...), mais quelques clins d'oeils pourraient être interessant comme... quelques notes d'une chanson que nous connaissons tous en fond sonore d'une 'taverne de l'anguille crevée'
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : …promenons-nous dans les bois, pendant que les trolls y sont… (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  13. #13
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    May 2004
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    Angers
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    Je pense qu'on devrait laisser ce détail de "taille" ( ha ha, jeu de mot :happy: ) de côté pour le moment, c'est pas la priorité. Même si, de mon point de vue de musicien "expérimenté" ( hum, 12 ans, mais je suis pas Mozart non plus ), c'est un bon point pour un mod.

    Edit : Au pire, on peut créer des MP3 avec des logiciels ! :notme:


  14. #14
    Esprit Sélénite Invités
    C'est sûr que c'est un super bon point pour un mod. Un plus indéniable. Mais faut que les musiques soit *vraiment* utile, et adapté à la situation.

  15. #15
    arts Invités
    Boah, de toute façon, je doute qu'on puisse trouver le moyen de case des morceaux complets (surtout si on pioche dans les grands Concertos et autres Symphonies d'une demi-heure par mouvement
    Je ne pense pas que concertos et symphonies aient leur place dans un mod... Plutot des ouvertures ou des intermède sinstrumentaux d'opéra, comme le prélude de la Walkyrie de Wagner, de strucs comme ca de deux trois minutes maximum... et puis rien n'empêche de couper. Rien d'ultra connu de toute facon.

    mais c'est surtout que mettre de la musique célébre casserais le mythe BG
    t'facon il y a tellement de repertoire...

    C'est sûr que c'est un super bon point pour un mod. Un plus indéniable. Mais faut que les musiques soit *vraiment* utile, et adapté à la situation
    Ca je m'en charge, si vous voulez bien.

  16. #16
    Esprit Sélénite Invités
    Soumet tes trouvailles à l'équipe, comme ça on pourra en discuter

  17. #17
    arts Invités
    Laisse moi quelques jours.
    J'ai déja quelques idées...

  18. #18
    Duraneau Invités
    Pour l'histoire de 80MO du mod, je trouve que rajouter quelques morceaux de musique ne peut pas trop faire augmenter la taille du monde(d'autant plus qu'on peut toujours supprimer une partie de la musique original).
    Mais faut que les musiques soit *vraiment* utile, et adapté à la situation.
    L'extrait que m'a fait parvenir Arts même si d'après moi il est un peu long à se mettre en place(t'inquiète Arts ce n'est que mon humble avis )pourrait très bien s'intégrer dans BG2 comme musique non pas d'ambiance mais plutôt de rencontre "près boss"(c'est vrai qu'elle fait pas mal flipper).

  19. #19
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    Nous aussi ( les grand manitoux du projet ) , on aimerait bien connaître ce morceau pour en juger.
    Ensuite, je peux vous dire que ce qui prend le plus de place, c'est bien la musique et les sons dans un mod, pour en avoir déjà discuté avec un moddeur.


  20. #20
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    Pour héberger j'ai un compte free 1 Gb plus au autre compte 250 Mo :

    problème réglé

    Moi je pense ça le ferai à mort des morceau de IWD et BG1, ça ferai nostaaalgiiiie :hips2: en plus pas de souci de cassser l'ambiance "bgstyle"

  21. #21
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    Et en plus les musiques de BG1 sont disponibles sur baldursgateworld.fr !!! :hein: :hips2: Que demander de mieux !

    Enfin, comme on l'a déjà dit, il va d'abord falloir finir le mod, après on verra si certaines musiques collent avec certains moments du mod. Mia son n'oublie pas pour autant !


  22. #22
    Duraneau Invités
    De même on peut y implanter les musiques de NWN de planescape torment et bien d'autres!!!

  23. #23
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    Je pense que cet ajout conviendrai à une v2 de nBG, mais à une v1 sa me semble chaud chaud les marrons chauds

  24. #24
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    May 2004
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    Angers
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    On verra plus tard .

    PS : Sur ce topic, vous pouvez continuer à parler de la musique qu'on pourrait insérer, mais ne demandez pas à la mettre tout de suite, on a largement le temps.


  25. #25
    Duraneau Invités
    J'ai trouvé une musique qui conviendrait fort bien à l'univers de BG. Attention cette proposition a de quoi faire sourire, mais elle est parfaitement sérieuse:je fais allusion à la musique de "Sacré Graal"(des Monthy Python)film culte de l'humour au sixième degrès(ou serait ce le septième?)de nos amis britanniques. Bref dans ce film la musique de transition est particulièrement réussi. Problème je n'ai pas réussi à la lire sur mon lecteur Média Player(satané 80bit par seconde)ni sur itunes d'ailleurs...Si quelqu'un pouvait me le faire parvenir je lui en serait gré.

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