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Discussion: Let's Play Baldur's Gate Trilogy

  1. #1
    Avatar de Haplo74
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    Let's Play Baldur's Gate Trilogy

    Bonjour,

    Cela semble la mode de nos jours de réaliser des let's play.

    Concernant Baldur's Gate, on peut suivre NoTra (http://www.baldursgateworld.fr/lacou...-en-video.html) ou encore Fildrong (http://www.baldursgateworld.fr/lacou...durs-gate.html).

    J'avais commencé de mon côté, et voici la première partie, BG1 (réalisée en no-reload).
    Il y a des éléments de mods, que j'ai fait apparaître en jaune (à zapper si vous ne voulez pas les voir).
    Il y a pas mal d'épisodes (plus de 200) de 15 à 25 minutes en général (sauf exception genre le combat final contre Sarevok) et en principe, j'ai fait toutes les quêtes.
    Ca peut donc servir de soluce entre guillemets.

    J'ai eu aussi un souci avec le réglage de mon micro pour les vidéos de la série des "quarante" et probablement la fin des "trente".
    On entend donc une sorte de souffle en continu, un peu pénible, même si ça reste tout à fait audible. D'avance, je présente mes excuses pour le désagrément.

    "001 - L'aventure commence" (20:23)
    http://youtu.be/0Nvyd8fJ7H8

    * Présentation.
    * Création du personnage.
    * Visite de l'auberge.

    "002 - Au revoir Châteausuif" (20:52)
    http://youtu.be/_T6z5CvcZZg

    * Résolution de quelques quêtes mineures.
    * Elimination de Carbos et Shank.
    * Départ de Châteausuif.

    "003 - De nouveaux compagnons" (15:15)
    http://youtu.be/FKuSkLZO7UE

    * Recrutement (forcé) d'Imoen.
    * Recrutement de Xzar et Montaron.

    "004 - Oh ?! Un diamant !" (15:32)
    http://youtu.be/AdI5J5rz1Do

    * Elimination de quelques chiens errants.
    * Découverte d'un diamant dans un arbre.
    * Une embuscade !

    "005 - Chasse à l'ogre(sse)" (23:14)
    http://youtu.be/HRJ3qQdOg_w

    * Elimination de quelques loups, quelques bandits, et un ogre très efféminé...
    * Bivouac à la belle étoile.

    "006 - Tarnesh l'assassin" (21:37)
    http://youtu.be/OiKkIDjsS60

    * Massacre de hobgobelins.
    * Elimination de Tarnesh l'assassin.
    * Pot de la victoire !

    "007 - Les amis de Gorion" (19:13)
    http://youtu.be/MDC7JKFg-nc

    * Recrutement de Khalid et Jaheira.
    * Visite de l'auberge.
    * Landrin et les araignées.
    * Unshey et le ceinturon perceur.
    * Abandon d'Imoen.

    "008 - L'elfe noire" (19:42)
    http://youtu.be/jrtA2olMPH8

    * Sauvetage de Viconia.
    * Recrutement de Viconia.
    * Abandon de Khalid et Jaheira.
    * L'anneau danse-flamme rendu à Joia.

    "009 - Une petite ville tranquille" (15:45)
    http://youtu.be/RzoSA3Jr1ME

    * Une embuscade déplaisante...
    * Arrivée à Bérégost.
    * Recrutement de Kagain.
    * Marl le poivrot.

    "010 - Les araignées de Landrin" (22:36)
    http://youtu.be/uFohywpUJQI

    * Nettoyage chez Landrin.
    * Le collier de perles d'Annie.
    * Eltolth le limon.

    "011 - Karlat l'assassin" (21:52)
    http://youtu.be/nSZBFG1drxE

    * Elimination de Karlat.
    * Eltolth retrouve son corps.
    * Achats chez Taerom Fuiruim.

    "012 - Des bottes pour Montaron !" (22:10)
    http://youtu.be/V-LnyKTYUyQ

    * Visite en forêt.
    * Massacre d'araignées.
    * Elimination de hobgobelins.
    * Xzar frappé par la foudre !

    "013 - Les faveurs de Shar" (15:40)
    http://youtu.be/iK7B4sb75dY

    * Nettoyage de la route de Bérégost.
    * Mirianne reçoit des nouvelles de son mari.
    * Viconia passe clerc niveau 3.

    "014 - Haute-Haie" (17:40)
    http://youtu.be/4-RjYkMCJPc

    * Nettoyage de la zone de Haute-Haie.

    "015 - Shopping pour les mages" (14:33)
    http://youtu.be/vD9d7wfuCAU

    * Achats de sorts chez Thalantyr.
    * Nuit à la belle étoile.
    * Convocation du familier.
    * Xzar passe nécromancien niveau 2.
    * Montaron passe voleur niveau 2.
    * Retour à Bérégost.

    "016 - Le convoi disparu" (21:33)
    http://youtu.be/BIx9tpUREwI

    * Elimination de bandits à la croisée des chemins.
    * Kagain retrouve sa caravane disparue (BG1 NPC Project).
    * Le groupe rentre à nouveau sur Bérégost.

    "017 - Ce qui est à toi est à moi" (28:51)
    http://youtu.be/JDP7tZwhxYI

    Certainement pas l'épisode le plus palpitant...
    * Montaron visite les maison de Bérégost.
    * Les héros trinquent encore !.
    * Perdué retrouve son épée.

    "018 - Contrat nul et non avenu" (20:50)
    http://youtu.be/1ZOmeDrSllc

    * Les aventuriers acceptent d'aider Silke...
    * Mais changent d'avis et la tuent.
    * Montaron visite les dernières maisons de Bérégost.
    * En route pour la passe de Nashkel !

    "019 - La vision de Portalbendarwinden" (20:20)
    http://youtu.be/5aATCyjb8wc

    * Massacre de hobgobelins.
    * Elimination de bandits et chiens de guerre.
    * Zigouillage de kobolds.
    * Un ermite au nom imprononçable répond par énigmes.

    "020 - Nashkel, nous voilà !" (20:20)
    http://youtu.be/ajG1NiWwnFQ

    * Nettoyage de la passe de Nashkel.
    * Rencontre avec Uguth (mini quests and encounters).
    * Kaya reçoit un cadeau inattendu (BG1 NPC).
    * Le groupe arrive enfin à Nashkel.

    "021 - Usurpation d'identité" (18:35)
    http://youtu.be/MUatdGNeLqE

    * Elimination de Neira.
    * Les aventuriers boivent encore.
    * Berrun Tuemort souhaite que l'on enquête sur les disparitions dans les mines.
    * Oublek se fait escroquer.

    "022 - Le mage rouge de Thay" (16:27)
    http://youtu.be/CM-bwXMJz-8

    * Un bébé wiverne est tué.
    * Quelques maison sont visitées.
    * Recrutement d'Edwin.
    * Apprentissage de sorts.

    "023 - Une récolte inattendue" (19:32)
    http://youtu.be/v4dznFJugiw

    * Noober est toléré un moment, puis tué.
    * Objet caché: armure d'ankheg + perle.
    * L'animal de compagnie d'Arnim (mini quests and encounters).
    * Le groupe paye pour faire remonter sa réputation.
    * Nuit à l'auberge.
    * Rêve étrange et nouveau pouvoir...

    "024 - Visite du festival" (24:42)
    http://youtu.be/xSnWt9uCcVA

    * Découverte de la zone.
    * Elimination de Gazib le magnifique et Oopah le stupéfiant .
    * Suppression de Zordral et d'une certaine manière de Bentha.

    "025 - Préparatifs de voyage" (19:23)
    http://youtu.be/lfX7ylFgHOE

    * Kagain passe guerrier niveau 3 (+13 PV, hache ***).
    * Achat du collier de projectiles.
    * Achats de munitions en très grandes quantités.
    * Le groupe se rend aux pics brumeux.

    "026 - Zal et Vax trouvent à qui parler" (24:30)
    http://youtu.be/8AJ8nW23Z6g

    * Loups, worgs et lion des montagnes sont zigouillés.
    * Un combat tendu contre un groupe de hobgobelins.
    * Zal et Vax n'ont pas tenté de voler le bon groupe...

    "027 - Les berserkers vous saluent bien" (21:59)
    http://youtu.be/77GJCnwnKOA

    * Montaron passe voleur niveau 3 (+2 PV, +25% crochetage).
    * Xzar passe nécromancien niveau 3 (+2 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 4 (+6 PV, marteau *).
    * Rufie, le chien d'Albert, est tué.
    * Objets cachés: parchemin d'orbe chromatique + parchemin de nuage mortel.
    * Sendaï, Alexandre et Deldieu se font tailler en pièces.
    * Le groupe se rend aux pics brumeux occidentaux.

    "028 - Les pics brumeux occidentaux" (23:38)
    http://youtu.be/LGOMSKOyJlA

    * Découverte de la zone.
    * Elimination de groupes de vétérans gnolls, gardes d'élite gnolls, etc.
    * Des loups et worgs sont dégommés.

    "029 - Le sang de la dryade" (19:55)
    http://youtu.be/vLnQ4XMd8bg

    * Caldo et Krumm sont tués.
    * Xzar effectue un rituel pour récupérer l'essence de la dryade (BG1 NPC Project).
    * La dryade est tuée à son tour.
    * Edwin passe conjurateur niveau 3 (+5 PV).
    * Ludrug défie Viconia, qui lui donne une leçon... de course de fond.

    "030 - Forteresse gnoll en vue !" (20:52)
    http://youtu.be/1zNG40Z7GLw

    * Lingot est abattu comme un chien, de toute façon il a déjà la tête de l'emploi...
    * Elimination de groupes de vétérans gnolls, gardes d'élite gnolls, etc.
    * Repos à l'abri dans une caverne.
    * Drienne retrouve son chat crevé.
    * Le groupe se rend à la forteresse gnoll.

    "031 - L'assaut commence" (22:27)
    http://youtu.be/nuNoZ6ogV9I

    * Massacre de Gnarl et Dentpoilue
    * Elimination des gnolls à l'extérieur de la forteresse.
    * Première caverne de xvarts visitée.

    "032 - Les cavernes de xvarts" (22:43)
    http://youtu.be/UPRjGuTIheU

    * Elimination des gnolls à l'extérieur de la forteresse.
    * Deuxième et troisième cavernes de xvarts visitées.
    * Kaya gagne un point de charisme.

    "033 - Au coeur de la forteresse" (20:36)
    http://youtu.be/VMhA5UOpL_0

    * Kaya passe guerrier niveau 3 (+6 PV, épée à deux mains ***).
    * Elimination des gnolls à l'intérieur de la forteresse.

    "034 - Meurs sorcière !" (17:24)
    http://youtu.be/VEP6DQzn6eM

    * Elimination des gnolls à l'intérieur de la forteresse.
    * Montaron passe guerrier niveau 3 (+5 PV, arc court *).
    * Dynaheir est retrouvée et tuée, pour le bon plaisir d'Edwin.
    * Le groupe retourne se mettre à l'abri dans une caverne xvart pour y passer la nuit.

    "035 - Départ de la forteresse" (19:03)
    http://youtu.be/gVnkkjb03oY

    * Repos dans une (ancienne) caverne de xvarts.
    * Le groupe élimine quelques groupes de gnolls supplémentaires pour sortir de cet enfer...
    * Kagain passe guerrier niveau 4 (+13 PV).

    "036 - Jared et l'ours des montagnes" (19:00)
    http://youtu.be/hMT8bPFZ7Cg

    * Dernier groupe de gnolls zigouillé.
    * Trajet vers la rivière de l'ours.
    * Quelques ours éliminés.
    * Jared offre une paire de bottes nordiques.
    * Premier ogre-mage rencontré...

    "037 - Un brigand qui a la classe" (16:15)
    http://youtu.be/QwOVvnXdGK4

    * Neville, bandit poli, mais bandit mort.
    * Ses copains hobgobelins crèvent aussi.
    * Kaya passe illusionniste niveau 3 (+3 PV).

    "038 - Un pont bien gardé" (17:12)
    http://youtu.be/7Ib1tdg8CeQ

    * Hobgobelins et ogres berserkers, gardes du pont, sont éliminés.
    * L'ogre au barbecue est occis rapidement.
    * Rencontre avec Laurel.

    "039 - Laurel et la horde de grouilleux" (21:43)
    http://youtu.be/kRx7nh3aREg

    * Combat intense contre la horde de grouilleux.
    * Xzar passe nécromancien niveau 4 (+4 PV).
    * Le groupe se rend sur le site archéologique.
    * Exploration succincte.
    * Montaron passe voleur niveau 4 (+2 PV, +25% détection de pièges).
    * Repos à la belle étoile.


    "040 - Le capitaine de la garde" (22:54)
    http://youtu.be/bmLYFlCSUiM

    * Elimination d'un groupe de serpents géants...
    * ...et d'araignées colossales.
    * Rencontre avec Brage et Laryssa.
    * Mort de Xzar.
    * Brage et Laryssa achevés.
    * Le groupe se rend dans le village xvart.

    "041 - Nexlit, Ursa et tous les autres" (20:11)
    http://youtu.be/6DggMRsT4mM

    * Edwin passe conjurateur niveau 4 (+5 PV).
    * Véritable génocide de xvart.
    * Elimination d'Ursa l'ours des cavernes...
    * ...et de deux de ses congénères.

    "042 - La traversée du village xvart" (22:12)
    http://youtu.be/yLXX6371kXI

    * Le groupe passe au milieu du village, avec de nombreux xvarts tués dans son sillage.
    * Plusieurs shamans xvarts se montrent coriaces.
    * Viconia passe clerc niveau 5 (+5 PV).

    "043 - Borda, le marchand escroc" (14:29)
    http://youtu.be/84k7n31C0Ss

    * Assassinat de Borda, le marchand isolé.
    * Exploration complète de la zone.
    * Repos à la belle étoile.

    "044 - Rencontre avec Drizzt le drow" (20:22)
    http://youtu.be/Q7Ikc2fmP70

    * Le groupe se rend au lac du pêcheur.
    * Massacre de gnolls en tous genres.
    * Les aventuriers "aident" Drizzt à combattre.
    * Un hobgobelin du frisson, seul, est exécuté.
    * Les bandits Teyngan, Jemby et Zekar se font démolir.

    "045 - Retour à Nashkel !" (19:37)
    http://youtu.be/975VkL6l5dE

    * Le groupe explore la zone du lac, et rencontre de drôles d'énergumènes...
    * Les demi-ogres de Bjornin se prennent une raclée.
    * Retour à Nashkel dans la nuit.
    * Xzar est ramené à la vie !
    * Le corps de Brage est confié à Oublek.
    * Le groupe peut enfin boire à l'auberge !!

    "046 - Quelques emplettes" (14:58)
    http://youtu.be/Y_52gnELFdw

    * Nouvelle tournée de bières.
    * Le groupe se repose à l'auberge.
    * Direction le festival, pour y vendre des objets.
    * En route pour les mines.

    "047 - Les mines de Nashkel" (21:40)
    http://youtu.be/Q2tZsfwbook

    * Des chiens de guerre sont chassés d'une maison abandonnée.
    * Premier ankheg au tableau de chasse !
    * Des kobolds sont occis ça et là...
    * ... ainsi que des ours des cavernes.

    "048 - Loup-Gris le chasseur de primes" (16:26)
    http://youtu.be/-FzuIxCNyhE

    * Et voilà encore des ours des cavernes...
    * Massacre d'un groupe de loups et loups des glaces.
    * Rencontre avec Prisme le sculpteur.
    * Elimination de Loup-Gris.
    * Retour à Nashkel.

    "049 - Dans les mines de Nashkel (1)" (18:57)
    http://youtu.be/Zqm3IrJwgzQ

    * Repos à l'auberge.
    * Derniers achats de potions au festival.
    * Le groupe entre dans les mines de Nashkel.
    * Elimination de quelques kobolds.
    * Premier niveau des mines nettoyé.

    "050 - Dans les mines de Nashkel (2)" (15:26)
    http://youtu.be/otXkMET7_WA

    * Elimination de nombreux kobolds.
    * La dague de Kylee lui est rendue.
    * Deuxième niveau des mines nettoyé.

    "051 - Dans les mines de Nashkel (3)" (19:40)
    http://youtu.be/WYXr5CBr1G4

    * Le groupe trouve l'anneau de Joseph.
    * Elimination de très nombreux kobolds.
    * Arrivée au niveau du pont.

    "052 - Dans les mines de Nashkel (4)" (25:32)
    http://youtu.be/WHizgSq_wEw

    * Elimination de très nombreux kobolds.
    *Kaya passe guerrier niveau 4 (+5 PV).
    * Une goule tuée.
    * Deux araignées colossales liquidées.
    * Troisième niveau des mines nettoyé.

    "053 - Mulahey le demi-orc" (23:22)
    http://youtu.be/3YIaq44KZ4k

    * Elimination de quelques kobolds.
    * Une goule tuée.
    * Deux vases grises liquidées.
    * Combat contre Mulahey et ses sbires.
    * Quatrième niveau des mines nettoyé.
    * Fin de chapitre.

    "054 - Les druides justiciers" (20:04)
    http://youtu.be/uoVYP_8zzOc

    * Le groupe sort des mines.
    * Orage, Mûre et Zosya, les druides vengeurs sont tués (BG1 NPC Project).
    * Kagain passe guerrier niveau 5 (+14 PV).
    * Montaron passe guerrier niveau 4 (+4 PV).
    * Elimination de deux groupes d'orcs.

    "055 - Les terre désolées du sud" (19:15)
    http://youtu.be/4quDkgk80Oc

    * Deux ours des cavernes sont occis...
    * ... puis deux lions des montagnes.
    * Exploration d'un tumulus, avec une goule.
    * Nouveau groupe d'orcs rencontré.

    "056 - Les tumulus" (20:59)
    http://youtu.be/4ErXyqEwM24

    * Groupe d'orcs éliminé.
    * Deuxième tumulus exploré.
    * Le dague d'Hentold est rendue au revenant.
    * Un couple d'ankhegs est zigouillé.
    * Troisième tumulus exploré.
    * Trois blêmes péniblement trépassent...

    "057 - Le dresseur de limons" (19:03)
    http://youtu.be/c86icg2qKYg

    * Repos du groupe dans un tumulus.
    * Deuxième rêve.
    * Capacité obtenue: drain de vie.
    * Massacre de Narcillicus Harwilliger Néen...
    * ...et de ses deux gelées moutarde.
    * Kaya passe illusionniste niveau 4 (+3PV).
    * Le groupe se rend vers la montagne des grouilleux.

    "058 - Samuel le déserteur" (17:13)
    http://youtu.be/K_kFkSqmqqE

    * Meutre de Hafiz.
    * Des grouilleux sont éliminés.
    * Le groupe accepte de prendre en charge Samuel, moyennant finances.
    * Des mensonges sont servis à l'officier du poing enflammé.

    "059 - Retour à Nashkel, encore..." (16:02)
    http://youtu.be/j14WmJznn2k

    * Objets cachés: un saphir étoilé, une gemme iole, et un anneau de résistance au feu.
    * Embuscade: deux bébés wyvernes tués.
    * Retour au festival.
    * Vente de matériel.
    * Retour à Nashkel.
    * L'anneau de Joseph restitué à sa veuve.
    * Visite du manoir.
    * Jamie, l'amant de Samanta, était caché dans le placard !
    * Compte-rendu auprès de Berrun Tuemort.
    * Montaron passe voleur niveau 5 (+2PV, +25% détection de pièges).

    "060 - Nimbul l'assassin" (22:46)
    http://youtu.be/gRjEwXX1ZtQ

    * Elimination de Nimbul.
    * Pot de la victoire à l'auberge.
    * Repos confortable.
    * Le groupe se rend à la passe de Nashkel.
    * Embuscade par deux sirènes.
    * Edwin passe conjurateur niveau 5 (+6PV).
    * Sauvetage de David Jansen (BG1 NPC Project).

    "061 - Tranzig le contact" (23:09)
    http://youtu.be/P7j7Xgm_KZo

    * Elimination de quelques bandits.
    * Retour vers la route de Bérégost.
    * Embuscade par trois loups des glaces.
    * Retour à Bérégost.
    * Interrogatoire et massacre de Tranzig.

    "062 - Un peu de repos" (26:48)
    http://youtu.be/KxR_5GOG-eg

    * Commande d'une armure d'ankheg.
    * Taerom Fuiruim et le minerai contaminé (unfinished business).
    * Rencontre avec l'officier Vaï.
    * Vente de scalps.
    * Bjornin et les demi-ogres.
    * Xzar passe nécromancien niveau 5 (+3PV).
    * Direction la croisée des chemins.
    * Quelques ennemis liquidés en chemin.
    * Retour à Brasamical.
    * Samuel le déserteur.
    * Landrin et les araignées.

    "063 - Deke reste muet comme une tombe" (18:00)
    http://youtu.be/2x6p48nzuQ8

    * Repos à l'auberge de Brasamical.
    * Retour à la croisée des chemins.
    * Elimination de quelques loups.
    * Elimination de nombreux bandits.
    * Deke ne révèle pas l'emplacement du camp.
    * Retour à Bérégost.
    * Repos à l'auberge de Feldpost.

    "064 - Pelltar a besoin d'aide [SoBH]" (22:50)
    http://youtu.be/jgO7dQclia4

    * Direction le temple de Lathandre.
    * Pelltar téléporte le groupe à Restenford (Secret of Bone Hill).
    * Vente d'objets.
    * Visite de maisons.
    * Vols dans les entrepôts.

    "065 - Une ville prospère [SoBH]" (15:07)
    http://youtu.be/4e5nwHa5gQo

    * Vols dans les entrepôts.
    * Achats de sorts pour les mages du groupe.
    * Visite chez Zahrdahl.
    * Le groupe se rend aux vieux baraquements.


    "066 - Les vieux baraquements [SoBH]" (20:50)
    http://youtu.be/2QhVsPPhTs4

    * Exploration du complexe souterrain.
    * Elimination de morts-vivants.
    * Elimination de rats et rats géants.
    * Retour à Restenford.
    * Récompense auprès de Zahrdahl.
    * L'espion est démasqué, puis tué.

    "067 - Le temple de Restenford [SoBH]" (18:54)
    http://youtu.be/z_mBtfcmkjw

    * Direction le temple.
    * Yalta et les rats.
    * Yalta et les gnolls.
    * Vols au temple.
    * Almon envoyé réconforter Qualton.
    * Pièce secrète du temple fouillée.
    * Retour à Restenford.

    "068 - Le château de Restenford [SoBH]" (21:40)
    http://youtu.be/exCpOrVClFk

    * Direction le château.
    * Tour de Pelltar fouillée.
    * Vols au château.
    * Retour à Restenford.

    "069 - La ferme de Sir Billy Bob [SoBH]" (18:41)
    http://youtu.be/13Mg430IZGo

    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend à la ferme de Sir Billy Bob.
    * Almax veut recevoir des nouvelles de Martin.
    * Sir Billy Bob veut que les orques soient éliminés.
    * Direction la colline chauve.

    "070 - La colline chauve [SoBH]" (20:20)
    http://youtu.be/oEV_2AiP1P0

    * Elimination d'orques.
    * Krellus, le chef orque, est en vue.

    "071 - Les bandits orques [SoBH]" (20:48)
    http://youtu.be/UJ6X6hg-fRQ

    * Krellus, Gorharg et les autres sont massacrés.
    * Repaire des bandits fouillé.
    * Elimination d'orques et de serpents géants.
    * Viconia passe clerc niveau 6 (+7 PV).

    "072 - Voyage vers l'ouest [SoBH]" (22:09)
    http://youtu.be/JFQkvlObOE4

    * Cabane isolée fouillée.
    * Elimination d'orques.
    * Le groupe se rend au repaire du voleur.
    * Elimination de bandits.
    * Deux araignées géantes zigouillées.

    "073 - Le repaire du voleur [SoBH]" (22:37)
    http://youtu.be/DisjoezB1FQ

    * Repos à la belle étoile.
    * Elimination d'araignées géantes.
    * Quelques wyvernes sont zigouillées...
    * ... et quelques gardes aussi...
    * ... et quelques orques également.
    * Direction Tri-Top.

    "074 - Tri-Top [SoBH]" (16:30)
    http://youtu.be/vhb_pjN4STA

    * Quelques groupes de gnolls tués.
    * Quelques loups et worgs éliminés.
    * Corps et caverne des loups fouillés.
    * Entrée dans le village gnoll.

    "075 - Le village gnoll [SoBH]" (17:04)
    http://youtu.be/IraU7enbPmY

    * Traversée du village gnoll.
    * Massacre des autochtones.
    * Le chef ogre-mage est occis.
    * Caverne de l'ogre-mage fouillée.
    * Direction la forêt de Reddy.

    "076 - Une nuit dans la forêt de Reddy [SoBH]" (17:14)
    http://youtu.be/eiktJEUc5Bw

    * Repos perturbé dans la forêt de Reddy.
    * Nombreux bandits tués.
    * Deux serpents géants liquidés.
    * Locinda aidée.

    "077 - Et le vieux magicien tombe ! [SoBH]" (18:24)
    http://youtu.be/pb78SFLblBE

    * Deux araignées-sabres massacrées.
    * Nombreux bandits tués...
    * ... avec quelques chiens de guerre.
    * Xzar ne trouve rien de mieux que se faire tuer...
    * ... mais Viconia le ramène à la vie !
    * Quelques loups éliminés.

    "078 - La commission de Martin [SoBH]" (16:50)
    http://youtu.be/l5Y_XAs25oI

    * Tolvar réconforté (car c'est vraiment un pauvre type).
    * Rencontre avec Martin le rôdeur.
    * Retour à Tri-Top.
    * Retour au temple de Restenford.
    * Yalta et les gnolls.

    "079 - De passage à Restenford [SoBH]" (21:47)
    http://youtu.be/qmDwlUbXqiI

    * Kaya passe guerrier niveau 5 (+6 PV).
    * Le groupe trinque.
    * Repos à l'auberge.
    * Almax transmet un message à son tour.
    * Retour à Tri-Top.

    "080 - La colline d'os [SoBH]" (19:02)
    http://youtu.be/zb3SSEBy6Yk

    * Retour dans la forêt de Reddy.
    * Quelques bandits éliminés.
    * Quelques loups aussi.
    * Message d'Almax transmis à Martin.
    * Kagain passe guerrier niveau 6 (+14 PV, hache ****).
    * Montaron passe guerrier niveau 5 (+5 PV).
    * Repos à la belle étoile.
    * Direction la colline d'os.
    * Un combattant squelette est démoli.

    "081 - Une armée de hobgbelins [SoBH]" (17:19)
    http://youtu.be/8gYcjOd9b8s

    * Nettoyage des extérieurs du château.
    * De nombreux hobgobelins sont liquidés...
    * ... ainsi que quelques squelettes...
    * ... et une goule.

    "082 - Dans le château de la colline d'os (1) [SoBH]" (20:00)
    http://youtu.be/kOUVUzq7VEA

    * Le groupe entre dans le château.
    * Elimination d'un paquet de hobgobelins...
    * ... et des gardes d'élite hobgobelins...
    * ... ah, et des capitaines hobgobelins aussi.

    "083 - Dans le château de la colline d'os (2) [SoBH]" (20:06)
    http://youtu.be/K89c1id8vnA

    * Et ça tue du hobgobelin, encore...
    * ... et des gardes d'élite hobgobelins...
    * ... ah, et des capitaines hobgobelins aussi.
    * Le groupe passe à l'étage.

    "084 - Dans le château de la colline d'os (3) [SoBH]" (19:14)
    http://youtu.be/bPv_IteOhoU

    * Et on bute du hobgobelin, toujours...
    * ... et des gardes d'élite hobgobelins...
    * ... ah, et des capitaines hobgobelins aussi.
    * Telvar est occis également.
    * Le groupe descend au sous-sol.

    "085 - Dans le château de la colline d'os (4) [SoBH]" (20:02)
    http://youtu.be/AQkL1AsWPmI

    * Elimination de squelettes.
    * Spectre, le "chef" des mort-vivants est tué...
    * ... avec toutes les goules et blêmes.

    "086 - Le complexe souterrain [SoBH]" (20:09)
    http://youtu.be/_YoEYZNRnXQ

    * Le géant du feu est massacré.
    * Direction les souterrains.
    * Elimination de nombreux squelettes.
    * Un golem de chair est tué.
    * Et un combattant squelette également.

    "087 - Retour à Restenford [SoBH]" (21:21)
    http://youtu.be/9OGtzq1vLX8

    * Un squelette est restauré.
    * Elimination d'un spectateur.
    * Squelettes et zombies trépassent.
    * Kaya passe illusionniste niveau 5 (+3 PV).
    * Le groupe sort des souterrains...
    * ... et rentre sur Restendford.

    "088 - Nouveaux problèmes [SoBH]" (20:02)
    http://youtu.be/40KLd-4kFZs

    * Compte-rendu à Pelltar.
    * Nouvelles quêtes.
    * Edwin passe conjurateur niveau 6 (+5 PV, fléchettes *).
    * Montaron passe voleur niveau 6 (+1 PV, +5% crochetage, +20% détection de pièges).
    * Le groupe retourne au repaire du voleur.
    * Elimination de quelques orques.

    "089 - A la recherche de la main de gloire [SoBH]" (17:50)
    http://youtu.be/m7u6ECKjo88

    * Elimination de quelques orques.
    * Le chef des bandits et ses complices sont liquidés.
    * Retour à Restenford.
    * Enquête chez Pelltar.
    * Repos automatique.

    "090 - Les égouts de Restenford [SoBH]" (20:25)
    http://youtu.be/aG4LCjsJUDY

    * Xzar passe nécromancien niveau 6 (+3 PV, fronde *).
    * Le groupe se rend à l'arbre des pendus.
    * Rendez-vous est pris avec Ravella.
    * Welcar est interrogé.
    * Direction les vieux baraquements.
    * Entrée dans les égouts.
    * Elimination de rats et d'otyughs.
    * L'équipement volé est retrouvé.

    "091 - Sirius et la perle noire [SoBH]" (17:19)
    http://youtu.be/2f3GjK3cDOc

    * Pillage des tombes du cimetière.
    * Retour à Restenford.
    * Equipement volé restitué à Welcar.
    * Visite du phare.
    * Sirius massacré.
    * Perle noire restituée à Welcar.
    * Argent rendu à Zelmar.

    "092 - Le trésor du baron [SoBH]" (15:47)
    http://youtu.be/j6nXPzItx30

    * Pillage de la salle au trésor du château.
    * Retour à Restenford.
    * Apprentissage de sorts en masse.

    "093 - Au revoir Restenford [SoBH]" (18:21)
    http://youtu.be/mBkehF0ylCA

    * Apprentissage de sorts en masse.
    * Ravella interrogée.
    * Le corps de Bomarc est découvert.
    * Compte-rendu à Pelltar.
    * Retour au temple de Lathandre.

    "094 - Une belle armure pour Kagain" (19:19)
    http://youtu.be/J_jlKvaACzc

    * Combat avec les mercenaires de Shargrailar (Secret of Bone Hill).
    * En route pour Bérégost.
    * L'armure d'ankheg pour Kagain est prête.
    * Retour au temple de Lathandre.

    "095 - Les amazones" (17:15)
    http://youtu.be/OrnyCI4yVPo

    * Lamalha, Zila, Maneïra et Telka veulent massacrer le groupe.
    * Les amazones trépassent...
    * ... Xzar aussi. Encore une fois.
    * Viconia passe clerc niveau 7 (+7 PV).
    * Hop, le nécromancien est ramené à la vie au temple.

    "096 - La chasse aux loups" (16:00)
    http://youtu.be/MBQ3kXnetps

    * Deux loups vampiriques sont tués...
    * ... ainsi que quelques uns de leur congénères plus ordinaires.
    * Cattak et son groupe de hobgobelins sont liquidés aussi.


    "097 - Des hobgobelins pénibles" (17:23)
    http://youtu.be/83mdBOolMyI

    * Quelques worgs sont zigouillés.
    * Puis vient le tour d'un groupe de hobgobelins coriaces.
    * Retour à Bérégost.

    "098 - Les canyons rouges" (22:05)
    http://youtu.be/021ryyHsqDc

    * Repos à l'auberge.
    * Direction Haute Haie.
    * La fiole de liquide mystérieux remise à Thalantyr (unfinished business).
    * Achats de matériel.
    * Le groupe se rend aux canyons rouges.
    * Deux combattants squelettes sont démolis.
    * Repos à la belle étoile.
    * Les aventuriers se rendent à la côte des épaves.

    "099 - Shoal la néréide" (19:00)
    http://youtu.be/Q676uuPWOSA

    * Quelques sirènes éliminées.
    * Shoal la néréide et Droth l'ogre mage sont massacrés.
    * Nombreux ogres détruits.

    "100 - La côte des épaves" (20:49)
    http://youtu.be/ESkP4jVmBgI

    * Arcande Zinzin retrouve ses esprits.
    * Quelques sirènes éliminées.
    * Direction le phare.
    * Edwin passe conjurateur niveau 7 (+6 PV).
    * Repos à la belle étoile.
    * Un dangereux groupe de hobgobelins liquidé.

    "101 - Des hobgobelins toujours plus nombreux..." (21:39)
    http://youtu.be/lBVmT5il-EA

    * Plusieurs groupes de hobgobelins sont zigouillés.
    * Xzar passe nécromancien niveau 7 (+2 PV).

    "102 - Le trésor d'Alaric le noir" (19:50)
    http://youtu.be/dNg_4zZmZKc

    * Kaya passe guerrier niveau 6 (+6 PV, bâton *).
    * Quelques sirènes sont massacrées.
    * Kagain passe guerrier niveau 7 (+14 PV).
    * Montaron passe guerrier niveau 6 (+5 PV, épée longue *).
    * Deux néréides sont zigouillées.
    * Sil, la reine sirène et ses copines sont aussi tuées.
    * Le groupe entre dans une caverne...
    * ... et tue trois golems de chair...
    * ... avant de s'emparer du trésor d'Alaric le noir.

