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Discussion: [Commerce] La Forge de Manost

  1. #271
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    Lothringen avait écouté avec intérêt l’échange entre Erszebeth et Saladrex. La vampire tenait donc une boutique aux Arcades ? Voilà qui était une découverte.

    Il mit de plus à profit le travail du semi-ogre pour monter à sa chambre rassembler ses affaires. Il y avait pris tout ce qu’il avait… Pour récapituler : son matériel de cuisine, quelques potions de soins, des gants de cuir – il se méfiait assez des empoisonnements intempestifs – des vêtements de rechange, une corde, un antidote. Hum, il était à souhaiter que ses compagnons aient eu un budget un peu moins serré que le sien. Il mit le tout dans son sac et redescendit à la forge.

    Tout cela lui faisait une impression étrange. Il était heureux de partir, de ne pas se rouiller dans une vie sédentaire ; et pourtant, n’était-ce pas dans l’idée de se poser quelque temps qu’il était venu à Manost ?
    La ville… La ville allait lui manquer, et il espérait qu’il ne serait pas parti trop longtemps.

    En arrivant en bas, il vit que Saladrex achevait son œuvre.

    Erszebeth souriait en regardant le résultat du travail du semi-ogre. Ils allaient peut-être affronter des hordes hurlantes, mais avec un bon équipement on se sent tout de suite moins ridicule. Le semi-drow repassa dans sa ceinture les poignées de ses haches.


    - Je vois avec plaisir que tu es toujours aussi bon forgeron, Saladrex… Hum, et aussi mauvais marchand ; je doute que tous tes clients prennent toujours la peine de te rappeler que tu oublies de te faire payer.
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  2. #272
    Saladrex Invités
    HRP: Erzsebeth, je suis demi-ogre, pas orc

    Saladrex sourit en entendant les paroles de Lothringen.

    - Rassure-toi, Loth, je ne suis pas près de mes sous mais je n'oublie que rarement de me faire payer. Donc, pour la dague... Hum, la liste n'est pas exhaustive. Disons vingt pièces d'or.

  3. #273
    Erszebeth Invités
    Erszebeth tendit son dû au demi-ogre, très contente de son achat. Si jamais elle et ses amis décrochaient la prime que le capitaine de la garde avait promise à quiconque résoudrait l'affaire, elle se promit de revenir et de faire ajouter un bonus d'alteration à son katana pour le rendre encore plus efficace.

    HRP : Je savais bien que quelque chose clochait... Voilà ce que c'est d'écrire un post quand quelqu'un essaye de détourner votre attention à coté...

  4. #274
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    Lothringen toussota, visiblement peu convaincu par les protestations de Saladrex. Il faut dire qu'il avait ses raisons.

    - Hem, hem... Et pour mes deux haches, ce sera ?

    HRP: "à quiconque résoudrait l'affaire..."
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  5. #275
    Saladrex Invités
    Le sourire de Saladrex s'élargit encore.

    - Il y a une différence entre mes amis et les clients normaux, Loth'. Les amis, je les fait rarement payer, ou alors pas grand chose

  6. #276
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    Lothringen sourit à son tour. Saladrex avait décidément un cœur d’or, et lui ne sentait pas suffisamment riche pour pouvoir repousser à la légère sa générosité.

    - Comme tu voudras, ami ogre… A charge de revanche, conclut-il avec un clin d’œil.
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  7. #277
    Erszebeth Invités
    Shinook arriva bon dernier ses préparatifs effectués. Les trois compagnons saluèrent Saladrex avant de se diriger dans les terres désolées australes à la recherche des coupables du meurtre d'Epsilone.

  8. #278
    Sixtine Ombreclaire Invités
    Sortie de sa boutique toute proche, Sixtine entra dans la forge, elle avait plusieurs choses à y acheter. Se présentant au forgeron elle lui expliqua la raison de sa venue:

    - Bonjour je désirerai acheter un épieu, ou une lance de bonne qualité ...quelque chose de solide et maniable quoi ! ..... Et également un peu d'huile pour graisser la porte de ma boutique :..: svp

  9. #279
    Saladrex Invités
    Reprise en main

    Après une longue période d'inactivité, la forge rouvre ses portes !

