Affichage des résultats 1 à 6 sur 6

Discussion: [MODS] Problèmes pour les désinstaller

  1. #1
    Date d'inscription
    November 2004
    Messages
    27

    [MODS] Problèmes pour les désinstaller

    Bonsoir, voilà mon soucis. Recommançant une partie de BG1 j'avais voulu installer quelques modes pour aggrémenter ma partie (de tête, la trilogie de Drizzt, the darkest day, un unfinnished business et stone of truc). Mais voyant que les install semblaientt foireuses, j'avais décidé d'enlever ceux que je pouvais lorsque c'était possible (quand un déinstaller était dispo en somme).

    Pour les autres, ne pouvant pas les désinstaller automatiquement (malgré le fait de relancer les setup) j'ai du désinstaller le jeu, effacer tous les dossier restant manuellement et réinstaller. Mais voilà, ce que j'ai installé avec les weidu ne semble pas vouloir partir (par exemple les nouveaux objets ne sont plus disponibles mais je vois encore une iconne vide dans les magasins avec une descriptions étrange) malgré le fait que j'ai désinstallé deux fois sans succès. Je voulais savoir donc, dans quels répertoires supplémentaires les composants de ces mods s'installaient également pour pouvoir m'en débarrasser à la main.

    De plus, je voulais savoir si tous les weidu installaient des composants autre part que dans les répertoires du jeu car ça craint vraiment en tout franchise...

  2. #2
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 245

    Re : [MODS] Problèmes pour les désinstaller

    Tu parles de The Darkest Day, mais comme c'est un mod pour BG2, je suppose que tu veux dire Dark Side of the Sword Coast, n'est-ce pas ? Si c'est le cas, peux-tu indiquer quelle version tu as installée, l'ancienne traduite ou la nouvelle écrite avec WeiDU ?
    A ma connaissance, seule la nouvelle est compatible avec Stone of Askavar.
    Quant aux autres je ne sais pas s'ils sont tous compatibles entre eux.

    Pour désinstaller des mods WeiDU, il convient de lancer les setup des mods dans l'ordre inverse de l'installation, donc en commençant par le dernier installé. C'est censé fonctionner aussi dans un autre ordre mais ça peut réussir plus ou moins bien.

    Les mods non WeiDU doivent être installés en premier sous peine de mettre la pagaille (en gros écraser l'essentiel des mods installés avant). Pour les désinstaller, il faut d'abord désinstaller les mods WeiDU installés après.

    Les mods installent forcément les modifications dans le répertoire du jeu, plus précisément surtout dans le répertoire Override et les textes dans les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk. Bien sûr, les mods WeiDU ont aussi leur sous-répertoire propre dans le répertoire du jeu, qu'il ne faut surtout pas effacer sinon le mod ne peut pas être désinstallé correctement (le mod y stocke notamment les fichiers qu'il va modifier afin de pouvoir les restituer dans l'état initial au moment de la désinstallation).

    Pour désinstaller complètement en cas gros souci, après avoir désinstallé le jeu lui-même, il faut toujours effacer ce qui reste encore dans le répertoire du jeu, en particulier et au minimum le répertoire Override, les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk ainsi que le fichier WeiDU.log. Ainsi tu es sûr de ne plus avoir de reliquats importants de la configuration précédente.

    En cas de réinstallation sans employer les mêmes mods, il faut savoir qu'il est très risqué de vouloir reprendre une partie en cours enregistrée avec un autre ensemble de mods. Ca peut fonctionner mais dans la grande majorité des cas, tu t'exposes surtout à de gros problèmes.
    Justement, celui que tu évoques (dans les magasins) semble provenir de la réutilisation de sauvegardes que tu avais effectuées lorsque tu avais davantage de mods installés. En effet, pour garder trace de ce qui se passe dans le jeu, le contenu des zones (pour savoir ce que tu as déjà visité), des magasins (pour savoir ce qu'il y reste) et les personnages (pour savoir ce que vous vous êtes déjà dit) sont stockés dans ta sauvegarde. Du coup, si tu reprends une sauvegarde avec un magasin incluant des objets d'un mod que tu n'as plus, le magasin risque d'afficher un objet mais l'objet n'existe plus donc le jeu ne peut pas l'afficher correctement. En fait tu risques même un plantage dans de telles conditions.