    "103 - Le phare" (15:25)
    http://youtu.be/W1R5ku-47eo

    * De dangereux groupes de hobgobelins sont liquidés.
    * Arkushule est tuée pour s'être enfermée dans son mutisme.
    * Le fils d'Ardrouine est sauvé des worgs.
    * Les aventuriers se rendent à nouveau aux canyons rouges.

    "104 - Le site archéologique" (16:20)
    http://youtu.be/gA5rV869JUA

    * Repos à la belle étoile.
    * Le groupe se rend au site archéologique.
    * Quelques loups sont liquidés.
    * Un groupe de gnolls est exterminé.
    * Barruk et ses commandos kobolds sont laminés.
    * Des ouvriers travaillant près d'un tombeau ancien sont en vue.


    "105 - L'idole de Kozah" (21:21)
    http://youtu.be/m9NdZ3-RYKQ

    * Le groupe aide Charleston Nib.
    * Les ouvriers deviennent fous et sont tués.
    * Le prophète du malheur est massacré.
    * Retour aux canyons rouges.
    * Repos à la belle étoile.
    * Des groupes de loups sont éliminés.
    * Des orques sont occis au passage.

    "106 - Bassilus, le clerc fou" (18:26)
    http://youtu.be/r5exPM4p9qc

    * Conversation surréaliste avec Bassilus et ses "amis".
    * Le clerc fou est éliminé.
    * Les trois hobgobelins Zargal, Geltik et Malkax sont massacrés.
    * Quelques orques sont démolis.

    "107 - Le destin tragique de la poule parlante" (18:02)
    http://youtu.be/NX3zgxTSAR0

    * Mélicamp la poule est sauvé d'un loup.
    * Edwin se moque...
    * Xzar veut la manger...
    * Retour à Haute Haie.
    * Quelques gnolls zigouillés.
    * Un squelette est tué, pour son crâne.
    * Le sort de dépouletisation échoue !

    "108 - En route pour l'est" (17:39)
    http://youtu.be/UbQJwFoqFZo

    Certainement pas l'épisode le plus palpitant...
    * Quelques gnolls zigouillés.
    * Repos à la belle étoile.
    * Retour à Bérégost.
    * Quelques achats chez Taerom Fuiruim.
    * Direction le temple de Lathandre.
    * Récompense pour l'élimination de Bassilus.
    * En route pour l'école d'Ulcaster !

    "109 - Des bottes de rechange pour Montaron" (18:00)
    http://youtu.be/fChj1Ei3u5w

    * Des tas d'orques sont dégommés...
    * ... ainsi que quelques hobgobelins.
    * Sur eux, une autre paire de bottes de furtivité !

    "110 - L'école d'Ulcaster" (20:18)
    http://youtu.be/PnnrURaJ3mI

    * Au menu, des orques...
    * ... et des serpents géants.
    * Le fantôme d'Ulcaster salue le groupe...
    * ... avant de s'éclipser.

    "111 - Les ruines d'Ulcaster" (21:42)
    http://youtu.be/UoLvkWEyMP4

    * Repos en extérieur.
    * Icharyd, le guerrier squelette, est démoli...
    * ... deux fois.
    * Le groupe entre dans les ruines.
    * Elimination de gelées moutarde...
    * ... ainsi que des ombres...
    * ... et des horreurs brumeuses...

    "112 - Le loup d'Ulcaster [SCS]" (22:49)
    http://youtu.be/8L04tWyjUBQ

    * Quelques ombres sont zigouillées...
    * ... avant d'affronter le loup d'Ulcaster...
    * ... et ses copines goules...
    * ... et ses copains loups effrayants.
    * Kaya passe illusionniste niveau 6 (+3 PV).
    * Le fantôme d'Ulcaster récupère son bouquin.
    * Les aventuriers massacrent quelques orques.
    * Et enfin le groupe se rend aux plaines de Flammevin.

    "113 - Le fer ou la vie ?!" (17:28)
    http://youtu.be/Vac_FPDZR7c

    * Montaron passe voleur niveau 7 (+3 PV, +10% crochetage, +10 détection de pièges, +5% vol à la tire).
    * Des ours se suicident en attaquant le groupe.
    * Arghain et se frères demi-ogres font de même.
    * Caverne fouillée.
    * L'ettercap l'occupant est tué.
    * Objet caché: opale d'eau.
    * Des ogres, ogres berserkers, ogres mages sont zigouillés.

    "114 - Les plaines de Flammevin" (18:05)
    http://youtu.be/r71d5Vc9ZO0

    * Des ogres, ogres berserkers, ogres mages sont zigouillés.
    * Repos devant une ferme abandonnée.
    * Rebelote, avec des ogres, ogres berserkers, ogres mages...
    * ... et un seigneur loup vampirique !

    "115 - Ioin, Dribben et Billy" (18:26)
    http://youtu.be/T7hysZRESdc

    * Un trio d'inconscients est massacré.
    * Des ogres, ogres berserkers, ogres mages sont zigouillés.
    * Quelques loups également.
    * Sarhedra le nain est satisfait.
    * Une embuscade de trolls est évitée.
    * Le groupe débarque au festival.

    "116 - Le pont de Flammevin" (18:39)
    http://youtu.be/h1ep15e7O8s

    * Ventes et achats au festival.
    * Retour aux plaines de Flammevin.
    * Repos à la belle étoile...
    * ... interrompu par des demi-ogres...
    * ... puis une deuxième fois par des loups.
    * Le groupe se rend au pont de Flammevin.
    * Elimination d'un groupe d'ogres.

    "117 - Les légendes de Flammevin" (18:14)
    http://youtu.be/tV1EMV7WCTI

    * Des trolls du désert sont démolis...
    * ... puis des serpents géants.
    * Bentan raconte des sornettes à propos de son dieu Ilmater.
    * Un seigneur loup vampirique est occis en toute sécurité.
    * Poe narre des histoires de chevaliers.
    * Et les squelettes de Vicky massacrent deux basilics.

    "118 - Une fine lame ? Laissez moi rire !" (16:56)
    http://youtu.be/0V262GJNxYE

    * Quelques kobolds sont zigouillés.
    * Meilum, soi-disant la plus fine lame de la Côte des Epées, est massacré.
    * Trois trolls du désert sont occis...
    * ... et un groupe d'ogres aussi.

    "119 - Kahrk tout puissant" (18:36)
    http://youtu.be/egsTA4EC-zo

    * Carsa libère Kahrk l'ogre-mage.
    * Le groupe le tue...
    * ... avec deux araignées-sabres au passage.

    "120 - Molkar et sa bande" (13:44)
    http://youtu.be/nH6BKXLy7U4

    * Le groupe se rend à Gullykin.
    * Molkar et ses amis débarquent...
    * ... mais ne font pas le poids face au groupe.

    "121 - Le village de Gullykin" (15:25)
    http://youtu.be/oKf4knZlLEs

    * Le groupe explore les alentours de Gullykin.
    * Quelques groupes de kobolds sont massacrés.
    * Kaya accepte d'aider Gandolar au pied chanceux.

    "122 - Le traître démasqué" (15:38)
    http://youtu.be/HSHSD9MtgB4

    * Visites de maison dans le village des hobbits.
    * Jenkal, le traître, est démasqué...
    * ... mais il parvient à s'enfuir.
    * Le groupe pénètre dans les ruines de Flammevin.

    "123 - Une commission pour un spectre" (19:09)
    http://youtu.be/1HOwbxbjjIQ

    * Montaron désamorce de nombreux pièges.
    * Des groupes de kobolds sont zigouillés.
    * Un chevalier mort-vivant est tué...
    * ... et son armure est restituée à des fantômes.

    "124 - L'ogre-mage qui terrorise Gullykin" (18:30)
    http://youtu.be/T3fSY2nifMs

    * Des kobolds sont massacrés.
    * Gros combat contre Lendarn...
    * ... et des ogrillons...
    * ... et l'ogre-mage qui dirige les kobolds.
    * Edwin se fait tuer bêtement...
    * ... mais Viconia fait son job pour le ressusciter.

    "125 - Les ruines de Flammevin" (17:30)
    http://youtu.be/EH4p6xmPzxE

    * Montaron se fait déssouder.
    * Le mage Lendarn est finalement occis.
    * Le groupe rentre au temple pour ramener le hobbit...
    * ... puis repart dans les ruines de Flammevin récupérer son matériel.
    * Gandolar au pied chanceux est satisfait.
    * Le groupe se rend aux jardins de Mutamin.
    * Embuscade par deux seigneurs goules.

    "126 - La chasse aux lézards" (16:35)
    http://youtu.be/G1UXHqmMi0A

    * Edwin passe conjurateur niveau 8 (+5 PV).
    * Le groupe démolit quelques basilics...
    * ... ainsi que des groupes de gnolls.
    * Xzar passe nécromancien niveau 8 (+3 PV).

    "127 - Kirian, Lindin, Baerin et Peter" (15:54)
    http://youtu.be/keTWZCG7QwY

    * Un groupe d'aventuriers prétentieux provoque la compagnie...
    * ... et se fait tailler en pièces.
    * Quelques basilics supplémentaires sont zigouillés.
    * Et quelques groupes de gnolls additionnels aussi.

    "128 - Les jardins de Mutamin" (15:21)
    http://youtu.be/jw0buWLfrxI

    * Elimination de quelques basilics.
    * Mutamin, le dresseur, est exécuté.
    * Le défi de Shar-Teel est accepté.
    * La guerrière perd mais est laissée en vie.
    * Le groupe se rend dans les bois de l'est.

    "129 - Le bois de l'est" (19:59)
    http://youtu.be/C8w8ZlxzAJk

    * Elimination de plusieurs seigneurs goules.
    * Montaron explore les environs...
    * ... et découvre que la zone est truffée d'araignées...
    * Araignées géantes.
    * Araignées-sabres.
    * Araignées-en-peine.
    * Araignées éclipsantes.
    * Ettercaps.
    * Repos à la belle étoile...
    * ... puis massacre de tout ce petit monde.

    "130 - Réunion de mages de Thay" (20:51)
    http://youtu.be/vDQg56LThEQ

    * Le groupe continue à tuer des arachnides.
    * Edwin rencontre des amis à lui...
    * ... Denak, Diana, Lasala et Brendan s'en vont pacifiquement.
    * Farhington offre à Kaya son parchemin maudit.
    * Les aventuriers se rendent au bois de Lars.

    "131 - Le bois de Lars" (19:01)
    http://youtu.be/VKubCm_jlKA

    * Viconia passe clerc niveau 8 (+8 PV, gourdin *).
    * Des loups sont zigouillés.
    * Des hobgobelins sont zigouillés.
    * Des bandits sont zigouillés.
    * Une journée normale d'aventuriers expérimentés...

    "132 - Teven crache le morceau" (16:16)
    http://youtu.be/M7iCr5i4ZL0

    * Teven et son groupe sont massacrés.
    * L'emplacement du camp des bandits est découvert !
    * Des groupes de hobgobelins sont abattus.
    * Et des groupes de loups également.

    "133 - Corsone et Osmaldi" (17:26)
    http://youtu.be/VsiwVwMvnos

    Une vidéo 100% baston...
    * Un puissant groupe de hobgobelins est liquidé.
    * Le druide Osmaldi est tué...
    * ... avec ses compagnons animaux.
    * Puis vient le tour du druide Corsone...
    * ... avec ses compagnons animaux aussi.

    "134 - En route pour Valpeld !" (16:22)
    http://youtu.be/ICNGqThxiHc

    * Derniers bandits tués au bois de Lars.
    * Repos tranquille à la belle étoile.
    * Direction Valpeld.
    * Arrivée au milieu d'un groupe de bandits !
    * Ils sont éliminés péniblement.

    "135 - Les souvenirs de Vicky" (16:04)
    http://youtu.be/_I0K2UQg3FQ

    * Le groupe massacre des soldats d'élite des griffes noires.
    * Ainsi que quelques bandits normaux.
    * Retour au point de rencontre entre Kaya et Viconia...

    "136 - La vaine menace de Raiken" (16:15)
    http://youtu.be/_eFKczQpB9M

    * Les aventuriers démolissent des soldats d'élite des griffes noires.
    * Un groupe de loups est massacré également.
    * Raiken et ses acolytes y passent aussi.
    * Direction le camp des bandits !

    "137 - La destruction du camp des bandits" (12:42)
    http://youtu.be/5QaGYjq68o4

    * Repos à la belle étoile.
    * Le groupe attaque le camp !
    * Tous les bandits débarquent...
    * ... et tous les bandits meurent.

    "138 - Pas de prisonniers ! Tuez les tous !" (14:25)
    http://youtu.be/3iXSVhNtpys

    * Le groupe visite chaque tente...
    * ... et massacre les survivants.
    * Ender Sai révèle l'existence des mines de Bois-Manteau.
    * Montaron tue l'elfe pour un prétexte fallacieux !
    * Fin du chapitre 4.

    "139 - Tant de cadavres à fouiller..." (19:12)
    http://youtu.be/LDrHeqpBpKg

    Un épisode entièrement consacré à la fastidieuse tâche de la fouille des corps.
    * Le groupe dépouille chaque corps...
    * ... et Montaron fouille chaque coffre.

    "140 - Aux alentours du camp" (15:17)
    http://youtu.be/UuXPReyWOL0

    * Les aventuriers explorent les abords du camp.
    * Quelques bandits sont zigouillés...
    * ... et beaucoup de soldats d'élite des griffes noires.

    "141 - Xzar et Vicky ne tiennent pas l'alcool" (15:46)
    http://youtu.be/fBuMaS_IgnE

    Nouvel épisode de transition, peu passionnant.
    * Le groupe retourne à Brasamical.
    * Les aventuriers trinquent copieusement jusqu'au bout de la nuit...
    * ... Xzar et Viconia en ressortent ivres.
    * Vente de matériel en grande quantité.
    * Repos dans la meilleure chambre à louer.
    * Nouveau rêve étrange.
    * Capacité obtenue: soigner l'affliction.
    * Le groupe se rend au pavillon de Bois-Manteau.

    "142 - Le pavillon de Bois-Manteau" (17:03)
    http://youtu.be/5rRYdh5wJ_A

    * Repos à la belle étoile.
    * Les tasloïs qui ont volé Gurke sont zigouillés.
    * Aldeth, un chasseur a des ennuis avec des druides.
    * Seniyad et les druides sont massacrés.
    * Kaya passe illusionniste niveau 7 (+3 PV).

    "143 - Saletés d'ours kamikazes !" (14:43)
    http://youtu.be/7KQIz6x694A

    * Les ours, en trop grand nombre, attaquent le groupe.
    * Les aventuriers les tuent, non sans mal.
    * Direction le nid de Bois-Manteau.
    * Embuscade avec deux worgs.

    "144 - Le nid de Bois-Manteau" (18:47)
    http://youtu.be/sem62aOMa94

    * Kaya et ses compagnons partent à la chasse aux arachnides.
    * Au menu, araignées géantes...
    * ... araignées éclipsantes...
    * ... araignées-sabres...
    * ... et ettercaps.

    "145 - L'antre de Centéol" (18:21)
    http://youtu.be/Z023rwTyJxo

    * Centéol et ses compagnons à huit pattes sont massacrés.
    * D'autres araignées et ettercaps sont zigouillés.
    * Kagain passe guerrier niveau 8 (+15 PV).
    * Kaya passe guerrier niveau 7 (+6 PV).
    * Le corps de Chelak est rendu à son frère Tiber.
    * Le groupe se rend dans la zone des druides de Bois-Manteau.

    "146 - Les druides de Bois-Manteau" (18:17)
    http://youtu.be/TBl-QaopYgc

    * Petite exploration avant de dormir...
    * Le groupe élimine quelques druides, accompagnés d'ours.
    * Un groupe de quatre muloups donne du fil à retordre.
    * Repos à la belle étoile.
    * De nouveau des druides et des ours sont occis.

    "147 - L'arbre-maison de l'archi-druide" (18:07)
    http://youtu.be/ud32SvpSV6k

    * Le groupe élimine quelques druides, accompagnés d'ours.
    * Tekiyah et ses amis crèvent aussi.
    * Montaron passe guerrier niveau 7 (+5 PV).
    * Amarande l'archi-druide est tué dans son arbre-maison.

    "148 - Les animaux de Peter du Nord" (19:21)
    http://youtu.be/QQU7AJcqdNg

    * L'arbre-maison est fouillé.
    * Le groupe élimine quelques druides, accompagnés d'ours.
    * Izéfia et ses amis crèvent aussi.
    * Peter du Nord et ses wivernes sont massacrés.
    * La caverne est fouillée.
    * Le groupe se rend plus avant dans Bois-Manteau.

    "149 - Les wivernes de Bois-Manteau" (15:13)
    http://youtu.be/Eb3ZJpdEpz8

    * Elimination de l'hamadryade...
    * ... et ses compagnons loups noirs...
    * ... et ses compagnons ours des cavernes.
    * Massacre de wivernes.
    * Un groupe d'orques d'élite se montre pénible.

    "150 - La caverne des wivernes" (15:20)
    http://youtu.be/NPUKSdM7m6I

    * Massacre de wivernes.
    * Massacre d'araignées géantes.
    * La caverne est fouillée.
    * Le groupe atteint enfin la zone des mines.

    "151 - Les mines de Bois-Manteau" (19:23)
    http://youtu.be/Yt75XrhcEOk

    * Repos à la belle étoile.
    * ... interrompu par quelques gardes, tués par Kagain.
    * Elimination de groupes de hobgobelins.
    * Lakadaar et ses hommes tentent de tuer les aventuriers...
    * ... mais ils ne font pas le poids.

    "152 - Ca grouille de hobgobelins !" (20:16)
    http://youtu.be/2PPdyFis_YU

    * Elimination de groupes de hobgobelins...
    * ... encore...
    * ... et encore.

    "153 - Drasus, Genthore, Kysus et Rezdan" (20:31)
    http://youtu.be/KL_5gEx0jck

    * Un comité d'accueil musclé attend le groupe à l'entrée des mines.
    * Combat épique pour éliminer Drasus, Genthore et Rezdan.
    * Kysus, aveuglé, s'est enfui et reste introuvable...
    * ... Montaron tombe dessus après une longue traque.
    * Les aventuriers éliminent le dernier mage.

    "154 - Dans les mines de Bois-Manteau (1)" (17:14)
    http://youtu.be/z-PNClb6Nto

    * Baraquements fouillés...
    * ... et derniers gardes éliminés.
    * Le groupe entre dans le premier niveau des mines.
    * Edwin passe conjurateur niveau 9 (+6 PV).
    * Xzar passe nécromancien niveau 9 (+2 PV).
    * Massacre de gardes.
    * Direction le second niveau.

    "155 - Dans les mines de Bois-Manteau (2)" (24:40)
    http://youtu.be/mq4M-HfRKvE

    * Elimination de nombreux gardes.
    * Dans le lot, Hareishan, une magicienne coriace.
    * Montaron passe voleur niveau 8 (+2 PV, +25% vol à la tire).
    * Deux blêmes se font zigouiller.
    * Direction le troisième niveau.

    "156 - Dans les mines de Bois-Manteau (3)" (24:05)
    http://youtu.be/3fBNSEHD6YI

    * Elimination de quelques gardes.
    * Et à nouveau des hobgobelins en pagaille...
    * ... par groupes de dix.

    "157 - Dans les mines de Bois-Manteau (4)" (23:55)
    http://youtu.be/OKpGeo-ADU4

    * Elimination de quelques gardes.
    * Et à nouveau des hobgobelins en pagaille...
    * ... par groupes de dix.
    * Un ogre-mage est également occis.

    "158 - Dans les mines de Bois-Manteau (5)" (24:22)
    http://youtu.be/Duk0Ert9oa8

    * Elimination de hobgobelins...
    * ... et de Natasha la magicienne.

    "159 - La fin de Davaeorn" (20:17)
    http://youtu.be/yi8i84AMnPk

    * Le groupe entre au quatrième niveau de la mine.
    * Un garde est éliminé.
    * Montaron désamorcé quelques pièges...
    * ... puis s'ensuit un combat épique avec Davaeorn...
    * ... et deux horreurs guerrières.
    * Fin du chapitre 5.

    "160 - L'inondation des mines" (17:12)
    http://youtu.be/AlbNvFomAWM

    * Le groupe fouille de fond en comble les appartements de Davaeorn.
    * Une gelée moutarde est tuée.
    * Les aventuriers redescendent au premier niveau...
    * ... en possession de la clé du bouchon de la rivière...
    * ... et obligent le mineur à noyer les mines (et les esclaves).
    * Les aventuriers ressortent sains et saufs.
    * Un mineur survivant hurle au scandale !

    "161 - Le long chemin du retour" (18:09)
    http://youtu.be/2Q0BrmGkAHY

    * Repos à la belle étoile.
    * Nouveau rêve étrange.
    * Pouvoir obtenu: provoquer l'affliction.
    * Le groupe rentre sur la zone des wivernes...
    * ... et élimine quelques unes de ces bestioles au passage.
    * Embuscade par un élémentaire d'eau mineur, qui est tué rapidement.
    * Le groupe rentre sur la zone des druides...
    * ... et élimine deux d'entre eux au passage.
    * Le groupe rentre sur la zone des araignées...
    * ... et élimine deux araignées-sabres au passage.

    "162 - Une embuscade mortelle" (17:17)
    http://youtu.be/pJ8fCrby9FU

    * Le groupe se rend au pavillon de Bois-Manteau.
    * Embuscade par un groupe d'orques !
    * Edwin se fait pulvériser...
    * Le combat est péniblement gagné.
    * Viconia fait son job et ramène le mage rouge.
    * Direction le pavillon donc.

    "163 - Belle journée pour mourir, Edwin !" (17:20)
    http://youtu.be/vDy7YZg5wfY

    * Avant de se reposer, les mages écrivent des parchemins.
    * Des ours à proximité s'énervent...
    * Edwin se fait tuer bêtement le nez dans son grimoire.
    * Viconia fait son job et ramène le mage rouge, encore.
    * Repos à la belle étoile...
    * Interrompu par des tasloïs.
    * Traversée de la zone.
    * Direction la croisée des chemins.

    "164 - Tournée générale à Bérégost !" (16:38)
    http://youtu.be/z0FuSWRgW7M

    Episode de transition, avec aucun événement important.
    * Le groupe traverse la croisée des chemins...
    * ... tuant quelques hobgobelins...
    * ... et quelques loups au passage.
    * Arrivée à Bérégost en pleine nuit.
    * Direction l'auberge pour une tournée générale !
    * Xzar, Edwin et Viconia finissent bourrés.
    * Repos bien mérité dans une chambre royale.

    "165 - C'en est fini des bandits" (14:29)
    http://youtu.be/d50JGbx9yqg

    Episode de transition, avec aucun événement important.
    * Gurke ne veut pas de sa cape de non-détection.
    * L'officier Vaï rejoint sa garnison.
    * Le groupe fait quelques emplettes.
    * Retraversée de la croisée des chemins.
    * Arrivée à Brasamical à minuit.

    "166 - Le nid des ankhegs" (18:28)
    http://youtu.be/XDF8mw2du5o

    * Repos à l'auberge de Brasamical.
    * Le groupe se rend dans le village de pêcheur au nord.
    * Les pêcheurs engagent les aventuriers.
    * Leila est débarrassée de son zombie de mari (mini-quests and encounters).
    * Le groupe descend dans le nid des ankhegs...
    * ... et massacre tous les insectes géants.

    "167 - En route pour le travers du ver" (19:32)
    http://youtu.be/FS_priAVgjo

    * Le corps de Nathan est restitué à Brun.
    * Des ankhegs sont massacrés.
    * Gerde nous y incite d'ailleurs...
    * Repos à la belle étoile.
    * En direction du travers du ver.
    * Embuscade de trolls du désert, tués péniblement.

    "168 - Le différend entre Tenya et les pêcheurs" (15:48)
    http://youtu.be/SIhHhErSqVQ

    * Tenya la prêtresse d'Umberlie est massacrée.
    * Le groupe rentre au village de pêcheurs.
    * Des ankhegs sont occis au passage.
    * Les pêcheurs ne donnent presque rien pour l'élimination de Tenya...
    * Repos à la belle étoile.
    * Retour vers le travers du ver...
    * ... puis les fermes sur la Chiontar.

    "169 - Des zombies à la ferme" (16:17)
    http://youtu.be/UP5XmRZqZXs

    * Le groupe se rend aux fermes sur la Chiontar.
    * Une vingtaine de zombies est zigouillée.
    * Wenric se satisfait de ce massacre de morts-vivants.
    * Direction la Barbe d'Ulgoth !

    "170 - Shandalar et l'île de glace" (12:24)
    http://youtu.be/UzIwpuwlblM

    * Shandalar téléporte le groupe sur l'île de glace !
    * Les aventuriers tuent un ours polaire...
    * ... puis deux loups des glaces dès l'entrée du labyrinthe.
    * Montaron explore et désamorce tous les pièges.
    * Puis le groupe se prépare aux ennuis qui vont suivre...

    "171 - Andris, Beyn et Marcellus" (18:43)
    http://youtu.be/MbpIcOXSEbg

    * Trois zigotos deviennent hostiles.
    * Ce sont les mages Andris, Beyn et Marcellus.
    * Le groupe les tue difficilement.

    "172 - Garan et Cuchol" (16:04)
    http://youtu.be/QnPWD7n3Gjc

    * Garan et ses ankhegs sont occis.
    * Puis vient le tour de Cuchol et son loup des glaces.
    * Le groupe continue l'exploration du labyrinthe.

    "173 - Tellan et Dezkiel" (18:03)
    http://youtu.be/fksWEVASz_s

    * Tellan est buté péniblement.
    * Trois loups des glaces suivent...
    * ... et un redoutable para-élémentaire de glace (ATweaks).
    * Le groupe se rend au niveau inférieur (Unfinished Business).
    * Des loups des glaces sont massacrés.
    * Puis vient le tour de Dezkiel.
    * Retour à la Barbe d'Ulgoth...
    * ... où Shandalar reprend sa cape puis file.

    "174 - Baldur's Gate nous voilà !" (24:01)
    http://youtu.be/2RypDNfmdv0

    Un épisode de transition.
    * Visite de la Barbe d'Ulgoth.
    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend au travers du ver.
    * Rencontre avec La Balafre, le commandant du poing enflammé.
    * Imanel Lame d'Argent et ses loups sont massacrés (BG1 NPC Project).
    * Le groupe entre dans la ville de Baldur's Gate.

    "175 - La guilde des voleurs de l'ombre" (16:32)
    http://youtu.be/2CgR9g1NH9Y

    * Le groupe est contacté par les voleurs de l'ombre.
    * Visite de la guilde.
    * Narlen Marchombre a un petit travail à faire...
    * ... et Alatos également.
    * Achats divers chez Toubazar Drin.

    "176 - Le retour de Shargrailar [SoBH]" (16:09)
    http://youtu.be/Ktqtbntsi7c

    * Shargrailar et ses hommes attaquent le groupe.
    * Combat laborieux...
    * ... mais victorieux.
    * Direction le quartier central.

    "177 - Une série de cambriolages audacieux" (23:27)
    http://youtu.be/3_S7nP2Q2v0

    * Montaron monte le guet pour Narlen...
    * ... et un mercenaire du poing enflammé vient perturber le vol.
    * Le télescope est subtilisé dans la maison des merveilles...
    * ... avec quelques gemmes très précieuses.
    * Narlen a d'autres projets pour la nuit.
    * Le hobbit s'empare d'une esseulite chez Gantolondan.
    * Narlen est satisfait du butin dérobé.

    "178 - Un vol discret... qui tourne au fiasco" (16:32)
    http://youtu.be/-Nr4pVvayYo

    * Montaron tente de dérober les éléments du bateau aérien...
    * ... et se fait repérer, malgré son invisibilité.
    * Les filles de Shandalar sont donc tuées.
    * Alatos le ravagé est moyennement satisfait...
    * ... Rezar le commanditaire veut tuer les aventuriers...
    * ... mais Narlen Marchombre intervient.

    "179 - Du rififi au bureau des comptes" (20:00)
    http://youtu.be/bmp2neLrJKE

    * Marek et Lothandre menace les aventuriers.
    * Le groupe se rend au bureau des comptes.
    * Le gardien n'est pas dupe, et le combat s'engage.
    * Les matelots sont massacrés.
    * Du vin pour le capitaine Kieres !
    * Lothandre souhaite une annulation de quête.
    * L'ogre Larze est tué.

    "180 - Massacre chez la reine des eaux" (20:31)
    http://youtu.be/T_76flhRNIA

    * Les cartes maritimes de Mendas sont récupérées.
    * Le groupe se rend chez la reine des eaux...
    * ... puis au temple de la dame.
    * Le retour chez Jalantha Mistmyr...
    * ... se transforme en massacre en règle.

    "181 - L'antidote de Marek et Lothandre" (19:07)
    http://youtu.be/mygbBOkVOQU

    * Lothandre récupère le parchemin d'annulation de quête...
    * ... puis le groupe le massacre...
    * ... ainsi que tout le monde à l'étage.
    * Marek son complice est retrouvé.
    * Lui aussi est occis.
    * L'empoisonnement cesse à cet instant.
    * Tremain Beldear retrouve son fils.

    "182 - Un terme à l'invasion des dopplegangers" (25:18)
    http://youtu.be/qYQ7nBVNAsM

    * Direction le quartier sud-ouest.
    * Elimination de dopplegangers à la ligue des marchands.
    * Aldeth est satisfait de cette action rondement menée.
    * Elimination de dopplegangers aux sept soleils.
    * La Balafre se montre reconnaissant pour le travail effectué.
    * Nouvelle mission confiée par le commandant du poing enflammé.

    "183 - Sunin, Maka et Joular" (16:00)
    http://youtu.be/MHPAKVfIiyw

    * Kaya passe illusionniste niveau 8 (+4 PV).
    * Le groupe se rend dans un belle bâtisse.
    * Sunin, le propriétaire, n'est pas content de l'intrusion...
    * ... et convoque ses copains Maka et Joular.
    * Les aventuriers les tuent.
    * Puis direction l'auberge de la lanterne assourdie, sur les docks.

    "184 - Grabuge et entropie à la lanterne assourdie" (21:12)
    http://youtu.be/2r3kZANdohs

    * Le groupe combat deux adeptes de l'entropie.
    * Desreta est tuée rapidement...
    * ... mais Vaï-Va tue Viconia !
    * Les aventuriers vengent l'elfe noire en massacrant Vaï-Va.
    * Yago le mage est démoli peu après.
    * Brielbara est contente de récupérer le livre de malédictions de Yago.
    * Vicky est ramenée à la vie au temple de Gond.
    * Retour à la lanterne assourdie pour qu'elle se rhabille...

    "185 - La maison des horreurs de Degrodel" (17:51)
    http://youtu.be/rt249kfH-4s

    * Repos dans le magasin de Silence.
    * Le groupe se rend dans le quartier nord-ouest.
    * Quinn récupère la dague de Nester.
    * Les aventuriers pénètrent dans une bâtisse imposante...
    * ... qui grouille de monstres.
    * Une fois ceux-ci éliminés, Degrodel le mage confie une mission.
    * Kaya accepte puis se ravise en le tuant.

    "186 - A la recherche du heaume et de la cape" (16:10)
    http://youtu.be/_FtUsS41wDg

    * Le groupe se rend chez Felonius Gist le collectionneur.
    * Les statues sont dépétrifiées...
    * ... puis exécutées.
    * Direction le bordel des caves souterraines.
    * Kaya convainc Quenash de céder la cape de Baldurien.

    "187 - Les démolisseurs de Montprofond" (11:16)
    http://youtu.be/vjgRXkrOeDM

    * Le groupe se rend à l'auberge du heaume et de la cape.
    * Les démolisseurs de Montprofond cherchent les ennuis.
    * ... et sont tranquillement démolis.
    * Kaya met la main sur le heaume de Baldurien.

    "188 - Le croque-mitaine" (16:27)
    http://youtu.be/T1LWXkJQ8Fc

    * Le groupe entre chez Louise et Laerta qu'un croque-mitaine effraie.
    * Kaya décide de tuer Gervisse, pas Voltine.
    * Visite du manoir d'Entar Ecudargent.
    * La mort d'Eddard, le fils, chagrine la famille (BG1 NPC Project).
    * Ramazith engage le groupe pour s'introduire chez Ragevite.

    "189 - Ramazith, Ragevite et Abela la nymphe" (20:17)
    http://youtu.be/KbggTGXxu-U

    * Le groupe entre chez Ragevite...
    * ... et le tue rapidement.
    * Ramazith récupère Abela.
    * Kaya trahit le mage.
    * La tour de Ramazith est nettoyée.

    "190 - Le chantage de Dame Aréana" (25:09)
    https://youtu.be/CvcQGLeQzTQ

    Un épisode de transition avec quelques quêtes mineures.
    * Le groupe accepte d'aider Dame Aréana.
    * Cyrdemac le maître-chanteur est éliminé...
    * ... puis le groupe trahit Dame Aréana.
    * Rinnie est inspiré par l'histoire de la licorne.
    * Pétrine retrouve son chat.
    * Sire Dauron tente de se racheter (mini-quests and encounters).
    * Drelik et Jardak sont massacrés.

    "191 - Personna non grata" (22:44)
    https://youtu.be/q8ZJXNjqGyA

    Un épisode de transition avec quelques quêtes mineures.
    * Cordyr est satisfait de l'élimination de sirènes.
    * Le groupe tue un basilic dans un entrepôt.
    * Noralee retrouve ses gantelets.
    * Ghorak est soigné de sa malédiction.
    * Euric, le fils de Nadine, hérite d'une amulette +1.
    * Le quartier central devient entièrement hostile.

    "192 - Niemain, Oulam, Wheber Ott et William Garst" (13:39)
    https://youtu.be/UHbaxlHXpRU

    * Repos dans le magasin de Silence.
    * Le groupe se rend chez Toubazar Drin...
    * ... et Xzar croise ses supérieurs du Zhentarim à l'étage.
    * Niemain, Oulam, Wheber Ott et William Garst sont massacrés.

