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Discussion: Spécialisation de guerrier

  1. #31
    Cybro Invités
    J'ai voté guerrier pur.

    Je sais que certaines spécialisations et jumelage peuvent devenir bien plus puissants,
    mais cela m'importe peu, je préfère me sentir «à l'aise» dans un perso et évoluer avec ses qualités et ses défauts plutôt que de chercher la combi qui va me rapporter le plus facilement un max d'XP.

  2. #32
    D@rK_dude Invités
    Non non le chef des ombres (je ne me rappelle plus son nom) a une armure de maille elfique qui normalement doit permettre les sorts. Le seuls problème c'est qu'on en profite pas beaucoup car pour l'avoir il faut tuer le dit maitre, et qu'alors Arkanis Gath apparait et tue tous tes persos :happy: mais bon....

  3. #33
    Luthien Invités
    Tu n'as qu'a jouer avec les vampires... Là tu peut le tuer le dit maître.

    Luthien

  4. #34
    Date d'inscription
    February 2003
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    624
    je crois savoir qu'avec un kensai jumelé voleur, tu peux porter l'armure d'ombre de voleur....ce qui donne un perso surpuissant !!
    code couleur pour Elvin: #66CD00

  5. #35
    Date d'inscription
    August 2003
    Localisation
    Fleurus
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    214
    J'ai voté pour le berseker quand je ne jumelle pas : il a tous les avantages du guerrier au corps-à-corps et sa rage le protège contre certains effets désagréables.

    En jumelage (voleur ou clerc, utilisant une arme à disttance), je prends un guerrier pur.
    Djecks
    Que d'autres chantent l'Italie
    L'Espagne ou bien la Riviera.
    Amis, chantons la Wallonie,
    Qui vaut mieux que ces endroits-là

  6. #36
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Nantes
    Messages
    330
    J'ai choisi tueurs de magiciens(ça peut être très pratique)! Si j'avais eu un deuxième choix j'aurai choisi Kensaï!
    Rejoignez la merveilleuse cité de Luménis, ville de savoir et d'honneur.
    Couleur RP :DarkSeaGreen3 : #9BCD9B
    Paladin au service du culte Lathandrien de Luménis

    Biographie

  7. #37
    Date d'inscription
    August 2004
    Messages
    86
    Avec un kensai mage, on peut aussi mettre des robes. elles sont peut etres pas toutes super pour la CA MAIS :
    -il y a d'autres bonus dessus
    -si on veut VRAIMENT que de la CA, a la limite, on peut se faire faire la robe de l'apprenti avec la quete du mage. (on perd l'anneau des arcanes, faut choisir. personnellement, je trouve que la robe du [choisissez un aligenement] archimage, ca marche aussi très bien, pour seulement 2 de CA de différence)

    donc je vote kensai a cause du jumelage (et aussi parce-que mon premier PJ en était un :notme2: et que c'est la frime de se battre sans armure en sachant qu'on est a son efficacité maximale)
    Ensuite berserker (la rage est sympa, et on survivra au fait de ne pas utiliser d'armes a distance :happy: )

    guerrier normal, selon ce qu'on veut en faire, kensai (jumelage classe a distance), ou berserker (corps a corps), c'est mieux.

    tueur de mages, pas d'objet magique sauf arme et armure c'est lourd. contre les mages, je préfère inquisiteur ou moine.

  8. #38
    Date d'inscription
    February 2003
    Messages
    624
    perso je trouve que le guerrier "pur" ne sert pas à grand chose, car on peut presque arriver à avoir autant de puissance, resistance etc en choisissant par exemple un prêtre, tout en ayant des sorts en plus !!!!(et puis un petit Crom Fayer vaut bcp mieux qu'une épée à deux mains....) :notme: :hein:
    code couleur pour Elvin: #66CD00

  9. #39
    Arcan Invités
    J'aime bien le tueur de mage pour sa resistance a la magie, mais je pense que le Barbare est meilleur que le Berseker.
    Et sinon le Kensai est tres bien pour jumeler.

  10. #40
    Unnamed Unknown Invités
    Pur, je trouve que les classes de guerrier sont toutes assez intéressantes... elles sont variés, avec des restrictions et des bonus assez équilibrés.
    Jumelé, y'a pas mal de trucs intéressants à faire ! Kensaï-Mage... Kensaï-Voleur... Tueur de Magicien-Mage ! etc...

    Franchement, je peux pas trop quoi choisir... je dirai le Kensaï parce que c'est lui que j'ai le plus joué et parce que son RP me plaît bien...