    Rappel des tarifs en vigueur :

    Originally posted by Jan Foudreroche


    Equipement :

    Hache de guerre 5
    Bâton 1
    Hache de lancer (5) 5
    Epée batârde 28
    Gourdin 1
    Epée longue 16
    Fléau 16
    Epée courte 11
    Masse 8
    Epée à 2 mains 56
    Etoile du matin 11
    Cimeterre 61
    Arc long composite 90
    Bille (20) 1
    Arc long 84
    Arbalète lourde 56
    Arc court 33
    Arbalète légère 39
    Dague 2
    Carreaux (20) 1
    Dagues de lancé (5) 5
    Flèches (20) 1
    Flechettes (10) 1
    Cottes de mailles 84
    Hallebarde 11
    Armure feuilletée 89
    Marteau de guerre 2
    Armure de cuir 5
    Armure de plates 120
    Harnois : 180
    Fronde 1
    Besantine 22
    Lance 1
    Rondache 3
    Targe 1
    Ecu 7
    Grand bouclier 11
    Casque 1
    Bottes : 12
    Ceinturon : 15
    Bracelets :
    Gantelets :
    Anneaux :

    Selon la matière :

    cuivre : 15 (enchantement maxi : 1 propriété, 5 %, 1d4)
    argent : 60 (enchantement maxi : 2 propriétés, 10%, 2d8)
    or : 150 (enchantement maxi : 3 propriétés, 20 %, 3d12)


    Tout objet peut être amélioré en y ajoutant des propriétés magiques :

    - s'il s'agit de magie profane et de bonus d'altération hors armes et armures, c'est à une boutique de magie profane qu'il faudra s'adresser ;

    - s'il s'agit de magie divine, c'est à un temple qu'il faudra s'adresser ;

    - s'il s'agit de bonus d'altération d'armes ou d'armures, la forge est un endroit approprié.

    Si une propriété magique (quelle qu’elle soit) est ajoutée : le prix est augmenté comme suit :

    - Propriété spéciale : prix de bases multiplié par 30 pour CHAQUE capacité ajoutée, puis, en plus de ca multiplié par :

    - 10 par tranche de 5 % si c’est un pourcentage,
    - 10 par tranche de 1 si c’est une capacité qui fonctionne comme cela,
    - 1 par dés, et 1 par nombre de face de dés, si il y en a.

    Exception sera faite des capacités semblables à un sort :

    (* = multiplié par)

    - objet à capacité permanente : prix de base*10 + prix du sort*30
    - objet à charges limitée : prix de base*10 + prix du sort*nombre de charges (10 charges maxi par objet)
    - objet à utilisations limitée une fois par jour : prix de base*10 + prix du sort*nombres de charges*10 (3 utilisations par jour maxi)


    si bonus racial : multiplicateur réduit de 50 %.

    - Bonus d’altération (si bonus racial : multiplicateur réduit de 50 %, et si il s’agit d’armure : multiplicateur divisé par 3)
    o +1 : prix de base *60
    o +2 : prix de base *450
    o +3 : prix de base *1800
    o +4 : prix de base *4500
    o +5 : prix de base *12000

    Exemple : une Hallebarde "Froide Faucheuse" +2 :
    Bonus d'altération : 11*450 = 4950
    +2 dégats de froid : 11*30*2*10 = 6600
    +1 dégats de froid supplémentaire contre les élémentaux de feu = (11*30*1*10)/2 = 1650

    Coût de l’objet à l’achat : 4950 + 6600 + 1650 = 13200 po


    Moi, Saladrex, demi-ogre d'Eauprofonde et maître forgeron, maitrisant les techniques de forge naines, vous souhaite la bienvenue.

  10. #280
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    Le séjour au temple de Helm n'avait pas duré longtemps. Le guerrier-mage était demeuré sur les marches du temple, refusant curieusement d'entrer sous divers prétextes tous moins convaincants les uns que les autres. Une bonne partie de la journée s'était écoulée ainsi, à regarder les passants, écouter les rumeurs, tandis que les clercs faisaient chercher leurs plus puissants guérisseurs à travers toute la cité.