    "193 - Dans les égouts de Baldur's Gate (1)" (17:23)
    https://youtu.be/AbxZfQnZVlM

    * Les aventuriers descendent dans les égouts.
    * Des gelées moutardes sont éliminées.
    * Des vers charognards également.
    * L'ogre-mage qui les dirige est occis.
    * Jenkal, le traître hobbit de Gullykin est retrouvé et tué.

    "194 - Dans les égouts de Baldur's Gate (2)" (13:41)
    https://youtu.be/vq81SJC6kLo

    * Des rats sont éliminés.
    * Des gelées moutardes également.
    * Momerat et ses commandos kobolds sont massacrés.

    "195 - Dans les égouts de Baldur's Gate (3)" (12:38)
    https://youtu.be/79Wch7vAMo0

    * Quelques araignées sont tuées.
    * Rencontre avec Schlumpsa, le roi des égouts.
    * Lui et ses ouailles sont éliminées.
    * Sortie vers la surface.
    * La Balafre est satisfait de l'enquête menée dans les égouts.
    * Fergus se voit offrir un anneau de peau d'ange.

    "196 - Une histoire de nécromanciens" (17:16)
    https://youtu.be/B4c_tq45wK8

    * Arkion est content du cadavre remis.
    * Nemphré veut l'amulette d'Arkion.
    * Le groupe tue Arkion pour piquer son amulette.
    * Nemphré est satisfaite...
    * ... mais insulte Edwin, qui n'apprécie pas.
    * La nécromancienne est zigouillée.
    * L'anneau de Nemphré et l'amulette d'Arkion sont remis à Ordulinien.
    * Massacre de limons verts à la vieille auberge.
    * Elimination rapide de Wiven, Dirk, Meakin et Seth.
    * Phandalyn le paladin est aussi occis dans la foulée.

    "197 - L'assaut du Trône de Fer" (20:11)
    https://youtu.be/ASUKt4sy7-s

    * La Balafre conduit le groupe au duc Eltan.
    * Celui-ci demande aux aventuriers de réunir des preuves contre le Trône de Fer.
    * Repos dans une suite royale.
    * L'assaut du bâtiment est donné au petit matin.
    * De nombreux gardes sont liquidés.
    * Préparation pour le combat au dernier étage...

    "198 - Le dernier combat du Trône de Fer" (20:29)
    https://youtu.be/Ea1SBqqdGSU

    * Gros combat au dernier étage.
    * Un gros groupe de mercenaires s'attaque aux aventuriers.
    * Un doppleganger meurt en premier...
    * ... suivi de Diyab, Gardush, Aasim, Naaman et Alai.
    * Zhalimar Nuageloup est traqué sur le toit...
    * ... puis éliminé.
    * Enfin Thaldorn, un pleutre, est liquidé.
    * Le groupe retourne annoncer sa victoire au duc Eltan.
    * Fin du chapitre 6.

    "199 - Rencontre avec le général Jedyan [Grey]" (14:10)
    https://youtu.be/9VoDTCZvSf8

    * Vente de matériel.
    * Les voleurs Taxek et Michaël sont éliminés.
    * Massacre de poulets enragés.
    * Rencontre avec le général Jedyan.
    * Rencontre avec Jusam.
    * Les mercenaires de l'homme tatoué sont occis.

    "200 - Le sauvetage de l'espionne [Grey]" (13:54)
    https://youtu.be/G5Q-xqrBb4U

    * Le groupe se rend dans le quartier nord-ouest.
    * Dans l'une des maisons, des bandits sont zigouillés.
    * L'espionne est sauvée.
    * La prochaine destination est connue: l'auberge de Brasamical.
    * Uguth est rassuré (mini quests and encounters).
    * Le groupe se rend au village de pêcheurs...
    * ... et tue quelques ankhegs.

    "201 - A l'assaut de Brasamical [Grey]" (19:02)
    https://youtu.be/0h6B5pDx194

    * Repos à la belle étoile.
    * Nouveau rêve étrange et capacité courroux divin.
    * Direction l'auberge de Brasamical.
    * Massacre de bandits...
    * ... et de loups...
    * ... et de golems...

    "202 - Les clés du golem sont réunies [Grey]" (19:58)
    https://youtu.be/lpqxdImWE8Y

    * Des brigands sont massacrés...
    * ... et des loups...
    * ... et des morts-vivants...
    * ... et des ogres...
    * ... et un ogre-mage...
    * Lucy est sauvée d'un brigand.
    * Le groupe a trouvé les six clés du golem de mousse.

    "203 - La mise à mort de Gracchus [Grey]" (22:54)
    https://youtu.be/iCZLYivdaUk

    * Le groupe tente d'entrer dans l'auberge, sans succès.
    * Tergius intervient et libère les aventuriers.
    * Enorme combat contre l'homme tatoué...
    * ... et ses compagnons.
    * Des morts-vivants périssent.
    * Des horreurs venteuses sont liquidées.
    * Des horreurs lunaires sont tuées.
    * Enfin Gracchus meurt !
    * Quelques rôdeurs invisibles survivants sont occis.

    "204 - Le nettoyage de l'auberge de Brasamical [Grey]" (19:01)
    https://youtu.be/lkCoPZgA7v8

    * Viconia passe clerc niveau 9 (+7PV).
    * Montaron passe voleur niveau 9 (+3PV, +15% vol à la tire, +10% se cacher).
    * Le groupe entre dans l'auberge cette fois.
    * Reufasio le mage est éliminé rapidement.
    * Une demi-douzaine de bandits meurent également.
    * Charles, le frère de Félicia, est libéré.
    * Mary, l'épouse de Damien est dépétrifiée...
    * ... ainsi qu'un garde et un gamin.
    * A l'étage, gros combat.
    * La haute sorcière Linda trépasse...
    * ... le commandant Poing Gris aussi...
    * ... et quelques chefs du Clan Gris.
    * Les aventuriers ressortent de l'auberge.

    "205 - L'activation du golem de mousse [Grey]" (16:46)
    https://youtu.be/lqQ1n_3T9qo

    * Le golem de mousse est activé...
    * ... mais il s'autodétruit.
    * Vente de matériel auprès de Jérémias.
    * Fundor Balorslayer retrouve son heaume doré.
    * Damien retrouve son épouse Mary...
    * ... mais le groupe tente de les rançonner.
    * Damien, John et Ernest meurent.

    "206 - La bataille de Feldpost [Grey]" (27:29)
    https://youtu.be/cr6MlnU4Vjo

    * Repos au temple de la sagesse.
    * Le groupe se rend à Bérégost.
    * Dervanto téléporte les aventuriers auprès de Teven.
    * Gros combat à l'auberge de Feldpost.
    * Les hautes sorcières Octavia et Petrarca sont tuées.
    * Xzar meurt encore une fois malheureusement...
    * Teven est occis peu de temps après.
    * Viconia ressuscite Xzar.
    * Le groupe ressort de l'auberge...
    * ... et reçoit les félicitations des forces spéciales du poing enflammé.

    "207 - En route pour la tour de Durlag !" (16:04)
    https://youtu.be/KdchlQHgnEE

    Un épisode de transition...
    * Repos à l'auberge de Feldpost.
    * Montaron dérobe la cape d'Algernon.
    * Quelques achats de parchemins au temple de Lathandre.
    * Puis direction la tour de Durlag !
    * Repos à la belle étoile.

    "208 - La visite guidée tourne court" (17:17)
    https://youtu.be/-F9Q7l2KSyk

    * Elimination de quelques horreurs guerrières...
    * ... et quelques squelettes.
    * ... ainsi qu'un garde noir.
    * Le groupe suit Ike le malpoli à l'intérieur.
    * Kagain papote avec Ike...
    * ... quand un chevalier de la mort débarque...
    * ... et tue le guide et quelques visiteurs.

    "209 - Les étages supérieurs de la tour" (23:31)
    https://youtu.be/L_yJFeMiuZ0

    * Le groupe explore les étages supérieurs.
    * Quelques blêmes sont massacrées.
    * Sortie sur le toit.
    * Quelques basilics sont occis.
    * Retour à l'intérieur.
    * Riggilo le voleur est tué.
    * Le fantôme est tué aussi.

    "210 - Kirinhale la succube" (16:25)
    https://youtu.be/1NyIGcd3u2s

    * Au dernier étage, rencontre avec Kirinhale.
    * Kaya ne rentre pas dans son jeu...
    * ... et l'affreuse est tuée péniblement.
    * Exploration du sous-sol...
    * ... en éliminant quelques blêmes supplémentaires...
    * ... puis sortie à l'air libre.

    "211 - Dans le premier niveau du labyrinthe" (17:25)
    https://youtu.be/7NHK2xDGo9E

    * Kaya passe guerrier niveau 8 (+6 PV).
    * Le groupe entre dans le labyrinthe.
    * Quatre nains posent des énigmes.
    * Trois grands dopplegangers sont liquidés.
    * Elimination de quelques momies.
    * Kagain passe guerrier niveau 9 (+13 PV, hache *****).
    * Montaron passe guerrier niveau 8 (+3 PV).

    "212 - Résolution des énigmes" (19:04)
    https://youtu.be/3iEiwn33pQs

    * Des combattants squelettes sont éliminés.
    * Des squelettes sont massacrés...
    * ... et des gelées moutardes aussi.
    * Le groupe résout les énigmes des nains.

    "213 - Peur, Avarice, Fierté et Amour" (18:14)
    https://youtu.be/rFUQVweo9hM

    * Massacre de gelées moutardes.
    * Elimination de golems de chair...
    * ... et de plusieurs momies.
    * Les énigmes des quatre nains sont résolues.
    * Les nains attaquent !
    * Amour, Peur et Fierté succombent.
    * Avarice s'enfuit au niveau inférieur.
    * Le groupe entre dans le deuxième niveau du labyrinthe...
    * ... et achève Avarice.

    "214 - Dans le deuxième niveau du labyrinthe" (17:47)
    https://youtu.be/uOUGWc410pY

    * Edwin passe conjurateur niveau 10 (+6 PV).
    * Xzar passe nécromancien niveau 10 (+3 PV).
    * Le groupe se repose.
    * Exploration de la zone .
    * Un grand doppleganger est tué dans la salle aux mannequins d'entrainement.
    * Un autre dans la chambre d'Islanne.

    "215 - Beaucoup de portes à ouvrir !" (19:28)
    https://youtu.be/zJBtes6-0GA

    * Trois grands dopplegangers occis dans la salle du trône.
    * Deux autres dans la chambre de torture.
    * De nombreux pièges sont désamorcés par le hobbit.

    "216 - Une voie sans issue" (18:44)
    https://youtu.be/e8BqZcu1NZA

    * Des blêmes sont éliminées dans un couloir.
    * Le groupe tente de rejoindre la sortie...
    * ... mais c'est un piège !
    * Trois combattants squelettes sont tués...
    * ... puis trois autres...
    * ... mais Xzar trépasse (encore).

    "217 - La véritable sortie" (15:59)
    https://youtu.be/67prF-rgR_g

    * Viconia ressuscite Xzar (encore).
    * Quatre gardiens nains sont démolis.
    * Trois grands dopplegangers également.
    * Dernières visites de salles piégées.
    * Le groupe entre dans le troisième niveau du labyrinthe.

    "218 - Dans le troisième niveau du labyrinthe" (17:35)
    https://youtu.be/iHgUC2ZkY9k

    * Le groupe élimine trois wivernes majeures...
    * ... avec l'aide de combattants statufiés.
    * Hack, Moorlock, Meiala, Tarnor et Bullrush...
    * ... sont ensuite successivement mis à mort.

    "219 - Plateformes et jardins" (16:32)
    https://youtu.be/gDReoQ1cvJA

    * Montaron désamorce les pièges des plateformes...
    * ... puis Viconia se crée sa petite armée de squelettes.
    * Les jardins sont nettoyés.
    * Une ashirukuru est éliminée.
    * Plusieurs seigneurs goules également.

    "220 - Les plans élémentaires" (16:58)
    https://youtu.be/P-iJE-5OOvU

    * Elimination de Kaldran l'ours...
    * ... avec ses quatre loups des glaces.
    * Massacre du limon à fission.
    * Elimination de l'apparence de l'air...
    * ... avec ses trois rôdeurs invisibles.
    * Enfin, élimination des gardes phénix.

    "221 - Le jeu d'échecs" (12:29)
    https://youtu.be/Z6hrT3TpbBw

    * Le groupe est téléporté sur le jeu d'échec.
    * Un par un, les pions et pièces sont liquidés.
    * Les aventuriers entrent dans le quatrième niveau du labyrinthe...
    * ... et se débarrassent de deux araignées éclipsantes.

    "222 - Dans le quatrième niveau du labyrinthe" (23:34)
    https://youtu.be/7G_aJWOP5O8

    * Les aventuriers éliminent des arachnides.
    * Araignées-sabres.
    * Araignées éclipsantes.
    * Ettercaps.
    * Et même une araignée éclipsante astrale.
    * Kaya répond à une première série de questions à propos de la vie de Durlag.
    * Quelques horreurs casquées sont liquidées.
    * Kaya répond à une seconde série de questions à propos de la vie de Durlag.

    "223 - Grael la goule" (19:34)
    https://youtu.be/yj_0cAULMvk

    * Le groupe explore les cavernes acides.
    * Elimination de seigneurs goules.
    * Massacre de vers de crypte.
    * Liquidation de méphites.
    * Grael la goule est tuée elle aussi.

    "224 - Les cavernes acides" (19:29)
    https://youtu.be/tJhOMeP_l4U

    * Le groupe continue à avancer dans les cavernes acides.
    * Elimination de seigneurs goules.
    * Massacre de vers de crypte.
    * Liquidation de méphites.
    * Kaya répond à une troisième série de questions à propos de la vie de Durlag.

    "225 - Dans l'antre du chevalier de la mort" (16:12)
    https://youtu.be/ONOQN3g6fX8

    * Le groupe se prépare copieusement...
    * ... puis entre dans le repaire du chevalier de la mort.
    * Quelques adversaires mineurs sont éliminés...
    * ... puis vient le tour du chevalier.
    * Sortie de la tour de Durlag.
    * Vente de matériel auprès d'Erdanne.

    "226 - Retour vers Châteausuif" (17:17)
    https://youtu.be/oTYb-s2Lgqc

    Un épisode de transition...
    * Kaya passe illusionniste niveau 9 (+3 PV).
    * Repos à la belle étoile.
    * Retour à Bérégost.
    * Nuit confortable à l'auberge.
    * Direction la croisée des chemins...
    * ... où le groupe élimine quelques loups...
    * ... et quelques bandits.
    * Direction le chemin du lion.
    * Quatre seigneurs goules sont liquidés lors d'une embuscade.

    "227 - Les ogres-mages assassins" (18:06)
    https://youtu.be/KHnkEF8DZsE

    * Direction Châteausuif.
    * Cinq ogres-mages tendent une embuscade devant l'enceinte de la forteresse...
    * ... mais le groupe s'en occupe s'en trembler.
    * Repos chez Winthrop.
    * Le groupe entre dans la bibliothèque.

    "228 - La grande bibliothèque de Châteausuif" (27:01)
    https://youtu.be/tMkkkZJi48c

    * Exploration de la bibliothèque.
    * Un grand doppleganger est démasqué et tué.
    * Les leaders du Trône de Fer sont massacrés.
    * Les aventuriers sont arrêtés pour meurtre...
    * ... mais Tethoril leur vient en aide...
    * ... et les téléporte dans les catacombes.

    "229 - Dans les catacombes de Châteausuif (1)" (18:59)
    https://youtu.be/P0RdF17GlZQ

    * Nettoyage du premier niveau des catacombes.
    * Des blêmes sont liquidées.
    * Des araignées éclipsantes également.

    "230 - Dans les catacombes de Châteausuif (2)" (22:44)
    https://youtu.be/-Bg49ggeyS0

    * Nettoyage du deuxième niveau des catacombes.
    * Des dopplegangers sont massacrés.
    * Nettoyage du troisième niveau des catacombes.
    * Prat est liquidé avec ses deux élémentaires de l'air.
    * Des araignées de tous types sont démolies.
    * Sortie des catacombes.
    * Fin du chapitre 7.

    "231 - Pelltar a de nouveau besoin d'aide [SoBH]" (20:07)
    https://youtu.be/-jDqdrAQBqI

    * Fabio contacte le groupe à la sortie des catacombes.
    * Les aventuriers sont téléportés à Restenford auprès de Pelltar.
    * Il s'agit d'enquêter sur le meurtre du baron Grellus.
    * Apprentissage de sorts en masse.
    * Montaron passe voleur niveau 10 (+3 PV, +15% se cacher, +10% furtivité).
    * Direction Garrotten.
    * Le groupe commence à visiter la ville.

    "232 - Les trois suspects interrogés [SoBH]" (19:54)
    https://youtu.be/V4f5lqxAwMs

    * Les aventuriers interrogent Harper, le grand prêtre.
    * Martin le druide confirme l'existence d'une guilde d'assassins.
    * Le groupe rencontre Balmorrow le barde...
    * ... puis Abraham l'aubergiste.
    * Le groupe prend contact via Oscar avec la guilde d'assassins...
    * ... pour supprimer quelqu'un.

    "233 - Organisation d'un assassinat [SoBH]" (15:47)
    https://youtu.be/peN6hOnvbFk

    * Le groupe se rend à la grotte de l'assassin.
    * Kaya commande à la guilde la suppression de Pelltar.
    * La ruse semble fonctionner.
    * Retour à Garrotten.
    * Repos à l'auberge.
    * La maire Arness convoque les aventuriers au château de Garrotten...
    * ... et les dissuade de poursuive leur enquête.
    * Retour à Garrotten, encore...

    "234 - La ruse est éventée [SoBH]" (13:16)
    https://youtu.be/EXCwIt0NWWA

    * Le groupe se rend à la grotte de l'assassin.
    * Basmar, Oscar et Philmar ont amené leur contact, Sangster.
    * Le piège est éventé, baston générale.
    * Tous les roublards sont occis.

    "235 - La grotte de l'assassin [SoBH]" (20:07)
    https://youtu.be/bMY7Zu_GZhU

    * Le groupe nettoie la zone de la grotte de l'assassin.
    * Sont massacrés des orques, des chefs orques, des prêtres orques, des magiciens orques...
    * ... ainsi que quelques ours des cavernes...
    * ... et plusieurs loups de glaces.

    "236 - Dans le repaire des orques (1) [SoBH]" (16:07)
    https://youtu.be/fnzmmYyOrbo

    * Quelques loups de glaces supplémentaires sont occis.
    * Les aventuriers entrent dans la caverne...
    * Sont massacrés des orques, des chefs orques, des prêtres orques, des magiciens orques...

    "237 - Dans le repaire des orques (2) [SoBH]" (23:50)
    https://youtu.be/bYJIkaKgRgk

    * Et le massacre des orques, des chefs orques, des prêtres orques, des magiciens orques continue.
    * Le groupe ressort de la caverne et rentre sur Garrotten.
    * Embuscade avec quatre seigneurs goules...
    * ... qui sont vite éliminés.

    "238 - Le lac des lézards [SoBH]" (23:13)
    https://youtu.be/LcPppzD6Rao

    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend au lac des lézards.
    * Embuscade avec quatre trolls du désert...
    * ... promptement éliminés.
    * Parvenus au lac, les aventuriers nettoient la zone.
    * Des groupes de hobgobelins sont zigouillés.
    * Des sirènes également.
    * Quelques trolls des mers aussi.

    "239 - Dans la grotte des hommes-lézards (1) [SoBH]" (14:48)
    https://youtu.be/rrnWIKdAp-8

    * Le groupe entre dans la grotte.
    * Des hommes-lézards sont abattus.
    * Des shamans hommes-lézards aussi.
    * Quatre prisonniers sont libérés.

    "240 - Dans la grotte des hommes-lézards (2) [SoBH]" (19:19)
    https://youtu.be/AU1AIbp7ErE

    * Les aventuriers s'engagent dans le deuxième niveau de la grotte.
    * Des hommes-lézards sont massacrés.
    * Des shamans hommes-lézards sont éliminés.
    * Et le roi homme-lézard est occis également.

    "241 - Dans la grotte des hommes-lézards (3) [SoBH]" (14:20)
    https://youtu.be/0t9EyjyNzTE

    * D'autres hommes lézards sont massacrés...
    * ... et d'autres shamans encore.
    * Le groupe ressort de la grotte...
    * ... et rentre sur Garrotten.

    "242 - Escarmouche à Garrotten [SoBH]" (19:39)
    https://youtu.be/8GqZewlrtJE

    * Repos à l'auberge.
    * Des roublards tombent sur le groupe à l'improviste...
    * ... et sont éliminés péniblement.
    * Le jeune Falpir avoue ses fautes.
    * Bess est mécontente de l'éradication des hommes-lézards.
    * Quenex est quant à lui satisfait.

    "243 - Les preuves contre dame Arness [SoBH]" (17:15)
    https://youtu.be/WV3z5_1ybLA

    * Le groupe se rend au château de Garrotten...
    * ... et se faufile discrètement au premier étage.
    * Le grand nettoyage commence.
    * Les preuves sont trouvées dans un coffre.

    "244 - La libération des prisonniers [SoBH]" (16:17)
    https://youtu.be/2X-ESWZK0PI

    * Les aventuriers présentent les preuves à dame Arness...
    * ... puis le carnage commence.
    * Tous les membres du château sont liquidés.
    * Les prisonniers Abraham, Harper, Balmorrow et Priska sont libérés.

    "245 - Le nettoyage du château de Garrotten [SoBH]" (18:31)
    https://youtu.be/4zx7spmCPsM

    * Le groupe liquide toutes les troupes à l'extérieur du château.
    * Les quatre salles "secrètes" sont fouillées.
    * De nombreux e'nnemis sont tués...
    * ... et Montaron également, échouant à désamorcer un piège.
    * Viconia ressuscite le hobbit...
    * ... et les aventuriers se préparent à rejoindre Garrotten

    "246 - Le meurtre du baron est élucidé [SoBH]" (10:50)
    https://youtu.be/1kIJ7UohM3Y

    * Le groupe rentre sur Garrotten...
    * ... et dépose Locinda au temple pour y être soignée...
    * ... puis rejoint Balmorrow pour lui confier la gestion de la ville.
    * Retour sur Restenford.
    * Qualton est confondu et tué.
    * Pelltar est satisfait de l'enquête...
    * ... et renvoie le groupe au Travers du Ver.

    "247 - Retour à la Barbe d'Ulgoth" (15:02)
    https://youtu.be/Ftm8zPE7EtE

    * Le groupe fait un aller-retour vers le camp des bandits...
    * ... et élimine les ogres-mages de Shilo Shen (Unfinished Business).
    * Direction les fermes sur la Chiontar...
    * ... pour un repos à la belle étoile.
    * Les aventuriers se rendent au petit matin à la Barbe d'Ulgoth...
    * ... et sont assaillis par des membres d'un culte démoniaque.
    * Après un gros combat, tous les ennemis sont tués.

    "248 - Le culte démoniaque" (16:59)
    https://youtu.be/CRnf4rPhrCo

    * La dague voleuse d'âmes a été volée...
    * Hurgan Stoneblade explique qu'il faut liquider le culte.
    * Therella remercie Kaya pour son fils Dalton, retrouvé vivant.
    * Les aventuriers se chargent d'éliminer les membres du culte.
    * ... puis s'apprêtent à descendre combattre le démon lui-même !

    "249 - La mort du tanarii Aec'Letec" (20:56)
    https://youtu.be/L7PUQnwcBM4

    * Le groupe descend dans la grande salle de cérémonie...
    * ... élimine Tracea Carol et ses acolytes...
    * ... avant de terrasser Aec'Letec.
    * Retour à l'auberge pour une tournée bien méritée !

    "250 - Le naufrage sur l'île perdue" (25:32)
    https://youtu.be/xlJPDEzSVcg

    * Mendas reçoit les cartes maritimes...
    * ... et affrète un navire pour se rendre sur l'île perdue.
    * L'embarcation subit une terrible tempête et coule...
    * ... et le groupe se retrouve coincé sur l'île.
    * Rencontre avec Kaishas Gan et les siens...
    * ... et visite du village.

    "251 - Sus aux muloups !" (19:39)
    https://youtu.be/Wk-vy89JXa0

    * Le groupe explore la partie nord de l'île.
    * De nombreux muloups sont tués.
    * Quelques sirènes également...
    * ... avec deux néréides.
    * Rencontre avec Dradeel, un compagnon du légendaire Baldurien.

    "252 - L'épave du navire de Baldurien" (19:17)
    https://youtu.be/vy2GmaCK5VQ

    * Le groupe entre dans l'épave...
    * ... et massacre tous ses occupants.
    * Muloups, loups vampiriques et loups effrayants...
    * ... et pour finir Karoug et Daese.
    * Dradeel récupère son livre de sorts et s'enfuit.

    "253 - Le retour à la Barbe d'Ulgoth" (17:37)
    https://youtu.be/L7DpihHnE80

    * Edwin passe conjurateur niveau 11 (+1 PV).
    * Repos dans la cabane de Dradeel.
    * Retour au village...
    * ... contrarié par un élémentaire d'eau mineur, occis rapidement.
    * La cape sainte est rendue à Durlyle...
    * ... ainsi que quelques fleurs de belladone.
    * Evan reprend le cadavre de son frère.
    * Farthing retrouve sa poupée.
    * Maralée récupère son fils Peladan.
    * Kaishas Gan a contaminé les aventuriers avec la lycanthropie.
    * Le groupe massacre les loups-garous...
    * ... puis filent via le souterrain...
    * ... et tuent la meneuse pour s'emparer du navire...
    * ... et rejoindre la Barbe d'Ulgoth.

    "254 - Sélaad et Baresh les loups-garous" (20:45)
    https://youtu.be/4G9IDljFb1Y

    * Le groupe raconte son histoire à Mendas...
    * Sélaad (Mendas) et Baresh sont mécontents.
    * Les aventuriers les éliminent difficilement.
    * Retour à l'auberge.

    "255 - Arrestation et évasion" (19:35)
    https://youtu.be/r_bk0p5QkkQ

    * Xzar passe nécromancien niveau 11 (+1 PV).
    * Repos à l'auberge de la Barbe d'Ulgoth.
    * Direction les fermes sur la Chiontar.
    * Embuscade de trolls de mer sur le chemin, évitée.
    * Direction la Porte de Baldur.
    * Shilo Shen est satisfait de l'élimination des ogres mages (unfinished business).
    * Pheirkas reprend la cape d'Algernon.
    * Le groupe est arrêté par le poing enflammé...
    * ... mais s'évade grâce à Neb le tueur d'enfants.

    "256 - Le sauvetage du duc Eltan" (21:05)
    https://youtu.be/rlzKIP13U-k

    * Les aventuriers entrent à nouveau dans le QG du poing enflammé...
    * ... et massacrent les occupants.
    * Le duc Eltan est libéré puis conduit au maître du port.
    * Le groupe pénètre dans le Trône de Fer...
    * ... élimine Cythandria et ses deux golems...
    * ... puis récupère le journal de Sarevok.

    "257 - Un beau bordel dans les caves souterraines" (17:44)
    https://youtu.be/fsEGX1GqYKY

    * Le groupe se rend dans les caves souterraines.
    * Xzar est accosté par "Zizi d'amour" la prostituée...
    * ... et la transforme en limon ! (BG1 NPC Project)
    * Slythe et Kristin sont ensuite éliminés.
    * Les aventuriers s'emparent des invitations pour le palais ducal.

    "258 - Le sauvetage de Belt et Liia au palais ducal" (16:09)
    https://youtu.be/QKY85GlDEDM

    * Le groupe se rend au palais ducal.
    * Des dopplegangers tentent de liquider les ducs...
    * ... mais le groupe s'interpose...
    * ... et ce sont les métamorphes qui sont tués.
    * Le complot de Sarevok est dévoilé !
    * Le gredin s'enfuit dans le labyrinthe des voleurs de l'ombre.
    * Kaya et ses compagnons le poursuivent.

    "259 - Le labyrinthe des voleurs de l'ombre" (21:34)
    https://youtu.be/3BpjuC2jTas

    * Le groupe traverse le labyrinthe.
    * Montaron est très sollicité et désamorce de nombreux pièges.
    * Des gelées diverses sont liquidées.
    * Des combattants squelettes sont éliminés.
    * Des rôdeurs invisibles sont occis.
    * Kaya et les siens parviennent à l'entrée d'Ombreville...

    "260 - Ombreville, ville morte" (18:25)
    https://youtu.be/glUujQA6XNE

    * Kaya et ses compagnons explorent Ombreville...
    * ... et nettoient les côtés, hors allée centrale.
    * Des ombres sont liquidées.
    * Des nécrophages sont liquidés.
    * Des vampires sont liquidés !

    "261 - Rahvin, Haséo, Wudei, Carston, Gorf et Shaldrissa" (17:05)
    https://youtu.be/9Q-Z5Vv8yug

    * Le groupe tombe sur six chasseurs de primes.
    * Un gros combat s'en suit...
    * Rahvin, Haséo, Wudei, Carston et Gorf sont éliminés rapidement.
    * La magicienne, invisible, reste introuvable...
    * Shaldrissa se montre enfin et finit par être tuée.

    "262 - La fin de Shargrailar [SoBH]" (15:26)
    https://youtu.be/0ym1tZ_xXSE

    * Le groupe tombe sur Shargrailar et quelques mercenaires.
    * Un nouveau gros combat s'en suit...
    * Tamoko patientant non loin se joint à la fête !
    * Tous les ennemis se font trucider, non sans mal.
    * Quatre combattants squelettes sont occis aussi.

    "263 - La chute de Sarevok [SCS]" (34:56)
    https://youtu.be/fMckPDfB5AE

    * Repos dans Ombreville.
    * Le groupe entre dans le temple de Bhaal...
    * ... et se buffe copieusement.
    * Le combat final s'engage !
    * Les alliés de Sarevok sont éliminés successivement.
    * Dans l'ordre Diarmid, Tazok, Angelo puis Semaj...
    * ... ainsi que les combattants squelettes qui réapparaissent avec leurs cadavres.
    * Enfin, Sarevok est vaincu !

    "264 - Voyage vers l'Amn (transition de BG1 vers BG2)" (17:29)
    https://youtu.be/Jgf8pdxohPo

    Un épisode de transition.
    * Le groupe quitte le temple de Bhaal...
    * ... et rentre sur la Porte de Baldur.
    * Repos chez Silence.
    * Compte-rendu auprès du duc Belt.
    * Transition vers BG2.


    Haplo74
    Dernière modification par Haplo74 ; 15/12/2016 à 06h19.
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  2. #2
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    La partie BG2 Shadows of Amn.

    "265 - Un réveil douloureux" (20:36)
    https://youtu.be/uBzyk3NKB80

    * Recrutement (forcé) d'Imoen.
    * Recrutement de Minsc.
    * Recrutement de Jaheira.
    * Le groupe s'équipe comme il peut...
    * ... puis se met à explorer le donjon.
    * Quelques duergars sont éliminés.
    * Deux golems de chair sont zigouillés.

    "266 - Les dryades prisonnières" (23:05)
    https://youtu.be/yKtWYZtBLxM

    * Rielev est "débranché".
    * Le golem des égouts ouvre les portes.
    * Quelques méphites sont éliminés.
    * Quelques duergars aussi.
    * Un otyugh est mis à mort également.
    * Le groupe rencontre trois dryades...
    * ... qui sollicitent l'aide de Kaya.

    "267 - Le génie et l'épée du chaos (24:01)
    https://youtu.be/Y_KhnwkR5s8

    * Ilyich et son groupe sont défaits...
    * ... mais le chef duergar s'échappe dans un trou de souris.
    * Le groupe laisse tranquille un cambion prisonnier.
    * Kaya et les siens entrent dans le plan de l'air.
    * Quelques méphites sont zigouillés...
    * ... d'autres laissés à l'écart.
    * Un génie négocie sa libération...
    * ... contre une fiole vide...
    * ... et remet à Kaya l'épée de Sarevok.

    "268 - Ilyich et les glands des dryades (23:05)
    https://youtu.be/6x2A6rWIJeM

    * Le groupe se rend au deuxième niveau.
    * Recrutement de Yoshimo.
    * Elimination des portails à méphites.
    * ... et des méphites.
    * Quelques assassins sont tués...
    * ... ainsi que quelques duergars.
    * Ilyich et son groupe sont retrouvés...
    * ... et cette fois ils sont tous massacrés.

    "269 - Enfin dehors ! (15:03)
    https://youtu.be/Xx-YR6wW0-0

    * Le groupe retourne au premier niveau.
    * Les dryades sont contentes mais laissent les glands à Kaya.
    * Retour au second niveau.
    * Frennedan est libéré...
    * ... mais il se transforme en doppleganger...
    * ... et le groupe le massacre.
    * Enfin le groupe sort du donjon d'Irenicus.
    * Imoen est enlevée par les mages cagoulés.

    "270 - La proposition de Gaelan Bayle (21:38)
    https://youtu.be/vFLGZeCR4mg

    Un épisode de transition.
    * Jaheira passe druide niveau 9 (+5 PV).
    * Le groupe explore la promenade de Waukyne.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction les bas quartiers.
    * Gaelan Bayle a une proposition à faire...
    * Kaya écoute le type...
    * ... et accepte son offre.
    * Fin du chapitre 1.

    "271 - Bregg, Corvhale et Amalas (14:05)
    https://youtu.be/JFU5ExTZ0Pk

    * Yoshimo fouille chez Gaelan Bayle...
    * ... et prend un piège en pleine poire !
    * Le groupe ressort et tombe sur deux idiots.
    * Bregg et Corvhale sont éliminés rapidement.
    * Kaya et ses compagnons entrent à la couronne de cuivre.
    * Amalas cherche les ennuis... et les trouve !
    * Kaya le tue plutôt difficilement.
    * Recrutement de Korgan.


