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Discussion: [Bâtiment] Temple de Beshaba

  1. #31
    Angstair Furious Invités
    *Le prêtre lathandrien esquivait les coups facilement et en renvoyait avec une aisance déconcertante.*
    Rapport de combat BKB50rFEgW entre Angstair Furious et JRR.Tolkien.

    -=> Angstair Furious a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> JRR.Tolkien. a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Angstair Furious : +1 (Rage !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    PRêtre de BEshaba E=10
    Tolkien E=20

  2. #32
    Date d'inscription
    January 2003
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    764
    *La bataille était intense, aucun coup n'était vraiment puissant... Mais le prêtre de Beshaba commençant vraiment à devenir enragé, frappa de toute sa force le prêtre dans les côtes, ce qui le fit reculer de plusieurs mètres... Son rictus ne disparut pas, il continua à combattre, fataliste.*

    Rapport de combat R4kfy8jQ5p entre JRR.Tolkien. et Angstair Furious

    -=> JRR.Tolkien. a perdu 6 points d'endurance <=-
    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    Bonus Angstair Furious : +1 (Rage !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Endurance de JRR=14
    Endurance du prêtre de Beshaba=10
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  3. #33
    Angstair Furious Invités
    *Mais le Lathandrien était totalement fanatique et le prêtre de Beshaba se prit un énorme coup de morgenstern dans la tête.*
    Rapport de combat BPhLWm2Mzn entre Angstair Furious et JRR.Tolkien.

    -=> Angstair Furious a perdu 6 points d'endurance <=-
    -=> JRR.Tolkien. a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Angstair Furious : +1 (Rage !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    PRêtre de Beshaba E=4
    Tolkien E=14

  4. #34
    Date d'inscription
    January 2003
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    764
    *Le prêtre de Beshaba frissona frénétiquement, regarda le Lathandrien avec des yeux si étranges que n'mporte qui en aurait frissoné, et semblant devenir fou, hurla et se jeta bestialement sur le Lathandrien, qui eut beau tenter de parer la masse, celle ci l'atteignit tout de même, lui causant de fors dégâts sur son côté droit..*

    Rapport de combat rZT1FkJls2 entre JRR.Tolkien. et Angstair Furious

    -=> JRR.Tolkien. a perdu 4 points d'endurance <=-
    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    Bonus Angstair Furious : +2 (Rage intense, foliie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Endurance de JRR=10
    Endurance de Angstair Furious=4
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  5. #35
    Angstair Furious Invités
    *Les deux adversaires se frappèrent, encore et encore, mais aucun ne cèda.*
    Rapport de combat NVYccLucQg entre Angstair Furious et JRR.Tolkien.

    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> JRR.Tolkien. a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Angstair Furious : +2 (Rage totale, démence, foliee !!!!!!!!!!!!!)
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    Prêtre de Beshaba E=4
    Tolkien E=10

  6. #36
    Date d'inscription
    January 2003
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    764
    *Le combat devenait très rude... Le prêtre de Beshaba sembla prendre le dessus, et sa force formidable lui permit de toucher le Lathandrien au bras.*

    Rapport de combat lEN4RkEy4Q entre JRR.Tolkien. et Angstair Furious

    -=> JRR.Tolkien. a perdu 1 points d'endurance <=-
    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    Bonus Angstair Furious : +2 (Rage intense, foliie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Endurance de JRR=9
    Endurance du prêtre de Beshaba=4
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  7. #37
    Angstair Furious Invités
    *Le prêtre de Beshaba continua sue sa lancée et frappa son adversaire violemment dans l'épaule. Sans protections, l'épaule aurait été totalement arrachées.*
    Rapport de combat oYB6G9Q7lF entre Angstair Furious et JRR.Tolkien.

    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> JRR.Tolkien. a perdu 2 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Angstair Furious : +2 (Fou, rage totale, démence !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux...)
    Prêtre de Beshaba E=4
    Tolkien E=7

  8. #38
    Date d'inscription
    January 2003
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    764
    *Le prêtre, bousculé, mais toujours muet figé dans son inquiétante expression, para les coups du prêtre de Beshaba, jusqu'à ce qu'il put enfin reprendre équilibre. Mais aucun des deux n'infligea de dégats à l'autre.*

    Rapport de combat ohV12zVCR2 entre JRR.Tolkien. et Angstair Furious

    -=> JRR.Tolkien. a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    Bonus Angstair Furious : +2 (Fou, rage totale, démence !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Endurance de JRR=7
    Endurance du prêtre de Beshaba=4
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  9. #39
    Angstair Furious Invités
    *Le prêtre de Beshaba devenait fou furieux et ses moulinets hystériques touchèrent le Lathandrien plusieurs fois.*

    Rapport de combat CRceaipemr entre Angstair Furious et JRR.Tolkien.