    A peine l'un des haut-prélats avait-il lancé sur lui le sort divin qui lui restituait l'énergie absorbée par le vampire que le semi-drow, s'embarrassant dans ses remerciements, s'était empressé de disparaïtre. On avait beau lui faire remarquer qu'il était encore affaibli et devait se reposer, on avait beau lui proposer (gratuitement!) une chambre au temple pour quelques jours, rien n'y faisait; cette insistance paraissait même avoir eu l'effet contraire.

    Et Lothringen était parti, se hâtant lentement en direction des Arcades. Il était soulagé de mettre le plus de distance possible entre le temple et lui. Il avait dans l'idée que les prêtres connaissaient le visage du remords, et il ne se sentait vraiment pas le courage d'affronter le regard de Helm. Cette dernière expédition avait été une bonne action... Moui... Mais le sang pur versé peut-il se racheter par le sang de vampires?
    Comment le jugerait-on, ici, si l'on savait ce qu'il avait fait à Melandis? Il avait tué l'innocent...

    Lothringen s'approcha de la forge, espérant y trouver le semi-ogre. Si l'on entendait bien dans la ruelle les conversations du Loyal qui semblait avoir été refait à neuf, tout était silencieux autour du bâtiment qui lui faisait face. Manquait le choc coutumier du marteau sur l'enclume.

    L'aventurier tambourina sur l'énorme porte de chêne de la façade, sans succès. Il n'eut pourtant aucune peine à l'ouvrir: Saladrex ne fermait pas à clef. A quoi bon? Quand on pénétrait dans le rez-de-chaussée, on découvrait une table, des chaises, et une quantité impressionnante d'outils de forgeron, tous à la démesure du maître des lieux. Il aurait fallu être forgeron pour vouloir cambrioler ici, et qui plus est un forgeron d'une force impressionnante.

    Le semi-drow jeta un rapide regard circulaire. De toute évidence, Saladrex était absent. Curieux. Il laissait un mot sur la porte, habituellement. Mais, trop fatigué pour vouloir éclaircir le mystère, Lothringen se contenta de monter à l'étage d'un pas pesant. Il posa ses affaires dans sa chambre - qui était demeurée telle quelle - et s'endormit, sinon du sommeil du juste, du moins de celui de l'épuisement.
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  11. #281
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    Quête : Vol d’une relique

    [Episode précédent: A la Vierge d'Argent]

    A son retour de la Vierge d’Argent, Lothringen repassa rapidement à la forge, où il déposa les archives qui lui avaient été remises par Elissa Keens. Il doutait d’y trouver quoi que ce soit, mais cela vaudrait toujours la peine d’être étudié. A tête reposée.
    Pour l’heure, il se contenta de repasser ses armes à sa ceinture. Il s’était abstenu de les prendre pour passer au palais de justice, mais, pas à dire, sans elles, il se sentait comme nu. Combien de fois lui avaient-elles épargné des remarques désobligeantes concernant la couleur de sa peau ou la forme de ses oreilles… A en croire le vacarme qui émanait de l’auberge en face, la soirée battait son plein.
    Il redescendit l’escalier pour rejoindre ses compagnons qui l'attendaient sans doute. Et toujours pas le moindre signe de Saladrex...


    |Repart pour Le Loyal Paladin]
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  12. #282
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    Quête: Vol d'une relique

    [ Retour du Loyal Paladin]

    Après la réunion du Loyal, Lothringen retrouva le silence de la forge avec un plaisir indéniable. Toute cette confusion, cette foule, et ces gens qui s'interpelaient d'un bout à l'autre de la salle... Se ferait-il jamais à ce curieux goût qu'ont les humains pour l'agglutination des insectes?

    Le semi-drow s'assit sur son lit et se prit la tête à deux mains. Longtemps. Il s'était passé tant de choses, trop de choses, en si peu de temps. Sa nomination au conseil... Le gnome qui était venu le trouver à l'auberge... Sa surprise, alors! Cela risquait pourtant de se reproduire, que des inconnus le connaissent. Il s'avisa seulement alors qu'il n'avait pas pris le temps de prendre congé du prévôt convenablement, et qu'il avait été des plus directifs avec le groupe d'aventuriers. Hé... Trop de choses ensemble, trop de gens... pas de temps à perdre en politesses... Il espérait seulement que cela ne deviendrait jamais une habitude.