    "272 - Anciens et nouveaux compagnons (12:25)
    https://youtu.be/SRDTMjIa9M8

    * Le groupe se rend dans le quartier du gouvernement.
    * Viconia est sur le point d'être brûlée vive !
    * Les aventuriers la sauvent.
    * Recrutement de Viconia.
    * Abandon de Minsc.
    * Abandon de Yoshimo.
    * Le groupe sert d'alibi à Jan Jansen.
    * Recrutement de Jan Jansen.

    "273 - Deux embuscades à la suite !" (25:02)
    https://youtu.be/nmkAz5miohQ

    * Kaya passe guerrier niveau 9 et mage niveau 10 (+10 PV, hallebarde *).
    * Tolgerias recrute le groupe pour capturer Valygar.
    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Embuscade !
    * Suna Seni et ses sbires sont tués difficilement.
    * Direction les docks.
    * Embuscade !
    * Les agresseurs de Renfeld sont massacrés.
    * Un clerc fou est occis sur les docks.
    * Le groupe ramène l'empoisonné chez Rylock.
    * Retrouvailles avec Xzar, qui a besoin d'aide.

    "274 - Disparitions au cirque" (16:04)
    https://youtu.be/ukW5eXWGbls

    * Le groupe se rend sur la promenade de Waukyne.
    * Kaya et ses compagnons entrent dans le cirque.
    * L'énigme d'un génie est résolue.
    * Des ombres sont tuées...
    * ... tandis que les illusions de loups-garous sont dissipées par Jan.
    * Deux orques déguisés en paysans sont massacrés.
    * Un ogre est délivré...
    * ... et s'avère être en réalité Aérie, une elfe ailée.

    "275 - Kalah se meurt, le cirque redevient calme" (15:36)
    https://youtu.be/pz5mFd4TiAM

    * Des ombres sont tuées...
    * ... tandis que les illusions de loups-garous sont dissipées par Jan.
    * Viconia passe clerc niveau 10 (+2 PV).
    * Kalah est retrouvé et éliminé.
    * Le cirque et ses hôtes reprennent leurs apparences normales.
    * Garan retrouve sa maman Hannah.

    "276 - Les mercenaires de l'antre des sept vaux" (16:44)
    https://youtu.be/wkAyCf1LIxQ

    * Le groupe visite l'antre des sept vaux.
    * Une bande de mercenaires provoque Kaya...
    * ... qui riposte aussitôt !
    * Les affreux meurent rapidement.
    * Retour sur les docks.

    "277 - Visite chez les ménestrels" (24:51)
    https://youtu.be/WIpmhFx6UpU

    * Le groupe élimine Sanasha, Prebek et leur créatures.
    * Fouille du bâtiment des ménestrels.
    * Montaron a semble-t-il été transformé en oiseau...
    * Les aventuriers le capturent...
    * ... et le rendent à Xzar.
    * C'était un piège, et Xzar est assassiné.
    * Jaheira est alors convoquée par Meronia et quitte le groupe.

    "278 - Les ménestrels ne sont pas des amis" (26:43)
    https://youtu.be/mhzlzfYLH5Y

    * Jan passe voleur niveau 9 et illusionniste niveau 8 (+6 PV, +25% pose de pièges).
    * Repos à l'auberge.
    * Jaheira revient...
    * ... et passe guerrier niveau 8 et druide niveau 10 (+8 PV).
    * Retour sur les docks.
    * Galvarey et ses amis ménestrels sont résolus à emprisonner Kaya.
    * Galvarey, Iko, Nadinal, Bessen et Kail sont tués.
    * ... mais Korgan y laisse la vie aussi.

    "279 - La mission de Renald Bloodscalp" (18:05)
    https://youtu.be/uLbcBNMP1x4

    Un épisode pour initier des quêtes.
    * Viconia ressuscite Korgan.
    * Le groupe prend contact avec les voleurs de l'ombre.
    * Renald Bloodscalp souhaite recruter le groupe...
    * ... pour enquêter sur son rival Mae'Var.
    * Les aventuriers se rendent chez l'individu...
    * ... qui confie sa première mission.

    "280 - Une pièce de théâtre médiocre" (21:13)
    https://youtu.be/E7KmTmJdros

    Nouvel épisode pour initier des quêtes.
    * Retour sur la promenade de Waukyne.
    * Une embuscade est évitée en chemin.
    * Le groupe se rend dans le quartier du pont.
    * Le lieutenant Aegisfield est ennuyé...
    * ... et a besoin d'aide pour résoudre une série de meurtres.
    * Visite du théâtre.
    * Raelis Shai engage les aventuriers pour sauver Haer'Dalis.
    * Direction le quartier des temples...
    * ... puis descente dans les égouts.

    "281 - Le sauvetage de Haer'Dalis" (25:35)
    https://youtu.be/TC2DdcBlImg

    * Quelques kobolds sont zigouillés.
    * Un groupe de mercenaires cherche les ennuis...
    * ... et les trouve.
    * Tarnor, Gallobchair, Draug Fea, Gaius, Zorl et Rengaard sont éliminés.
    * Les aventuriers entrent chez Mekrath.
    * Quelques méphites sont tués.
    * Mekrath souhaite récupérer un miroir magique.
    * Le groupe retrouve le diablotin voleur...
    * ... et le massacre avec son élémentaire de terre.
    * Quelques gobelins sont occis au passage.
    * Mekrath donne Haer'Dalis comme récompense.
    * Le barde intègre le groupe.

    "282 - La gemme portail de Mekrath" (24:59)
    https://youtu.be/0w9qiDRS-ak

    * Le groupe fouille le repaire de Mekrath.
    * Un groupe de yuan-tis attaque !
    * Quelques yuan-tis majeurs sont tués.
    * Des mages yuan-tis sont éliminés...
    * ... avec leurs nombreuses convocations.
    * Korgan passe guerrier niveau 10 (+3 PV).
    * La gemme portail convoitée par Haer'Dalis est retrouvée.
    * Retour dans le quartier des temples.

    "283 - Des vols dans les temples" (14:32)
    https://youtu.be/r2QZhR8nSXU

    Un épisode plutôt tranquille.
    * Le groupe visite le temple de Talos...
    * ... puis celui de Lathandre.
    * La statuette est volée pour Mae'Var.
    * Retour sur la promenade de Waukyne...
    * ... pour quelques achats et ventes.

    "284 - Une vieille connaissance !" (15:41)
    https://youtu.be/UePEtnZgogE

    * Repos à l'auberge.
    * Mae'Var récupère la statuette...
    * ... puis renvoie le groupe vers Edwin.
    * Le mage rouge de Thay a une mission: tuer un cagoulé.
    * Direction le cimetière d'abord.
    * Petite embuscade en chemin.
    * Les affreux sont tous massacrés.

    "285 - Le district du cimetière" (15:20)
    https://youtu.be/qyMkfKe8Xe8

    * Visite du cimetière.
    * Nevin est sauvé de son oncle Lester.
    * Risa l'orpheline est confiée à Kamir le paladin.
    * Tirdir l'enterré vivant est sorti de son trou.
    * Des tombes sont fouillées...
    * ... et leurs occupants zigouillés...
    * ... à savoir des momies et des combattants squelettes.

    "286 - Le roi de la crypte" (18:11)
    https://youtu.be/AywfC-tRq64

    * D'autres tombes sont fouillées...
    * ... et leurs occupants zigouillés...
    * ... à savoir des momies et des combattants squelettes.
    * Le roi de la crypte est occis péniblement.

    "287 - Les araignées de Pai'Na" (24:21)
    https://youtu.be/ZrLXhbpuUtk

    * Le groupe entre dans les tombes inférieures...
    * ... et doit liquider de nombreuses araignées.
    * Des araignées-sabres sont liquidées.
    * Des araignées éclipsantes aussi.
    * Des araignées géantes...
    * Des ettercaps...
    * Un antre central abrite Pai'Na et quelques arachnides.
    * Tous sont massacrés.

    "288 - Les morts-vivants des tombes inférieures" (26:34)
    https://youtu.be/qoPYmJr451w

    * Le groupe entre dans les tombes au sud.
    * Des tas de morts-vivants sont éliminés.
    * Des momies.
    * Des combattants squelettes.
    * Des blèmes.
    * Des zombies.
    * Et même un spectre.
    * Pas de trace du livre de Kaza.

    "289 - A la recherche du livre de Kaza" (13:17)
    https://youtu.be/Svi_bMkSoPQ

    * Le groupe ressort du cimetière...
    * ... et se rend chez Pimlico.
    * Une embuscade est avortée en chemin.
    * Le commanditaire est déjà mort.
    * Direction les bas quartiers.
    * Les anciens coéquipiers de Korgan attendent sur les toits de la Couronne de Cuivre.
    * Shagbag, Crazyface, Scroloose et deux voyous sont massacrés.
    * Le livre de Kaza est enfin récupéré.

    "290 - Soufflons un peu... mais pas trop" (15:41)
    https://youtu.be/NirXk-bWg2Y

    Un épisode de transition.
    * Les aventuriers se rendent au temple pour se soigner...
    * ... et se font attaquer par des brigands !
    * Les bandits sont tués rapidement.
    * Retour sur la promenade de Waukyne.
    * Achat et vente de matériel.
    * Jan passe illusionniste niveau 9 (+2 PV).
    * Repos à l'auberge.
    * Direction les docks.

    "291 - Dans la maison de Rayic Gethras" (19:32)
    https://youtu.be/uwed0vLU9kM

    * Le groupe entre dans la maison de Rayic Gethras.
    * Au rez-de-chaussée, des méphites sont éliminés.
    * Au premier étage, deux golems de pierre sont massacrés.
    * Au deuxième étage, Rayic Gethras prend l'avantage...
    * Le groupe fuit la queue entre les jambes...
    * ... puis remonte faire la peau du mage cagoulé.

    "292 - Affaires conclues à la Bonté Marine" (12:58)
    https://youtu.be/Jxw44ePrUOM

    * Les aventuriers se rendent à la Bonté Marine.
    * Le baron Ployer maudit Jaheira.
    * Kaya bouscule Marcus qui donne les documents d'Edwin.
    * Nouveau passage à la Bonté Marine.
    * Embarl est épargné.

    "293 - La malédiction de Jaheira" (16:25)
    https://youtu.be/WZCfgDSol0I

    * Direction le quartier du gouvernement.
    * Les mages qui ont maudit Jaheira sont contactés...
    * ... et engagés pour se retourner contre le baron Ployer.
    * Le groupe se rend dans les bas quartiers.
    * La maison du baron Ployer est retrouvée.
    * Le gugus est éliminé par ses acolytes mages.
    * Les preuves contre Mae'Var sont récupérées.
    * Jaheira est sortie du groupe.
    * Recrutement d'Edwin.
    * Les preuves contre Mae'Var sont présentées à Renal Bloodscalp.

    "294 - La destruction de la guilde de Mae'Var" (21:26)
    https://youtu.be/k-c9572eEoE

    * Haer'Dalis passe maître-lame niveau 11 (+2 PV).
    * Le groupe se rend chez Mae'Var...
    * ... et élimine tous les voleurs renégats.
    * Retour chez Renal...
    * ... qui est on ne peut plus satisfait.

    "295 - Des contrebandiers agressifs !" (21:37)
    https://youtu.be/7m-w3jB7Mns

    * Les aventuriers se rendent à la Bonté Marine...
    * ... et découvrent le repaire de contrebandiers.
    * Les ennemis sont éliminés...
    * ... mais Edwin y laisse la vie.
    * Viconia le ramène d'entre les morts.
    * Petit saut chez Mae'Var pour crocheter des coffres.
    * Jan passe voleur niveau 10 (+2 PV, +5% crochetage, +20% pose de pièges).
    * Passage au temple pour quelques soins.

    "296 - Le groupe s'équipe dignement" (18:49)
    https://youtu.be/TRYeL29cl7o

    Un épisode de transition...
    * Retour sur la promenade de Waukyne.
    * Embuscade avortée.
    * Vente et achat de matériel.
    * Direction le quartier des temples.
    * La sentinelle Oisig explique son souci avec l'oeil aveugle.
    * Ryan Trawl sollicite l'aide de Kaya.

    "297 - Anarg et les paladins déchus" (20:02)
    https://youtu.be/0YKoUvM00Vc

    * Le groupe aide Reynald de Chatillon et ses paladins déchus.
    * Pour prouver sa valeur, Kaya ramène la coupe d'Anarg.
    * Embuscade avortée.
    * Anarg flaire le piège et déclenche le combat.
    * Les paladins déchus sont zigouillés.
    * Ryan Trawl est satisfait.
    * Viconia passe clerc niveau 11 (+2 PV).

    "298 - La rançon des kidnappeurs" (21:08)
    https://youtu.be/wTTJhgLqHqE

    * Le groupe se rend dans le quartier du pont.
    * Quelques brigands s'attaquent au groupe...
    * ... et le payent de leur vie.
    * Kaya passe illusionniste niveau 11 (+1 PV).
    * Les aventuriers cherchent le kidnappeur de Tirdir...
    * ... et mettent la main sur l'homme en rouge, Am'Si.
    * Am'si est tué par ses complices Camitis et Reti.
    * Les aventuriers se chargent de tuer Camitis et Reti...
    * ... puis rançonnent leur prisonnière !
    * Retour sur la promenade de Waukyne.
    * Repos à l'auberge.

    "299 - Les plaisirs cachés de la Couronne de Cuivre" (15:59)
    https://youtu.be/zUV1uo3XH88

    * Direction les bas quartiers.
    * Kaya et sa bande entrent dans la Couronne de Cuivre.
    * Nalia sollicite le groupe pour un problème dans son château.
    * Le seigneur Jierdan Firkraag veut aussi de l'aide dans les collines de Lancevent.
    * Les aventuriers sont invités dans l'arrière salle...
    * ... et assistent à un combat de gladiateurs.
    * Le groupe élimine quelques garde en s'approchant des cellules des esclaves.

    "300 - La libération d'Hendak" (19:24)
    https://youtu.be/dDe8n24p94s

    * Le groupe élimine le belluaire...
    * ... et tous ses animaux.
    * Hendak est libéré...
    * ... et Lethinan éliminé.
    * La tâche du groupe se poursuit dans les égouts.

    "301 - Les égouts de la Couronne de Cuivre" (20:38)
    https://youtu.be/xEyre4S72uE

    * Les égouts sont infestés de créatures hostiles.
    * Des ogres sont tués.
    * Des gelées également.
    * Des hobgobelins, des gobelours, des kobolds, des troglodytes...

    "302 - Lilarcor, l'épée parlante" (13:36)
    https://youtu.be/zs__Jj_qCEU

    * Kaya résout l'énigme des égouts...
    * ... et récupère Lilarcor, l'épée parlante.
    * Quelques myconydes sont occis.
    * Le groupe entre dans le repaire des esclavagistes.

    "303 - Dans le repaire des esclavagistes (1)" (16:47)
    https://youtu.be/D_WZOHMa61o

    * Le groupe entre dans le repaire des esclavagistes...
    * ... et commence la grande purge.
    * Des gardes sont zigouillés.
    * Des trolls également.
    * Des yuan-tis aussi.
    * Et enfin un ettin.
    * Des esclaves sont libérés.

    "304 - Dans le repaire des esclavagistes (2)" (16:29)
    https://youtu.be/79SXy0s_YwM

    * Le massacre des esclavagistes continue.
    * Des gardes sont éliminés.
    * Et des orques également.
    * Hendak est ravi d'apprendre l'éradication des esclavagistes.
    * Jan passe voleur niveau 11 (+2 PV, +25% pose de pièges).

    "305 - En route pour le château d'Arnise" (19:45)
    https://youtu.be/b_K1vma50AE

    * Le groupe effectue quelques achats.
    * Une embuscade est avortée.
    * La nuit tombée, les guildes se combattent...
    * ... et les aventuriers éliminent un vampire.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le château d'Arnise.
    * Deux nouvelles embuscades sont avortées.

    "306 - Une nuit à l'extérieur du château d'Arnise" (16:28)
    https://youtu.be/zVosAwY7tJ0

    * Les aventuriers se baladent autour du château...
    * ... et démolissent quelques trolls.
    * Un troll spectral est également occis.
    * Une fois arrivé au fortin, le groupe s'apprête à dormir.

    "307 - A l'assaut du château d'Arnise" (26:26)
    https://youtu.be/IM-_pjxUzgM

    * Repos à la belle étoile.
    * Nalia explique ses problèmes.
    * Les aventuriers entrent dans le château...
    * ... par un passage secret.
    * De nombreux trolls sont démolis.

    "308 - Le rez-de-chaussée est nettoyé" (20:19)
    https://youtu.be/kRjqw15MUzQ

    * De nombreux trolls sont démolis.
    * Le groupe sort dans la cour.
    * Un otyugh est massacré.
    * Un yuan-ti d'élite est tué péniblement.

    "309 - Dans la cour du château d'Arnise" (20:05)
    https://youtu.be/8TeVsPr5LOE

    * Les quatre chiens sont tués.
    * De nombreux trolls sont démolis...
    * ... et de nombreux yuan-tis aussi.

    "310 - L'ouverture du pont-levis" (21:26)
    https://youtu.be/mPVHaEGcykw

    * Le groupe se rend sur les toits.
    * De nombreux trolls sont démolis...
    * ... et de nombreux yuan-tis aussi.
    * Le pont-levis est ouvert.
    * Les gardes d'Arnise interviennent ponctuellement...
    * ... puis s'en vont !!
    * Le ragoût de chien est préparé.
    * Les aventuriers commencent à nettoyer l'étage supérieur.

    "311 - L'étage est assaini" (21:12)
    https://youtu.be/RwxcQeVZYJs

    * De nombreux trolls sont démolis.
    * Le groupe récupère un passe-partout...
    * ... et a donc accès à toutes les pièces.
    * Glaicas est délivré de son enchantement.
    * Le groupe se rend sur les toits...
    * ... et tue quelques yuan-tis supplémentaires.

    "312 - Les golems gardiens" (20:58)
    https://youtu.be/gaMphza6F4c

    * Les aventuriers délivrent la tante de Nalia...
    * ... et regrettent de ne pas l'avoir tuée.
    * Korgan passe berserker niveau 11 (+3 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lame niveau 12 (+2 PV, katana *).
    * Jan passe illusionniste niveau 10 (+1 PV).
    * Repos dans la chambre de dame Delcia.
    * La chapelle est fouillée...
    * ... et les six golems éliminés.
    * Direction les sous-sols...
    * ... où quelques trolls sont démolis.
    * Le repas des ombres des roches est servi...
    * ... puis celles-ci sont éliminées.

    "313 - Kaya tue Torgal et récupère le château" (22:10)
    https://youtu.be/WwURmyIyTXo

    * Torgal et sa bande mordent la poussière.
    * Le château d'Arnise est libéré...
    * ... mais le père de Nalia est décédé.
    * Le fléau d'Arnise est forgé.
    * Nalia confie la gestion du château à Kaya.

    "314 - Un retour mouvementé" (13:57)
    https://youtu.be/rK7rTs15yU0

    * Retour à Athkatla, sur la promenade Waukyne.
    * Un groupe de bandit agresse les aventuriers...
    * ... qui les tuent rapidement.
    * S'en suit un nouvel épisode de la guerre des guildes !
    * Des voleurs de l'ombre attaquent le groupe...
    * ... qui les tue également.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le quartier du pont.

    "315 - Pitre, Dracandros, Falahar et Valeria" (14:41)
    https://youtu.be/nMUe1du0cdk

    * Le groupe entre dans une maison...
    * ... et les occupants n'apprécient pas.
    * Pitre, Dracandros, Falahar et Valeria sont des adversaires redoutables...
    * ... mais ils succombent quand même !

    "316 - L'écorcheur du quartier du pont" (17:52)
    https://youtu.be/HuOKZPnDzH0

    * Le groupe enquête sur les meurtres...
    * ... et les indices conduisent au tanneur.
    * Rejiek Hidesman avoue tout et s'enfuie.
    * Les aventuriers le poursuivent...
    * ... et affrontent des brigands...
    * ... puis des assassins runiques...
    * ... et un golem d'os.

    "317 - Rejiek Hidesman a de nombreux complices" (13:37)
    https://youtu.be/gSfQHjsXdLw

    * Les aventuriers sortent de la maison du tanneur.
    * Des brigands les attendent...
    * ... ainsi que d'autres assassins runiques.
    * Jan y laissera la vie.
    * Direction la promenade de Waukyne.

    "318 - Cromwell forge l'armure d'ankheg" (15:37)
    https://youtu.be/_f4tjzIOzgc

    Un épisode de transition.
    * Viconia passe clerc niveau 12 (+2 PV, fléau *).
    * Edwin passe conjurateur niveau 12 (+1 PV, dague *).
    * Vente de matériel.
    * Direction les docks.
    * Cromwell le forgeron fabrique l'armure d'ankheg pour Viconia.
    * Retour sur la promenade.
    * Repos à l'auberge.
    * Viconia ramène Jan à la vie.

    "319 - La tour sans retour [ToD]" (20:33)
    https://youtu.be/cQIHAy-XveI

    * Le groupe retourne parler à Aegisfield...
    * ... et révèle l'identité de l'écorcheur Rejiek Hidesman.
    * Direction les portes de la ville.
    * Tian requiert l'aide de Kaya pour retrouver un bouquin.
    * Les aventuriers se rendent dans une tour isolée...
    * ... et éliminent des zombies aquatiques...
    * ... puis Baloar, un démon...
    * ... et enfin le maître des ombres.
    * Gullin le clerc parle un peu de la tour.

    "320 - Dans les sous-sols de la tour [ToD]" (20:14)
    https://youtu.be/t94l45iyqVc

    * Le groupe décongèle deux jeunes femmes.
    * Wistemach devient hostile et est donc tuée.
    * Pandaira la dryade parle un peu de la tour.
    * Direction les sous-sols.
    * Les aventuriers éliminent des shamans hommes-lézards...
    * ... des salamandres de feu...
    * ... des salamandres de glace...
    * ... des orques...
    * ... des araignées-sabres...
    * ... des rôdeurs invisibles...

    "321 - Le serviteur et la lame du crépuscule [ToD]" (18:55)
    https://youtu.be/xMw-ALEnad4

    * Les aventuriers éliminent des shamans hommes-lézards...
    * ... des salamandres de feu...
    * ... des salamandres de glace...
    * ... des orques...
    * ... des araignées-sabres...
    * ... des rôdeurs invisibles...
    * ... et enfin le serviteur.
    * Le livre de sorts d'Ustrain est récupéré.

    "322 - Le gardien de l'éclat astral [ToD]" (16:23)
    https://youtu.be/rDE00kl_fMo

    * Les aventuriers entrent dans la dernière pièce...
    * ... et tuent le gardien de l'éclat astral.
    * Korgan se fait tuer bêtement.
    * Kaya le ramène à la vie.
    * L'éclat astral est détruit.
    * Retour à l'auberge du crâne tordu.
    * Tian prend le livre et donne la récompense.

    "323 - Sansuki et les vampires" (21:32)
    https://youtu.be/WUSCT819CEU

    * En sortant de l'auberge du crâne tordu...
    * ... les aventuriers tombent sur Sansuki...
    * ... poursuivi par trois vampires !
    * Le groupe élimine les vampires.
    * Direction, la promenade de Waukyne.
    * Kaya passe guerrier niveau 10 (+1 PV).
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le quartier du pont.
    * La maison de Saerk est fouillée...
    * ... et ses gardes éliminés.

    "324 - L'énigme du mystérieux mage [ToDG]" (21:27)
    https://youtu.be/U7fXlqBMAS4

    * Direction le quartier du gouvernement.
    * Embuscade !
    * Les brigands sont rapidement zigouillés.
    * Direction le quartier du gouvernement donc.
    * Un mage gnome organise un concours...
    * ... et le groupe accepte d'y prendre part.
    * Les aventuriers se rendent dans le quartier des temples.
    * Un coeur est commandé auprès d'un prêtre de Cyric.
    * Direction le quartier du pont.
    * Le vin est acheté auprès de Bel Dalemark.
    * Le groupe se rend dans les bas-quartiers.
    * Le scalp est récupéré sur la tête d'un mendiant fou à lier.
    * Direction le cimetière.
    * Le crâne est prélevé sur un squelette.

    "325 - Edwin et le parchemin néthère" (22:30)
    https://youtu.be/hXET06y68Yo

    * Deux blêmes sont zigouillées.
    * Trois momies également.
    * Edwin veut récupérer un artefact très puissant...
    * ... dans les mains de Nevaziah, une liche sénile.
    * La liche attaque !
    * Un démon de type glabrezu est convoqué.
    * Un autre démon de type nabassu est convoqué !
    * Nevaziah la liche est tuée...
    * ... et les démons finissent par disparaître...
    * ... mais Jan a perdu la vie...
    * ... et Korgan est emprisonné.
    * Viconia ressuscite Jan...
    * ... et Edwin libère Korgan.

    "326 - Les jardins profonds [ToDG]" (19:12)
    https://youtu.be/ksAHaWAX6Hg

    * Le groupe se rend dans le quartier des temples.
    * Après une interminable attente...
    * ... le prêtre de Cyric offre le coeur commandé précédemment.
    * Retour sur la promenade de Waukyne.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le quartier du gouvernement.
    * La mage mystérieux reprend les quatre objets...
    * ... et envoie les aventuriers dans les jardins profonds.
    * Découverte des lieux.
    * Un vendeur propose des objets insolites.

    "327 - Main Vive, Main Douce [ToDG]" (19:18)
    https://youtu.be/LsNro5fCSLs

    * Discussions avec Main Vive puis Main Douce.
    * L'ancien promet d'aider le groupe...
    * ... si les dix couleurs sont réunies.
    * Le rouge en colère est éliminé.
    * Le monument d'argent ensuite détruit.

    "328 - Jaune comme la couleur de l'or [ToDG]" (22:58)
    https://youtu.be/P-4cYiGLp8o

    * Un homme dérangé veut revoir le jaune.
    * Kaya convainc l'homme en jaune de discuter...
    * ... dans la caverne du rouge.
    * L'homme en jaune est occis...
    * ... avec les victimes du gris.
    * Korgan une nouvelle fois a trouvé la mort.
    * Viconia une nouvelle fois le ressuscite.
    * Senex veut quant à lui revoir le bleu.
    * L'or envieux est éliminé...
    * ... puis le vert vivant, dans une autre grotte.
    * Haer'Dalis passe maître-lame niveau 13 (+2 PV).

    "329 - Une expérience inoubliable [ToDG]" (24:52)
    https://youtu.be/Is5vILctd94

    * Senex voit le bleu et meurt...
    * ... en offrant la couleur grise.
    * Le groupe affronte le seigneur noir...
    * ... et le massacre.
    * Main Douce donne l'ambre, la dernière couleur.
    * L'encapuchonné instruit Kaya.
    * L'ancien mène le groupe à son maître...
    * ... le rêve de couleur...
    * ... qui après un long échange avec Kaya...
    * Renvoie le groupe vers Athkatla.
    * Korgan passe berserker niveau 12 (+3 PV, marteau ***).
    * Jan passe illusionniste niveau 11 (+1 PV).

    "330 - A la recherche de Valygar Corthala" (22:42)
    https://youtu.be/5-UlUAYevZE

    * Le groupe se rend sur les docks.
    * Valygar Corthala n'est pas dans sa demeure...
    * ... mais son valet Hervo donne une piste.
    * A l'étage, un gnome illusionniste attend de pied ferme (mod Big Picture).
    * Le gnome et ses deux familiers sont tués.
    * Viconia, atteinte de débilité mentale, fait perdre du temps.

    "331 - Le village d'Innershade [Inner]" (17:58)
    https://youtu.be/lpv1Jd0-Zeo

    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Repos à l'auberge.
    * Les aventuriers se rendent à Innershade.
    * Le bûcheron, Strongheart a besoin d'une hache.
    * Kaya en achète une à Eva la forgeronne...
    * ... et la donne à Strongheart.

    "332 - Une relation amoureuse tendue [Inner]" (16:46)
    https://youtu.be/Zgg1sqDv6m8

    * Strongheart et Eva sont en froid.
    * Kaya parvient à les réconcilier avec un gros mensonge.
    * L'aubmestre Patric explique que des villageois disparaissent...
    * ... et le groupe se propose d'enquêter.
    * Direction la mines pour y passer la nuit.

    "333 - Fragments de cauchemar [Inner]" (27:50)
    https://youtu.be/P3wTnF0hBu8

    * Repos dans la mine.
    * Une créature métamorphe attaque !
    * Le groupe la "tue", plusieurs fois.
    * Les fragments de cauchemar sont détruits...
    * ... mais la créature est encore en vie.
    * Les aventuriers l'éliminent une ultime fois.
    * Kaya accepte "d'héberger" le rêve.
    * L'aubmestre Patric est soulagé de voir que le problème est résolu.

    "334 - Problèmes au château puis chez les Jansen" (17:59)
    https://youtu.be/Y0vPZyBmXmM

    * Retour à Athkatla.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le château d'Arnise.
    * Edwin déchiffre une partie du parchemin néthère.
    * Kaya apprend qu'un marchand a des problèmes...
    * ... et débourse 500 PO pour le rembourser...
    * ... et 500 de plus pour assurer la sécurité sur ses terres.
    * Repos au château.
    * Jan apprend que son ex-fiancée a des problèmes...
    * ... et il faut retourner au plus vite l'aider !

    "335 - La transformation d'Edwin" (19:14)
    https://youtu.be/EW18LseWQyA

    * Retour à Athkatla.
    * Edwin déchiffre une autre partie du parchemin néthère...
    * ... mais le résultat escompté n'est pas au rendez-vous !
    * Jan quitte le groupe pour rester auprès de Lissa et Jaella.
    * Direction le quartier du gouvernement.
    * Trois puissants vampires attaquent le groupe !!
    * Deux vampires sont éliminés...
    * ... mais Korgan est passé à deux doigts de la mort.

    "336 - Speed-dating entre Salvanas et Edwina" (16:05)
    https://youtu.be/FtPZXTxhVQI

    * Kaya parle à Dame Jytssev...
    * ... et organise une rencontre avec l'obscur.
    * Retour à la "Couronne de Cuivre".
    * Edwin(a) et Salvanas se murmurent des mots doux...
    * ... avant que le mage essaye de tuer le pauvre bougre.
    * Le groupe rencontre dans les égouts l'obscur...
    * ... qui commande l'exécution de deux de ses ennemis...
    * ... puis se rend sur les docks.

    "337 - Jan au secours de Lissa et Jaella" (18:15)
    https://youtu.be/hIkXBX9PYzI

    * Des brigands attaquent les aventuriers.
    * Ils sont massacrés facilement.
    * Le groupe se rend à la "Bonté Marine"...
    * ... et obtient des informations sur les deux individus à tuer.
    * Direction le quartier du pont.
    * Deux githyankis sont massacrés.
    * Retour dans les bas-quartiers.
    * L'obscur tient sa promesse et guérit Jaella.
    * Jan est soulagé et réintègre le groupe.

    "338 - La légende de la reine blanche [Queen]" (18:50)
    https://youtu.be/9dbtzwWkhQ4

    * Repos à l'auberge.
    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Un raciste anti-elfe est tué.
    * Un marchand vend un livre sur la reine blanche.
    * Direction le district du gouvernement.
    * Un collectionneur de vin cherche une cuvée rare.
    * Direction les portes de la ville...
    * ... puis les marais silencieux.
    * Repos à la belle étoile.
    * Des limons sont zigouillés...
    * ... et des araignées-sabres aussi.
    * Une hamadryade donne du fil à retordre.

    "339 - L'histoire du vieux druide [Queen]" (20:18)
    https://youtu.be/LSY7F3Yjcok

    * L'hamadryade est tuée...
    * ... puis quelques autres créatures des marais.
    * Le groupe croise un vieux druide...
    * ... qui raconte l'histoire du village.
    * Des morts-vivants en pagaille sont massacrés.

    "340 - Viconia emprisonnée ! [Queen]" (23:46)
    https://youtu.be/GFcNU951ytM

    * Les aventuriers entrent dans le palais.
    * De nombreux gardes sont éliminés...
    * ... mais les combats sont âprement disputés.
    * Une gardienne blanche capture Viconia !
    * Le groupe rejoint un démon entravé.

    "341 - Pacte avec le démon [Queen]" (18:05)
    https://youtu.be/vv_Z_Y7vc8g

    * Le groupe discute avec le démon...
    * ... qui veut la tête du nécromancien.
    * Un énorme combat s'en suit...
    * ... contre le nécromancien...
    * ... et plusieurs autres mages.
    * Les ennemis sont tués mais le nécromancien a filé.

    "342 - La libération de Viconia [Queen]" (18:35)
    https://youtu.be/qB3C9M9Khy0

    * Le groupe descend dans la prison.
    * De nombreux mages sont éliminés.
    * La gardienne blanche est accompagnée de quatre loups blancs...
    * ... mais tous meurent rapidement.
    * Viconia est délivrée.
    * Un prisonnier est délivré et exécuté (au cas où).
    * Les aventuriers remontent à l'étage...
    * ... et se lancent à la poursuite du nécromancien.

    "343 - La fin de la reine blanche [Queen]" (20:28)
    https://youtu.be/-s6T-lH9qKI

    * Le groupe entre dans la tour...
    * Des serviteurs sont massacrés...
    * ... des golems blancs également...
    * ... des wyvernes apprivoisées aussi...
    * La reine blanche est aussi éliminé.
    * Les aventuriers redescendent.
    * Aucune trace du nécromancien (gros bug !?).

    "344 - Epilogue sanglant [Queen]" (16:06)
    https://youtu.be/ixdIbX_inh0

    * Faute de pouvoir négocier...
    * ... le groupe tue le démon entravé.
    * A la sortie, le vieux druide jubile...
    * ... mais les aventuriers le provoquent...
    * ... et cela finit dans un bain de sang.
    * Viconia passe clerc niveau 13 (+2 PV).
    * Repos à la belle étoile.