    Je me trompe peut-être. Mais dans le cas contraire, tu devras recommencer la partie.

  3. #3
    Date d'inscription
    November 2004
    Messages
    27

    Re : [MODS] Problèmes pour les désinstaller

    Oui effectivement j'ai oublié de reposter après avoir terminé de retester un dernier cas. Sonc oui, le fait est que les infos courantes de la partie, sont stockées dans les sauvegarde et c'est ce qui a provoqué la confusion (pensant que des restes de mods se balladaient encore sur mon disk).

    Pour être sur, j'avais relancé une nouvelle partie après réinstall complète, pour voir si les bugs (magasins, basiliks remplacés par des sirenes immobiles) persistaient et non, alors que ma partie courante par contre oui.

    Du coup, j'étais plus occupé à tenter de ratrapper mon retard avec mon persos exporté qu'a éditer mon message pour signaler que le problème était résolu.

    Mais merci. Pour la marche à suivre, c'est tout à fait ce que je fais en général, simplement, comme expliqué plus haut pour dark side of the sword cost (version weidu) et les autres, il n'y avait pas de désinstaller pour pouvoir les supprimer proprement. Et meme en relançant les setup je n'avais comme choix que de réinstaller par dessus et non pas les supprimer.

    Bien sur, même après avoir tout réinstaller (désinstall + maj+supp le dossier restant) il y avait encore des soucis, mais encore une fois, cela venait du fait que des infos, liées à la configurations actuelle, enregistrées dans la sauvegarde, persistent même lorsqu'il n'y a plus de mod d'installé (d'où la nécessité de recommencer une partie, je comprend maintenant l'utilité).

    Mais par contre, ma question tient toujours : à part les dossiers courants du jeu (c:\program files\black isle\...) d'autres composants de mods sont-ils installé autre part ? Comme dans c:\windows etc. ?

  4. #4
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 245

    Re : [MODS] Problèmes pour les désinstaller

    Ma réponse aussi tient toujours : tout va dans le répertoire du jeu, surtout dans le sous-répertoire Override et dans le sous-répertoire du mod (genre dsotsc pour Dark Side of the Sword Coast mais je ne suis pas certain des noms).
    Seule exception : ceux qui sont intégrés dans un installateur graphique (c'est le cas de plusieurs de chez Pocket Plane Group, peut-être BG1 Unfinished Business d'ailleurs) plutôt qu'une archive rar ou zip. Ceux-là laissent alors une trace dans la base de registres parmi les programmes installés.

  5. #5
    Date d'inscription
    November 2004
    Messages
    27

    Re : [MODS] Problèmes pour les désinstaller

    Hum hum, je vois merci. Et dans un soucis de vouloir garder des installations plutôt propre, un conseil pour nettoyer cette fameuses base des registres ? (en général je préfère éviter de bidouiller là dedans, c'est pourquoi j'aime pas quand les logiciels la modifie autrement que juste pour "s'installer")

  6. #6
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 245

    Re : [MODS] Problèmes pour les désinstaller

    A ma connaissance les programmes d'installation dont je parlais se contentent de mémoriser le nécessaire pour la désinstallation. Je ne pense pas qu'il y ait autre chose puisqu'ils servent au fond qu'à l'extraction de l'archive et au démarrage automatique de WeiDU.
    Ton système devrait donc être propre si tu désinstalles via le panneau de configuration de Windows ou le raccourci de désinstallation du mod.

Discussions similaires

  1. [MODS] Problèmes de descriptifs d'armes, lignes erronées
    Par Magnus dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 10
    Dernier message: 06/03/2008, 10h39
  2. [MODS] Petits bugs, problèmes qui s'accumulent
    Par bazbazbin dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 5
    Dernier message: 17/06/2007, 16h22
  3. [MODS] Problèmes de dialogue
    Par Shinn dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 3
    Dernier message: 05/05/2006, 15h08
  4. [MODS] Problèmes multiples lors de l'installation
    Par Mystra dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 14
    Dernier message: 06/11/2005, 12h17
  5. [TUTU] Comment le désinstaller ?
    Par Bouliiar dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 2
    Dernier message: 19/11/2004, 22h29

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230