    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    -=> JRR.Tolkien. a perdu 4 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus Angstair Furious : +2 (Folie, rage totale, démence !!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux)
    Prêtre de Beshaba E=4
    Tolkien E=3

  10. #40
    Date d'inscription
    January 2003
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    764
    *Epuisé, mais toujours avec ce rictus immobile sur son visage, ne put éviter un coup fatal de la bête furieuse et folle qui combattait face à lui... Souriant toujours, il recut de plein fouet la masse du prêtre dans sa tête, son casque tomba à terre, et lui également, touché mortellement.*

    Rapport de combat htzbbgNn8W entre JRR.Tolkien. et Angstair Furious

    -=> JRR.Tolkien. a perdu 8 points d'endurance <=-
    -=> Angstair Furious a perdu 0 points d'endurance <=-
    --------------------
    Informations supplémentaires
    Bonus JRR.Tolkien. : +4 (Rage, équipements spéciaux etc...)
    Bonus Angstair Furious : +2 (Fou, rage totale, démence !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
    Endurance du prêtre de Beshaba=4
    Endurance de JRR=-4
    *Au moment où ses yeux se fermèrent, ils crut entendre des voix viriles et rudes derrière lui... Mais bientôt, tout devint noir.*
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

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  11. #41
    Seina Invités
    *Des pas de courses se firent entendre dans la rue ...**


    " regardez !!!! il est là !!!! attrapons le !!!!"



    Une demi douzaine de guerriers mal fagottézs couraient en direction du lieu du combat, les armes dégainées, leur allure montrait bien ce qu'ils étaient.... des brigands venus de tous les horizons....


    *Alertés par ces cris de rage Angstair, sur le point de couper la tête du prêtre agonisant se retourna vivement..... son visage se décomposa à la vue des nouveaux arrivants..*


    " M****... encore une fois tu échappes à ta sentence petit prêtre....." puis il lança une bordée de jurons bien sentis à l'attention des brigands et partit en courant dans la direction opposée...


    " Allez les gars, on va le crever cet enfant de ******... il va nous payer ce qu'ils nous a fait"

    brigand
    brigand 2
    brigand 3
    brigand 4
    mage brigand 5
    brigand 6
    Des carreaux d'arbalètes partirent en pleine rue, l'un d'eux vint se planter dans la gorge d'un gobelin passant par là mais aucun ne parvint à toucher Angstair, celui ci tourna au coin d'une ruelle sombre et disparut, les brigands à sa suite.... les cris restèrent audibles quelques instants avant de disparaitre...

  12. #42
    Angstair Furious Invités
    *Le prêtre, mu par la rage du désespoir, laissa son infortunée victime puis se mit à tituber vers l'autre bout de la ruelle. Utilisant ce qui lui restait de force, il fit dégringoler une montagne de caisses pour ralentir ses assaillants. Puis il se rua vers la sortie de la ville en gémissant des pières mêlées à d'affreuses malédictions...*

  13. #43
    Seina Invités
    * A la suite de tant de remue ménage, les gardes de la ville arrivèrent sur les lieux du drame s'apprétant à poursuivre les brigands qui avaient forcé le passage. Mais un cri les arréta*


    " Au nom de talos !!!! C'est J.R.R Tolkien !!!! il se vide de son sang !!!!! aller chercher un prêtre viiiiteee !!!!"


    *Les gardes se mirent en formation autour de l'agonisant et firent circuler les curieux... deux minutes plus tard un prêtre de talos arriva en courant et sans reprendre haleine se mit à genoux et pria *


    " O !! pére de toutes les destructions écoute ma prière et aide moi à soigner ce prêtre adversaire, même si sa foi est obsolète il doit vivre pour maintenir la paix précaire entre nos deux cités"


    * une lueur rougeatre apparut autour de ses mains et les plaies de Tolkien disparurent*

  14. #44
    Date d'inscription
    January 2003
    Messages
    764
    *Le prêtre ouvre les yeux, et tombe sur le visage de Seina, le lieutenant Talosien*

    -Aha... Etre soigné par un Talosien, quelle ironie... peut-être aurait-il mieux fallu que je reste ici à crever dans les rues de Melandis comme un chien crevé après tout... Néanmoins, je vous suis reconnaissant, je vous revaudrai ça... Je n'ai pas pu tuer ce personnage immonde... Au moins, j'aurai eu le privilège de le faire souffrir.
    Merci à vous. Je dois m'en retourner à mon temple à présent... En espérant ne revoir plus jamais ce prêtre maudit...
    Je suis désolé d'avoir commis des troubles dans Melandis à propos... Mais vous comprendrez, j'en suis certain.
    "La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

    A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !

  15. #45
    Seina Invités
    mmm... c'est pas la reconnaissance qui vous étouffe néanmoins je ne vous en tiens pas rigueur après tout ce qui vient de vous arriver, la lumière ser a faite sur toute cette histoire soyez en sûr votre témognage nous ser a d'une grande aide... nul ne se bat dans Mélandis sans en subir les conséquences !!! celà dit je vous offre une escorte pour rejoindre votre temple, vous avez l'air encore fragile.... tenez je vous offre mon bras pour vous relever.

  16. #46
    Bouliiar Invités
    Le mage rouge s’approcha du quartier des temples de Mélandis. Il n’était que rarement venu en ce lieu, et encore plus rarement été au temple de la déesse qu’il prétendait sienne. Il s’était résolu à essayer de réparer les griefs que Beshaba pouvait avoir contre lui. Il l’avait trop longtemps négligée et Dame Misère n’était pas de celle qu’on oublie. Il était venu à pied, faisant ainsi une sorte de pèlerinage de moindre mesure mais significatif : marcher à travers la ville dans une chaleur cuisante et être assailli par les odeurs putrides des basses rues avait été une épreuve, Bouliiar étant bien plus habitué aux voyages magiques ou du moins dans des moyens de locomotions bien plus luxueux. Et la présence si pressante de mendiants l’avait forcé à se revêtir d’invisibilité, ses habits écarlates étant un signe plus qu’ostentatoire de richesse. C’est ainsi que suant quel que peu il arriva aux portes du temple de la déesse de la malchance.

    Il s’adossa quelques minutes aux pierres fraîches de l’édifice et se prépara au sacrifice qu’il allait faire. Le mage rouge ne l’avait accompli qu’une seule fois, au début de sa foi intéressé par son opportunisme, et il avait failli mourir lors du rituel, prenant conscience que son engagement était irréversible. Il dissipa son invisibilité et pénétra dans le bâtiment, passant sous le symbole tant redouté par de nombreuses personnes. Il alla d’abord devant la statue imposante au trait de la déesse, et il s’agenouilla devant elle. Bouliiar l’avait toujours trouvé belle, belle et fatale. Bien que la révérant depuis longtemps, il n’avait jamais désiré entrer dans le clergé de Beshaba, il avait bien d’autre ambition. Mais le soutien d’une telle divinité était appréciable, et avoir un peu de chance, voir éviter la malchance, était une chose dont on peut avoir besoin chaque jour. Il exécuta une rapide prière puis se releva, déambulant dans le temple il calma son appréhension pour la suite des événements. C’était une contrainte dans ce culte : on ne pouvait avoir totalement confiance en une déesse qui accordait et reprenait ses faveurs d’une façon plus qu’obscure.

    Il admira les peintures tout en égrenant des prières, et avec détermination il finit par se diriger vers l’autel. Le temple était vide, personne ne le dérangerait pendant son sacrifice. Il examina la pierre rougit, le sang avait déjà certainement déjà beaucoup coulé en cet endroit. Il prit dans sa main gauche un long poignard qu’il gardait en permanence sur lui, et d’un geste lent s’entailla la paume de la main droite en une grande ligne sur laquelle le sang perla. Rangeant le poignard il implora une dernière fois sa déesse, prit une grande inspiration et plaqua sa main sur la pierre froide. Rien ne se passa au début, mais petit à petit une traînée de sang s’écoula sur l’autel, pour être aspirée dans une rainure entre deux des pierres qui formait la table impie. Puis la fine coulée grossit et le sang allait plus rapidement de la paume du mage à l’interstice. Bouliiar leva alors la tête vers le tableau de la Dame Misère et un faible bruit monta de sa gorge. La pierre buvait son sang. Le phénomène allait de plus en plus vite et l’autel se réchauffer, palpiter sous les doigts du mage rouge, avide de ce fluide vital qu’on lui offrait. Toute couleur quitta alors sa figure, et presque exsangue il arracha sa main en un hurlement de l’autel vampire et s’effondra sur une colonne proche. Alors qu’une bienheureuse inconscience l’enveloppée, Bouliiar se réjouit car il avait survécu, et le sacrifice auquel il avait consentit serait probablement suffisamment important pour le faire remonter dans les grâces de la Dame de l’Infortune…