    "345 - Lissa et Jaella ont encore des ennuis [Jansen]" (19:26)
    https://youtu.be/Uc1LyD4A_JU

    * Direction Athkatla.
    * Jan apprend que Lissa et Jaella ont été agressées.
    * Il décide de mener une croisade contre Vaelag.
    * Première étape: échange de lentille de télescope.

    "346 - Jan se débarrasse de Vaelag [Jansen]" (25:24)
    https://youtu.be/VGYpLaZHgZo

    * Deuxième étape dans le plan de Jan: faire échouer un vol.
    * Troisième étape: tuer Vaelag.
    * Le groupe élimine le gnome et ses hommes de main...
    * ... et se fait un joli pactole au passage.

    "347 - Mages cagoulés ! La chasse est ouverte !" (18:19)
    https://youtu.be/RFe98lbScY0

    * Jan passe voleur niveau 12 (+1 PV, +25% pose de pièges, arc court *).
    * Le groupe tend une embuscade aux mages cagoulés.
    * Quatre d'entre eux sont tués.
    * Repos à l'auberge.
    * Nouvelle embuscade contre les mages cagoulés.
    * Et quatre autres sont tués.
    * Direction Franc-Marché.
    * Des animaux sauvages hostiles sont liquidés.

    "348 - Les problèmes de Franc-Marché" (18:41)
    https://youtu.be/YUJepeTj21A

    Un épisode de transition.
    * Le groupe rencontre le maire Logan Coprith...
    * ... qui demande à Kaya d'escorter Cernd au bosquet des druides.
    * Cernd est sorti de sa prison mais doit se débrouiller seul.
    * Les aventuriers négocient avec les djinns dao...
    * ... qui veulent la tête de la rakshasa Itahfeer.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le bosquet des druides.

    "349 - Balade dans le bosquet des druides" (18:14)
    https://youtu.be/LCGJOXrSuLE

    * Pauden, un druide, met en garde Kaya et les siens.
    * Le groupe s'en fiche et part dans le bosquet.
    * Des bébés wyvernes sont zigouillés...
    * ... et des trolls en pagaille...
    * ... et des araignées aussi...
    * ... puis à nouveau des trolls de toutes sortes.

    "350 - Le tertre des trolls" (18:44)
    https://youtu.be/Q3r6sC20cdk

    * Haer'Dalis entre seul dans le tertre des trolls...
    * ... attire une quinzaine d'ennemis...
    * ... et commence à les massacrer...
    * ... avec l'aide de Kaya, Korgan et Jan.
    * Le groupe poursuit tranquillement son chemin...
    * ... et se débarrasse d'un coriace ancien élémentaire de terre.

    "351 - Rencontre avec les druides de l'ombre" (20:51)
    https://youtu.be/54Joq7GPCV8

    * Le groupe croise un groupe de druides de l'ombre.
    * Un combat extrêmement rude s'en suit.
    * Les druides sont rapidement éliminés...
    * ... mais leurs convocations sont puissantes.
    * L'ancien élémentaire de l'air fait de gros dégâts...
    * ... avant d'être enfin tué !
    * Un deuxième groupe de druide est massacré cette fois.

    "352 - Les rakshasas en cavale" (25:46)
    https://youtu.be/18nNVjOPxRQ

    * Les aventuriers arrivent à un pont...
    * ... et éliminent un groupe de spores...
    * ... et les myconides générés par dizaines.
    * Quelques trolls sont ensuite abattus.
    * Repos à la belle étoile.
    * Le groupe entre chez Adratha la vendeuse de potions...
    * ... et affronte trois terribles rakshasas.
    * Ithafeer, Jaalal et Saaadat mordent la poussière...
    * ... mais Jan n'a pas survécu à ce combat.
    * Kaya le ramène à la vie.

    "353 - Le bosquet des druides est empoisonné !" (21:35)
    https://youtu.be/Cjecx4VAqLs

    * Le groupe élimine quelques tertres errants...
    * ... puis quelques colonies de spores...
    * ... une demi-douzaine de grizzlys...
    * ... et enfin un groupe de druides.
    * Les aventuriers entrent dans le bosquet proprement dit...
    * ... et Kaya empoisonne la source !
    * Tous les druides deviennent hostiles...
    * ... et le groupe les massacre.
    * Même Cernd est tué en sortant !
    * Retour à Franc-Marché.

    "354 - Les héros ne sont pas les bienvenus !" (15:00)
    https://youtu.be/CTsjZdsv0GE

    Un épisode calme.
    * Edwin passe conjurateur niveau 13 (+1 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 14 (+2 PV).
    * Le groupe obtient sa récompense auprès des djinns dao...
    * ... puis une autre auprès du seigneur Khellon Menold.
    * ... et enfin auprès de la maîtresse Busya.
    * En revanche, le maire Logan Coprith est mécontent.
    * Direction la forteresse d'Arnise.

    "355 - Moins de mages cagoulés à Athkatla" (22:59)
    https://youtu.be/_FJOsemxyzw

    Un autre épisode calme.
    * Kaya gère le cas d'un garde qui a volé au château...
    * ... et finit par le laisser partir.
    * Le groupe rentre à Athkatla.
    * Direction le quartier du gouvernement.
    * Le collectionneur de vin est toujours là...
    * ... et il est ravi de la bouteille rapportée (mod White Queen).
    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Quatre mages cagoulés sont déglingués.
    * Repos à l'auberge.
    * Au petit déjeuner, quatre autres mages cagoulés sont tués.

    "356 - A l'assaut de la prison planaire" (19:37)
    https://youtu.be/QSXs2ACJ_SQ

    * Direction le quartier du pont.
    * Kaya ramène la gemme portail à Raelis Shai.
    * Les acteurs expliquent venir d'un autre plan...
    * ... et entendent bien rentrer chez eux avec la gemme portail.
    * Le groupe élimine quelques créatures sortant du portail.
    * Des chasseurs de primes débarquent et capturent les acteurs...
    * Haer'Dalis a été emmené lui aussi !
    * Le groupe emprunte le portail à son tour...
    * ... et massacre les chasseurs de primes.
    * Les acteurs sont introuvables, pour le moment.

    "357 - Mort au maître des esclaves !" (19:44)
    https://youtu.be/fGI2gaYbVdY

    * Le groupe élimine quelques esclaves...
    * ... puis quelques mage yuan-tis...
    * ... et une grande wyverne.
    * Kaya et Korgan tuent cinq githyankis dans une salle annexe.
    * Le maître des esclaves, un tanarii, est occis...
    * ... avec deux élémentaires de l'air.

    "358 - Les acteurs rentrent sur Sigil" (19:11)
    https://youtu.be/rEW-nvHmQns

    * L'orbe de contrôle est détruite.
    * L'intendant est rapidement massacré...
    * ... mais il a convoqué un glabrezu.
    * Quelques esclaves additionnels sont occis...
    * ... puis en dernier le glabrezu.
    * Les acteurs sont libérés.
    * Haer'Dalis réintègre le groupe.
    * Retour au théâtre des cinq chopes.
    * Korgan passe berserker niveau 13 (+3 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 14 (+2 PV).

    "359 - Visite impromptue à la cour gardée" (23:48)
    https://youtu.be/2ykgdydtIqM

    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Une embuscade est évitée.
    * Achats et ventes de matériel.
    * Repos à l'auberge.
    * Quatre nouveaux mages cagoulés sont assassinés.
    * Direction le quartier des temples.
    * Le groupe entre dans la cour gardée...
    * ... et n'est pas très chaleureusement accueilli par Sion.
    * Les aventuriers démolissent quelques ogres...
    * ... un nishru, un efrit...
    * ... mais surtout deux glabrezus !

    "360 - Le katana légendaire "furie céleste"" (16:23)
    https://youtu.be/L09K-wKnUFE

    * Le groupe monte à l'étage.
    * Le comité d'accueil est costaud.
    * Sion le mage meurt en premier (curieusement)...
    * ... suivi d'Olaf Rasmussen...
    * ... puis Maferan le minotaure...
    * ... Koshi est occis...
    * ... et enfin Ketta.
    * Le groupe redescend...
    * ... pour liquider Stalman qui a fui.
    * Les aventuriers récupèrent la "furie céleste" !

    "361 - Le dernier groupe de mages cagoulés" (14:20)
    https://youtu.be/Wnf7WByaObE

    Un épisode de transition avant le combat contre Kuroisan.
    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Achats et ventes de matériel.
    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe tend une sixième embuscade...
    * ... et les meilleurs mages cagoulés débarquent.
    * Zallanora et ses copains meurent sans problème.
    * Les aventuriers glandouillent sur la promenade...
    * ... en attendant l'orage à venir...
    * ... à savoir l'arrivée de Kuroisan (mod Big Picture).

    "362 - Kuroisan le kensaï acide [Tactics/BP]" (25:13)
    https://youtu.be/rSfSUNnhqzg

    * Kuroisan, un kensai de grande renommée...
    * ... veut qu'on lui cède la "furie céleste".
    * C'est non, et il devient hostile.
    * Edwin l'occupe un moment...
    * ... le temps pour les autres de se préparer...
    * ... puis Kaya, Korgan et Haer'Dalis le tuent.
    * Sur son cadavre, un autre magnifique katana: "sanchuudoku".

    "363 - Un marché conclu avec Bodhi" (16:39)
    https://youtu.be/hzxoghKOvJ0

    Un épisode de transition.
    * Achats et ventes de matériel.
    * Valen puis Brus proposent des arrangements.
    * Direction les bas-quartiers.
    * Gaelan Bayle fait une nouvelle offre...
    * ... qui n'est pas acceptée pour le moment.
    * Le groupe se rend dans le cimetière.
    * Bodhi fait une proposition alternative...
    * ... que Kaya accepte volontiers.
    * Kaya passe guerrier niveau 11 et illusionniste niveau 12 (+2 PV).
    * Fin du chapitre 2.

    "364 - La cargaison sur les docks" (18:06)
    https://youtu.be/fbDdwpFb8tU

    * Le groupe remplit sa première mission pour Bodhi.
    * Sur les docks, les aventuriers éliminent quelques voleurs...
    * ... et récupèrent la cargaison convoitée par Bodhi.
    * Direction la promenade de Waukyne.
    * Repos à l'auberge.
    * Prise d'un doute, Kaya retourne sur les docks...
    * ... et tue Arkanis Gath, un voleur rescapé de l'attaque de la nuit.
    * Les aventuriers se rendent alors dans le cimetière.

    "365 - Le meurtre de messire Vulova" (19:38)
    https://youtu.be/ImEGcRyXZtI

    * Le repaire de Bodhi est fouillé.
    * La première mission est accomplie.
    * Place à la deuxième mission: assassiner un notable.
    * Le groupe se rend dans le quartier du gouvernement.
    * Messire Vulova et ses gardes sont massacrés...
    * ... et les fausses preuves contre les voleurs de l'ombre déposées.

    "366 - L'élimination des voleurs de l'ombre (1)" (18:29)
    https://youtu.be/96uHOvLWQ3w

    * Le groupe rentre dans le repaire de Bodhi.
    * Elle confie une dernière mission...
    * ... rien de moins que de liquider tous les voleurs de l'ombre.
    * Kaya n'a peur de rien, et les aventuriers se mettent en route.
    * Direction les bas-quartiers.
    * Gaelan Bayle et Arledrian sont massacrés.
    * Direction les docks.
    * L'assaut sur la guilde est lancé !
    * De nombreux voleurs sont liquidés.

    "367 - L'élimination des voleurs de l'ombre (2)" (18:14)
    https://youtu.be/i6bGSjDOM7U

    * Le groupe poursuit son exploration.
    * Le repaire de voleurs de l'ombre est truffé...
    * ... de voleurs évidemment.
    * Ils sont tous tués sans pitié.
    * Un magicien donne du fil à retordre...
    * ... mais finit par y passer aussi.
    * Un prisonnier donne des informations précieuses...
    * ... pour ouvrir le sanctuaire d'Aran Linvail.

    "368 - L'élimination des voleurs de l'ombre (3)" (21:40)
    https://youtu.be/Py06vu0i1CI

    * Le groupe poursuit son exploration.
    * D'autres voleurs succombent.
    * Haz, le bras droit d'Aran Linvail est tué aussi.
    * Jan est malheureusement mort dans l'opération.
    * Kaya ramène le gnome à la vie.

    "369 - L'élimination des voleurs de l'ombre (4)" (24:07)
    https://youtu.be/3sNkflX8Rpg

    * Les aventuriers se rendent vers les appartements d'Aran Linvail.
    * En chemin, un élémentaire de l'air est éliminé.
    * Aran Linvail et se hommes de main sont massacrés.
    * Le groupe rentre au repaire de Bodhi.
    * Korgan passe guerrier niveau 14 (+3 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 15 (+2 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 15 (+2 PV).

    "370 - La quête du souhait mineur" (18:39)
    https://youtu.be/mG-y05EQAPA

    Un épisode assez tranquille.
    * Repos à l'auberge.
    * Un mage, Degardan, cherche Edwin...
    * ... et ne reconnait pas Edwina.
    * Vicky fait un souhait...
    * ... et le groupe tombe sur Vittorio...
    * ... qui a des ennuis avec Dennis et ses mercenaires.
    * Direction les égouts...
    * ... pour retrouver un gong ?!
    * Un rakshasa est tué.
    * Ainsi que quelques kobolds.

    "371 - A la poursuite du gong perdu" (20:28)
    https://youtu.be/DkrfOQqRc7E

    * Quelques grouilleux sont massacrés.
    * Puis quelques gauths sont éliminés.
    * Roger explique qu'il s'est débarrassé du gong...
    * Direction le bosquet des druides.
    * Embuscade (et maousse !).
    * Les ennemis sont liquidés.
    * Le groupe arrive au bosquet.

    "372 - Edwin (re)devient un homme, un vrai !" (19:03)
    https://youtu.be/oNVarHU9CXY

    * Grae le troll est massacré.
    * Un marché est conclu avec Druth l'ogre-mage...
    * ... puis le groupe le tue aussi.
    * Repos à la belle étoile.
    * Retour à Franc-Marché.
    * Degardan le mage revient...
    * ... et démasque Edwina !
    * Edwin retrouve son intégrité physique.
    * ... et Degardan est occis.

    "373 - Vittorio paye sa dette à Dennis" (19:18)
    https://youtu.be/Aq_LG33dEhU

    Un épisode calme.
    * Retour à Athkatla.
    * Le gong est rendu au capitaine Dennis.
    * La dette de Vittorio est épongée.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction les collines d'Umar.
    * Le groupe fait quelques achats...
    * ... et obtient des informations...
    * ... pour terminer l'armure de chair humaine.

    "374 - Le village dans les collines d'Umar" (18:11)
    https://youtu.be/ncuqSn3qe4k

    Un autre épisode plutôt calme.
    * Kaya se fait engager par Lloyd.
    * Jermien le mage cherche du sang de mimique.
    * Des épées et de la bière sont confiées aux gamins turbulents.
    * L'éleveur de poulets est racketté.
    * La bande de l'ogre Madulf veut vivre en paix.
    * La cabane de Merella est fouillée.
    * La caverne d'Umar est explorée.
    * Une mimique est massacrée...
    * ... ainsi que deux ombres des roches.

    "375 - Valygar capturé, plus mort que vif" (19:44)
    https://youtu.be/4kfMljQiyiU

    * Un groupe de rôdeurs est démoli.
    * Valygar est retrouvé...
    * ... et tué sans état d'âme.
    * Le sang de mimique est donné à Jermien...
    * ... qui perd le contrôle de son golem de pierre.
    * Le groupe confie à Lloyd le message de Madulf.
    * Direction le château d'Arnise.
    * Le prêtre Bolumir est autorisé à installer une chapelle.

    "376 - Promenons nous dans les bois..." (18:07)
    https://youtu.be/IJ3rwgeTc9I

    * Edwin passe conjurateur niveau 14 (+1 PV).
    * Jan passe voleur niveau 13 (+1 PV, +25% se cacher dans l'ombre).
    * Retour à Athkatla.
    * Embuscade (et de taille !).
    * Une grosse bataille s'engage.
    * Des trolls sont éliminés...
    * ... et des ogres...
    * ... et des ogres mages.
    * Le groupe retourne enfin à Athkatla.

    "377 - L'ouverture de la sphère planaire" (18:39)
    https://youtu.be/EmJu4fECA8k

    * Repos à l'auberge.
    * Direction les bas-quartiers.
    * Le groupe ouvre la sphère planaire avec le corps de Valygar...
    * ... et entre pour explorer.
    * Un golem d'argile est liquidé...
    * ... puis un misérable méphite.
    * La sphère est activée !
    * Le groupe rencontre les chevaliers solamniques.
    * Des sahuagins sont massacrés dans une pièce annexe.

    "378 - Les petits-hommes cannibales" (16:22)
    https://youtu.be/AdzThJTtMYs

    * Les aventuriers continuent d'aller de l'avant.
    * Un premier groupe de petits-hommes est occis.
    * Le deuxième est nettement plus coriace.
    * Mogadish, un prêtre ennemi, tue d'ailleurs Haer'Dalis !
    * Deux araignées-sabres sont massacrées...
    * ... avec deux ettercaps.
    * Un troisième groupe de petits-hommes se présente.
    * Plutôt coriace mais insuffisant pour inquiéter Kaya et les siens.

    "379 - Danse avec les golems" (16:54)
    https://youtu.be/v4zXnJUiRns

    * Kaya a ressuscité Haer'Dalis.
    * Dans la pièce suivante, une gros groupe de golems.
    * Le barde prouve une nouvelle fois sa virtuosité...
    * ... et pousse le vice jusqu'à convoquer d'autres ennemis.
    * Dix golems sont abattus.
    * Le groupe active trois fourneaux...
    * ... et liquide trois élémentaires de feu au passage.
    * Un golem serviteur est créé puis activé.
    * Il ouvre les portes aux aventuriers...
    * ... qui tuent l'intrus détecté: un orbe ancien.

    "380 - Dans le poste de pilotage de la sphère" (23:36)
    https://youtu.be/KY_RrWhfaqE

    * Le groupe se rend dans le poste de pilotage...
    * ... et affronte Lavok, le nécromancien maléfique.
    * L'ancêtre de Valygar est vaincu, mais reste en vie.
    * Lui seul peut ramener la sphère à Athkatla.
    * Une salle annexe est visitée...
    * ... et les hommes-lézards qui l'occupent sont très agressifs.
    * Ils sont occis péniblement.

    "381 - Sortie dans le plan démoniaque" (18:12)
    https://youtu.be/Sw9o5iZd3bo

    * Une deuxième salle annexe est visitée.
    * Les occupants myconides sont massacrés.
    * Après avoir fouillé le poste de pilotage...
    * ... le groupe s'aventure hors de la sphère...
    * ... à la recherche d'un coeur de démon.
    * Quelques cochonneries sont zigouillées.
    * Un démon de type glabrezu est mis à mort rapidement...
    * ... et son coeur récupéré.
    * Le groupe poursuit son exploration du plan démoniaque...
    * ... et massacre quelques créatures mineures.

    "382 - Lea'lyil, un coeur à prendre ![ATweaks]" (25:10)
    https://youtu.be/trlMabMO6z0

    * Un nabassu est repéré.
    * Après de brefs échanges de coups, il s'enfuit...
    * ... mais Lea'Lyil le marilith fait son apparition.
    * Un combat énorme prend place.
    * Le nabassu a convoqué un autre nabassu...
    * ... et des cambions.
    * Le marilith a convoqué des alu-démons.
    * Le tout sous l'oeil attentif de maurezis.
    * Jan finit par perdre la vie.
    * Puis c'est au tour de Haer'Dalis de mourir...
    * ... sous l'attaque sournoise d'un cambion.
    * Les démons sont finalement éliminés.
    * Deux autres coeurs (superflus) sont donc prélevés.
    * Les aventuriers morts sont remis sur pied.
    * Le groupe rentre dans la sphère planaire.

    "383 - Tolgerias ne goûte guère à la trahison !" (26:09)
    https://youtu.be/5KVdA8g16eE

    * Repos dans la sphère planaire.
    * Le groupe ouvre l'accès à la salle du moteur...
    * ... et tombe sur Tolgerias et ses alliés.
    * Les légionnaires amniens sont éliminés...
    * ... mais les mages cagoulés ont disparu.
    * La salle du froid est nettoyée de ses nombreux occupants.
    * La salle du feu l'est également dans la foulée.
    * Tolgerias et l'autre mage sont occis.

    "384 - Le retour de la sphère à Athkatla" (19:08)
    https://youtu.be/fdJL23w3EJc

    * Le groupe avance vers la salle du moteur.
    * Sept golems sont éliminés sans problèmes.
    * Le moteur est réactivé avec un coeur de démon.
    * Lavok tient sa promesse et ramène la sphère à Athkatla.
    * Les aventuriers sortent de la sphère...
    * ... et le nécromacien meurt en la léguant à Kaya.
    * Korgan passe berserker niveau 15 (+3 PV, marteau ****).
    * Viconia passe clerc niveau 16 (+2 PV, épée + bouclier *).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 16 (+2 PV, épée longue *).
    * Jan passe illusionniste niveau 12 (+1 PV).

    "385 - Kaya hérite de la sphère planaire" (18:43)
    https://youtu.be/SVY_G-7jdnQ

    Un épisode très calme.
    * Lavok a cédé la sphère à la gnomette.
    * Les mages cagoulés envoient un représentant, Teos...
    * ... qui demande des services en échange.
    * Les chevaliers solamniques désirent quant à eux rentrer chez eux.
    * Kaya négocie avec l'Ordre du Coeur Radieux leur prise en charge.
    * Le groupe se rend sur la promenade de Waukyne...
    * ... effectue quelques achats pour Edwin...
    * ... puis part se coucher.
    * Le lendemain, retour dans la sphère planaire.

    "386 - Le culte de l'oeil aveugle" (19:19)
    https://youtu.be/K-kwrPpLx8E

    * Teos informe Kaya qu'elle doit enseigner la magie à trois élèves...
    * Une tâche à la con, mais qui permet de ne plus avoir les mages cagoulés sur le dos.
    * Une fois la première mission confiée à Morul, Larz et Nara...
    * ... le groupe se rend dans le quartier des temples.
    * Dans les égouts, le groupe croise le paladin Keldorn...
    * ... mais refuse son aide.
    * Les aventuriers explorent des galeries infestées de morts-vivants...
    * ... avant de conclure un marché avec Gaal, grand prêtre de l'oeil aveugle.

    "387 - A la recherche du sceptre des failles" (19:30)
    https://youtu.be/za-FGGPdP5w

    * Kaya conclut un nouveau marché avec Sassar...
    * ... l'ancien grand prêtre de l'oeil aveugle.
    * Doubler Gaal ne lui pose aucun problème de conscience.
    * Quelques ombres sont massacrées.
    * Puis le groupe descend dans les tunnels inférieurs.
    * Des araignées colossales sont tuées...
    * ... ainsi que des araignées-sabres...
    * ... et des horreurs venteuses.
    * Deux groupes de yuans-tis sont liquidés.
    * La gnomette répond à trois énigmes...
    * ... et le chemin qui mène à l'artefact est réparé.

    "388 - Le temple des damnés" (22:19)
    https://youtu.be/9gCxEHJUR10

    * Le groupe rencontre un groupe de tyrannoeils...
    * Deux gauths sont donc liquidés...
    * ... ainsi que quatre spectateurs...
    * ... et pour finir un directeur.
    * Un combat vraiment énorme !
    * Les aventuriers parviennent à un temple.
    * Les gardiens ne font pas d'histoires...
    * ... et laissent le groupe entrer.
    * Une manifestation empathique est éliminée.
    * L'avatar du dieu à qui est consacré le temple apparaît...
    * ... et remet la moitié du sceptre des failles.
    * Retour vers Sassar, qui donne le nom de son contact: Tad.
    * Le fameux Tad aide Kaya et les siens à descendre dans l'antre de l'oeil aveugle.

    "389 - Des morts-vivants (presque) civilisés" (21:06)
    https://youtu.be/Ra2tk6BHJsU

    * Les aventuriers éliminent quelque blêmes...
    * ... ainsi que plusieurs momies.
    * Un zombie s'enfuit pour prévenir le maire ?!
    * Le groupe pénètre dans une ville de morts-vivants...
    * ... qui se prétendent civilisés...
    * ... mais le naturel revient au galop.
    * Un combat très long commence.
    * Des combattants squelettes sont zigouillés...
    * ... avec quelques momies majeures...
    * ... et quelques zombies...
    * ... mais surtout une liche !
    * La liche a pu convoquer un golem de l'apocalypse...
    * ... et un planétaire déchu...
    * ... qui sont aussi proprement éliminés.

    "390 - La fin de l'oeil aveugle et de sa cohorte" (20:52)
    https://youtu.be/gHJ66ywzdUs

    * Repos dans la ville des morts-vivants.
    * Les aventuriers entrent dans l'antre de l'oeil aveugle.
    * Des spectateurs sont éliminés en pagaille.
    * Un groupe de prêtre également.
    * Le sceptre des failles est reconstitué.
    * L'oeil aveugle et deux yeux morts apparaissent.
    * Ils sont tous zigouillés, non sans mal.

    "391 - Le culte de l'oeil aveugle est détruit" (23:05)
    https://youtu.be/_e_MVSvPDOg

    * Le groupe se rend au temple des damnés...
    * ... pour y restituer le sceptre des failles.
    * Les aventuriers remontent vers le QG du culte...
    * ... et zigouillent Gaal et ses suivants.
    * Retour au temple triomphal.
    * Kaya passe guerrier niveau 12 (+1 PV, lance *).

    "392 - Nouvelle quête pour le temple" (20:59)
    https://youtu.be/C_kCY4bGadc

    * Le temple de Helm confie une nouvelle mission au groupe.
    * Il faut convaincre Sire Sarles de réaliser une sculpture.
    * Le groupe se rend chez les Jysstev mais l'artiste veut de l'illithium.
    * Sur la promenade de Waukyne, Jerlia la vendeuse n'en a plus.
    * Dans les bas-quartiers, Unger Hilldark le fournisseur non plus...
    * ... car sa cargaison a été volée par Neb.
    * Le groupe liquide au passage Llynis et récupère la peluche de Wellyn le fantôme.
    * Direction le cimetière.
    * Embuscade !

    "393 - Sire Sarles sculptera pour Heaume" (19:22)
    https://youtu.be/ibcPdz_jS6k

    * Wellyn n'est pas au cimetière.
    * Le groupe se rend dans le quartier du pont.
    * Neb, le voleur de minerais, n'est autre que...
    * ... le tueur d'enfants rencontré à la Porte de Baldur.
    * Kaya et sa bande le liquident rapidement.
    * Direction le quartier du gouvernement.
    * L'inspecteur en chef Brega donne une belle récompense...
    * ... pour la tête de l'ignoble Neb.
    * L'artiste Sire Sarles accepte de sculpter pour le temple.
    * Le temple de Heaume est enchanté par cette nouvelle.
    * Le temple de Lathandre a aussi une mission pour la gnomette.
    * Il faut retrouver l'anneau de l'aube, volé par Travin.

    "394 - L'anneau de l'aube restitué" (16:58)
    https://youtu.be/3vSaNf0jAl4

    * Borinal et ses acolytes sont massacrés.
    * Le groupe se rend au cimetière...
    * ... et rend la peluche à Wellyn...
    * ... qui trouve enfin le repos éternel.
    * L'anneau de l'aube est rendu au temple de Lathandre.
    * Retour sur le promenade de Waukyne.
    * Quelques voleurs de l'ombre tentent de tuer Kaya...
    * ... mais sont zigouillés rapidement.
    * Edwin passe conjurateur niveau 15 (+1 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 17 (+2 PV).

    "395 - La liche sur les docks [Tactics/BP]" (38:43)
    https://youtu.be/LT9bOdVCbQ8

    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend sur les docks...
    * ... dans un entrepôt qui jouxte la guilde des voleurs.
    * A l'intérieur, quatre combattants squelettes...
    * ... ainsi qu'un golem d'os...
    * ... mais surtout une liche !
    * Tous les morts-vivants sont détruits...
    * ... mais la liche aura résisté longtemps...
    * ... lançant notamment cinq arrêts du temps !
    * Direction le château d'Arnise.

    "396 - En route pour les ruines du temple" (18:31)
    https://youtu.be/spSNnpKBj1c

    * Repos au château d'Arnise.
    * Kaya rencontre Farthington Roenal...
    * ... un gentilhomme des plus déplaisants.
    * Il promet de revenir avec une armée pour assiéger le château.
    * Direction les collines d'Umar.
    * Le maire Lloyd et l'ogre Madulf se sont alliés.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction les ruines du temple.
    * Quelques ombres sont zigouillées.
    * Quelques loups de l'ombre également.

    "397 - A l'intérieur du temple de la pénombre" (21:52)
    https://youtu.be/HSgD4kw09Vc

    * Anath, un loup-garou femelle, est aux abois.
    * Elle explique d'où vient la source du mal qui s'abat sur le temple.
    * Le groupe massacre une douzaine d'ombres...
    * ... puis entre dans le temple.
    * Quelques combattants squelettes sont démolis.
    * De nombreux loups de l'ombre aussi.
    * Ainsi qu'une multitude d'ombre.
    * Mazzy Fentan est laissée dans sa cellule.

    "398 - Les liches gardiennes du temple" (27:33)
    https://youtu.be/dcGyKswisAU

    * Les aventuriers éliminent un gros paquet de morts-vivants...
    * ... avec plusieurs combattants squelettes...
    * ... deux momies majeures...
    * ... et une liche !
    * Les ossements d'Amuana sont restitués.
    * Un deuxième groupe de morts-vivants est zigouillé...
    * ... avec la même composition.
    * Les rituels du matin, du midi et du soir sont effectués.
    * Korgan passe berserker niveau 16 (+3 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 17 (+2 PV).

    "399 - Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre" (16:49)
    https://youtu.be/50aDAuZ-3ik

    * Repos dans le temple.
    * Les aventuriers descendent par l'escalier...
    * ... et tombent sur le dragon d'ombre !
    * La pierre d'ombre les protège, le dragon ne les voit pas.
    * Le groupe se prépare copieusement...
    * ... puis attaque le dragon !
    * Thaxll'ssillyia est vaincu facilement.

    "400 - Le règne du seigneur de l'ombre est terminé" (20:17)
    https://youtu.be/wn4onNBNJm0

    * Le groupe rencontre le responsable des disparitions...
    * ... le terrible seigneur de l'ombre.
    * L'ombre Patrick est tuée...
    * ... l'autel des ombres est anéanti...
    * ... et enfin le seigneur de l'ombre est occis.
    * Le groupe ressort du temple...
    * ... tue quelques animaux sauvages au passage...
    * ... puis rentre au village.
    * Le maire Lloyd est très content du travail de Kaya.

    "401 - Kaya gère ses forteresses avec soin" (18:02)
    https://youtu.be/g_qKlFQBGqA

    Un épisode de transition
    * Jan passe voleur niveau 14 (+1 PV, +25% se cacher dans l'ombre).
    * Retour à Athkatla, dans les bas-quartiers.
    * Les apprentis ont fini de confectionner la "dague de Kaya"...
    * ... et la gnomette leur confie une nouvelle tâche.
    * Achats et ventes de matériel, puis repos à l'auberge.
    * Direction le château d'Arnise.
    * Kaya règle la dit d'une servante...
    * ... puis direction les colline de Lancevent.

    "402 - La grande illusion de Lancevent" (20:51)
    https://youtu.be/eM2k-fVXrUg

    * Les aventuriers filent aux collines de Lancevent.
    * Un groupe de monstres leur réserve comité d'accueil.
    * Les ogres et autres ogres-mages sont tués...
    * ... et ils reprennent forme humaine !
    * Kaya et les siens ont été victime d'une grande illusion.
    * Garren Lancevent héberge le groupe pour la nuit...
    * ... pendant qu'il témoigne de ce qu'il a vu à l'Ordre du Coeur Radieux.
    * Des brigands prennent d'assaut la maison de Garren.
    * Ils sont tués rapidement mais le fils de Garren a été enlevé.
    * Les aventuriers partent à sa recherche dans les collines...
    * ... et zigouillent une bande de muloups.

    "403 - Les dryades libérées du joug d'Irenicus" (21:08)
    https://youtu.be/qNyMcxU4GoU

    * Les aventuriers continuent d'explorer les collines.
    * Des araignées éclipsantes sont massacrées...
    * ... puis un groupe d'araignées-sabres.
    * Les glands des dryades sont restitués à leur reine...
    * ... et une fois leur arbre replanté...
    * ... les dryades peuvent s'échapper des griffes d'Irenicus.
    * Un groupe de druides est éliminé...
    * ... puis des orques et des hobgobelins.

    "404 - Dans l'antre de Firkraag" (26:17)
    https://youtu.be/z6s5NP5EvkE

    * Les aventuriers entrent dans la caverne de Firkraag.
    * Des dizaines de hobgobelins sont massacrés.
    * Un rukh transmutateur est zigouillé...
    * ... avec quelques kobolds kamikazes.
    * Puis le groupe démolit des horreurs brumeuses...
    * ... et des brumes vampiriques...
    * ... et des brumes empoisonnées...
    * ... et des morts cramoisies...

    "405 - Les premières défenses du repaire" (21:42)
    https://youtu.be/a75kUO9XCVg

    * Les aventuriers s'enfoncent plus avant...
    * ... dans le repère de l'infâme Firkraag.
    * Des orques très coriaces tirent sur le groupe !
    * Mais ils sont finalement abattus.
    * Trois golems gardant un couloir sont démolis.
    * Plus loin, un troll cuisinier subit la colère de Kaya.
    * Des hobgobelins venus en renfort sont zigouillés.
    * Un otyugh est rapidement occis aussi.
    * Puis une nouvelle fournée d'orques.

    "406 - Un véritable nid de morts-vivants" (21:28)
    https://youtu.be/djUMZY2aX70

    * Les aventuriers continuent d'explorer...
    * ... et tombent sur un énorme groupe de vampires...
    * ... accompagnés de momies...
    * ... et plus loin des ombres, dénombres et nécrophages.
    * Samia, une aventurière, demande de l'aide à Kaya.
    * Le groupe s'enfonce dans le labyrinthe...
    * ... et Haer'Dalis zigouille quelques efrits.