    Il prit encore une heure pour feuilleter les rapports de la Vierge d'argent. Comme il s'y attendait un peu, il n'y avait là rien de bien probant. Tant pis.
    Le passage du veilleur, dans la ruelle... "la nuit passe, bonnes gens, et tout va bien".
    Il se prépara enfin à dormir, puis éteignit sa chandelle.

    Cela ne faisait pas deux jours entiers qu'il était de retour à Manost. Le lendemain, il allait repartir en expédition. Il sourit à part soi. Décidément, il ne tenait pas en place. Tant mieux.


    [Repart pour l'office culturel]
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  13. #283
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    Quête : Vol d'un Relique

    Choix des objets disponibles aux participants :

    <s>Epée courte +1</s>

    Grand Bouclier CA +1

    Casque +1 au jets de volonté

    Gantelets : +1 au jets de réflexes

    <s>Bracelets : +2 compétence de concentration</s>
    "Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin

  14. #284
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    Quête : entre ombres et lumières

    En provenance du loyal paladin


    Althéa avait poussé la lourde porte. Un atelier aux proportions immenses, signe qu'il avait abrité un personnage d'assez grande stature. Elle fut tout de suite frappée par le silence règnant dans la boutique et l'impression de froid. Ni cette odeur pénétrante de fer fondu. A en juger par la poussière déposée sur l'énorme enclume et dans les cuves, la forge dormait depuis longtemps. Quasiment aucune arme sur les établis, aucun fer à cheval ... Un "Hum" poli la tira de ses observations. Elle releva doucement la tête.


    Une paire de chaussure dépassant de sous une robe. Intéressant cela, une robe. La forge était elle tenue par une damoiselle ? Une bure plutôt ... Elle eut une petite moue inquiète. Drôle de couleur cette robe, cela lui disait vaguement quelque chose. Ses yeux se levèrent malgrè elle. Deux hommes ... Non, ce n'était pas possible. Elle était en proie à des hallucinations. Au moins qu'ils ne l'aient poursuivie ... Elle fit un pas en arrière pour s'éloigner le plus vite possible des deux prêtres se trouvant devant elle. Peut être étaient ils au courant de ce qu'elle avait fait à l'un d'eux à la place du temple. Venaient ils se venger ?

    Le visage des deux individus se faisant soudain perplexe, elle se sentit parfaitement idiote et expliqua à toute vitesse
    :

    "[color=#8470FF ]J'aurais besoin de faire réparer mon épée ... Elle s'est cassée à la place du temple .. vous comprenez [/color]?"
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  15. #285
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    Quête: Vol d'une relique ( )

    Les deux hommes se détendirent d'un coup, heureux de ne pas avoir à se dépêtrer d'un quiproquo.

    "Bien sûr que nous comprenons, puisque nous sommes ici pour procéder à la distribution des récompenses qui ont été concédées aux personnes qui se sont battues place du temple. La boutique est fermée d'ordinaire, elle est revenue à la guilde des marchands et n'a été rouverte que pour que l'occasion. Evidemment en l'absence de forgeron nous ne sommes pas en mesure de donner une nouvelle lame à votre épée, en revanche nous allons chercher dans l'inventaire de la boutique si quelque chose vous convient. Veuillez nous suivre..."

    Et les prêtres entraînèrent Althea à l'arrière du magasin. Les objets de plus grande valeur de la réserve avaient été alignés sur une table, à disposition des personnes venues chercher leur récompense. Une épée courte manifestement enchantée retint rapidement l'attention de la bretteuse...
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  16. #286
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    Quête : vol d'une lumière :notme:


    Une épée courte à la ligne simple, peu ouvragée mais à l'air équilibré. Et solide ... Althéa l'avait considérée avec un petit sourire. Exactement ce dont elle avait besoin. Et celle là ne l'abandonnerait pas au premier coup d'épée. Une compagne fidèle en quelque sorte.


    Elle se tourna vers les prêtres et leur montra la lame. Bien sur, la sensation de panique s'était estompée très vite mais subsistait une crainte : pourvu qu'ils n'ajoutent pas à la récompense une bénédiction ... C'était ce qu'elle redoutait le plus. Elle dit le plus calmement possible
    :

    "[color=#8470FF ]Je pense que cette arme aurait de quoi me consoler du deuil de mon épée[/color]"
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  17. #287
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    Quête: Entre Ombres et Reliques :notme2:

    Le prêtre sourit dans la pénombre de la remise.