  17. #47
    Bouliiar Invités
    Lorsque Bouliiar s’éveilla il se rendit compte que la nuit était tombée. Aucun prêtre ne l’avait réveillé, soit par indifférence soit parce qu’il n’avait pas été vu. A vrai dire il s’en fichait, bien qu’un soin aurait été le bienvenu. Il se remit péniblement debout, et chancelant observa la longue entaille dans sa main. La plaie n’avait pas saigné, il ne restait probablement plus assez de sang dans son corps pour ça, la blessure était même en bonne voie de cicatrisation. Il ferma son poing et éprouva une sourde douleur, un engourdissement croissant se répandit dans ses doigts. Il eu un instant peur de ne plus pouvoir lancer de sort pendant un moment, mais son corps étant lui-même très éprouvé il ne s’inquiéta pas outre mesure.

    Le mage rouge s’approcha un instant de l’autel, où son sang séchait encore. Il fit une rapide prière et se dirigea en titubant vers la porte. Celle-ci était fermée, logique au vu de l’heure, ainsi Bouliiar s’échina maladroitement à repousser un à un tout les loquets. Il réussit à entrebâiller les lourdes portes après un certain temps, et se glissa peu agilement dehors. Respirant l’air nocturne pour se clarifier les pensées, il laissa dériver son regard, jusqu’à ce que son œil soit attiré par un scintillement sur le sol. Il s’en approcha et se rendit compte qu’il s’agissait d’une pièce d’argent qui avait capté la lumière de la lune. Ce n’était pas la fortune mais il la ramassa tout de même, l’observant un moment. C’était peut-être un signe. La chance était-elle revenue ? Cette interrogation à l’esprit il se dit qu’à cette heure les rues étaient tout sauf sûres, et avec sa blessure et son total épuisement il ne pourrais pas se défendre. Si la chance était-là il ne fallait pas non plus trop la tenter. Serrant la pièce dans sa main il tourna son visage vers le ciel, et lentement, incanta. Il pouvait échouer bien sur, mais si il n’avait pas confiance en sa déesse cette seule nuit quand pourrait-il vraiment l’avoir ? Finalement l’énergie magique se répandit et l’emporta vers sa chambre, où il pourrait enfin dormir …

  18. #48
    Kol Dan'Metil Invités
    Kol marchait dans les grandes rues pavées de Melandis, il suivait un enfant qu’il avait payé pour servir de guide aux Portes de la Ville. En réalité il avait acheté l’âme du gamin pour une pièce d’or, même si le bambin, trop naïf n’en avait pas encore conscience.

    Il s’arrêta quelques instant pour admirer l’immense temple de Talos, puis reprit son chemin en direction d’un temple plus modeste. Celui de la Déesse Beshaba. Il pénétra au sein du temple de la déesse de la Malchance et fit signe au gamin hésitant de le suivre. Ce dernier n’ayant pas encore reçu sa pièce se décida à suivre coûte que coûte le monsieur bizarre au crâne chauve.

    Kol dissimula un demi sourire et s’approcha d’un prêtre de la Déesse. Il lui chuchota quelques mots à l’oreille et le vieux officiant releva les yeux vers l’inconnu avec un regard malicieux et un sourire extatique.

    « Messire, quelle joie de voir un homme aussi pieux que vous !!! Sacrifier son propre premier né sur l’autel de la vénération !! Vous êtes un homme saint ! «

    « Si vous me le permettez j’aimerai procéder au sacrifice moi même, la douleur et si sourde de perdre mon fils.. Mais notre grande déesse le mérite bien ! »

    le prêtre salua bien bas Kol et lui tendit une dague sacrificielle ainsi qu’un vase d’eau bénite. IL fit une révérence et demanda aux apprentis de sortir de la salle afin qu’un croyant puisse communier avec sa déesse.

    Kol dissimula la dague dans sa large cape verte et s’approcha de l’enfant. Il lui tendit une pièce d’or. L’enfant approcha sa main pour s’en saisir mais Kol ne lui en laissa pas l’occasion. Lâchant subitement la pièce, il saisit au vol le poignet de l’enfant et le tira vers lui. Kol n’avait jamais été très musclé. Il eut du mal à conserver une prise ferme face aux mouvements brusques et désordonnés du gosse apeuré. Kol soupira, tant pis… Il leva la tête et la jeta avec force sur le nez du gosse. Un craquement sinistre retentit alors que le nez de l’enfant n se déformait et que le sang jaillit des narines du bambin. Celui ci ne put même pas crier tellement la douleur lui vrilla le cerveau, il tomba aussitôt dans l’inconscience.

