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Discussion: Vos styles de combat préférés

  1. #31
    Luthien Invités
    Ravageuse chez Sarevok marche bien, vorpal en plus.*
    Oui, j'ai vu ça dans la signature de Deecy. Mais bon, vu que les hallebardes sont des armes à deux mains, cela ne change pas fondemmentalement mon vote.

    Luthien

  2. #32
    Beren Invités
    Oui, j'ai vu ça dans la signature de Deecy. Mais bon, vu que les hallebardes sont des armes à deux mains, cela ne change pas fondemmentalement mon vote.
    c'est en effet sa signature qui m'a inspirée, je lui mettait également des épees à deux mains et je ne regrette pas le changement.
    C'est tres rassurant de voir l'âme de l'adversaire sortir de son corps après un coup.

    (viens voir par là piti drow...) :eye:

  3. #33
    Luthien Invités
    C'est tres rassurant de voir l'âme de l'adversaire sortir de son corps après un coup.
    Oui, ça me rapelle mon bretteur que j'avais équipé hache de la garde améliorée Crom Fayer. Une exellente combinaison que je recomande vivement. Surtout contre les géants du feu. Les pauvres, se faire massacrer ainsi par un nain...

    Luthien

  4. #34
    Prince Arthas Invités
    2 armes, toujours : furie céleste dans 1 main, l'Egaliseur dans l'autre et voilà une belle machine à tuer !!!

  5. #35
    Date d'inscription
    November 2004
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    252
    salut à tous !

    j'ai beaucoup hésité avant de voter, et j'ai finalement mis : épée + bouclier car pour moi mes (mon ?) bourrin au corps à corps ne sert qu'à occuper les adversaire pendant que les mages bourrinent, alors autant que sa CA soit super basse.
    Lorsque je prend plusieurs tanks, généralement le deuxième guerrier est en soutient (il frappe sans provoquer) et là je lui met arme dans chaque main (Valygar est exelent à ce poste :hein: avec l'indétronable furie celeste + son katana personnel )
    bref, un bon guerrier est celui qui encaisse, donc un bouclier est necessaire .
    Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état. (Pierre d'Ac)
    Expérimenter, c'est imaginer. (Friedrich Nietzsche)

  6. #36
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    March 2004
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    637
    Je suis assez évolutif dans mon style de combat.

    Souvent épée et bouclier en début de partie (mauvaise armure, mauvais TacO, peu de points de vie, comme ca j'arrive à toucher et à être protégé) et 2 armes vers la fin (toutes ces bonnes armes, c'est dur de choisir!).

    L'épée du chaos (à 2 mains donc) est aussi incontournable en début de partie.

  7. #37
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    October 2004
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    95
    L'épée du chaos m'accompagne durant le premier tiers de la partie, ensuite, c'est Lilarcor qui prend le relais...
    "Les enfants sages font les meilleurs révolutionnaires"
    Sartre

    Il est inutile de se grosbilliser à mort pour acquérir des objets surpuissants ou devenir la troisième fortune de Féérune... quand un simple voleur peut les dérober en quelques secondes.

  8. #38
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    November 2004
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    43
    Originally posted by Buznil@mercredi 01 décembre 2004, 14h04
    L'épée du chaos m'accompagne durant le premier tiers de la partie, ensuite, c'est Lilarcor qui prend le relais...
    ... et ensuite Carsomyr ! :happy:

    Mon perso a les armes a 2 mains, Minsc 2 armes et Anomen épée et bouclier comme ça pas de jaloux!

  9. #39
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    August 2004
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    1 013
    Une bonne combo : Minsc avec la Hache de la Garde +5 dans une main et le Crom Faeyr dans l'autre. Eclatage de crânes et décapitations garanties !!

    Sinon, avec mon perso principal qui était une guerrière, j'avais la Hache de la Garde +5 et Rasoirnoir, combo mortelle !!
    LA SAGESSE DES HOMMES EST FOLIE AUX YEUX DES DIEUX
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    Président du Fan Club d'Aerie

  10. #40
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    la Finlande tiens donc!
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    214
    Une bonne combo pour tuer les morts... vivants: dans une main, la masse de dissurption +1 ou +2 ou l'écrase crâne et de l'autre l'étoile du jour . Les morts n'ont qu'à bien se tenir dans leur cerceuil à la Dracula.