    "Hé bien, elle est donc vôtre. C'est un bon choix. De telles lames ne vous feront pas défaut en plein milieu d'une bataille, et peuvent vous sauver la vie contre certaines créatures immunisées aux armes ordinaires. M'est avis que cela vous servira un jour ou l'autre, avec le métier que vous exercez."

    Le premier prêtre sur ces mots la raccompagna jusqu'à l'entrée de la forge, où il la salua fort cérémonieusement.


    " Et ce n'est rien eu égard à ce que nous vous devons. Faites bonne route, aventurière."

    Le second prêtre, un homme d'un certain âge qui n'avait rien dit jusque là, tenta de se rattraper alors que la jeune femme se hâtait déjà de disparaître dans la ruelle.

    "Que Helm vous bénisse et guide vos pas, mon enfant."
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  18. #288
    Jan Foudreroche Invités
    Le soir commençait à tomber sur Manost. La journée avait été plutôt calme et la ville se remettait petit à petit des troubles qui l’avait secouée. Les Conseillers reprenaient leur fonction et des ordres avait été transmis pour que toute la ville reprenne une vie normale. La Guilde des Marchands avait aussi reçu des lettres de mission de la part du Conseil Manostien. De nombreux commerces étaient depuis quelques temps à l’abandon et les habitants ainsi que les Aventuriers avaient poussé quelques récriminations. Il faut dire que ces boutiques étaient parmi les plus importantes de la cité.

    L’huissier arriva devant la porte du bâtiment à l’abandon. Il sortit d’une sacoche en cuir, qui pendait à son épaule et qui tapait sa hanche droite quand il marchait, un papier parcheminé. Le sceau du Prévôt se trouvait en bas du texte ce qui lui donnait une valeur plus qu’officiel.
    L’homme du Prévôt accrocha le texte à la porte de la boutique, dans un bruit mat de coups de marteau sur une porte de bois.
    Satisfait de son travail, il rangea toutes ses petites affaires dans sa sacoche et poursuivit son chemin. D’autres affiches étaient à afficher.


    <span style=\'color:yellow\'>Oyez Oyez

    Par ordre du Prévôt des Marchands toute personne désirant reprendre la Forge de Manost est priée de se rendre le plus rapidement possible à la Guilde des Marchands et faire acte de candidature auprès de Jan Foudreroche, Prévôt des Marchands de Notre bonne ville de Manost.

    Toutes les candidatures seront étudiées avec attention par le Conseil des Marchands et les édits de reprise du fond de commerce seront publiés le plus rapidement possible.

    La date limite de dépôt de candidature est fixé à la semaine prochaine.

    Jan Foudreroche</span>

  19. #289
    Avatar de Taliesin
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    Quête : vol d’une relique

    Taliesin avait longuement déambulé sans but dans les rues de Manost lorsque ses pas le ramenèrent finalement près de son point de départ. Passant auprès de la forge, il s’arrêta quelques instants pour lire distraitement le parchemin qui était placardé sur la porte. Puis il demeura immobile, songeur. C’était peut-être le moment d’aller se renseigner sur cette récompense promise par Ravestha…

    Il se décida finalement et poussa la porte, s’attendant à moitié à la trouver close. Mais il n’en était rien : à l’intérieur, il eut la surprise de découvrir deux prêtres de Helm qui ne s’emblèrent en rien étonnés par sa venue. Les saluant, il hésita quelques secondes avant d’annoncer le but de sa visite. Il se faisait vraiment l’impression d’être un mercenaire venu réclamer sa prime. S’il n’y avait pas eu ces voyages à venir, il n’aurait sans doute même pas tenté la démarche. Mais pour l’heure, il l’avait tentée, il ne servait donc à rien de tergiverser d’avantage.