    "407 - Le trésor du roi Strohm III du Thétyr" (22:35)
    https://youtu.be/69-hfdILjrI

    * Les aventuriers nettoient le labyrinthe.
    * D'abord un deuxième groupe coriace de vampires...
    * ... puis un gros tyrannoeil...
    * ... et enfin un élémentaire de feu majeur.
    * Le trésor du roi Strohm III est découvert.
    * Samia et sa bande veulent s'en emparer...
    * ... et sont massacrés comme il se doit.
    * Kaya passe illusionniste niveau 13 (+1 PV).

    "408 - Ca sent le chien mouillé par ici !" (15:54)
    https://youtu.be/TJi2XsfT6N8

    * Le groupe continue sa progression dans le repaire.
    * Des groupes de loups-garous sont éliminés...
    * ... avec notamment plusieurs muloups majeurs.
    * Des orques sont massacrés.
    * Un élémentaire de l'air est occis.
    * Enfin, deux trios de golems sont démolis.

    "409 - L'enfant de Garren est libéré" (18:10)
    https://youtu.be/4N6et7Wl0Y0

    * Les aventuriers découvrent la salle des gardes...
    * ... où l'enfant de Garren est retenu prisonnier.
    * Tazok, une vieille connaissance, accueille Kaya froidement.
    * Un gros combat a lieu dans cette petite salle...
    * ... et tous les orques sont tués, mais péniblement.
    * Le groupe descend dans l'antre de Firkraag...
    * ... et découvre qu'il s'agit d'un dragon rouge.
    * Toute cette machination pour quoi ?
    * Une vieille rancoeur de Firkraag contre Gorion .
    * Le groupe poursuit Conster, le bras droit de Firkraag...
    * ... le tue, et délivre Taar de sa cellule.
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 18 (+2 PV).

    "410 - Firkraag le dragon rouge" (18:03)
    https://youtu.be/Y2TtLzA4XS4

    * Repos dans le repaire de Firkraag.
    * Les aventuriers se buffent à fond...
    * ... puis retournent voir le dragon rouge...
    * ... et l'attaquent !
    * Firkraag est puissant, mais ce n'est pas suffisant...
    * ... car Edwin le rend débile mental...
    * ... et il est ensuite massacré.
    * Viconia passe clerc niveau 18 (+2 PV).
    * Le groupe repart du donjon.

    "411 - Bye bye les collines de Lancevent" (19:30)
    https://youtu.be/dQpjt0C_fBg

    * Le chemin du retour vers le cabanon de Garren est pénible.
    * D'abord le groupe doit éliminer des hobgobelins...
    * ... puis de minables ogrillons.
    * Au détour d'un chemin, le groupe est assailli...
    * ... par plusieurs araignées-sabres et araignées éclipsantes.
    * C'est un massacre propre et rapide.
    * Et un peu plus loin, des trolls du désert...
    * ... accompagnés d'un rukh.
    * Eux aussi sont zigouillés, mais péniblement.
    * Garren remercie mille fois Kaya et sa bande.
    * Korgan passe berserker niveau 17 (+3 PV).
    * Retour sur Athkatla sans encombres.

    "412 - La mort attend ceux qui veulent nuire à Kaya" (19:43)
    https://youtu.be/8x7dxX1XJAc

    Un épisode de transition
    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend à la sphère planaire...
    * ... et Kaya refuse que les apprentis continuent.
    * Direction la forteresse d'Arnise ensuite.
    * Deux usuriers réclament le paiement d'une dette.
    * Kaya n'aime pas du tout les menaces...
    * ... et les fait exécuter sur le champ.
    * Retour à Athkatla, sur la promenade de Waukyne.
    * Repos à l'auberge, puis direction les égouts.
    * Le groupe ouvre une porte jusqu'ici fermée...

    "413 - Le repaire secret des illithids" (28:44)
    https://youtu.be/8D7QER1EodM

    * Le groupe est paralysé par une puissante force psychique.
    * Viconia buffe tout le monde copieusement...
    * ... et les aventuriers entrent dans le repaire secret.
    * C'est un nid à illithids et autres ulitharids.
    * Le combat est extrêmement féroce...
    * ... et Jan se fait d'ailleurs désintégrer.
    * Tous les flagelleurs finissent par être occis.
    * Kaya ressuscite Jan à partir d'un des ongles de pied du gnome !

    "414 - Les gardiens de Kangaxx [Tactics/BP]" (22:13)
    https://youtu.be/EpJElCSw0P4

    * Repos à l'auberge.
    * Le lendemain, direction les docks.
    * Un voleur de l'ombre isolé attaque le groupe...
    * ... et bien sûr meurt misérablement.
    * Jan désamorce un piège sur une porte et la crochète.
    * Le groupe se buffe, puis Kaya, Edwin et Haer'Dalis entrent.
    * A l'intérieur, deux liches !
    * Et d'autres ennemis aussi inamicaux.
    * Gros combat, où Kaya manque se faire tuer...
    * ... mais finalement les aventuriers triomphent.

    "415 - Réparations onéreuses au château d'Arnise" (19:01)
    https://youtu.be/osJbUwfWoxk

    Un épisode de transition.
    * La maison abandonnée révèle un tombeau...
    * ... et un crâne doré sollicite l'aide de Kaya.
    * La gnomette accepte, bien qu'elle pressent un coup fourré.
    * Edwin passe conjurateur niveau 16 (+2 PV).
    * Le groupe retourne à la sphère planaire...
    * ... pour assister à la remise des diplômes des apprentis.
    * Puis les aventuriers retournent à la forteresse d'Arnise.
    * Repos sur place.
    * Des inondations ont causé de gros dégâts autour du château...
    * ... et Kaya doit piocher dans le pactole du groupe pour réparer.
    * Retour à Athkatla, dans les bas-quartiers.

    "416 - Les fanatiques de Ketlaar Argrim" (20:43)
    https://youtu.be/BgpDcSSaB7w

    * Le groupe se rend à la sphère planaire.
    * Teos et Kaya se rencontrent comme prévu...
    * ... mais c'est un piège du sergent Natula et ses hommes.
    * Les ennemis sont massacrés pendant que Teos a fui !
    * Le mage cagoulé a une dernière mission.
    * Emprisonner le chef des fanatiques anti-magie.
    * La gnomette accepte promptement.
    * Le groupe se rend aux portes de la ville...
    * ... et zigouille le groupe de Ketlaar Argrim.
    * Celui-ci est emprisonné comme demandé.
    * Retour à la sphère planaire, et Teos file.
    * Morul, l'un des apprentis, établit son laboratoire dans l'édifice.
    * Retour à l'auberge, pour se reposer.

    "417 - La déroute de Farthington Roenal" (13:56)
    https://youtu.be/BRKx97awjAE

    Nouvel épisode de transition.
    * Le groupe se rend à la forteresse d'Arnise...
    * ... et patiente quelques jours.
    * Roenal est aux portes du château...
    * ... et menace de s'en emparer.
    * Kaya et les siens sortent en urgence...
    * ... et massacrent tout le monde.
    * Retour à Athkatla.

    "418 - Brynnlaw, l'île des pirates" (15:07)
    https://youtu.be/zL_BL9qCuD0

    * Repos à l'auberge.
    * Les aventuriers se rendent au cimetière...
    * ... et informent Bodhi qu'ils sont prêts à partir.
    * Fin du chapitre 3.
    * Le groupe prend la mer et arrive à bon port, à Brynnlaw.
    * Prochaine étape: trouver un moyen d'entrer à Spellhold.
    * Direction l'auberge du singe vulgaire.
    * Sanik, qui devait fournir cette information...
    * ... est malheureusement assassiné devant les yeux de Kaya.
    * Le meurtrier est massacré, mais il faut trouver un autre contact.

    "419 - Les courtisanes de dame Galvena" (26:15)
    https://youtu.be/k-K2siyBIvg

    * Le groupe visite l'île minuscule.
    * Quelques pirates sont zigouillés.
    * D'autres se battent en duel et s'entre-tuent.
    * Les aventuriers viennent en aide à Ginia et Ason...
    * ... en éliminant leur tortionnaire Chremy...
    * ... et en payant leur voyage auprès de Calahan.
    * Kaya et les siens obtiennent de l'aide auprès des courtisanes...
    * ... et pénètrent dans la maison close de Dame Galvena.
    * Les gardes sont endormis, puis éliminés.
    * Ensuite Dame Galvena et Jardek sont massacrés.
    * Le groupe apprend comment entrer à Spellhold.

    "420 - Perth l'adepte pète les plombs !" (24:37)
    https://youtu.be/4rCC2XQBkGo

    * Le groupe se rend chez Perth l'adepte.
    * Le mage cagoulé a visiblement perdu l'esprit...
    * ... et devient immédiatement hostile.
    * Un combat acharné a lieu et malheureusement...
    * Haer'Dalis et Edwin y laissent la vie.
    * Perth est finalement tué.
    * Le tieffelin et le mage rouge de Thay sont ressuscités.
    * Le groupe visite la demeure du chef pirate...
    * ... puis se rend à l'auberge.

    "421 - Kaya et le rêve, à la découverte d'elle-même" (24:33)
    https://youtu.be/D3v-1RlprBo

    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend chez Desharik le pirate...
    * ... et le convainc d'interner Kaya à l'asile.
    * Le chef pirate accepte et interne tout le groupe.
    * Les aventuriers profitent d'une séance de détente...
    * ... pour interroger les autres pensionnaires.
    * Kaya passe guerrière niveau 13 (+1 PV).
    * Irenicus débarque alors !
    * Kaya sombre dans l'inconscience.
    * Pendant que le sorcier effectue un rituel sur elle...
    * ... Kaya rêve de Châteausuif...
    * ... et y affronte son père le dieu Bhaal.
    * Une fois le combat et le rituel terminé...
    * ... le groupe est laissé dans le labyrinthe...
    * ... en compagnie d'Imoen et de Bodhi.

    "422 - Dans le labyrinthe de Spellhold (1)" (19:28)
    https://youtu.be/A-IOQJlTfBQ

    * Viconia passe clerc niveau 19 (+2 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 19 (+2 PV).
    * Le groupe se buffe défensivement...
    * ... puis Viconia convoque quelques alliés.
    * Ensuite, Jan part en éclaireur.
    * Un groupe de yuan-tis est éliminé.
    * Un golem d'argile est démoli.
    * Et enfin quelques grouilleux mutants.
    * Kaya répond correctement à une première série d'énigmes.
    * Les aventuriers zigouillent quelques méphites...
    * ... et enfin, un rukh coriace.

    "423 - Dans le labyrinthe de Spellhold (2)" (17:25)
    https://youtu.be/Le75BbcyPUQ

    * Kaya utilise une gemme et ouvre un portail...
    * ... et un muloup majeur est occis.
    * Kaya réitère son ouverture de portail...
    * ... et un fiélon du puits est occis...
    * ... ainsi que deux abishais.
    * Kaya recommence son ouverture de portail...
    * ... et un génie lui offre un armure.
    * La gnomette résout une deuxième série d'énigmes.
    * Bodhi débarque avec quelques alliés (mod unfinished business).
    * ... qui sont rapidement défaits par le groupe.
    * Plus loin, quelques yuan-tis sont zigouillés.

    "424 - Dans le labyrinthe de Spellhold (3)" (16:33)
    https://youtu.be/g7YeyXNf3wo

    * Le groupe accède à la deuxième parie du labyrinthe.
    * Sur un piédestal, un grimoire magique, qui génère des créatures.
    * Les aventuriers éliminent successivement un capitaine kobold...
    * ... puis une araignée sabre, puis une ombre des roches...
    * ... puis un illithid et enfin un spectateur.
    * Kaya et les siens entrent dans une caverne secrète...
    * ... et massacrent les kobolds qui y vivent...
    * ... avec quelques autres bestioles.
    * Un fragment de cristal est récupéré.
    * Bodhi débarque à nouveau (mod unfinished business).

    "425 - Dans le labyrinthe de Spellhold (4)" (17:55)
    https://youtu.be/dmkzkNxKGVI

    * Bodhi débarque à nouveau (mod unfinished business).
    * Le groupe est heureusement invisible...
    * ... et le vade-retro de Vicky fait des merveilles.
    * Plus loin un groupe de yuan-tis est massacré.
    * Et quelques ombres des roches sont également occises.
    * Le groupe continue sa progression dans le labyrinthe.

    "426 - Dans le labyrinthe de Spellhold (5)" (19:27)
    https://youtu.be/HYOip6hJ5Ww

    * Derrière une porte, un gros groupe de morts-vivants.
    * Trois combattants squelettes sont éliminés...
    * ... ainsi que deux momies majeures...
    * ... et surtout une liche !
    * Le groupe récupère de nombreux sorts dans la bibliothèque.
    * Dans la dernière salle du niveau, le vampire Dace...
    * ... qui tue Korgan avant d'être tué.
    * Kaya tranche la main de Dace et lui plante un pieu dans le coeur.
    * L'elfe noire ramène le nain à la vie.
    * Le groupe ouvre le chemin vers le niveau suivant.
    * Korgan passe berserker niveau 18 (+3 PV, style deux armes *).
    * Jan passe voleur niveau 15 (+1 PV, +25% se cacher dans l'ombre).

    "427 - Dans le labyrinthe de Spellhold (6)" (18:19)
    https://youtu.be/3Ovg5vb9meA

    * Bodhi débarque pour la troisième fois (mod unfinished business).
    * Le groupe reste invisible et les héros se régénèrent lentement à l'abri.
    * Un vampire charmé a été tué par le groupe de Bodhi.
    * L'autre vampire, un ancien, a été écrasé par le piège mortel !
    * Plusieurs heures après, les aventuriers éliminent les grimwarders.
    * Kaya et les siens entrent dans le troisième niveau du labyrinthe.
    * Un groupe de trolls est découvert dans une pièce secrète.
    * Le chef, un troll fantôme, tue Korgan !
    * Quelques minotaures sont démolis dans la pièce suivante.

    "428 - Dans le labyrinthe de Spellhold (7)" (17:59)
    https://youtu.be/Ptml-WCDao4

    * Deux trolls sont éliminés facilement.
    * Kaya ramène encore une fois Korgan à la vie...
    * ... puis le groupe se soigne grâce à un mécanisme.
    * Bodhi débarque pour en finir !
    * Kaya se transforme alors en écorcheur...
    * ... et Bodhi prend peur puis s'enfuit.
    * La gnomette reprend le contrôle et redevient elle-même.
    * Une demi-douzaine de minotaures est massacrée...
    * ... et un gauth isolé.
    * Le groupe a trouvé la sortie mais ne peut l'ouvrir.
    * Demi-tour, pour défoncer une bande de yuan-tis.


    "429 - Dans le labyrinthe de Spellhold (8)" (17:21)
    https://youtu.be/1nTlep8MYIg

    * A l'aide de peintures spéciales découvertes récemment...
    * ... les aventuriers ouvrent des passages secrets.
    * Un djinn noble est tout d'abord occis.
    * Puis une saleté de troll fantôme.
    * Un ulitharid est combattu mais il parvient à filer.
    * Enfin une ombre des roches est massacrée.
    * Dans un couloir annexe, des muloups sont démolis...
    * ... puis un golem de pierre isolé...
    * ... et enfin trois golems d'argile.
    * Le groupe revient vers la sortie et réussit à l'ouvrir.

    "430 - Les tests de folie et de clarté mentale" (21:56)
    https://youtu.be/_FiBLxCF5wU

    * Le groupe sort du labyrinthe.
    * Dans la pièce suivante, quelques commandos kobolds sont occis...
    * ... ainsi que quelques commandos gobelins...
    * ... avant l'arrivée d'une apparition, venue tester Kaya.
    * La gnomette répond correctement à une série d'énigmes.
    * Les aventuriers sont téléportés dans une caverne...
    * ... et éliminent plusieurs trolls...
    * ... avant de se soumettre au jugement de l'apparition.
    * Le groupe est jugé apte, et est alors libéré !
    * Les héros rentrent dans l'asile...
    * ... et tombent sur Saemon Havarian.
    * Le capitaine suggère d'attaquer Irenicus...
    * ... en ralliant les pensionnaires de l'asile.

    "431 - Première défaite d'Irenicus" (31:12)
    https://youtu.be/b_CTVh2QOoY

    * Les aventuriers montent à l'étage...
    * ... et éliminent Lonk le sensé.
    * Les dingos sont d'accord pour aider Kaya.
    * Le groupe et les zinzins attaquent Irenicus.
    * Des clones des personnages sont massacrés.
    * Mais Irenicus est coriace et tue Korgan !
    * Le sorcier, blessé gravement, s'échappe en tuant tous les toqués...
    * ... et c'est le planétaire déchu qu'il a convoqué qui démolit...
    * ... Haer'Dalis, puis Edwin, et enfin Viconia !!
    * Et voilà une, hum, première défaite pour Irenicus...

    "432 - La proposition de Saemon Havarian" (19:44)
    https://youtu.be/GX7hsuD4HyI

    * Jan et Kaya croisent à nouveau Saemon Havarian.
    * Le gredin veut les emmener sur son nouveau bateau...
    * ... à la poursuite d'Irenicus.
    * La gnomette accepte mais fouille d'abord l'asile.
    * Un golem de pierre est éliminé.
    * Tout le matériel du groupe est récupéré dans le bureau d'Irenicus.
    * Jan et Kaya sortent de l'asile...
    * ... et éliminent quelques monstres au passage...
    * ... avant de rejoindre Brynnlaw !

    "433 - Ustrain est très en colère [ToD]" (17:46)
    https://youtu.be/tjlBKruqNtU

    * Kaya paye au temple pour ressusciter trois de ses compagnons morts.
    * Viconia passe clerc niveau 20 (+2PV, * bâton).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 20 (+2PV, * épée bâtarde).
    * Edwin passe conjurateur niveau 17 (+1PV).
    * Retour à l'auberge du singe vulgaire...
    * ... où Saemon Havarian expose son plan foireux pour poursuivre Irenicus.
    * Jan passe illusionniste niveau 13 (+1PV).
    * Repos et rêve étrange pour Kaya.
    * Ustrain kidnappe le groupe au petit matin !
    * Le mage et ses sbires githyankis sont éliminés.
    * Retour à l'auberge.
    * Viconia ressuscite Korgan.

    "434 - La prophétie de Sekolah" (28:55)
    https://youtu.be/3SxbrbUIoMM

    * Le groupe se rend chez Cayia, la maîtresse du chef pirate...
    * ... et récupère le cor du capitaine.
    * Sur les docks, des pirates tendent une embuscades...
    * ... et sont massacrés comme il se doit.
    * Saemon Havarian s'est emparé du navire du chef pirate...
    * ... quand celui-ci débarque, très en colère !
    * Desharik et ses hommes sont occis facilement...
    * ... et le groupe prend le large en compagnie de Saemon.
    * Des githyankis attaquent le navire...
    * ... mais ils sont mis en fuite par des sahuagins !
    * Les aventuriers se retrouvent dans la cité des cavernes.
    * Un ettin est démoli sans aucun problème.
    * La prophétie de Sekolah est en marche !
    * Mais une petite trahison du roi sahuagin est envisageable...

    "435 - Spectateur, que contient ce coffre ?" (21:34)
    https://youtu.be/w-6LUUdcMRQ

    * Le groupe revend pas mal de matériel.
    * Direction le sud, pour récupérer un artefact.
    * Des araignées en pagaille sont massacrées...
    * ... ainsi qu'un golem d'os.
    * Kaya accepte de jouer avec des diablotins.
    * Un spectateur plutôt sympathique garde un coffre...
    * ... mais Viconia réussit à le convaincre...
    * ... de laisser le groupe prendre le contenu du coffre !

    "436 - Guérilla dans la cité des cavernes (1)" (27:02)
    https://youtu.be/rc-NxfKKgRA

    * Le groupe trace son chemin dans la cité...
    * ... mais chaque mètre gagné est une épreuve.
    * Les sahuagins rebelles sont hostiles.
    * Les sahuagins fidèles au roi sont hostiles.
    * Pas de quartier !

    "437 - Guérilla dans la cité des cavernes (2)" (26:10)
    https://youtu.be/1uByvzI354o

    * Le groupe continue son chemin dans la cité...
    * ... mais chaque mètre gagné est une épreuve.
    * Les sahuagins rebelles sont hostiles.
    * Les sahuagins fidèles au roi sont hostiles.
    * Pas de quartier !

    "438 - L'avatar mineur de Sekolah [Tactics]" (18:22)
    https://youtu.be/aMtgWRLPFA0

    * Le groupe affronte de nouveaux groupes de sahuagins...
    * ... mais surtout une grande prêtresse...
    * ... qui convoque un avatar mineur de Sekolah.
    * Le combat est tendu mais Kaya et les siens prennent le dessus.
    * Les aventuriers éliminent tout ce petit monde.

    "439 - Rencontre avec le prince Villynaty" (19:30)
    https://youtu.be/_YQDZmDxL8w

    Un épisode calme, par rapport aux trois précédents.
    * Les aventuriers éliminent quelques derniers rebelles...
    * ... puis parviennent jusqu'au prince Villynaty.
    * Le chef rebelle a une contre-proposition à formuler.
    * Kaya accepte son offre, et de trahir le roi.
    * Retour auprès de la vendeuse sahuagin...
    * ... pour constituer un pactole indécent.

    "440 - Le roi est mort ! Vive le ... Ah ?! Non." (24:14)
    https://youtu.be/1KvNqzgT5lU

    * Korgan passe berserker niveau 19 (+3 PV).
    * Kaya passe guerrier niveau 14 et illusionniste niveau 14 (+2 PV).
    * Le groupe remet le faux coeur du prince au roi...
    * ... mais les rebelles attaquent au même moment.
    * Le roi Ixilthetocal et ses alliés sont éliminés.
    * Edwin meurt d'ailleurs pendant l'escarmouche.
    * Le prince Villynaty est aux anges...
    * ... mais sa joie est de courte durée.
    * Tous les sahuagins sont exterminés.
    * Viconia passe clerc niveau 21 (+2 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 21 (+2 PV).
    * Edwin est ressuscité et le groupe quitte la cité des cavernes.
    * Fin du chapitre 4.

    "441 - Bienvenue dans les tréfonds obscurs" (17:56)
    https://youtu.be/YO7iumvOc_k

    Un épisode de transition.
    * Le groupe élimine trois flagelleurs mentaux.
    * Puis à l'est, Kaya et les siens tombent sur...
    * ... un campement de duergars accueillant.
    * Achat et vente de matériel.
    * Tentative de repos interrompue par trois ombres des roches...
    * ... qui sont rapidement zigouillées.
    * Repos au campement et préparatifs du matin.

    "442 - L'étrange portail de l'air" (16:36)
    https://youtu.be/RfO_yjRdh5I

    * Jan repère un portail à l'allure bizarre...
    * ... gardé par plusieurs élémentaires d'air.
    * Le groupe les attaque, mais ils se multiplient !
    * Au total sont occis deux serviteurs aériens...
    * ... plus deux élémentaires d'air mineurs...
    * ... plus six élémentaires d'air...
    * ... plus six élémentaires d'air majeurs...
    * ... et enfin deux anciens élémentaires d'air.
    * Un combat vraiment éprouvant !

    "443 - Les portails de la terre et du feu" (15:44)
    https://youtu.be/tGFMyo4waJQ

    * Jan repère un autre portail étrange...
    * ... gardé par plusieurs élémentaires de terre.
    * Le groupe les attaque, mais eux aussi se multiplient !
    * Au total sont occis deux élémentaires de terre mineurs...
    * ... plus huit élémentaires de terre...
    * ... plus sept élémentaires de terre majeurs...
    * ... et enfin un ancien élémentaires de terre.
    * Jan a repéré un autre portail étrange...
    * ... gardé cette fois par plusieurs élémentaires de feu.
    * Ceux-ci sont moins coriaces et la bande de Kaya zigouille...
    * ... un élémentaires de feu mineur...
    * ... plus huit élémentaires de feu...
    * ... plus huit élémentaires de feu majeurs...
    * ... et enfin un ancien élémentaires de feu.

    "444 - La sphère des âmes" (26:31)
    https://youtu.be/ShBVZYNFp-0

    * Jan repère un groupe d'elfes noirs.
    * Les aventuriers les attaquent...
    * ... et les éliminent sans trop de mal.
    * Une colonie de spores est également massacrée.
    * Plus loin, la sphère des âmes !
    * Kaya actionne la première facette...
    * ... et le groupe occis Agnalo le psychopathe.
    * Kaya actionne la deuxième facette...
    * ... et le groupe tue Raevilin Strathi le mage.
    * Kaya actionne la troisième facette...
    * ... et le groupe massacre Riti le githyanki.

    "445 - Alchra Diagott la liche enragée" (23:09)
    https://youtu.be/7deARw9UZxw

    * Le groupe joue toujours avec la sphère des âmes.
    * Kaya actionne la quatrième facette...
    * ... et c'est une liche qui en sort !
    * Alchra Diagott est très puissante.
    * Korgan se fait tuer par un souffle de dragon.
    * Puis c'est Viconia qui meurt avec une comète.
    * Finalement le groupe temporise...
    * ... et tue la liche avec la force brute.

    "446 - Le village des svirfneblins" (12:29)
    https://youtu.be/jE58mTIH3jU

    Un épisode calme, pour se remettre des émotions précédentes.
    * Le groupe joue toujours avec la sphère des âmes.
    * Kaya actionne la cinquième facette...
    * ... puis la sixième et dernière facette...
    * ... mais rien de bien méchant n'en sort.
    * Kaya ramène à la vie Viconia...
    * ... qui elle même ressuscite Korgan.
    * Korgan passe berserker niveau 20 (+3 PV).
    * Les aventuriers prennent le chemin nord-ouest...
    * ... et parviennent au village des gnomes des profondeurs.

    "447 - La bête des profondeurs" (25:57)
    https://youtu.be/E70Dam1cTkY

    * Repos dans le village svirfneblin.
    * Le groupe se rend à l'endroit indiqué par le chef...
    * ... et appelle la bête réveillée par les svirfneblins.
    * C'est un démon de type balor !!
    * Et il convoque deux nabassus pour l'assister !
    * Kaya est maudite par les nabassus...
    * ... mais Viconia la sauve avec le sort adéquat.
    * Korgan est victime d'un coup vorpal du balor.
    * Après un combat acharné, le balor est tué.
    * Les deux nabassus seront occis peu après.
    * L'elfe noire ramène à la vie le nain (encore une fois).
    * Le puits est scellé avec un parchemin spécial...
    * ... et le chef des svifneblins est très content.

    "448 - La caverne des kuo-tuas" (17:24)
    https://youtu.be/v74irxzgwWM

    * Le groupe repart du village svirfneblin...
    * ... et entre dans une caverne à l'ouest.
    * Deux gauths sont massacrés facilement...
    * ... et un spectateur également.
    * De nombreux kuo-tuas attaquent de concert...
    * ... mais ils sont démolis aussi sans problème.
    * Le prince kuo-tua est plus coriace, mais guère plus.
    * Le bassin est infecté par les têtards contaminés.

    "449 - La sortie d'Ombreterre est condamnée" (17:20)
    https://youtu.be/CtcpFxvJlKs

    * Jan repère un groupe d'elfes noirs à l'ouest...
    * ... accompagné de deux glabrezus.
    * Les aventuriers expédient quelques brumes acides...
    * ... et zigouillent quelques elfes...
    * ... mais les démons contre-attaquent !
    * Un des glabrezus convoque un troisième glabrezu.
    * Ils sont tous démolis, non sans mal.
    * Un dernier magicien elfe noir est tué peu après.
    * Le groupe se rend ensuite devant la statue du Démogorgon.

    "450 - Les enfants du Démogorgon" (17:30)
    https://youtu.be/0IFo7HHiKGY

    * Le groupe se buffe copieusement...
    * ... et sacrifie un animal sur l'autel du Démogorgon.
    * Quelques chevaliers-démons apparaissent...
    * ... avec quelques combattants squelettes.
    * Les aventuriers les massacrent tranquillement.
    * Kaya et sa bande sortent de la caverne.
    * Edwin passe conjurateur niveau 18 (+1 PV, fronde *).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 22 (+2 PV).

    "451 - Vithal le mage emprisonné" (24:39)
    https://youtu.be/JVUTJTg1TKg

    * Edwin lance un sort de liberté...
    * ... et Vithal le mage est libéré !
    * Il s'agit du mage emprisonné dont parlait un duergar...
    * ... et il cherche des richesses dans les plans.
    * Kaya récupère son livre de rituel chez les svirfneblins.
    * Le groupe assiste Vithal aux trois portails...
    * ... en éliminant des anciens élémentaires.
    * Les aventuriers exigent un trop gros butin...
    * ... et le mage devient hostile.
    * Vithal est tué sans trop de problèmes.

    "452 - Le pont des kuo-tuas" (20:03)
    https://youtu.be/nh39j4oJbeU

    * Le groupe rentre au village svirfneblin...
    * ... et se repose à l'auberge.
    * Le lendemain, direction les tunnels de l'est.
    * Un groupe de kuo-tuas garde un pont.
    * Un groupe hostile évidemment.
    * Le combat se révèle légèrement plus compliqué que prévu...
    * ... mais tous sont zigouillés au final.

    "453 - L'antre des tyrannoeils (1)" (25:52)
    https://youtu.be/1eBvB31HdD8

    * Les aventuriers explorent une caverne au sud.
    * C'est infesté de gauths, spectateurs, et autres tyrannoeils.
    * Il y a même quelques elfes noirs égarés.
    * Vicky convoque des tas de serviteurs aériens...
    * ... mais ils sont tous démolis rapidement.
    * Le groupe ressort de la grotte pour réfléchir...
    * ... et confie à Korgan un set d'objets intéressant.
    * Retour dans l'antre des spectateurs...
    * ... puis début de la grande purge !!!

    "454 - L'antre des tyrannoeils (2)" (26:31)
    https://youtu.be/PmqlIxPOR7Y

    * Korgan, équipé spécialement en conséquence...
    * ... se charge presque seul d'affronter les bestioles.
    * Il finit par tuer...
    * ... seize gauths...
    * ... et trois spectateurs...
    * ... et un directeur...
    * ... et enfin un illithid égaré.

    "455 - L'antre des tyrannoeils (3)" (22:05)
    https://youtu.be/P_CkUtxxliI

    * Korgan continue de se frayer un chemin...
    * ... quasi-seul dans cette grotte extrêmement hostile.
    * Il finit par tuer...
    * ... six gauths...
    * ... et onze spectateurs...
    * ... plus quatre tyrans morts...
    * ... plus un directeur...
    * ... et même un orbe ancien !

    "456 - L'antre des tyrannoeils (4)" (20:00)
    https://youtu.be/AJmoRVWuu6c

    * Korgan continue de se frayer un chemin...
    * ... quasi-seul dans cette grotte extrêmement hostile.
    * Il finit par tuer...
    * ... cinq gauths..
    * ... et cinq spectateurs...
    * ... et deux directeurs...

    "457 - L'antre des tyrannoeils (5)" (17:42)
    https://youtu.be/62UFiHW45uE

    * La grotte des tyrannoeils est finalement nettoyée.
    * Un planétaire déchu est convoqué en renfort...
    * ... avec une déva déchue, pour le dernier orbe ancien.
    * Au total, dans l'antre auront été tués...
    * ... trente-sept gauths...
    * ... trente-trois spectateurs...
    * ... cinq tyrans morts...
    * ... quatre directeurs...
    * ... deux reines (+ un simulacre)...
    * ... trois orbes anciens (+ un simulacre)...
    * ... plus quelques elfes noirs et quelques illithids.
    * Les aventuriers sortent de cette caverne de l'enfer.
    * Jan passe illusionniste niveau 14 (+1 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 21 (+3 PV, style deux armes **).

    "458 - Prisonniers des illithids !" (23:40)
    https://youtu.be/MvNcYTKlpr0

    * Le groupe entre dans la cité des illithids...
    * ... et se fait aussitôt capturer !
    * Les flagelleurs veulent que les aventuriers combattent...
    * ... dans une arène pour leur bon plaisir !
    * Kaya et les siens remportent quelques combats...
    * ... mais s'allient aux prisonniers githyankis...
    * ... et parviennent à sortir de leur cellule.
    * Plusieurs créatures prisonnières hostiles sont tuées.
    * Quelques illithids sont éliminés.
    * Des prisonniers humains sont débranchés d'une machine infernale.

    "459 - A la recherche du géancéphale" (21:46)
    https://youtu.be/TETFDVH_WDA

    * Kaya se transforme en écorcheur...
    * ... pour ouvrir une porte scellée...
    * ... mais elle ne peut rester sous cette forme longtemps.
    * Le groupe se fraye un chemin dans la cité des flagelleurs.
    * Korgan une fois de plus se fait dézinguer.
    * Et comme d'habitude, Viconia le ramène à la vie.
    * Quelques flagelleurs mentaux additionnels sont trucidés.
    * Et avec eux quelques ombres des roches bien sûr.

    "460 - Enfin libres !" (22:32)
    https://youtu.be/uhOum-hllWQ

    * Les aventuriers continuent d'explorer la ville.
    * Plusieurs créatures prisonnières hostiles sont tuées.
    * De nouveaux plusieurs illithids sont zigouillés.
    * Le maître-cerveau est enfin débusqué.
    * Sa garde rapprochée est composée de golems-cerveaux...
    * ... et d'autres illithids.
    * Tous sont finalement occis.
    * Le groupe libère les prisonniers humains et sort également de la cité.
    * Kaya passe guerrière niveau 15 (+1 PV, bâton **).
    * Viconia passe clerc niveau 23 (+2 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 23 (+2 PV).
    * Jan passe voleur niveau 17 (+1 PV, +25% se cacher dans l'ombre).