  11. #41
    Luthien Invités
    Sinon, il y a une très bonne combo pour les bardes ou les mages/(guerrier ou voleur). Lame Zerth de Drk'kaon (orthographe très approximative) et furie céleste. Les sorts supplémentaire et le bonus à la CA de la lame Zerth et les dégats de furie céleste. Cela allait très bien à Haer'Dalis... Et encore mieux à Solaufein, avec les mods. Et Imoën se débrouillait très bien avec.

    Luthien

  12. #42
    Zataz Invités
    J'aime les combat bien sanglant !!
    Je choisi donc...Les armes a deux mains avec pour préférée l'épée a deux mains.

  13. #43
    Date d'inscription
    November 2004
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    238
    Mon perso de base utilise 2 armes (katana & épée)
    Pour les autres :

    Druide : cimeterre/fronde & bouclier
    Clerc : masse ou marteau voire fleau/fronde & bouclier
    Mage : Imoen baton/arc court , edwin baton/flechettes/fronde
    Paladin(Keldorn) : epée 2 mains/marteau/arbalete
    Minsc : epée 2 mains/hallebarde/lance/arc long
    Si Korgan : hache/marteau/arbalete

    Celà étant j'ai installé hier le mod Ashes of Ember et , à priori, je n'ai plus de restrictions d'usage a part les pbs d'alignement ... a suivre

  14. #44
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    Mon héros aussi se bat avec deux armes, spécialté épées longues.

    clerc: fléau de Arnise et bouclier
    mage: arc et bâton
    minsc: épées à deux mains, hallebarde
    Valygar: double katanas!!
    Keldorn épée à deux mains ou arbalète.
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
    Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal

  15. #45
    Taganorm le Grand Invités
    mon perso est un guerrier spécialisé en :
    hallebarde , épée a 2 mains , épée longue , armes a 2 mains , arme a 1 main épée et bouclier , fléau , 2 armes et haches (pfiou j'ai rien oublié)
    vous vous doutez donc que j'alterne entre vague ,épée d'argent, ravageuse , égaliseur , ou égaliseur+lame du jour ou fléau de l'éternité , dague de joril , épée de sarevok , etc ... la liste est longue

    comme technique , j'envoie mon perso armé jusqu'au dents tout seul ou avec anomen et masse des tempetes , et tou le reste a arme de distance ( arc de gesen , fronde +4 ou +5 ) en 10 secondes y a personne
    ou alors j'envoie edwin et le baton du mage (invisibilité) + cape de non-détection ; bourré de souffles de dragon et enchainements avec la robe de vecna , wwwoooouwww ca déchire !!!

  16. #46
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    November 2004
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    Une combo qu'on peut rassembler après la toute première mission de Athaklaaaatchoum (désolé pour l'orthographe si c'est faux), dans les mains d'un guerrier niveau huit ou d'un bretteur niveau 9: lame des roses +3 main gauche et Namarra +2 main droite ( la lame du roi de la crypte: 1D8+4, TACO+2 ).

    Je jure qu'avec cela, mon demi orque spécialisé deux armes et trois fois épées longues avait taco main droite 5 et main gauche 6... Minsc, c'est une tapette à côté. Mon bretteur, bien sûr, n'est pas aussi doué, mais il vaut Minsc au niveau des dégâts.
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  17. #47
    Laerne Invités
    Personnellement, je suis adepte des voleurs orienté combat (qui a dit bretteur ? :rigoler, et ca se sent dans l'équipement global de mon équipe (j'en suis seulement à Ombreterre pour l'instant, donc ca explique pourquoi je n'ai pas des armes encore plus destructrices) :

    Ma bretteuse : Furie céleste et l'étoile du jour
    Minsc : alternance entre la masse éperon de wiverne je crois et celle qui endort les humanoides en main droite et le fléau de l'éternité en main gauche
    Aerie : la massue machouilleuse, elle ne se bat jamais, mais je préfère lui mettre ca plutôt que rien
    Imoen : un arc +2 et baton +3
    Jaheira : l'inévitable Belm et un écu +2
    Haer'Dalis : Mask +4 et la lance de pixie, les capacités spéciales font toujours plaisir

