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Discussion: Quete du tanneur

  1. #1
    Akeron Invités
    Bonjour

    Il m'est venu a l'idée une petite modif' dans la quete du tanneur du district du pont (le nom de ce personnage est sorti de mon esprit :timide: ).

    En effet, au lieu d'aider la milice a le "choper", pourquoi ne pas l'aider dans son barbarisme et sa folie en tuant a sa place des personnes( pour son compte) ? Moyennant argent ou quelques objets d'une valeur importante?

    Voila

    Akeron




  2. #2
    Date d'inscription
    May 2004
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    Angers
    Messages
    1 102
    Je me rappelle vaguement cette quête, mais je pense que c'est une idée qui irait bien avec le mod. C'est ce genre de petites quêtes qu'on cherche, proposant ainsi à chacune un dénouement maléfique, comme ici.
    Merci Akéron ! :fleur:


  3. #3
    Esprit Sélénite Invités
    Je pense que cette quête a un potentiel énorme, et qu'elle a été mal exploitée. Mais même quelqu'un de profondément mauvais ne pourrait pas faire ce que le tanneur fair. C'est trop personnel. Bon, j'y réfléchirais plus tard

  4. #4
    Date d'inscription
    October 2003
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    Pas loin...
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    3 961
    Tiens, je n'y avais même pas pensé, à celle-là... merci!
    En effet, les actes du tanneur lui sont assez personnels. Mais c'est vria que ça mérite quand même développement (et ça fera toujours un point de réput' en plus en moins, voire même directement quelques points en moins... )
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : …promenons-nous dans les bois, pendant que les trolls y sont… (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  5. #5
    Akeron Invités
    Mais même quelqu'un de profondément mauvais ne pourrait pas faire ce que le tanneur fair
    En effet, mais il suffit d'un ptit sort de quete qui passe par là :notme2:

  6. #6
    Esprit Sélénite Invités
    Ca dénaturerais le mythe du tanneur. Comme il le dit lui même, il poursuit un but que l'on ne peut pas comprendre

    Mais je cherche, je cherche

  7. #7
    Date d'inscription
    October 2003
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    Pas loin...
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    3 961
    Mm... Il pourrait 'simplement' nous engager pour *supprimer* les indices permettant de remonter à lui (à savoir Bouquet de Rose, Rampah, le marchand, éventuellement le gamin... et peut-être aussi le lieutenant.). S'il reste en vie, il faudra aussi modifier la fin de la quète (le passage à Franc-Marché, et la finition de l'armure grâce au sang d'Adalon...)
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : …promenons-nous dans les bois, pendant que les trolls y sont… (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  8. #8
    Esprit Sélénite Invités
    Oui, pourquoi pas... Faudra que je regarde les dialogues du tanneur, pour voir si il ne donne pas un petit indice à exploiter

    Peut-être avec le mage qui nous explique violemment que l'on a tord de vouloir tuer Rejek.

  9. #9
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    Quelque part près du col des Mosses
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    946
    Oubliez pas l'item magnifique qui en ressort, l'armure en peau d'humain... ça peut être joli à "broder non même" dans l'idée de la forge... enfin c'est une idée...
    Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
    L'Encyclopédie de Toril, les druides
    Statut: Etudiant donc...

    #55F578 pour me faire parler

    Chambre et Table d'hôte au Perigord

  10. #10
    Date d'inscription
    May 2004
    Localisation
    Angers
    Messages
    1 102
    Une armure en peau d'humain ? C'est intéressant ça ! Quelqu'un pourrait développer cet aspect, please ? Parce que je suis pas arrivé jusque là... :..:


  11. #11
    Bouliiar Invités
    l'armure de Chair humaine, que tu peux réaliser en utilisant la peau trouvée chez le tanneur, le sang d'Adalon et en utilisant le parchemin trouvé toujours chez le tanneur avec l'énigme qui permet de trouver le nom du contact, aux collines d'Umar:




    CA 3,
    +4 aux jets de sauvegarde,
    +20% de résistance magique

  12. #12
    arts Invités
    Oui, une bonne armure pour Viconia... utilisable seulement par les mauvais et donnant une résistance magique excellente...
    C'est tres frustrant qu'elle en reste a 3 de CA donc effectivement faut a tout prix pouvoir l'améliorer...

  13. #13
    Esprit Sélénite Invités
    Item Upgrade le fait déjà

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    Réponses: 23
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