Jouant un guerrier Elfe, j'ai préféré m'entourer de jolies demoiselles, je prends donc toujours Morigan qui sert de mage "noir" et soutien tactique (carcan, nuage mortel, paralysie etc...), Lelianna qui m'ouvre les coffres et portes récalcitrantes et combat très bien à l'arc et surtout à deux armes (dague super buffée "3 slots de runes"et épée scie "2slots"), et pour les soins et le soutien du groupe je prends wynne (qui a le skill guerrier mystique, donc au besoin elle fait très mal avec son épée).
je n'ai pratiquement jamais fait appel au nain, au golem (elle meurt trop vite) ou a Sten (il est tellement con dans ses discutions que j'ai du mal à le prendre).
donc tout les combats se passent comme tel: je vois du monde, la voleuse et moi emem arrosons de fleches, les mobs se rapprochent, les mages buffent et entravent, je tape avec le guerrier et la voleuse qui tout deux ont une rune d'immobilisation de maitre, donc si le stunt n'a pas marché via la magot, je m'occupe de ceux qui restent avec les lames.
je pense recommencer la partie en gardant le meme skill de guerrier mais humain, et connaissant maintenant l'interet de certains sorts, je vais tenter de ne pas m'éparpiller mais de monter mes lignes une par une.
Par contre je n'ai pas trop compris l'interet des bouquins que l'on achète à pris d'or (en moyenne 10/15 po) chez les marchands, car ils ne donnent apparement qu'un point de carac, alors que j'aurais préféré donner un point de talent ou sort...
je n'ai donc jamais rencontré de soucis lors des combats, et les seuls ennemis qui m'ont un peu donné du fil à retordre sont:
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le Dragon sire, flemet "version écaillée", et pour finir un démon qui se soignait plutot énormément (l'enfoiré se lancait une reconstitution tous les deux tours) dans la tour du DLC