    Et je confirme qu'un bon bretteur peut très vite devenir meilleur qu'un guerrier, même vers le début du chapitre 2 :love:

  18. #48
    Ram Abbalah Invités
    Moi j'ai voté arme à une main et bouclier car j'ai mon guerrier (Sangplan +5/Sombracier+4) mon clerc de tempus (Fléau de l'étérnité+5/Sombracier+5), mon chasseur de morts vivants (Marteau des runes+5/Bouclier de l'ordre+4) qui suivent ce cas de figure ainsi que mon voleur (Marque spectrale+5-Epée courte de Mask+5, j'alterne :timide: /Bouclier en écailles de dragon+2 avec utilisation d'objets mais avec le mod RUAD y va y en avoir un encore plus puissant :rigoler: )

    Mais si je pouvais je voterais aussi pour armes à deux mains (Casormyr+6 pour mon chevalier, Bâton du grand bélier+6 pour mon mago, Taralash+5 pour mon archére )


    Et le style deux armes j'ai mon barbare (marteau des runes+5, et Sangplan+5), mon prétre de Talos (Fléau de l'étérnité +5, Etoiles des tempêtes+5) et mon perso préféré (visuellement) :

    Mon kensai mauvais (Une hache de la garde+5 dans chaque main, pierre ionique de Wong Fei, 2 anneaux de Gaxx, grosse machine de métal et on a un perso qui théoriquement peut pas porter d'armure, se régénérant 10pv/round et qui fait 40 pts de dégats /main)

  19. #49
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    December 2004
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    Metz (France)
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    640
    au revoir l'interêt du jeu

    le couple Furie Célèste avec l'égalisateur est pas mal du tout aussi

  20. #50
    Laerne Invités
    J'adore le combat à deux armes, tant qu'il y a des persos avec des classes appropriées (rôdeur, bretteur, maître lame...) pour en tirer un profit maximal. Sinon, la combinaison de spécialisation en arme à une ou deux mains peut aider pour les persos qui utilisent l'arc (surtout celle à une main, vu qu'un archer attaqué au contact aura surtout besoin de CA vu que c'est pas sa spécialité de base de se battre au contact). Et surtout, avoir un ou deux persos minimum par groupe qui peuvent porter des boucliers histoire de tirer parti de tous ces bons petits pavois qu'on peut trouver un peu partout sans tout revendre .

  21. #51
    HisoKefka Invités
    Tout dépend de la classe forcément, deux armes pour voleurs et la plupart des kits de guerriers, armes à deux mains pour paladins, mage et Minsc, et armes à une mains bouclier pour le reste.

  22. #52
    Eques magia Invités
    Mon style de combat préféré est une arme+bouclier (faut bien se protéger un peu, non)

    Je trouve rasoirnoir très efficace avec le bouclier en écaille de dragon +2. Ce combo fait un beau carnage en plus de la protection.

  23. #53
    Griffith Invités
    Oui rasoirnoir est la meilleur épée.

    Moi je suis Deux armes (2 épées batarde pour mon tout premier perso)
    sinon les autres pnj de corps à corps
    Jaheira: cimeterre+bouclier
    Minsc: épée à 2 mains (sauf dans ma partie actuelle où il a 2 armes)
    Korginouchet: hache+bouclier
    Anomen: fléau/masse+bouclier
    Keldorn: épée à 2 mains laquelle à votre avis
    Viconia: Masse/Fléau+bouclier

  24. #54
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    6 954
    J'ai voté pour les armes à deux mains. D'aord ça fait bien le ménage, puis ça évite de devoir changer tout manuellement dans la combo quand on veut passer aux armes à distance (arc ou arbalète). Et ça, CA, dans ce jeu, c'est pénible...
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  25. #55
    Ry'har Dimasta'cea Invités
    J'aime bien le style ''Combat à 2 armes'', même si on peut plus utiliser les armes à distance après(et c'est un peu ch**** pour un barde de devoir aller au front constamment...).
    Minsc: épée à 2 mains (sauf dans ma partie actuelle où il a 2 armes)
    Ça fait bizarre de m'imaginer Minsc se battre avec autre chose qu'avec une épée à 2 mains :rigoler: .