    -Bonjour, mes révérends… Je viens sur l’invitation du Grand Emissaire… Il a déclaré que des objets avaient été réservés à l’attention des personnes ayant participé à l’enquête sur la disparition de la Relique…
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  20. #290
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    Quête : vol d’une relique

    Le plus jeune des deux prêtres sourit. Enfin de la visite! C'était assez lugubre que de garder cette forge éteinte et inoccupée depuis si longtemps qu'on y respirait la poussière par poignées.

    - En effet, ces objets sont exposés dans la réserve, veuillez nous suivre...


    Et ils l'entraînèrent dans une salle exiguë où divers objets magiques étaient étalés sur une table, puis demeurèrent en arrière pour laisser le barde découvrir par lui-même les propriétés de ces artefacts...
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  21. #291
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    Quête : vol d’une relique

    Le barde observa avec attention les divers objets disposés sur la table. Son attention se porta rapidement sur de beaux bracelets : un examen minutieux lui révéla que la magie dont ils étaient investis pouvait aider le porteur à ne pas perdre sa concentration lorsqu’il incantait un sort et, par la même, à ne pas perdre le sort en question. Cela pouvait lui être d’un secours fort appréciable… Fixant définitivement son choix, il présenta l’objet aux prêtres :

    -Je crois que je vais prendre ces bracelets
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    Quête: Vol d'une relique

    Les prêtres s'abstinrent de tout commentaire sur le choix, mais leur double regard avait jaugé la frêle silhouette du barde de haut en bas et de bas en haut. Certainement, ils devaient penser qu'avec une constitution comme celle-là, les bracelets ne seraient pas de trop.

    - Soit, nous sommes heureux que vous ayez trouvé une récompense à votre convenance, le stock disponible étant somme toute assez restreint. Mais c'est une maigre compensation eu égard aux risques que vous avez courus, veuillez accepter nos excuses et nos remerciements.

    Ils étaient revenus cependant vers la porte. C'était le moment où le vieux prêtre se souvenait n'avoir rien dit.

    - "Que Helm vous...

    - Et toute cette sorte de choses, coupa son compagnon, qui avait cru remarquer que les aventuriers n'appréciaient pas beaucoup ce genre d'interventions: la précédente visiteuse avait quand même manqué s'étrangler (de gratitude?) sur le seuil.
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  23. #293
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    Quête Vol d'une relique

    La porte était usée et grinçait sur ses gonds. Masha'a entra dans la boutique en poussant l'huis d'un coup d'épaule bien placé. Elle se retrouva dans une pièce chaude, sentant le métal rougi et les charbons ardents. Autour d'elle étaient disposés des rateliers d'armes, des armoires vitrées présentant des pièces d'ornementation ou d'usage quotidien. Elle sourit en songeant qu'il y avait là de quoi exercer ses talents d'ombre. Mais la présence de deux prêtres était assurément un obstacle de choix. Deux prêtres ? Il y en avait encore ?

    Hum ! Bonjour à vous messires ! Je... je suis venue voir ce que l'Emissaire du Vigilant proposait à ceux qui, comme moi, avaient participé à l'affaire de la Relique. Y a-t-il des pièces intéressantes ? Elle s'était retenue d'en faire trop, bien consciente de la tension qui régnait suite aux derniers événements.


    Mon perso RP : Masha'a Pradonis

  24. #294
    Date d'inscription
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    Quête: Vol d'une relique

    :!!!: La forge est froide: y'a plus de forgeron ici depuis des mois! cf + haut, et par exemple: :!!!:

    Originally posted by Lothringen@lundi 05 décembre 2005 à 00:34
    Le plus jeune des deux prêtres sourit. Enfin de la visite! C'était assez lugubre que de garder cette forge éteinte et inoccupée depuis si longtemps qu'on y respirait la poussière par poignées.
    [snapback]239009[/snapback]
    Le plus réactif des deux prêtres hocha la tête.

    - Vous n'êtes pas la première personne à passer à la forge, mademoiselle, ce qui fait que le choix se réduit. D'autres artefacts sont exposés à la boutique de la Constellation des arcanes, et vous pouvez toujours choisir de prendre les 500 pièces d'or si rien ne vous convient. Mais voyez par vous-même...

    Nouveau trajet vers la table de la remise, où le nombre d'objets disponibles commençait à se faire restreint.

    (à toute fins utiles, la liste mise à jour est ici)
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