    Kol lâcha le corps inerte de l’enfant pour se frotter le front. Le coup de boule lui avait fait mal. Il jeta un regard amusé sur le corps de l’enfant qui venait de basculer en arrière et de percuter violemment les dalles du temple. Il se baissa pour lui saisir une cheville et traîna le corps nonchalamment vers l’autel. Un frisson de plaisir le saisit lorsqu’il entendit le corps inerte buter sur les marches menant à l’autel. Il aurait été si intéressant d’étudier les seuils de souffrances que l’enfant auraient pu supporter. Mais il y avait plus urgent.

    Il souleva péniblement l’enfant pour le déposer sur l’autel. Il lui déchira ses vêtements et fit courir la lame de la dague sacrificielle sur le corps. De fines zébrures ensanglantées apparurent sur le corps juvénil.

    « Oh Beshaba, Dame de la malchance ! Entends ma demande !! Daigne ne pas jeter sur moi les méandres du malheur, et chaque mois je te sacrifierai une âme pure et innocente !!! »

    Il se saisit à deux mains de la dague sacrificielle et la planta dans l’abdomen de l’enfant. En serrant les dents il remonta la lame dans le plexus et trancha les os pour remonter dans les côtes. L’enfant tressaillit sous la douleur mais la mort vint rapidement l’emmener dans ses limbes insondables. Kol posa la dague sacrificielle dans le vase d’eau bénite et extirpa le cœur de l’enfant avec ses mains de sa gangue de chair et de sang. Il le leva bien haut en faisant une homélie en l’honneur de Beshaba. Ensuite il dévora le cœur encore chaud et frémissant de l’enfant pour conclure son pacte avec Beshaba. IL espérait que ce sacrifice plairait à la déesse. L’enfant avait eu la malchance de tomber sur Kol, Il sanctifiait cette malchance en l’honneur de la déesse pour s’attirer ses bonnes grâces.


    Kol se pourlécha les lèvres et suça ses doigts pour en enlever toute trace de sang. Il remit de l’ordre dans ses vêtements, jeta dix pièces d’or sur le sol et se dirigea, satisfait, vers la sortie du temple.

  19. #49
    Avatar de Mornagest
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    En provenance de ([Bâtiment] La Mauvaise Pioche)

    Curieux duo qui arriva aux abords du temple de Beshaba : un homme, l'air inquiet, accompagné par un elfe à l'allure sinistre, et qui semblait regarder partout autour de lui pour s'assurer que personne ne cherchait à lui planter un poignard dans le dos. Ils approchèrent du temple, peu fréquenté en cette heure de la journée. La prière se déroulait en début de soirée, et il n'y avait donc que quelques adeptes et autres prêtres qui occupaient les lieux. L'un d'entre eux les vit et les reçut.


    "Salutations. Venez-vous chercher à satisfaire la Dame de la Malchance ?"
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    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  20. #50
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    Ha mais quel imbécile ce prêtre ! Pour un peu, Silmandel aurait voulu lui arracher les tripes afin d’en faire un joli collier. Déjà que Peter redoublait d’incompétence par son incroyable lenteur d’esprit, décidément le jeune elfe appelé à de hautes destinées était bien mal entouré. Enfin bref. On faisait avec les outils à sa disposition. De toute façon, ils finiraient tous par comprendre leur condition de larve. Et en attendant, pourquoi diable Songevent se trouvait-il dans ce temple ? L’endroit ne lui plaisait guère. Il se gratta la tête. Ha, oui, la malédiction ! Vite, le temps pressait. L’esprit de l’aventurer était si troublé que s’exprimer sur la chose tout en lutant contre ses implacables et ténébreuses pulsions lui était pratiquement impossible. Il ne put d’empêcher de jeter un regard assassin au prêtre puis, se reprenant non sans effort, il se tourna vers Peter.

    -Explique ! VITE !!! cha-t-il, agressif.
    Dirigeant de Melandis Visitez la Cité du Chaos et découvrez ses factions qui ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
    Personnage Rp : Silmandel Songevent – Biographie – Couleur RP : #DDDD00

  21. #51
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    Effrayé par le changement radical de l'état de Silmandel, Peter bafouilla quelque peu lorsqu'il narra au prêtre le pourquoi de leur visite.

    "Je... euh, oui, voilà. Mon ami a... voulu jouer à un jeu de cartes merveilleuses, et euh, on dirait qu'il a dû piocher une carte provoquant un... un effet plutôt inquiétant. Il pense être maudit."

    Le prêtre hocha la tête tout en considérant Silmandel d'un air grave.