  11. #41
    Date d'inscription
    December 2003
    Localisation
    Lille City Beach
    Messages
    2 579
    J'aime pas les spécilisations, je ne prend que Combattant des Tunnels pour les naisn (dispo avec un mod je sais plus lequel par contre).
    Kettrarik Purmarteau, forgeron nain exilé à Dorrandin
    Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !

  12. #42
    Eldora Invités
    A voter: sans spécialisation.

    Je prend rarement des guerrier (même si étrangement mon perso RP est une guerrière :notme: ). Mais comme je n'aime pas trop les spécialisation, la plupart du temps j'en prend pas. Si j'en prend une, à la limite, se serait Berserker...

  13. #43
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    la Finlande tiens donc!
    Messages
    214
    Pour ma part, j'ai choisi Kensaï. Déjà pour toutes lesraisons qui ont été citées mais aussi parce que je trouve fantastique de pouvoir jouer un maître dans l'art de manier les les armes. Voix de maître d'arts martiaux chinois:"Ne fais qu'un avec ton arme... tes armes".

  14. #44
    newdragon Invités
    J'ai jamais essayé le tueur de mago, entre le kensai et le berseker ça se vaut, le kensai a un TACO énorme à la fin de TOB entre -25 et-30 mais la rage du berseker permet de se protéger des sorts comme labyrinthe ou emprisonnement (kangaxx ne fait pas long feu face à korgan et une arme+4). Je vote quand même le kensai car avec tornade d'acier et kai, il fait très mal dans TOB.

  15. #45
    Torn le Noir Invités
    Kensaï...Multiclassé à heut niveau avec un voleur...

  16. #46
    Rhodan Invités
    Le Kensai/mage est tout bonnement monstrueux, franchemet je vois mal commet un autre perso peut rivaliser avec cette brute.

    Sinon je pensais à une combinaison qui me parait très bonne pour un vrai anti-mage: on prend un tueur de mage humain, on le monte un peu, pas trop, puis ensuite on prend voleur. On se spécialise dans une arme à distance rapide : frondre, arc, .... et on essaye d'acquérir au plus tôt "utilisation d'objet". Et zou, bombardement des mages avec des attaques à distance, -avec un TAC0 de brute et une grande vitesse donc leur chances d'incanter vont rapidement s'annuler, et si l'on prend des flèches de dissipation c'est encore mieux.

  17. #47
    Morgon est déconnecté En cours d'inscription
    Date d'inscription
    November 2003
    Messages
    423
    Pour moi, qui suis adepte du bourrinnage sous sa forme la plus barbare et violente ( et simple aussi ) je monte très souvent des kensai PURS.

    Pas question de jumeler quoi que ce soit, ça c'est pour les pacifistes et pour les hippies, moi j'fais pas d'chichis, moi j'prends un gros kensai et je le laisse tel quel jusqu'au niveau 40 . J'adore ça, je tranche dans le lard comme un furieux, et je m'en prend plein les dents à la moindre riposte si l'ennemi a le temps de lever son arme avant de s'étouffer dans son propre sang .

    J'ai beau jouer depuis longtemps, et devenir un peu plus subtil dans mes stratégies, la seule classe de guerrier que j'aime c'est le kensaï

  18. #48
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Gardanne
    Messages
    39
    sans spécialisation ou berserk (je prend Korgan quand je veux prendre un berserk en fait )

    Le monde est Ñass, ne l'oublie pas !!!

  19. #49
    Date d'inscription
    June 2007
    Messages
    26
    j'ai voté Kensai à condition de le jumeler.

    En voleur ça nous donne un monstre (en un coup 150 de dégats en moyenne en attaque sournoise ça le fait !).
    J'aime beaucoup le Kensai/voleur et je le trouve très polyvalent! (une de mes classes préférées).

    Quant au Kensai/mage j'ai pas encore testé (j'ai essayé multiclassé guerrier/mage et jumelé guerrier/mage).
    Mais ses avantages sont clairs : bonus à la CA, au thac0, aux dégats puis avec le jumelage on perd tous les inconveignents du kensai...ça donne un bon gros ouf.

    Le tueur de magicien j'ai déjà essayé. Pas trop mal mais on ne peut pas utiliser les anneaux et ça c'est SUPER relou.

    Le berserk jamais essayé, un jour peut-être :notme2:

  20. #50
    turim Invités
    En fait le Kensai/Mage c'est simplement un mage qui a 150 PV et qui a -15 de TAC0 avec furie céleste :eye:

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