  26. #56
    Griffith Invités
    Originally posted by Ry'har Dimasta'cea@ mercredi 09 mars 2005 22h34
    Minsc: épée à 2 mains (sauf dans ma partie actuelle où il a 2 armes)
    Ça fait bizarre de m'imaginer Minsc se battre avec autre chose qu'avec une épée à 2 mains :rigoler: .
    Je me disais la même chose, Minsc sans épée à 2 mains, c'est comme minsc sans bouh.
    Seulement après lecture de certains post j'ai remarqué que certains lui mettaient 2 armes, alors je lui ai mis 2 armes, je suis à la fin de TOB et il a fléau de l'éternité+5 et le crom fayer et là s'est vraiment une tuerie comme ça le Minsc , ça vaut mieux que lui mettre une épée à 2 mains.

    PS moi Minsc je m'en sert comme un guerrier, pas comme un rodeur, il a donc une armure de plates.

  27. #57
    Agecanonix est déconnecté En cours d'inscription
    Date d'inscription
    January 2005
    Localisation
    Paris
    Messages
    50
    Réflexion d'un débutant....j'ai encore jamais fini BG mais je l'ai commencé 3 à 4 fois pour enfin trouver un perso "épanouissant". Une barbare que j'équipe avec 2 épées, une longue (celle qui atomise les morts vivants) et une épée courte (une des premières qu'on récupère et qui octroie une "action libre").
    Avec ça mes mages sont gavés de sorts de toile d'araignée et je l'envoie tuer tous ces innocents immobilisés !!!

    Age

  28. #58
    Dererdrin Invités
    Perso, j'ai deux coups de coeur concernant le style de combat:

    Mon paladin(une cavalière en fait) avec soit arme à deux mains avec la classique Carsmoyr dont il n'est pas besoin de vanter les mérites, ou bien à deux mains avec deux étoiles du jour!

    Mais aussi, Valygar avc deux armes qui sont la Furie céleste, et son bon vieux Katana qu'il a quand on le recontre, ca vous fait de sacrés combo sur un ennemi qui ne fait pas un pli (enfin, tout dépend de l'ennemi...)

  29. #59
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    la Finlande tiens donc!
    Messages
    214
    J'ai voté arme à une main parce qu'on a la possibilité de passer d'une arme à distance comme un arc court ou long à une arme à une main commme une épée bâtarde ou longue puisque féerune en regorge. Je trouve qu'il y a tout un charme d'engager le combat à l'arc puis d'arriver au corps à corps avec une puissante épée longue ou autre. Je vois déjà ce qui me diront: "mais il faut préférer les armes à deux mains dans ce genre de situtations, c'est pls simple et on peut se spécialiser plus vite". C'est vrai mais j'ai tellement joué avec une épée à deux mains que j'ai fini par m'en lasser. Bien que je devrais essayer l'hallebarde ou la lance combinée à la maîtrise de l'arc...

  30. #60
    Drydo Invités
    J'ai voté deux armes :
    primo : je ne supporte pas de voir un PJ avec une main libre ( on se demande à quoi elle sert ?)
    secundo : ça fait mal ( pour les raisons expliquées un peu plus bas)
    tertio : c'est vraiment zolie d'avoir deux armes super puissantes
    Et ma préférence c'est bien sûr Marque Spectrale +5 avec SangPlan +5...
    En plus je trouve que ça va bien à mon elfe ( interdit de dire que ça ne colle pas, j'ai deux épées trop forte pour une elfe trop forte alors forcément ça passe ! ), je sais c'est bête mais je ne me résouds pas à lui mettre un bouclier, d'ailleurs personne à part les clercs n'ont de boucliers chez moi et personne n'a une main libre ( sinon je la lui coupe ! lol mon alignement me l'interdis formellement, la morale, c'est la morale...vous avez vu ce qu'il y a dans la bourse d'Elhan ?????)
    Par contre c'est vrai que j'ai du mal à imaginer Sarevok avec une dague et Minsc avec un bâton, je ne leur met que des épées à deux mains ( Lilarcor va vraiment bien avec Minsc, l'épée d'argent avec le frère-qui-n'est-plus-ton-frère c'est un duo d'enfer...)

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