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Discussion: La Classe d'Armure

  1. #31
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Lille
    Messages
    1 200
    Je ne suis pas d'accord: dans TOB, mon moine avec -18 en CA se faisait toucher régulièrement... Et je ne parle pas d'Illasera qui me touchait à chaque flèche...
    Cela dit pour la fin du jeu le mieux reste les résistances aux dégats physiques et la régénération des PV pour les guerriers, et les protections contre les armes magiques pour les mages.

  2. #32
    EricZEGod Invités
    Et bien moi j'avais - 11 dans le chapitre 2 de Soa (vive le bouclier tour :notme: ), et bien je t'assure que dans la cour gardée je m'en prenais plein la tête. :snif:

  3. #33
    Date d'inscription
    November 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
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    2 340
    Oui mais forcément, Throne of Bhaal c'est du grosbillisme alors même les ennemis communs (style les gardes d'Amkethran) ont un TACO qui doit etre dementiellement bas...

    Et les boss étant surpuissants, ca "annule" notre super CA... Donc forcément on morfle bien...

  4. #34
    Silk Invités
    Surtout pour le Thac0 Il sont juste un Thac0 si bas qu'avoir -15 ne sert pas à grand chose

  5. #35
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    14 120
    Je préfère répartir les objets permettant d'abaisser la CA dans toute ma troupe plutôt que d'avoir une andouille avec -153 et les 5 autres à +7, qui se font ramasser dès qu'on gobelin archer les attaque... :heu:

    Mon "record" doit être aux alentours de -14, avec Viconia ou Jaheira (puisqu'elles affectionnent les armes à une main, autant leur donner un bon bouclier, non ? )... mais c'est pas le genre de truc qui m'obnubile pendant des heures... à partir de -5, -6, je considère que c'est suffisant pour faire du "rentre dedans" avec mes guerriers, les prêtres sont aussi là pour soigner, après tout !
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  6. #36
    Vienna Logan Invités
    Moi, je dois arriver aux aletours de -14/-15 avec Viconia (en ombre-terre), et -13 en écorcheur. Mais avec des CA comme vos records, je penses qu'à partir de -15, les perso sont presque intouchables, alors on n'est pas à -1 près.

  7. #37
    Silk Invités
    Intouchables ? Dans ToB, tous mes PJ sont à au moins -15 à la fin, et ils sont ps du tout intouchables... Woulà non.

  8. #38
    Date d'inscription
    November 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages
    2 340
    C'est pour qu'il y ait toujours un challenge, etre intouchable n'aurait pas grand interet...

    A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire

  9. #39
    Date d'inscription
    January 2004
    Messages
    1 011
    Haer d'halis en spirale défensive + chant de TOB + Tenser = - 23 en CA et sans bouclier.
    Il peut se rajouter en plus une protection contre les armes magiques si gros gros bill en vue...( parchemin et/ou avant tenser ) il devient quasiment indestructible et peut monopoliser toutes les attaques sur lui laissant les mages, clers et autres.... bénéficier d'un répit + les gros bonus de son chant!

  10. #40
    Venolas Invités
    Mon maximum, c'est -24 dans ToB avec la grosse machine de métal et d'autres choses.
    Sinon, avec les mods d'items grosbills (Exnem, RTT, Item Upgrade...) - 23 pour un mage (Irenicus)

  11. #41
    Date d'inscription
    April 2005
    Messages
    7
    Mon record était un bretteur a -23, je ne me rapelle plus l'équipement mais c'était surement semblable a tout ce qu'il y a plus haut.

    En ce moment j'ai -19 avec un guerrier-métamorphe multiclassé (avec SK, pas taper , pas taper) mais je crois que je vais l'abandonner il est trop puissant.

    EDIT : j'avai publier de préciser que j'ai un composant de rééquilibrage du métamorphe d'un mod (je crois ease of use) mais qui le gros-billise plus qu'il ne le rééquilibre.
    Last Rose of a desert Garden, alone in the dying Light of day...

  12. #42
    Shuruppak Invités
    Jusqu'à présent, je crois être descendu à une CA de -14 ou -16 avec Viconia et un équipement adéquat.
    Mais après l'installation et le teste du mod 'exnem', la plupart de mes compagnons sont largement arrivés à une CA inférieur à -20. Même Aérie est actuellement à -26.... :notme2:
    Gros bill ? Oui, mais je ne le referais plus. Avec des CA inférieures à -20 et des THCA0 de l'ordre de -20 également, l'intérêt du jeu diminue en conséquence.
    Il y a des records qui ne sont pas bons à battre finalement....

  13. #43
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    Dans la Lune
    Messages
    279

    Re : La Classe d'Armure

    Hmmm, personellement, je suis jamais descendu très bas, pour la simple raison queje fais tout mon possible pour "harmoniser" les classes d'armure de l'équipe. Je crois que Jaheira tenait la corde avec -12 de CA, tandis que mon PJ sorcier fermait la marche avec -7. Globalement, j'étais assez satisfait, même si c'est vrai que ans le fond, on a parfois l'impression qu'en face, ils touchent à chaque coup de toute manière...
    Fiche RP de Mical, prêtre de Manost


    Tant de choses à faire, et si peu de temps...

  14. #44
    Date d'inscription
    August 2007
    Localisation
    Mareil-Marly (78)
    Messages
    35

    Re : La Classe d'Armure

    Je peux descendre à -20 avec mon Kensaï/Assassin + Esquive (-14 en normal).
    Sinon bien sûr il y a la grosse machine de métal qui m'a permit d'aller à -24 (ou encore moins... je sais plus exactement).
    "...Tu le paieras cher ! je te retrouverai, où que tu ailles !
    -Tu as enfin compris les règles du jeu, Drizzt Do'urden !"
    - Artémis Entreri, Les Torrents d'Argent

  15. #45
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages
    1 244

    Re : La Classe d'Armure

    Citation Envoyé par Artémis Entreri Voir le message
    Je peux descendre à -20 avec mon Kensaï/Assassin + Esquive (-14 en normal).
    Sinon bien sûr il y a la grosse machine de métal qui m'a permit d'aller à -24 (ou encore moins... je sais plus exactement).
    Oui mais là c'est un peu de la triche Bon c'est vrai que je m'en suis déjà servi avec mon kensai dans certains combats un peu désespérés mais bon...

  16. #46
    Date d'inscription
    August 2007
    Localisation
    Mareil-Marly (78)
    Messages
    35

    Re : La Classe d'Armure

    Ce n'est pas de la triche mais c'est vrai que ce n'est pas très amusant... Je ne m'en suis jamais vraiment servis. Je n'aime pas avoir un gros golem tout moche dans mon équipe... ça fait tâche
    "...Tu le paieras cher ! je te retrouverai, où que tu ailles !
    -Tu as enfin compris les règles du jeu, Drizzt Do'urden !"
    - Artémis Entreri, Les Torrents d'Argent

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