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Discussion: Les Murailles du Domaine

  1. #1
    Date d'inscription
    August 2003
    Messages
    536
    Lorsque vous entrez dans le District Administratif, et que vous y déambulez, votre regard est attiré par une masse sombre. Quand vous vous en approchez, vous voyez de hautes murailles en solides blocs de granit, et vous vous demandez si vous ne vous êtes pas dirigé malgrès vous vers le Grand Fort. Vos doutes se dissipent lorsque, après examen de l'endroit, vous appercevez, accroché à la muraille, en hauteur, un gigantesque bouclier rouge nimbé de flammes, avec, en son centre, une épée longue, aux mêmes dimensions que l'improbable écu : le symbole du Dieu des Batailles, Tempus le Guerroyeur. En dessous de ce symbole se trouve une grande double porte de chène, flanquée de chaque coté d'un poste de garde. Alors que vous vous apprétez à franchir cette porte, deux hommes, portant une cotte de maille, frappée du même symbole que celui que vous avez aperçu il y a peu, et l'arme au fourreau, vous invitent à décliner votre identité, et les raisons de votre venue. Une fois cette formalité accomplie, ils rejoignent l'un des postes de garde, vous signifiant que vous pouvez entrer. Alors que vous avancez dans l'allée soigneusement pavée, vous tournez la tête en direction des murailles, encore plus imposantes maintenant que vous êtes à l'intérieur, et vous remarquez une chose que vous n'aviez pas vu au premier abort : derrière les créneaux sont postés des archers et des arbalétriers, un carquois ou un étuis bien garni à portée de main, et l'arme prête à l'emploi. Vous ne vous demandez plus quel sort est réservé à une personne voulant entrer de force...
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  2. #2
    Date d'inscription
    August 2003
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    536
    Venant de la Taverne de la Bienveillance, Balrog passa en coup de vent. Les gardes le reconnurent, et il put passer sans encombres. Il se dirigea vers la guilde des Mercenaires du Guerroyeur.
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  3. #3
    Date d'inscription
    August 2003
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    536
    Quelques minutes plsu tard, le mercenaire fit le chemin inverse, à ceci près qu'il se dirigeait maintenant vers le Palais.
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

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