    "Une malédiction... hum. Normalement, elles peuvent être facilement levées, mais les cartes merveilleuses sont un objet puissant. Je crains qu'il ne faille solliciter l'aide du grand prêtre, Belladar Trenshir. Il est présent en ce moment, je vais vous mener à lui, si vous voulez bien me suivre..."

    L'homme partit, suivi aussitôt par les deux malheureux. La chambre du grand prêtre n'était pas très loin, le temple était assez petit. Il y régnait une curieuse atmosphère, que l'elfe ne prit guère le temps de tenter de ressentir, mais Peter avait l'impression qu'ici, ils pouvaient envisager d'organiser des tournois de cartes merveilleuses... et se délecter d'autant mieux des effets néfastes de ce jeu, vue la propension qu'ils devaient avoir à provoquer la malchance.

    Le prêtre frappa à une porte, entra suite à une invitation, et disparut quelques instants avant de revenir dans le couloir.


    "Le grand prêtre accepte de vous recevoir." Il fit un geste, les invitant à entrer eux aussi dans la chambre de Belladar Trenshir. La pièce n'était pas très grande, et comptait un lit, une étagère remplie d'ouvrages divers, un bureau sur lequel était rangé un jeu de tarot classique, des pièces de menue monnaie, et quelques parchemins que le grand prêtre était en train de classer soigneusement.

    "Bienvenue. Askar m'a expliqué ce pourquoi vous êtes venus", lança-t-il d'emblée. "Je puis effectivement lever une telle malédiction..." Il examina un instant Silmandel, plissa les yeux un instant, puis poursuivit : "mais cela ne sera pas gratuit. Vous devrez réaliser une quête pour notre temple."
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Planescape Torment, Icewind Dale et Morrowind

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  22. #52
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    Quoi ? Une quête ? Pourquoi une quête ? Payer, ce n’était pas plus simple ? Surtout maintenant que Silmandel avait un tas de pièces d’or qui n’attendaient qu’à être utile. Ce grand prêtre de malheur donna au jeune elfe une franche envie de meurtre… comme à peu près tout ce qui l’entourait, les objets inanimés exceptés. Mais la dernière lueur de lucidité qui demeurait en son esprit lui indiqua que ce n’était pas le moment de discuter.

    -Une quête ? Parfait, ça m’occupera ! balança Songevent avec une franche hostilité.

    Sur ce, il essaya de boir dans sa gourde, qu’il tenait dans sa main, mais elle était vide. Et zut ! Il était assoiffé comme jamais mais, avec un peu de chance, cette malédiction aussi s’en irait grâce aux services du prêtre. Et la réduction de taille également. Trois malédictions, l’elfe n’était vraiment pas venu pour rien.
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  23. #53
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    Le grand prêtre considéra Silmandel d'un œil torve, puis décida qu'il n'avait pas d'importance excessive à attacher à l'agressivité de cet elfe. Après tout, c'était bien pour l'en ôter qu'il était venu ici.

    "Le principe est assez simple. Je vous enlèverai votre malédiction, en échange de quoi, je vous lancerai également un sortilège de quête. Tant que vous n'aurez pas mené celle-ci à bien, vous resterez lié au temple de Beshaba. Et si d'aventure, vous veniez à vous écarter de votre but, vous en ressentiriez immédiatement les effets... qui pourraient se poursuivre jusqu'à votre mort."


    Il laissa un instant à Silmandel afin qu'il intégrât l'information. Sa vie était en jeu, somme toute. Un drôle de jeu, dont il fallait se méfier des règles, venant de la part d'un représentant du dieu de la malchance. Toutefois, il n'avait probablement pas beaucoup de marge de manœuvre ; soit il acceptait de risquer sa vie, soit il laissait son esprit et son âmes se corrompre pratiquement à vue d'œil, s'étioler, et dépérir, à moins d'être assassiné avant par quelque garde de la cité impériale, jugeant son comportement trop dangereux pour les citoyens mélandiens.

    "Acceptez-vous ?"
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  24. #54
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    Mais, était-il possible de perdre autant de temps ? Ce grand prêtre de malheur devait certainement être une tortue-garou, ou bien son intellect avoisinait celui d’un caillou. En tout cas, il était encore plus incompétent que tous les autres. Ce n’était pourtant pas compliqué à comprendre : il… fallait… agir… vite ! Mais Silmandel était à présent persuadé que même en s’expriment en ces termes, le maitre idiot du temple n’aurait toujours pas saisi la gravité de la situation. Bon, il fallait donc prendre son mal en patience, mais ce n’était pas aisé. Il fallait aussi essayer de faire semblant d’écouter. Là encore, la tâche était ardue. Songevent ne put réprimer un soupir d’agacement assez incroyable. Et s’il criblait ce débile de rayons ardents pour voir ? L’idée était plaisante. Peut-être que la chaleur du feu le rendrait plus dynamique.