    "461 - Rencontre avec Adalon" (27:11)
    https://youtu.be/3yBdDriJ8vk

    * Les aventuriers retournent au village svirfneblin.
    * En chemin, ils croisent Simyaz et ses githyankis...
    * ... qui veulent retrouver leur épée d'argent.
    * Ils trouvent seulement la mort, rapidement.
    * Repos à l'auberge des gnomes des profondeurs.
    * Le groupe se rend chez Adalon...
    * ... mais des elfes noirs tendent une embuscade.
    * Les ennemis sont éliminés promptement.
    * Kaya et les siens entrent chez Adalon...
    * ... qui s'avère être un dragon d'argent femelle !
    * Adalon donne aux héros une apparence d'elfe noir...
    * ... afin de pénétrer dans la cité des drows...
    * ... et de récupérer les oeufs de la dragonne qui ont été volés.

    "462 - Ust'Natha, la cité des elfes noirs" (25:10)
    https://youtu.be/K6uSwkXAfps

    * Le groupe pénètre dans la cité des elfes noirs.
    * Achats de potions auprès d'un marchand.
    * Solaufein, un guerrier drow, servira de guide.
    * Première mission: sauver Phaere des griffes des illithids.
    * Les aventuriers ressortent de la ville...
    * ... et tombent dans une nouvelle embuscade.
    * Pitch, Chandrilla, N'ashtar, Boz, Simbja et quelques autres sont tués.
    * Le groupe rejoint Solaufein devant la cité illithid.

    "463 - La sauvetage de Phaere" (25:22)
    https://youtu.be/DlHvU_eAsao

    * Kaya et les siens se buffent...
    * ... puis Solaufein attire les ravisseurs de Phaere.
    * Trois illithids sont éliminés...
    * ... ainsi que deux ombres des roches.
    * Mais Korgan est encore mort !!
    * Viconia fait son travail et ramène le nain à la vie.
    * Retour à Ust'Natha, la cité drow.
    * Le groupe file à la taverne pour prendre du bon temps...
    * ... et s'amuse auprès de Szordrin, le gérant de l'arène.
    * Sont éliminés successivement une ombre des roches...
    * ... puis un nabassu, un prince sahuagin et enfin un tyrannoeil.

    "464 - Des combats féroces à la taverne" (19:27)
    https://youtu.be/vsUFHxW-bko

    * L'elfe noir Sondal gère une arène...
    * ... où se déroulent des combats singuliers.
    * Korgan relève le premier défi et combat Lesaonar.
    * Haer'Dalis relève le second défi et tue Chalinthra...
    * ... mais son serviteur aérien reste en vie.
    * Kaya relève le troisième défi et combat...
    * ... un mage de haut niveau qui convoque à tour de bras.
    * La gnomette tue le serviteur aérien survivant...
    * ... puis deux glabrezus coup sur coup !
    * Et encore un élémentaire de feu, puis un de l'air.
    * Et pour finir, deux araignées sabres.
    * Le mage est finalement éliminé, mais quelle épreuve !

    "465 - Le spectateur contrebandier" (19:00)
    https://youtu.be/4SwGx0YiGWE

    * Edwin passe conjurateur niveau 19 (+1 PV).
    * Kaya relève deux défis supplémentaires...
    * ... et combat deux nouveaux mages de Sondal.
    * Rien de bien dangereux par rapport au précédent.
    * Repos bien mérité à l'auberge.
    * Le lendemain, nouvelle mission de Phaere.
    * Les aventuriers se rendent au point de rendez-vous...
    * ... et zigouillent un simple tyrannoeil.

    "466 - L'aboleth veut le cerveau de Qilue !" (15:45)
    https://youtu.be/3WaYM6nXYwU

    * Un créature enfermée dans un aquarium...
    * ... menace de révéler l'identité de Kaya aux drows.
    * En échange de son silence il veut...
    * ... le cerveau de la prêtresse Qilue.
    * Le groupe se rend donc chez elle...
    * ... et massacre tout le monde.
    * L'aboleth récupère le cerveau de la prêtresse.

    "467 - Les petites intrigues de Phaere" (19:19)
    https://youtu.be/GY7rApNKFVY

    Un épisode plutôt calme.
    * Le groupe revient à la taverne...
    * ... et Phaere confie une nouvelle mission.
    * Tuer une patrouille de svirfneblins !
    * Kaya accepte pour donner le change...
    * ... mais convainc Solaufein de la laisser seule...
    * ... et les laisse en vie, sans rien dire aux deux drows.
    * Phaere est exaspérée par Solaufein...
    * ... et commandite son discret assassinat.
    * Kaya accepte encore une fois...
    * ... mais laisse le guerrier drow en vie.

    "468 - Mort aux adorateurs de Ghaunadaur !" (18:02)
    https://youtu.be/DDBmqfSnTw4

    * Les aventuriers sont conviés au temple...
    * ... où la mère Ardulace expose son plan diabolique.
    * La matrone a besoin d'objets spécifiques pour son rituel.
    * Kaya gagne du temps en taisant qu'elle possède déjà ces objets.
    * En sortant, le groupe est accosté par le mage Visaj...
    * ... et un peu plus loin par Taso Kala.
    * La bande de Kaya doit combattre...
    * ... les adorateurs de Ghaunadaur.
    * Le groupe les massacre allègrement.

    "469 - Jarlaxe et la tour de Deirex" (18:09)
    https://youtu.be/uVOAehaHB_I

    * Les aventuriers entrent chez Deirex...
    * ... mais ne tardent pas à être téléportés ailleurs !
    * Avec Visaj, Jarlaxe a monté ce stratagème...
    * ... pour tester le courage de Kaya et de sa bande.
    * La gnomette se voit contrainte d'attaquer Deirex.
    * Retour chez la liche, qui est tiée sans trop de peine.
    * Jarlaxe et Visaj récupèrent leurs gemmes...
    * ... avant que le groupe les élimine aussi !
    * La tour de Deirex est ensuite vidée de ses richesses.

    "470 - La destruction de la maison Jaellat" (20:42)
    https://youtu.be/9Xj2XnUjwXM

    * Les aventuriers entrent chez les Jaellat...
    * ... et le comité d'accueil est costaud.
    * Un rude combat prend place, et de nombreux drows sont tués.
    * Au final, treize gardes elfes noirs sont occis...
    * ... plus un mage elfe noir coriace...
    * ... et cinq prêtresses elfes noires...
    * ... et enfin quatre membres de la famille Jaellat.
    * Malheureusement, Haer'Dalis a été tué pendant le combat.
    * Viconia le ressuscite naturellement.
    * Retour à la taverne.

    "471 - Le rituel et la chute de la maison Despana" (22:26)
    https://youtu.be/N7f_U8wkdxQ

    * Kaya passe illusionniste niveau 15 (+1 PV).
    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend au temple pour débuter le rituel.
    * Phaere, puis Solaufein complotent les uns contre les autres.
    * Les aventuriers éliminent quelques golems...
    * ... et subtilisent les oeufs d'Adalon.
    * Début du rituel et un seigneur démon est convoqué.
    * La matrone Ardulace lui donne de faux oeufs et se fait tuer.
    * Phaere lui donne de faux oeufs à son tour et se fait tuer.
    * Kaya lui donne les vrais oeufs et reçoit un objet magique !

    "Hors série - échec du siège d'Ust Natha [SCS]" (57:48)
    https://youtu.be/gmW3_7aAiEw

    * Le groupe élimine les elfes noirs...
    * ... mais les vagues se succèdent.
    * Edwin succombe (trop) rapidement.
    * Puis vient le tour de Jan.
    * Haer'Dalis et Korgan suivent de près.
    * Viconia meurt à son tour.
    * Des dizaines et des dizaines de drows sont éliminés...
    * ... avant que Kaya ne sombre à son tour.

    "472 - Ust'Natha à feu et à sang [SCS]" (01:56:18)
    https://youtu.be/8twe4GLWGhE

    * Le groupe se prépare dans la salle du rituel...
    * ... puis combat toute les forces spéciales de la cité.
    * Plus de cent elfes noirs sont éliminés...
    * Plusieurs golems de pierre aussi...
    * Haer'Dalis perd la vie...
    * ... mais Vicky le remet sur pied.
    * Un archimage drow est occis ...
    * ... et la mère matrone Ellaviir.
    * ... et la mère matrone Finadryl.
    * Mais surtout une dizaine de démons !
    * Korgan, Jan et Edwin meurent pendant ce combat titanesque.
    * Viconia passe clerc niveau 25 (+2 PV).

    "473 - La fuite d'Ust'Natha" (26:11)
    https://youtu.be/NI-dqu72gtM

    * Kaya ressuscite Korgan.
    * Les aventuriers se chargent de raser la ville.
    * Elfes noires et araignées géantes sont éradiquées.
    * Le groupe ressort de la cité drow.
    * Solaufein veut s'incruster mais Kaya refuse...
    * ... tout en se laissant le temps de la réflexion.

    "474 - L'Ombreterre est dévastée" (16:22)
    https://youtu.be/zx7tDoDUHD8

    Un épisode de transition.
    * Achats et vente de matériel chez les duergars.
    * Le groupe retourne au village svirfneblin.
    * Kaya ressuscite Edwin et Jan.
    * Kaya passe guerrière niveau 16 (+1 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 23 (+3 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 25 (+2 PV).
    * Edwin passe conjurateur niveau 20 (+1 PV).
    * Jan passe voleur niveau 18 (+1 PV, +25% vol à la tire).
    * Repos à l'auberge.
    * Les aventuriers se rendent chez Adalon...
    * ... et se préparent à un violent combat.

    "475 - Adalon le dragon d'argent" (21:53)
    https://youtu.be/ygz22QWzrqM

    * Le groupe se buffe copieusement...
    * ... et part à la rencontre d'Adalon.
    * La dragonne est bien sûr très furieuse...
    * ... car Kaya a donné ses oeufs au seigneur démon.
    * Un combat féroce prend place...
    * Adalon est agonisante, et fuit...
    * ... pour mieux revenir, indemne !
    * Les aventuriers finissent par tuer ce satané reptile.

    "476 - Le départ d'Ombreterre" (22:25)
    https://youtu.be/KYzwfrWUZNQ

    * Le groupe retourne dans la caverne des kuo-tuas...
    * ... et emprunte la sortie vers la surface.
    * En chemin, quelques elfes noirs sont tués...
    * ... ainsi que quelques araignées.
    * Les aventuriers sortent à l'air libre.
    * Fin du chapitre 5.
    * Elhan et les elfes de la surface interrogent longuement le groupe.
    * Kaya accepte de retrouver le Rynn Lanthorn.

    "477 - Drizzt qui ? Un mort parmi tant d'autres..." (11:14)
    https://youtu.be/WOVDLTbsym0

    * Les aventuriers se rendent dans la forêt du Thétyr.
    * En chemin, ils tombent sur la bande de Drizzt.
    * Kaya a envie de se tester...
    * ... et attaque le célèbre elfe noir.
    * Drizzt, Bruenor, Cattie Brie, Regis, Wulfgar et Guenhywar sont massacrés.
    * Direction la forêt du Thétyr donc.

    "478 - Dans la forêt du Téthyr" (19:59)
    https://youtu.be/nx1gZZF4eGo

    * Le groupe explore la forêt.
    * Diverses créatures sont éliminées en chemin.
    * Une secte vouant un culte aux wyvernes est croisée...
    * ... et ses membres sont exterminés.
    * Les aventuriers continuent leur chemin...
    * ... et parviennent à une cabane.


    "479 - Retrouvailles sanglantes avec Coran et Safana" (13:47)
    https://youtu.be/zAHk3txzfJ0

    * Kaya retrouve Coran devant une cabane.
    * Une vieille connaissance maintenant...
    * L'elfe veut sauver Safana, une autre vieille connaissance.
    * Le groupe accepte pour passer le temps.
    * Les aventuriers nettoient d'abord la cabane...
    * ... puis exterminent les muloups qui ont enlevé Safana.
    * La donzelle est morte dans l'affaire...
    * ... et Coran repart à Athkatla, le coeur brisé.

    "480 - Encore cette histoire de lame d'argent ?" (25:09)
    https://youtu.be/4zhfbqA5E-o

    * Kruin, un githyanki entropiste, intercepte Kaya...
    * ... et exige de récupérer la lame d'argent.
    * Le gnomette en a assez des jérémiades de ces giths...
    * ... et le groupe les massacre allègrement.
    * Jan a malheureusement été tué pendant le combat.
    * Viconia le ramène à la vie.
    * Une caverne est explorée...
    * ... et les kuo-tuas qui l'occupent sont occis.
    * Repos à la belle étoile.

    "481 - La passe du petit croc [Tactics/BP]" (54:31)
    https://youtu.be/9U0N1mYuxJk

    Ou comment tomber sur un nid de dragons...
    * Le groupe se rend à la passe du petit croc.
    * Les aventuriers doivent affronter dès leur arrivée...
    * ... deux dragons simultanément.
    * Les bestioles sont tuées mais Viconia meurt.
    * Plus loin, deux autres dragons !
    * Les bestioles sont tuées également...
    * ... mais Korgan y passe à sont tour.
    * Enfin un dernier dragon rouge...
    * ... et quelques néréides.
    * Haer'Dalis, Edwin et Jan trépassent...
    * ... mais Kaya est victorieuse !

    "482 - L'armure de chair humaine" (29:19)
    https://youtu.be/YADYFMGanT8

    * Haer'Dalis passa maître-lames niveau 27 (+2 PV).
    * Le groupe se rend dans la forêt du nord.
    * Un groupe de fanatiques se fait démolir...
    * ... ainsi que quelques horreurs brumeuses.
    * Direction les collines d'Umar.
    * Fael forge l'armure de chair humaine...
    * ... avant de tenter de tuer Kaya et les siens.
    * Fael et ses trois collègues mages se font donc tuer.
    * En route pour le château d'Arnise !

    "483 - Retour à Athkatla !" (28:58)
    https://youtu.be/4opUf0LHaxE

    * Le groupe retourne à Athkatla...
    * ... mais tombe dans une embuscade.
    * Des vadrouilleurs qui ont l'apparence des héros !
    * Le combat est très rude, et Jan meurt...
    * ... puis Korgan et enfin Haer'Dalis.
    * Kaya zigouille tous les ennemis...
    * ... puis les membres du groupe sont ressuscités.

    "484 - Le repaire de la Rune Tordue" (36:50)
    https://youtu.be/Hblwmuep2YY

    * Kaya fait forger à Cromwell quelques armes légendaires...
    * ... puis Edwin achète à Ribald des sorts puissants.
    * Repos à l'auberge.
    * Direction le quartier du pont.
    * Les aventuriers entrent chez la Rune Tordue.
    * Buffs en tous genres...
    * ... puis gros combat !
    * Shangalar, Vaxall, Shyressa, Revanek et Layenne sont éliminés...
    * ... ainsi qu'un golem d'os de l'apocalypse...
    * ... et un planétaire déchu.
    * Retour dans le quartier du pont.

    "485 - Le torse de Kangaax" (18:43)
    https://youtu.be/1eRO2Ugdbwc

    * Le groupe entre dans une maison piégée.
    * Au sous-sol, un tombeau bien sinistre...
    * Une liche élémentaire en sort, et attaque !
    * Kaya et les siens s'en débarrassent...
    * ... ainsi que d'un planétaire déchu.
    * Retour chez Cromwell pour forger l'épée d'argent.

    "486 - Les bras et jambes de Kangaax" (23:00)
    https://youtu.be/LLkPz8s1wfA

    * Le groupe sort de chez Cromwell...
    * ... et subit deux attaques de bandits.
    * Les aventuriers les massacrent tranquillement...
    * ... puis vont se reposer à l'auberge (comme si de rien était).
    * Le lendemain, direction les égouts du temple.
    * Une liche d'ombre est réveillée...
    * ... et dégommée en quelques rounds.
    * Retour sur les docks, pour revoir Kangaax...

    "Hors série - échec du combat contre Kangaax [SCS]" (25:42)
    https://youtu.be/K57pZBzAYmc

    * Le groupe entre chez Kangaax...
    * ... et lui confie son torse, ses bras et ses jambes.
    * Le fourbe devient bien sûr hostile !
    * Les aventuriers affrontent Kangaax la liche...
    * ... et finissent par la détruire...
    * ... mais Kangaax se réincarne en demi-liche !
    * Le groupe au complet se fait massacrer.

    "487 - Kangaax, liche puis demi-liche [SCS]" (20:00)
    https://youtu.be/hjs9ai3y-EU

    Ce n'est pas un combat très propre, je l'admets.
    * Le groupe entre chez Kangaax...
    * ... et lui confie son torse, ses bras et ses jambes.
    * Le fourbe devient bien sûr hostile !
    * Les aventuriers affrontent Kangaax la liche...
    * ... et finissent par la détruire...
    * ... mais Korgan est décédé dans le combat.
    * Les aventuriers fuient, mais Kangaax les poursuit !
    * Retour dans le tombeau, pour se mettre à l'abri...
    * ... pour mieux se préparer (en ressuscitant le nain)...
    * ... et revenir éliminer Kangaax la demi-liche.
    * Sa domination du monde n'aura pas lieu.

    "488 - La liche des portes de la ville [SCS]" (19:03)
    https://youtu.be/DH86QGgdftA

    * Le groupe se rend aux portes de la ville.
    * Jan ouvre une porte secrète...
    * ... derrière laquelle se terre une liche.
    * Liche très mécontente d'ailleurs.
    * Le groupe la démolit sans trop peiner...
    * ... ainsi que son planétaire déchu.
    * Retour sur la promenade de Waukyne.
    * Korgan passe berserker niveau 24 (+3 PV)
    * Repos à l'auberge.

    "489 - Les égouts des portes de la ville [BP]" (24:51)
    https://youtu.be/UEhdFLDGW8E

    * Le groupe entre dans les égouts.
    * Les aventuriers sont assaillis de toutes parts...
    * ... mais les ennemis ne font pas le poids.
    * Des sahuagins sont tués.
    * Des trolls sont tués.
    * Des hommes-lézards sont tués.
    * Et même des pyrothyughs !

    "490 - L'antre d'Horred le fléau [BP]" (25:24)
    https://youtu.be/0JYq4T1syLA

    * Le groupe poursuit son chemin dans les égouts.
    * Les aventuriers éliminent quelques crânes enflammés...
    * ... puis entrent dans un repaire étrange.
    * Horred le fléau accueille Kaya.
    * C'est un rejeton du prince Orcus, peu sympathique.
    * Il est accompagné de Tête d'Os, un squelette bourrin.
    * Le groupe les massacre, ainsi que quelques démons.
    * Retour aux portes de la ville.

    "491 - A la chasse aux vampires" (42:08)
    https://youtu.be/HTxP85pJXkE

    * Le groupe se rend au cimetière...
    * ... mais tombe dans une embuscade.
    * Trois rakshasas sont éliminés.
    * Les aventuriers se rendent donc au cimetière.
    * Bodhi les accueille, ricane et...
    * ... les laisse dans une embuscade.
    * Quatre vampires sont éliminés.
    * Kaya et les siens entrent dans le repaire des vampires.
    * Et la grande purge commence.
    * Viconia fait une grosse partie du travail...
    * ... avec son vade retro efficace.

    "492 - Retrouvailles avec Bodhi" (23:03)
    https://youtu.be/zH0TfbR9Sqs

    * Le groupe descend au deuxième niveau du repaire.
    * Bodhi est là, prête à en découdre...
    * ... et accompagnée de ses meilleurs éléments.
    * Le combat est rude, vraiment rude...
    * ... mais le groupe triomphe des aides de Bodhi.
    * Il ne reste qu'elle, et ça va chauffer !

    "493 - Et Bodhi crève enfin ! [BP]" (23:38)
    https://youtu.be/5Ymp7mJkm6g

    * Combat titanesque contre Bodhi.
    * A six contre un, c'est encore compliqué.
    * Et Korgan meure (encore une fois).
    * Edwin est le héros du jour en achevant Bodhi.
    * Vicky ramène à la vie le nain, en maugréant...
    * ... et le groupe sort du repaire.
    * Kaya a souffert, horriblement...
    * ... et est niveau 3 !!!!

    "494 - Rencontre avec les élus de Cyric [RR]" (54:39)
    https://youtu.be/2Pbb0N8IzDU

    * Le groupe part du cimetière...
    * ... pour aller se reposer...
    * ... mais tombe dans une nouvelle embuscade !
    * Les élus de Cyric veulent jauger l'enfant de Bhaal.
    * Kaya est prête à combattre ces aventuriers.
    * Un six contre six d'anthologie.
    * Un score serré au final: 6 à 4.
    * Jan est mort rapidement, suivi de Viconia...
    * Korgan a trépassé une nouvelle fois...
    * ... et Edwin a sauté sur son propre piège à crânes.
    * Kaya ressuscite le mage rouge...
    * ...qui identifie une tripotée d'objets magiques...
    * ... puis le trio se rend dans le quartier des temples.

    "495 - Derniers moment à Athkatla" (22:56)
    https://youtu.be/_mKKjAs5pa0

    Un épisode de transition, où le groupe passe son temps à ressusciter ses morts, à passer des niveaux et à faire les courses.
    * Le groupe se balade un peu pour ressusciter les morts...
    * ... mais ça coûte la peau des fesses !
    * Kaya ne veut pas payer et décide de prendre du repos.
    * Kaya passe guerrière niveau 17 et illusionniste niveau 16 (+2 PV).
    * Edwin passe conjurateur niveau 21 (+1 PV).
    * Repos à l'auberge sur les docks.
    * Kaya ressuscite Viconia.
    * Viconia ressuscite Korgan.
    * Direction la promenade de Waukyne...
    * ... pour effectuer quelques achats.
    * Viconia passe clerc niveau 27 (+2 PV).
    * Retour sur les docks...
    * ... et Cromwell forge deux beaux objets.
    * Repos à l'auberge des docks à nouveau.
    * Viconia ressuscite Jan.
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 27 (+2 PV).
    * Jan passe illusionniste niveau 15 (+1 PV).

    "496 - Le Rynn Lanthorn rendu aux elfes" (21:02)
    https://youtu.be/XgTtbHeyeks

    Un épisode de transition, le calme avant la tempête...
    * Le groupe part d'Athkatla...
    * ... mais tombe dans une embuscade !
    * Quelques rakshasas sont éliminés.
    * Direction le château d'Arnise pour collecter l'impôt.
    * Puis direction la sortie des tréfonds obscurs.
    * Repos à la belle étoile.
    * Le Rynn Lanthorn est confié à Elhan.
    * Celui-ci l'active et la cité elfe est désormais accessible.
    * Fin du chapitre 6.
    * Les aventuriers entrent dans Suldanessalar.

    "497 - La cité elfe est assiégée !" (26:00)
    https://youtu.be/Y972uEMu9KM

    * Le groupe attaque les ennemis qui sévissent en ville.
    * De nombreux golems sont démolis.
    * Quelques rakshasas sont présents...
    * ... avec des radjahs...
    * ... et même des maharadjahs.
    * Le groupe les élimine, mais Korgan meurt (encore).
    * Les aventuriers progressent dans la cité sans souci.
    * Viconia ramène le nain à la vie pour la enième fois.
    * Un nabassu a été aperçu non loin...

    "498 - Des démons à Suldanessalar ! [ATweaks]" (19:31)
    https://youtu.be/-aTEviboBxE

    * Près d'une maison, le groupe croise...
    * ... Raamilat, un elfe noir magicien, accompagné...
    * ... d'un nabassu, un glabrezu, un balor, et un fiélon !
    * Le combat est vraiment terrible.
    * Le glabrezu convoque un autre glabrezu.
    * Et le nabassu convoque un autre nabassu.
    * Kaya et les siens triomphent finalement des démons.
    * Puis Raamilat est achevé, ainsi qu'un planétaire déchu.
    * Plus loin, de nouveaux golems sont facilement occis.

    "499 - Encore des démons dans la cité elfe ! [ATweaks]" (25:09)
    https://youtu.be/8bxWSQSqnrI

    * Le groupe se dirige vers le palais...
    * ... mais doit affronter moult démons.
    * Deux balors, un fiélon, et deux succubes...
    * ... et un balor supplémentaire est convoqué...
    * ... ainsi que deux nabassus et deux démons d'os.
    * Une fois les démons tués péniblement...
    * ... les aventuriers se heurtent à des rakshasas.
    * Les combats s'enchainent, et Kaya avance dans la cité.
    * Korgan passe berserker niveau 25 (+3 PV).
    * Jan passe voleur niveau 19 (+1 PV, +25% détection de pièges).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 28 (+2 PV, fléau *).

    "500 - Des révélations sur Irenicus" (27:56)
    https://youtu.be/v6SKvkNtf5U

    * Le groupe entre dans chaque demeure de la cité elfe.
    * Quelques golems sont zigouillés.
    * Un groupe de rakshasas aussi.
    * Ils séquestraient Demin, la grande prêtresse.
    * Celle-ci raconte l'histoire d'Irenicus et Bodhi.
    * Les aventuriers doivent convoquer l'avatar de Rillifane...
    * ... pour entrer dans le palais.
    * Ils ont déjà réuni deux objets pour le rituel...
    * ... et se rendent dans la clairière pour récupérer le troisième.

    "501 - Nizidramaniit le dragon noir [BP]" (21:15)
    https://youtu.be/yS7pS4lzXkQ

    * Le groupe se prépare sommairement...
    * ... et provoque le dragon noir.
    * Haer'Dalis est intouchable et concentre les attaques.
    * Nizidramaniit est occis sans trop de soucis...
    * ... quand sa compagne dragon rouge se pose dans la clairière.
    * A nouveau le maître-lames fait des merveilles...
    * ... et pendant qu'il concentre les attaques...
    * ... le reste du groupe tue le dragon.
    * La coupe d'or est récupérée, le rituel peut être accompli.

    "502 - L'avatar de Rillifane" (28:49)
    https://youtu.be/Zx5Y1QmZF38

    * Les aventuriers se rendent au temple de Rillifane...
    * ... mais doivent éliminer de nouveaux radjahs et maharadjahs.
    * Puis le groupe entre dans le temple.
    * Le comité d'accueil est impressionnant.
    * Plusieurs elfes noirs sont rapidement occis.
    * Un glabrezu succombe très vite, ainsi qu'un golem de fer.
    * Mais Suneer, un mage puissant, tue Viconia...
    * ... puis Haer'Dalis quelques temps plus tard.
    * Korgan finit enfin par lui fracasser le crâne.
    * Kaya ressuscite l'elfe noire et le tieffelin.
    * Le rituel est accompli: Rillifane apparaît...
    * ... et il ouvre les portes du palais.

    "503 - L'arbre de vie des elfes" (27:34)
    https://youtu.be/ARAYQj8aLa4

    * Le groupe entre dans le palais...
    * ... puis ouvre le chemin vers l'arbre de vie des elfes.
    * Des parasites menacent l'existence de l'arbre...
    * ... tout en renforçant le pouvoir d'Irenicus.
    * Les aventuriers éliminent les trois parasites...
    * ... ainsi que leurs gardiens: des anciens élémentaires.
    * Le rituel d'Irenicus est interrompu.
    * Le bougre n'est pas content, mais Kaya l'envoie ad patres.
    * Ce n'est pourtant pas terminé pour autant...
    * ... et tout le groupe se retrouve aux neuf enfers...
    * ... à la poursuite du sorcier, pour sauver l'âme de Kaya.

    "504 - Les neuf enfers et les épreuves de Bhaal" (39:07)
    https://youtu.be/0SWL8wefm_o

    * Le groupe doit accomplir cinq épreuves...
    * ... pour récupérer cinq larmes de Bhaal...
    * ... et enfin pouvoir affronter Irenicus une dernière fois.
    * L'épreuve de la colère consiste à éliminer le nécrophage Sarevok.
    * L'épreuve de la cupidité consiste utiliser l'épée RasoirNoir.
    * L'épreuve de l'égoïsme consiste à sauver ou non Edwin.
    * L'épreuve de la peur consiste à utiliser ou non la cape en peaux de nymphes écorchées.
    * L'épreuve de l'orgueil consiste à tuer ou non un dragon puissant.
    * Kaya et les siens triomphent de toutes les épreuves...
    * ... même si Korgan a une nouvelle fois été tué !
    * Viconia l'a encore ressuscité, en maugréant.
    * Le groupe est prêt à ouvrir la porte de Bhaal avec les cinq larmes collectées.
    * Viconia passe clerc niveau 28 (+2 PV, style arme à une main *).
    * Edwin passe conjurateur niveau 22 (+1 PV).

    "505 - Irenicus en enfer [Tactics/SCS/ATweaks]" (01:16:46)
    https://youtu.be/4KJ9o0Dx4bk

    * Kaya ouvre la porte des enfers...
    * ... et reçoit de nouveaux pouvoirs.
    * Irenicus apparaît alors, avec quatre compagnons, ...
    * ... l'orbe de peur, le dragon de fierté...
    * ... le nécrophage du courroux et l'épée de l'avarice.
    * Le combat est intense et Haer'Dalis y laisse la vie.
    * Viconia le ressuscite avant la chute d'Irenicus...
    * ... mais l'affreux revient, avec quatre démons cette fois !
    * Irenicus se transforme en écorcheur et tue Korgan très vite.
    * Edwin se fera aussi occire pendant le combat...
    * ... tout comme le petit Jan, par un glabrezu.
    * Kaya les ramène tous à la vie une fois les démons tués...
    * ... et Irenicus est ensuite mis à mort !
    * Fin du chapitre 7.
    * Le groupe quitte Suldanessalar et se rend dans un bosquet sacré...

    Haplo74
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  3. #3
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    April 2012
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    La partie BG2 Throne of Bhaal.

    "506 - Voici l'antichambre de Bhaal !" (19:23)
    https://youtu.be/j_2zPrf-pw8

    * Kaya passe guerrière niveau 18 (+1 PV, bâton ***).
    * Korgan passe berserker niveau 26 (+3 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 29 (+2 PV).
    * Kaya interroge les esprits du bosquet...
    * ... mais un groupe approche.
    * Illasera et quatre de ses sbires veulent tuer la gnomette.
    * Le groupe les massacre sans aucune peine...
    * ... et se retrouve dans l'antichambre de Bhaal.
    * Kaya redonne vie à Sarevok contre des informations.

    "507 - Première épreuve dans l'antichambre" (22:36)
    https://youtu.be/upyANEZXN4k

    * Kaya et les siens doivent passer une épreuve...
    * ... pour ne pas rester bloqués dans l'antichambre.
    * Les aventuriers éliminent d'abord moult roturiers...
    * ... puis des elfes guerriers...
    * ... et ensuite des chevaliers de l'ordre...
    * ... pour finir avec le duc Eltan, Ellesime et Aran Linvail.
    * L'épreuve est réussie, et Kaya peut désormais...
    * ... convoquer d'autres alliés, ou sortir de l'antichambre.

    "508 - La ville de Saradush est assiégée !" (19:42)
    https://youtu.be/zC_TX68VFxw

    * Kaya et les siens quittent l'antichambre...
    * ... et se retrouvent dans la ville de Saradush.
    * En plein état de siège, les gardes sont nerveux...
    * ... et attaquent la gnomette, qui les trucide.
    * Melissane prend contact avec le groupe...
    * ... et demande aux aventuriers de protéger Saradush.
    * Avant de trouver un moyen de parler avec Gromnir...
    * ... les héros enquêtent sur la traîtrise de Matéo.

    "509 - Matéo innocent, Kiser coupable" (30:39)
    https://youtu.be/Pa_-E0tBGCQ

    * La comtesse a menti car Kiser la fait chanter.
    * Kaya et son groupe se rendent chez Kiser Jhaeri.
    * Le marchand propose à la gnomette d'éliminer le mage Errard.
    * Kaya trouve Errard mais il l'aide à localiser Ardic.
    * Les aventuriers reviennent donc chez Kiser...
    * ... et éliminent l'affreux et ses gardes.
    * Il y a un mage de haut niveau parmi eux...
    * ... et Jan y laisse une nouvelle fois la vie.
    * Le gnome est ressuscité au temple.

    "510 - Un vol chez Lazarus Librarus" (16:24)
    https://youtu.be/dwZasx8CHlI

    * Kaya se rend dans une boutique de magie...
    * ... et elle retrouve Lazarus Librarus, déjà vu à Restenford.
    * Le vendeur n'a malheureusement rien à proposer...
    * ... car son livre de sort a été volé !
    * Le groupe mène l'enquête et fait parler Squip...
    * ... qui conduit sur la piste d'Hectan.
    * Kaya se rend à l'auberge et croise à nouveau Viekang.
    * En voulant l'aider, elle le rend hostile et doit l'éliminer.
    * Hectan rend le livre de Lazarus contre un parchemin...
    * ... qui se révèlera être inutilisable.
    * Viconia passe clerc niveau 29 (+2 PV).
    * Jan passe voleur niveau 20 (+1 PV, +25% crochetage).

    "511 - Grand ménage dans la caserne puis la prison" (26:46)
    https://youtu.be/h0X24GQ5BdQ

    * Le groupe entre dans la caserne des soldats de Gromnir.
    * Les occupants des lieux ne sont pas contents...
    * ... et la réplique un peu sèche de Kaya n'arrange rien.
    * Les aventuriers massacrent donc tous les soldats...
    * ... puis rentrent tranquillement à la taverne.
    * En soirée, Kaya un peu ivre aborde un courtisan...
    * ... qui l'attire dans la prison de Saradush.
    * Les lieux sont infestés de vampires...
    * ... et le groupe doit y faire le grand ménage.
    * Un fantôme trouve également le repos éternel.
    * Retour à l'auberge pour y prendre du repos.

    "512 - Les égouts de Saradush" (20:08)
    https://youtu.be/Oe0sVv4CWVk

    * Repos à l'auberge.
    * Le groupe se rend dans les égouts...
    * ... et tombe sur des soldats de Yaga Shura.
    * Sont liquidés; des orcs...
    * ... des sapeurs duergars...
    * ... et des mages d'élite.
    * Quelques ombres et dénombres sont éliminés aussi.
    * Les aventuriers trouvent l'entrée secrète du château.

    "513 - Dans le château de Gromnir" (33:04)
    https://youtu.be/AGRv8-xEECY

    * Le groupe est entré dans le château...
    * De nombreux gardes sont éliminés.
    * De nombreux pièges sont activés !?!
    * Les prisonniers ne sont pas libérés.
    * Le groupe monte à l'étage...
    * ... et tombe sur un comité d'accueil musclé.
    * Le combat est vraiment intense...
    * ... mais Kaya et les siens triomphent !

    "514 - L'élimination de Gromnir Il-Khan" (30:15)
    https://youtu.be/y8nAAZmXkLQ

    * Les aventuriers entrent dans la salle du trône.
    * Gromnir est accompagné de sa garde rapprochée...
    * ... avec notamment deux mages de haut niveau.
    * Le combat est particulièrement ardu...
    * ... mais le groupe élimine tous les ennemis.
    * Retour dans l'antichambre de Bhaal.

    "515 - A l'extérieur de Saradush" (21:35)
    https://youtu.be/FoRruj_Nz_E

    * Kaya passe illusionniste niveau 17 (+1 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 27 (+3 PV, marteau *****).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 30 (+2 PV).
    * Jan passe illusionniste niveau 16 (+1 PV).
    * Les aventuriers se rendent chez la sorcière...
    * ... qui a créé le rêve (mod Innershade).
    * Le rêve et sa créatrice sont mis à mort.

    * Le groupe se rend ensuite à l'extérieur de Saradush.
    * Quelques soldats sont massacrés...
    * ... ainsi que plusieurs géants du feu.
    * Direction la forêt de Mir.

    "516 - Dans la forêt de Mir" (28:50)
    https://youtu.be/Tv0839KywEU

    * Le groupe avance dans la forêt...
    * ... et tombe sur Gorion, qui réprimande Kaya.
    * Rien qu'un imposteur car il est mort depuis belle lurette !
    * Les aventuriers éliminent ce spectre...
    * ... ainsi qu'une tripotée d'autres morts-vivants.
    * Plus loin, des combattants squelettes sont occis...
    * ... y compris un mage et un clerc.
    * Nialee la sorcière explique comment vaincre Yaga-Shura...
    * ... en lui rapportant deux coeurs du temple des Monts de la Marche.

    "517 - Les Monts de la Marche" (18:50)
    https://youtu.be/SEcnRyDHbXw

    * Viconia passe clerc niveau 30 (+2 PV).
    * Edwin passe conjurateur niveau 23 (+1 PV).
    * Repos à la belle étoile dans la forêt...
    * ... interrompu par quelques ombres.
    * Le deuxième essai pour dormir est concluant.
    * Le groupe se rend aux Monts de la Marche.
    * Plusieurs géants du feu sont éliminés...
    * ... ainsi que deux hommes en flamme coriaces.
    * Kaya croise aussi d'autres enfants de Bhaal...
    * ... agressifs mais ô combien ridicules par leur apparence.
    * Chinchilla, Toop le brave, Tibbit et Merlinious sont tués.

    "518 - Dans le temple de Yaga-Shura (1) [SCS]" (44:44)
    https://youtu.be/9LBUAfVVJag

    * Le groupe entre dans le temple des Monts de la Marche.
    * D'entrée, les aventuriers liquident six géants du feu.
    * Plus loin, de nouveau six autres géants du feu.
    * Des salamandres nobles, des efrits...
    * ... des chats de l'enfer, des trolls de feu...
    * ... et même une liche de feu au menu !
    * Les aventuriers combattent, combattent, combattent...
    * Quelques golems et quelques démons mineurs sont tués aussi.
    * Korgan fait le coup de sa petite mort habituelle...
    * ... et Viconia celui de sa résurrection (en maugréant).

    "519 - Dans le temple de Yaga-Shura (2) [SCS]" (33:55)
    https://youtu.be/10Qgl3YKou8

    * Kaya passe guerrière niveau 19 (+1 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 31 (+2 PV).
    * Au deuxième étage, deux géants de feu sont occis...
    * ... avant que ne débarque un dragon rouge !
    * Le dragon, Soufre, est éliminé sans trop de soucis.
    * Au coeur du temple, de nouveaux beaucoup de géants...
    * ... dont Berenn, disposant de pouvoirs magiques...
    * ... et accompagné de chats de l'enfer.
    * Kaya et les siens massacrent tout le monde.
    * Et plus loin Imix, un prince du feu...
    * ... et plusieurs élémentaires de feu, anciens ou non.
    * Le groupe récupère les coeurs de Yaga-Shura et Nyalee.
    * Korgan passe berserker niveau 28 (+3 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 31 (+2 PV).
    * Jan passe voleur niveau 21 (+1 PV, +25% vol à la tire).

    "520 - Nyalee affaiblit Yaga-Shura" (22:49)
    https://youtu.be/iBpMll2dzKU

    * Les aventuriers retournent dans la forêt de Mir.
    * Nyalee utilise les deux coeurs...
    * ... pour affaiblir Yaga-Shura.
    * Mais elle retrouve ses sentiments pour le géant...
    * ... et attaque avec quelques alliés !
    * Les aventuriers éliminent Nyalee...
    * ... ainsi que deux nymphes...
    * ... deux tertres errants...
    * ... et deux araignées de vortex.
    * Un clone de Kaya est également occis.

    "521 - Saradush tombe... Yaga-Shura aussi !" (20:03)
    https://youtu.be/SfwT4ACRwiY

    * Repos dans la forêt de Mir.
    * Le groupe se rend au siège de Saradush...
    * ... pour constater que la ville est tombée.
    * Les aventuriers se buffent copieusement...
    * ... et s'enfoncent plus avant dans le camp.
    * Les soldats de Yaga-Shura sont éliminés...
    * ... ainsi que quelques géants du feu.
    * Yaga-Shura, blessé, file chercher des renforts...
    * ... et revient avec ses lieutenants.
    * Kaya et les siens les massacrent...
    * ... avant d'être rappelés par le solaire dans l'antichambre.

    "522 - Deuxième épreuve dans l'antichambre" (20:29)
    https://youtu.be/4U7Ms0dJ0dA

    * Le solaire fait un long speech à Kaya...
    * ... avant de renvoyer le groupe dans le camp de Yaga-Shura.
    * Le groupe fouille les morts sur le champ de bataille...
    * ... puis rentre dans l'antichambre.
    * Les aventuriers affrontent la deuxième épreuve.
    * Un double de Kaya se montre très hostile...
    * ... accompagné de Tamoko, Angelo et Semaj.
    * La gnomette et sa bande triomphent non sans mal.
    * Retour au camp de feu l'invincible Yaga-Shura.

    "523 - En route pour la tour de garde" (20:51)
    https://youtu.be/ofapyjYvdZA

    * Le groupe se rend à la tour de garde...
    * ... mais tombe dans une embuscade de githyankis !
    * Les affreux sont nombreux et préparés...
    * ... et Edwin y laisse malheureusement la vie .
    * Rien d'irréversible grace à l'elfe noire !
    * Kaya et les siens éliminent finalement tous les giths.
    * Direction la tour de garde donc...
    * ... mais les aventuriers sont alors enlevés !
    * L'insigne rouge met en garde Kaya (mod Tactics/BP).
    * Les serpents reviendront bientôt pour la tuer...

    "524 - L'insigne rouge [Tactics/BP]" (16:12)
    https://youtu.be/Z8uBuD-lCd4

    * Les aventuriers s'apprêtent à se reposer...
    * ... quand les reptiles de l'insigne rouge les enlèvent à nouveau.
    * Le combat est rapide et extrêmement violent.
    * Edwin tue deux adversaires avant d'être tué .
    * Korgan se fait aussi démolir peu après.
    * Kaya et les siens s'en sortent et tuent successivement...
    * ... Brumevierge, Serpent amer, Pointe rouge...
    * ... Lance sanglante et enfin Lanceur sanglant.
    * L'elfe noire ressuscite les deux aventuriers tombés.
    * Viconia passe clerc niveau 32 (+2 PV, style deux armes *).
    * Repos à la belle étoile.

    "525 - Le rituel (1) [Tactics/BP]" (26:56)
    https://youtu.be/ERA_aj-oM5E

    * Les aventuriers sont engagés par Pontifex...
    * ... pour empêcher un obscur rituel.
    * Le groupe est emmené dans une clairière non loin...
    * ... et commence un combat de longue haleine...
    * ... pour éliminer des crânes du rituel...
    * ... et les fanatiques dévoués qui les défendent.

    "526 - Le rituel (2) [Tactics/BP]" (38:35)
    https://youtu.be/Hq_DmBL4kgU

    * Les aventuriers continuent leur exploration de la clairière...
    * ... pour éliminer des crânes du rituel...
    * ... et les fanatiques dévoués qui les défendent.

    "527 - Le rituel (3) [Tactics/BP]" (25:44)
    https://youtu.be/RveQNlW2Apo

    * Les crânes du rituel sont tous occis.
    * Le groupe affronte trois golems...
    * ... et interrompt le rituel de la comtesse .
    * ... tout en la gardant en vie comme promis à Pontifex.
    * Retour à la Tour de Garde, en prenant un détour.
    * Pontifex est surpris par la réussite du groupe.
    * Korgan passe berserker niveau 29 (+3 PV).

    "528 - Le premier niveau de la tour de garde" (33:54)
    https://youtu.be/lkPp9DkwQz8

    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 33 (+2 PV).
    * Repos à la belle étoile.
    * Le groupe est engagé par la secte des vigilants...
    * ... pour s'occuper de l'emprisonné dans la tour de garde.
    * Kaya et les siens entrent dans le premier niveau.
    * Des trolls sont éliminés facilement...
    * ... puis quelques morts-vivants quelconques.
    * Un fantôme archiviste se réchauffe...
    * ... et le haut-prêtre pantouflarde.

    "529 - Les statues se réveillent !" (32:02)
    https://youtu.be/69WWvUaqIVs

    * Les aventuriers se préparent à accomplir le rituel...
    * ... quand quatre statues s'animent !
    * Elles sont hostiles et le groupe les annihile .
    * Le rituel est donc enfin accompli...
    * ... quand les huit statues restantes se réveillent aussi !
    * Le combat est féroce, notamment avec un mage de haut niveau...
    * ... et Korgan se fait une nouvelle fois défoncer.
    * L'elfe noire ressuscite le nain, pour changer...
    * Kaya passe guerrière niveau 20 et illusionniste niveau 18 (+2 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 30 (+3 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 33 (+2 PV).
    * Jan passe voleur niveau 22 et illusionniste niveau 17 (+2 PV, +20% détection des illusions, +5% furtivité).
    * Kaya et les siens se rendent dans le deuxième niveau.

    "530 - Le deuxième niveau de la tour de garde" (23:13)
    https://youtu.be/hx9UvHEGJ4M

    * Le groupe est contraint pour sortir de ce niveau...
    * ... d'aider un démon chromatique à sortir de sa cage.
    * Les quatre bibliothèques sont fouillées minutieusement.
    * Les gardiens sont zigouillés sans aucun souci.
    * Reste à s'occuper des gardiens des laboratoires...

    "531 - Les laboratoires et le démon chromatique" (27:44)
    https://youtu.be/q_z8l7rR4gI

    * Les aventuriers ont bien lu les notes des archimages.
    * Le laboratoire du limon est affaibli...
    * ... puis le serpent géant et ses compagnons éliminés.
    * Le laboratoire de glace est empoisonné...
    * ... puis le golem de glace et ses alliés occis.
    * Les élémentaires de feu sont gelés...
    * ... puis le géant du feu "invincible" est massacré.
    * Le démon chromatique est alors libéré...
    * ... puis démoli puisqu'il est hostile.
    * Kaya et les siens se rendent dans le troisième niveau.

    "532 - Le troisième niveau de la tour de garde" (32:44)
    https://youtu.be/C02xf9mfU4c

    * Le groupe croise un elfe fou du nom de Yakman.
    * Kaya et les siens le suivent vers son campement...
    * ... puis se reposent après cette dure journée.
    * Yakman est guéri de sa folie par Viconia...
    * ... puis les aventuriers s'aventurent dans le dédale...
    * ... en suivant les instructions du journal de Yakman.
    * Les salles se suivent et se ressemblent: il faut tuer du démon !
    * Première salle à l'est: un balor et trois cornugons.
    * Deuxième salle à l'est: Tahazzar, trois glabrezus et des démons mineurs.
    * Korgan se fait tuer une fois de plus...
    * Troisième salle au sud: un fiélon et quelques cornugons.
    * Quatrième salle au sud: une succube et quelques alu-démons.

    "533 - Des démons, des démons, encore des démons..." (27:50)
    https://youtu.be/IbGIc2p1C20

    * Le groupe continue de tracer sa route dans le dédale...
    * ... en suivant les instructions du journal de Yakman.
    * Et les aventuriers continuent à occire des démons en série.
    * Cinquième salle au sud: Ka'rashur, deux cornugons et des démons mineurs.
    * Sixième salle au sud: trois glabrezus bleus et trois glabrezus rouges...
    * ... et deux mariliths sont convoqués en supplément !
    * Septième salle à l'ouest: des tieffelins pour changer !
    * Mais ce sont des demi-démons au fond...
    * Huitième salle au nord: un chevalier de la mort...
    * ... avec quelques banshees, combattants squelettes et cambions.

    "534 - C'est encore loin la sortie ?" (42:57)
    https://youtu.be/qxSFgyJvVmE

    * Le groupe continue de tracer sa route dans le dédale...
    * ... en suivant les instructions du journal de Yakman.
    * Et les aventuriers continuent à occire des démons en série.
    * Neuvième salle au nord: un démon-en-peine...
    * ... et plusieurs esclaves-en-peine !
    * Kaya et les siens sont d'ailleurs à la peine dans ce combat...
    * Dixième salle au nord: Aesgareth, le cambion joueur, avec ses compagnons.
    * Kaya accepte de jouer aux cartes, mais elle n'accepte pas de perdre...
    * ... et cela finit dans un bain de sang naturellement.
    * Haer'Dalis a péri, mais Kaya est là pour le remettre sur pied.
    * Korgan passe berserker niveau 31 (+3 PV).
    * Viconia passe clerc niveau 34 (+2 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 35 (+2 PV).
    * Jan passe voleur niveau 23 (+1 PV, +20% furtivité, +5% se cacher).

    "535 - Le quatrième niveau de la tour de garde" (20:07)
    https://youtu.be/pyPyPM1DFRg

    * Le groupe franchit le portail conduisant au niveau suivant.
    * Une étrange machine produit un boucan d'enfer...
    * ... et à l'intérieur, un mage complètement cinglé.
    * Kaya comprend qu'il faudra activer la machine pour sortir.
    * Les aventuriers explorent l'étage et tuent...
    * ... des groupes d'araignées venimeuses...
    * ... des trolls récalcitrants...
    * ... deux golems magiques...
    * ... quelques ombres et ombres démoniaques...
    * ... et quatre mimiques tueuses.

    "536 - Le campement des illithids" (26:32)
    https://youtu.be/eizM3mAnspM

    * Le groupe entre dans le campement illithid.
    * Les combats sont rudes et Korgan meurt...
    * Encore ?! Viconia est vraiment exaspérée...
    * ... mais le nain est une nouvelle fois ressuscité.
    * L'exploration se poursuit et le sang gicle.
    * Des illithids, des ulitharids et des ombres des roches sont occis.
    * Et même deux illithids vampiriques.
    * Kaya et les siens ont tout nettoyé et ressortent du camp.

    "537 - Le campement des githyankis" (30:01)
    https://youtu.be/hFavhVj1qDk

    * Le groupe entre dans le campement githyanki.
    * Immédiatement, une vingtaine d'individus leur tombe dessus.
    * Kaya et sa bande massacrent tout le monde.
    * L'étage est fouillé de fond en comble...
    * ... puis les aventuriers visitent deux salles annexes.
    * Dans la première, le dragon Saladrex, puant d'orgueil.
    * Haer'Dalis le zigouillera sans trembler.
    * Dans la seconde une demi-liche, qui convoque un balor.
    * Kaya élimine le mort-vivant et Haer'Dalis le démon.
    * Le groupe ressort du campement.

    "538 - La machine de Lum le fou" (22:19)
    https://youtu.be/szNZg_dHS8U

    * Kaya allume la série de torches bleues, rouges et violettes.
    * La pièce verrouillée au fond est ouverte...
    * ... et le groupe découvre ses occupants.
    * Deux minotaures dopés aux stéroïdes...
    * ... et cinq salamandres des glaces.
    * Tous les ennemis sont massacrés promptement.
    * Carston est libéré de la machine de Lum, puis mis à mort.
    * La machine est utilisée pour améliorer les membres du groupe.
    * Haer'Dalis gagne 1 point de force.
    * Kaya gagne 1 point de dextérité et de charisme.
    * Viconia gagne 1 point de sagesse.
    * Jan gagne 1 point de constitution et d'intelligence.
    * Le portail est ouvert vers le niveau suivant.
    * Kaya passe guerrière niveau 21 (+1 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 32 (+3 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 36 (+2 PV, hache *).
    * Edwin passe conjurateur niveau 25 (+1 PV).

    "539 - Le cinquième niveau de la tour de garde" (44:37)
    https://youtu.be/UJmVavqXHus

    * Repos à l'étage de la machine de Lum.
    * Le groupe franchit le portail conduisant au niveau suivant.
    * Il s'agit de libérer trois sceaux pour enfin accéder à l'emprisonné.
    * Un jeu de boules de couleurs permet d'obtenir la première clé.
    * La deuxième clé est obtenue après trois tests.
    * Eliminer la horde d'orques ne pose aucun souci.
    * Tuer un dragon vert n'e'st guère plus compliqué...
    * ... mais Haer'Dalis se fait tuer pendant ce combat.
    * Après une petite résurrection par Viconia...
    * ... résoudre les énigmes du diablotin est trivial.
    * La troisième clé est obtenue grâce à un autel...
    * ... qui permet de contrôler un guerrier éthéré dans un dédale.

    "540 - L'ouverture des trois sceaux" (29:49)
    https://youtu.be/E27gKNBvm8g

    * Les trois sceaux sont ouverts successivement.
    * Le premier libère un Aurumach Rilmani et des Ferrumachs.
    * Ils sont taillés en pièces en quelques secondes.
    * Le deuxième libère la liche Azamantes et quelques crânes enflammés.
    * Le combat est ardu mais Kaya et les siens s'imposent.
    * Le troisième et dernier sceau libère un groupe puissant...
    * ... avec la succube Nalmissra, le marilith Y'Tossi, une reine...
    * ... la chasseresse, le guerrier Xei Win Toh et le clerc Ameralis Zauviir.
    * Le combat est intense mais sans morts à déplorer.

    "541 - Démogorgon l'emprisonné" (
    https://youtu.be/DrTHGEKi21I

    * Le groupe ouvre le passage vers l'emprisonné.
    * Kaya lit le parchemin mais cela ne fonctionne pas ?!
    * Du coup, le groupe décide de tuer la créature.
    * Il s'agit de Démogorgon, un prince des démons.
    * Il se fait laminer promptement...
    * ... mais Korgan une nouvelle fois se fait buter.
    * Jan déclenche un piège et cinq démons débarquent.
    * Les aventuriers exterminent deux glabrezus...
    * ... et trois nabassus également.
    * Kaya et les siens sortent de la tour de garde...
    * ... et massacrent les vigilants qui les ont dupés.
    * Retour dans l'antichambre.
    * Kaya passe guerrière niveau 22 et illusionniste niveau 19 (+2 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 34 (+6 PV, fléau *).
    * Viconia passe clerc niveau 36 (+4 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 38 (+4 PV).
    * Edwin passe conjurateur niveau 27 (+1 PV).
    * Jan passe voleur niveau 24 et illusionniste niveau 18 (+2 PV, +10% furtivité, +15% vol à la tire).

    "542 - Vers l'oasis puis Amkethran" (20:56)
    https://youtu.be/YOEBipb5U74

    * Repos dans l'antichambre de Bhaal.
    * Retour près de la tour de garde...
    * ... puis voyage vers l'oasis.
    * Le groupe est assailli par les gardes de la reine du Thétyr.
    * Kaya ne s'embarrasse pas à plaider sa cause...
    * ... et les aventuriers éliminent tous les gardes.
    * Direction Amkethran ensuite.
    * Fin du chapitre 8.
    * Le groupe est reçu par Balthazar, un moine peu amène.
    * Flânant dans les rues, les aventuriers croisent...
    * ... le mage mystérieux d'Athkatla [Tales of Deep Gardens].
    * Il prend peur, devient hostile et se fait donc tuer logiquement.
    * Kaya massacre quelques mercenaires et sauve la fille du maire.

    "543 - Marlowe a vendu son âme à Vongoethe" (23:32)
    https://youtu.be/sh_NIzHtijg

    Un épisode plutôt calme.
    * Le groupe croise à nouveau la route de Saemon Havarian...
    * ... et une nouvelle fois il attire des ennuis à Kaya.
    * Quelques contrebandiers sont occis par la force des choses.
    * Un moine cherchant querelle à un prêtre se fait botter les fesses.
    * Les aventuriers boivent un coup à l'auberge...
    * ... avant d'accepter la mission de Marlowe.
    * Le bougre a malheureusement menti...
    * ... et Kaya laisse la liche Vongoethe récupérer son âme.
    * En route pour l'antre d'Abazigal !

    "544 - Draconis, fils d'Abazigal" (29:04)
    https://youtu.be/3l9OIF1HtqU

    * Le groupe se buffe copieusement avant de rencontrer...
    * ... Draconis, qui garde l'entrée de l'antre d'Abazigal.
    * Draconis le mage est éliminé rapidement...
    * ... mais Korgan est victime d'un emprisonnement.
    * Draconis le dragon est bien coriace...
    * ... mais Kaya et Haer'Dalis en viennent à bout.
    * Pas besoin de ressusciter le nain pour une fois !?

    "545 - Dans l'antre d'Abazigal [Tactics/BP]" (28:32)
    https://youtu.be/9V9GhdhhFG4

    * Le groupe tente de se reposer à l'extérieur...
    * ... mais est interrompu par un ancien élémentaire de terre.
    * Après l'avoir tué, retour dans l'antichambre pour un dodo.
    * Kaya et les siens entrent chez Abazigal...
    * ... et éliminent quelques hommes-lézards.
    * Dans un tunnel, ils tombent sur le dragon Anadramantis...
    * ... et se voient contraints de l'occire.
    * Le lézard a tué Korgan et Edwin malheureusement.
    * Résurrection puis départ du tunnel...
    * ... et cette fois ce sont des démons qui sont là !
    * Les aventuriers zigouillent deux diantrefosses...
    * ... ainsi que quelques cornugons et autres démon mineurs.

    "546 - Ils sont têtus ces githyankis !" (21:38)
    https://youtu.be/J-v4iizSOcc

    * Dans un autre tunnel, élimination de kuo-tuas...
    * ... et d'élémentaires d'eau majeurs.
    * Le groupe apprend d'un moine mourrant qu'il faut retourner à Amkethran...
    * ... afin de se procurer une corde pour les longs tunnels.
    * Kaya et les siens reviennent donc à Amkethran...
    * ... trouvent la corde et se reposent.
    * Sur le chemin qui mène chez Abazigal, embuscade !
    * Encore des githyankis et leur satanée lame d'argent !
    * Résultat, encore des githyankis morts.
    * Le groupe parvient à l'antre d'Abazigal en fin de soirée.

    "547 - Une belle brochette de dragons [Tactics/BP]" (45:04)
    https://youtu.be/jyY8hQZ0Kj0

    * Kaya et les siens se préparent à entrer chez Abazigal...
    * ... quand ils sont attaqués par deux dragons noirs.
    * Olinissimous et Zirimanat'ryl sont éliminés...
    * ... quand débarquent alors deux autres dragons !
    * Ithy'nassendra le dragon vert et Carnifex le dragon rouge.
    * Carnifex laisse le dragon vert se débrouiller seul...
    * ... sûr de la victoire de son congénère ?!
    * Si Ithy parvient à tuer Jan et Korgan...
    * ... il succombe sous les coups de Kaya.
    * Carnifex tente de venger les autres dragons...
    * ... mais Haer'Dalis lui tient tête habilement...
    * ... et la gnomette l'achèvera finalement.
    * Retour dans l'antichambre pour se reposer.
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 39 (+2 PV).

    "548 - Retour dans l'antre d'Abazigal" (32:05)
    https://youtu.be/CM-j9jHg0WE

    * Repos dans l'antichambre de Bhaal.
    * Le groupe se rend à nouveau chez Abazigal...
    * ... et explore un troisième tunnel.
    * Des "yeux d'aigle" sont occis.
    * Des golem tyrans sont également tués, péniblement.
    * Kaya profite de trois jeunes aventuriers...
    * ... et leur confie la tâche de ramener un oeil de gauth.
    * Cela prend la bagatelle de cinq jours...
    * ... mais ils réussissent la mission.
    * En échange de l'oeil, Iycanth le fou fournit un parchemin...
    * ... qui permet de délivrer un dragon vert...
    * ... et celui-ci donne accès au sanctuaire d'Abazigal.
    * Retour dans l'antichambre pour se reposer.

    "549 - Abazigal le dragon bleu" (30:16)
    https://youtu.be/PiNfUtUPl_o

    * Viconia passe clerc niveau 39 (+2 PV).
    * Jan passe voleur niveau 25 (+1 PV, +25% vol à la tire).
    * Repos dans l'antichambre de Bhaal.
    * Kaya et les siens se rendent à nouveau chez Abazigal...
    * ... et élimine quelques salamandres du froid.
    * Abazigal le kensaï est facilement éliminé.
    * Abazigal le dragon bleu est d'un autre calibre.
    * Korgan y va de sa petite mort habituelle.
    * Edwin, Kaya et Haer'Dalis se relaient...
    * ... pour blesser le formidable dragon...
    * ... et c'est le barde qui l'achève.
    * Le groupe est alors aspiré dans l'antichambre.
    * Nouvelle leçon sibylline du solaire ?!
    * Puis retour auprès du dragon mort.
    * L'elfe noire ressuscite le nain comme d'habitude...
    * ... puis le groupe se rend dans l'antichambre.

    "550 - A la recherche du repaire de Sendai" (30:16)
    https://youtu.be/88Vst7ktgNk

    * Kaya et les siens s'occupent de la troisième épreuve...
    * ... et massacrent un écorcheur bien faiblard.
    * Direction l'enclave de Sendai.
    * Un bûcheron donne plusieurs indications à la gnomette...
    * ... mais chaque conseil se révèle être un guet-apens.
    * Le groupe élimine des elfes noirs et des spectateurs...
    * ... avant d'occire le bûcheron lui-même, un elfe noir également.
    * L'entrée du repaire de Sendai est ainsi révélée.
    * Retour dans l'antichambre pour se reposer.
    * Kaya passe guerrière niveau 23 et illusionniste niveau 20 (+2 PV).
    * Korgan passe berserker niveau 35 (+3 PV).
    * Jan passe illusionniste niveau 19 (+1 PV).

    "551 - Dans l'enclave de Sendai (1)" (24:31)
    https://youtu.be/jIrhdfgXJoA

    * Le groupe entre dans le repaire de Sendai...
    * Des ennemis attaquent de partout.
    * D'abord des myconides et autres spores.
    * Ensuite des araignées et des ombres des roches.
    * Kaya et les siens nettoient une caserne d'elfes noirs.
    * Les aventuriers entrent dans le tunnel sud...
    * ... et massacrent des dizaines d'araignées.

    "552 - Dans l'enclave de Sendai (2)" (25:33)
    https://youtu.be/oOgLB7G_KKI

    * Les aventuriers entrent dans le tunnel nord...
    * ... et massacrent des dizaines d'esclaves.
    * Plus loin, un groupe d'elfes noirs est occis...
    * ... avec deux glabrezus qui en convoquent un troisième.
    * Odamaron la liche est ridiculisée par Viconia...
    * ... qui fait en sorte que le mort-vivant se suicide !

    "553 - Dans l'enclave de Sendai (3)" (21:21)
    https://youtu.be/rLIMGW0od04

    * En sortant de chez la liche Odamaron...
    * ... nouvel assaut d'un groupe d'elfes noirs...
    * ... accompagnés cette fois de spectateurs.
    * Kaya et les siens éliminent Ogremoch...
    * ... un prince élémentaire de la terre...
    * ... et deux anciens élémentaires de terre.
    * Puis c'est le tour de la prêtresse Diaytha...
    * ... avec une reine, un ancien vampire...
    * ... et un balor qui convoque quatre cambions !

    "554 - Dans l'enclave de Sendai (4)" (24:57)
    https://youtu.be/StxeAwRig1g

    * Le groupe retrouve le spectateur de la cité sahuagin.
    * Un deal est passé pour affronter le capitaine elfe noir en duel.
    * Kaya remporte le combat mais plus difficilement qu'escompté.
    * Les aventuriers avancent plus profondément...
    * ... et se trouvent confrontés à de nombreux illithids.
    * Korgan meurt bien entendu, Edwin aussi.
    * Illithids et ombres des roches sont éliminés.
    * Mythikyl, le chef, manque de peu de tuer la gnomette.
    * Viconia fait son travail et ressuscite les deux morts...
    * ... puis les aventuriers retournent dans l'antichambre.
    * Korgan passe berserker niveau 36 (+3 PV, fléau **).
    * Viconia passe clerc niveau 40 (+2 PV).
    * Haer'Dalis passe maître-lames niveau 40 (+2 PV, marteau *).
    * Edwin passe conjurateur niveau 29 (+1 PV).

    "555 - Sendai l'elfe noire et ses clones [SCS]" (36:49)
    https://youtu.be/349lObGYsHs

    * Le groupe se repose dans l'antichambre...
    * ... puis retourne dans l'antre de Sendai.
    * L'elfe noire a créé sept statues...
    * ... qui combattront jusqu'à la mort.
    * Le combat est particulièrement intense...
    * ... surtout avec l'afflux incessant d'elfes noirs.
    * Kaya et les siens éliminent finalement Sendai...
    * ... et le solaire rappelle le groupe dans l'antichambre.

    "556 - Dernier voyage à Amkethran" (20:10)
    https://youtu.be/0gPOaTOEvmI

    * Le solaire fait son petit speech habituel...
    * ... puis les aventuriers se retrouvent chez Sendai.
    * Le groupe revient dans l'antichambre...
    * ... et s'occupe de la quatrième épreuve.
    * Trois assassins de Cyric... ridicules.
    * Kaya et les siens rentrent sur Amkethran...
    * ... et vont se reposer à l'auberge.

    "557 - La fin de Balthazar... puis du ravageur" (34:32)
    https://youtu.be/JFjXMPLqwbA

    * Le groupe dort à l'auberge une dernière fois.
    * Kaya et les siens retrouvent Saemon Havarian...
    * ... qui les fait entrer dans le monastère...
    * ... tout en les trahissant une fois de plus !
    * Le groupe tue un moine, deux guerriers et deux mages.
    * Une fois entrés dans le monastère proprement dit...
    * ... les aventuriers massacrent Balthazar et ses moines.
    * Retour dans l'antichambre pur un dernier speech du solaire.
    * Le groupe se rend à la cinquième épreuve...
    * ... et démolit proprement le ravageur.
    * Korgan passe berserker niveau 37 (+3 PV).
    * Fin du chapitre 9.

    "558 - Le trône de Bhaal [Asc/SCS]" (28:50)
    https://youtu.be/DgjlbvdjzeA

    * Le groupe dort dans l'antichambre...
    * ... puis se rend au trône de Bhaal
    * Amelyssane convoque d'bord Irenicus...
    * ... puis Imoen qu'elle force à devenir écorcheur...
    * ... et quelques solaires déchus, puis s'absente.
    * Irenicus convoque sa soeur bien aimée Bodhi...
    * ... mais Kaya réussit à s'en faire une alliée !
    * Le combat est ardu et Haer'Dalis y laisse la vie.
    * Viconia le ressuscitera une fois le calme revenu.

    "559 - Les sources d'énergies [Asc/ATweaks/SCS]" (36:47)
    https://youtu.be/N9wkAeOZk0U

    * Le groupe neutralise successivement les trois sources d'énergie.
    * La première source nécessite d'occire un marilith...
    * ... deux glabrezus, un balor, un nabassu...
    * ... et enfin trois alu-démons.
    * Korgan se fait tuer, et Viconia le ramène d'entre les morts.
    * La deuxième source nécessite d'occire un marilith...
    * ... deux nabassus, un glabrezu, deux babaus...
    * ... et deux cambions convoqués en plus.
    * La troisième source nécessite d'occire un marilith...
    * ... un nabassu, une succube, un balor, un glabrezu...
    * ... un babau, un cambion et deux alu-démons.

    "560 - Amelyssane et la Main [Asc/ATweaks/SCS]" (57:22)
    https://youtu.be/JMLa451WLEc

    * Amelyssane est très en colère...
    * ... et convoque rien de moins que la Main au complet !
    * Et Sarevok aussi pour réunir toute la famille !?
    * La bataille est vraiment épique.
    * Illasera tombe la première, très vite, trop vite...
    * ... et Amelyssane entre donc dans la danse !
    * Yaga-Shura est le second à périr, tué par Bodhi.
    * Sarevok puis Abazigal succombent peu après.
    * Sendai chute en cinquième position...
    * ... fuyant régulièrement grâce à son anneau d'onyx.
    * Korgan meurt, tué par un solaire déchu.
    * Balthazar est le dernier membre de la main à mourir...
    * ... mais Amelyssane convoque quatre ou cinq glabrezus !
    * Haer'Dalis succombe peu de temps après.
    * Puis c'est Viconia qui se fait exterminer.
    * Et enfin le petit Jan se fait détruire également.
    * Bodhi et Kaya insistent longuement...
    * La vampire tue les démons, et la gnomette fait plier Amelyssane.
    * Le solaire intervient et Kaya devient une déesse maléfique !
    * Fin du chapitre 10.
    * Epilogues.


    Haplo74
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

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