    -Je suis d’accord, répondit l’aventurer, exaspéré.

    Quel était la question déjà ? Pas la moindre idée. Se concentrer sur les paroles du prêtre était décidément trop dur. L’ensorceleur n’avait retenu que la dernière réplique. En attendant, il avait répondu et ne doutait pas de sa réponse. Il n’avait pas le choix.
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  25. #55
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    Le grand prêtre sourit, d'un sourire qui se voulait aimable, mais qui masquait à peine la satisfaction et le plaisir. L'elfe venait d'accepter quelque chose qui dépassait probablement son entendement. Il s'en rendrait bien vite compte, mais il serait bientôt trop tard. Le temps de lancer ces sortilèges, et il serait lié à lui jusqu'à l'accomplissement de son souhait. Délicieuse perspective que de profiter d'un malchanceux de la sorte...

    "Très bien. Je vais procéder dès à présent, dans ce cas."

    Belladar Trenshir prit quelques instants pour se concentrer et rassembler l'énergie divine qui lui permettrait de venir à bout de cette malédiction. Il lui fallait également agir rapidement pour lancer le sortilège de quête sur Silmandel, peu désireux qu'il était de le laisser s'échapper une fois son mal guéri...

    Belladar Trenshir ---> délivrance de la malédiction ---> Silmandel

    Aussitôt, l'esprit de l'elfe fut beaucoup plus clair. Ses pensées revinrent en lui, ses noirs desseins n'étaient plus qu'un mauvais souvenir qui s'effacerait rapidement de sa mémoire, tandis qu'il se demanda un instant ce qu'il faisait ici, avant de se le rappeler vivement. Mais avant qu'il pût faire quoi que ce fut, le grand prêtre de Beshaba poursuivit ses incantations.

    Belladar Trenshir ---> quête ---> Silmandel

    L'elfe sentit un nouveau choc dans son esprit. Il sut qu'il était lié au prêtre, et qu'il ne pourrait se détourner du but qu'il allait lui énoncer, dut cette quête durer le restant de sa vie.

    "Notre temple a un besoin important. Un objet magique qui nous appartenait a été dérobé il y a quelques semaines, et nous savons qu'il a été détruit en plusieurs parties. Certaines ont déjà été récupérées, d'autres demeurent introuvables. L'une d'elles m'intéresse au plus haut point ; c'est celle-là que je veux que vous alliez me quérir."
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    Ouf ! Il était temps. Voilà l’esprit de Silmandel libéré de l’effroyable ombre qui le dévorait. Le changement fut clairement visible sur son visage elfique. Il retrouva son air joyeux et son petit sourire. Par contre, il avait toujours aussi soif et il demeurait ridiculement petit pour son âge. Bon, on ne pouvait pas tout avoir d’un coup. Le temps suffirait sans doute à estomper les effets des Cartes Merveilleuses. Un peu perdu, Songevent subit un nouveau sortilège. Pourquoi ? Que se passait-il ? Ha oui, il s’agissait certainement du prix à payer pour avoir demandé les services du grand prêtre. Ce dernier énonça la quête, cette quête qu’il faudrait absolument accomplir pour se défaire du sort. Seulement, le prêtre était resté un peu vague. L’aventurer avait besoin d’avantage de détails. Il allait les demander juste après s’être occupé d’un petit détail.

    ]-Une minute, je reviens, fit-il avec une stupéfiante assurance tout en montrant sa gourde.

    L’instant d’après, il avait quitté la pièce. Il alla tout droit vers la fontaine que renfermait le temple afin d’y boire et de remplir sa gourde. Ceci-fait, il rejoignit Peter et le grand prêtre. Avec cette même assurance, il s’exprima de nouveau.


    -Donc : un morceau d’objet à récupérer. C’est bien ça ? A quoi ressemble-t-il ? Et avez-vous au moins un début de piste susceptible de me guider ?
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  27. #57
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    Belladar fut satisfait. L'elfe montrait une certaine diligence à vouloir l'"aider" dans sa quête. Sans doute avait-il compris l'intérêt qu'il avait d'agir promptement et efficacement.

    "C'est un petit objet. Il a la taille d'un poing... disons, de votre poing. Il est de forme sphérique, avec de nombreuses ramifications qui s'en échappent de toutes parts. Disons que cela ressemble à une bogue de châtaigne, en plus gros, et intégralement noir."

    Décrire un artéfact n'était finalement pas chose aisée... le grand prêtre finit par opter pour un rapide croquis sur un bout de parchemin, qu'il tendit à Silmandel. Effectivement, cela faisait penser à une châtaigne, la couleur excepté.

    "Quant à l'endroit précis où il se trouve, je l'ignore. Je pense qu'il est protégé des sortilèges de divination les plus puissants, car malgré ma sollicitation auprès de magiciens, ceux-ci n'ont pu le localiser que vaguement. Apparemment, il se trouve dans les bas-quartiers de Melandis. Je pense savoir qu'il a été dérobé par un groupe de fanatiques dévoués à un culte ennemi. Cherchez parmi les adeptes qui œuvrent discrètement..."
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  28. #58
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    Bon, cet artéfact était moche. Dommage. Partir à la recherche d’une superbe épée étincelante ou d’une statue d’or à l’effigie d’un dragon avait tout de suite plus d’attrait. Mais si telle était la quête, ainsi soit-il. Le regard dubitatif de Silmandel ne s’attarda guère sur le parchemin. Il rangea vite ce dernier dans l’une des amples poches de son manteau puis il reprit la parole.

    -Fort bien. Je vais voir ce que je peux faire.

    Il disait cela, sourire aux lèvres, d’un air presque détaché. On n’aurait vraiment pas dit que la chose, pour lui, était d’une importance capitale compte tenu du sort dont il était victime. Mais il était ainsi. Il ne fallait pas attendre de lui qu’il dramatise les choses. Il préférait les prendre à la légère. Il salua le grand prêtre et quitta la pièce. Avait-il vraiment posé toutes les questions nécessaires ? Il n’en était pas certain mais en cas de besoin, il reviendrait. Il connaissait le chemin. Une fois à l’extérieur du temple, il s’adressa à Peter.

    -Quelle aventure ! Cette partie de cartes merveilleuses était magistrale ! Il faudra vraiment que je réessaye ça un jour.

    Songevent fouilla dans son sac, trouva sa bourse et en sortit 20 pièces d’or qu’il donna à son guide.

    -Tenez. C’est pour ce début de visite et aussi pour le désagrément occasionné. Et si à présent nous poursuivions cette fameuse visite ? Qui a-t-il d’intéressant dans les bas-fonds ?
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  29. #59
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    Décidément inquiet pour la santé mentale de l'elfe, Peter accepta cependant les pièces d'or sans trop broncher. Puis il répondit :

    "Les bas-fonds... de tout. Des informateurs, des tripots infects, des maisons closes, des assassins... et visiblement, des voleurs de reliques sacrées de Beshaba. On en apprend tous les jours, à Melandis. Je pense que vous devriez commencer par vous renseigner dans une quelconque taverne. Il y a sûrement des indics prêts à parler moyennement quelques sous. Mais ne lâchez pas trop d'or à la fois. Ça pourrait les rendre agressifs."

    Ils marchaient tranquillement. Il faisait chaud, en plein après-midi, et ils n'avaient nullement envie d'être accablés par la température ambiante. Les bas-quartiers n'étaient pas particulièrement proches de là, mais en marchant lentement, ils n'en auraient guère plus que pour une demi-heure de route.


    "Mais il doit y avoir moyen de trouver des informations un peu partout. Des gens discrets, a dit le prêtre. Sans doute des membres d'une secte interdite. Il y a mille et une façons de se cacher dans le quartier."
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  30. #60
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    Silmandel écoutait Peter d’une oreille quelque peu distraite. Trouver une secte secrète dans une ville… voilà un jeu de cachecache qui risquait d’être long et peu amusant. Enfin, c’était certainement prématuré de tirer des conclusions si hâtives. En attendant, l’ensorceleur devait bien reconnaitre qu’il n’était pas vraiment prêt pour se lancer à l’aventure. Il avait déjà presque vidé, encore une fois, sa gourde. Cette soif était vraiment contraignante. A ceci s’ajoutait sa petite taille qui rendait ses habits trop amples et qui, du coup, le mettait mal à l’aise. C’était un handicap certain dans le feu de l’action.

    -Ce grand prêtre aurait put dissiper les autres malédictions, fit-il en prenant la direction d’une fontaine.

    Il se plaignait mais toujours avec le sourire. Il but ce qui lui restait d’eau et remplit la gourde tout en reprenant.


    -Il faudra certainement écumer quelques tavernes pour trouver un début de piste. Mais cela attendra. On a une visite à achever et découvrir le reste de cette ville attise ma curiosité. Vous m’aviez parlé de jeux de cartes où l’on pouvait parier bien des choses. Où peut-on les trouver ?

    En route vers
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