Affichage des résultats 1 à 10 sur 10

Discussion: [MODS] W-GUI : une nouvelle interface graphique pour ToB

  1. #1
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    5 516

    français [MODS] W-GUI : une nouvelle interface graphique pour ToB

    W-GUI est un mod graphique pour BGII - ToB qui remodèle complètement la quasi-totalité des écrans du jeu, à l'exception de ceux de la création d'un personnage. En particulier, il remplace le fond habituel pour une nouvelle texture bleutée. Mais il ne s'arrête pas là et remodèle également de nombreux écrans du jeu, en particulier la fiche du personnage qui hérite d'un aspect fortement inspiré des feuilles de D&D. Il comporte aussi certains écrans de début spécifiques à des mods (BGT, Classic Adventures, ...).

    Les réaménagements de la fiche de personnage ont nécessité quelques aménagements de texte (spécifique à chaque langue, car dépendant des textes à afficher) afin de les raccourcir pour cadrer avec la nouvelle dimension des boutons. Ceci concerne en particulier les textes "Jumelage" et "Niv supérieur" au lieu des habituels "Classes jumelées" et "Niv. supérieur" (oui, le point en plus gênait).

    Enfin, la récente version 0.6b du mod offre quelques possibilités d'installer des polices de caractères plus lisible (à taille identique) ou de plus grande taille.

    Le mod est l'oeuvre de Kwiat_W. Lava Del'Vortel a également contribué à trois écrans du jeu (voir le readme pour plus de précisions).
    Il est disponible via le forum de Spellhold Studios. Vous pouvez le télécharger à partir de cette page.

    Le mod nécessite ToB et le patch officiel 2.5.26498. Il ne fonctionne qu'en 800x600 et 1024x768, c'est à dire pas en 640x480. Il est compatible avec Widescreen (voir capture).
    L'installation du mod patche l'exécutable du jeu pour procéder à quelques ajustements graphiques. En principe cela ne devrait pas occasionner de conflits. Le mod est annoncé compatible avec TobEx.

    Voici quelques exemples d'écran du jeu.


    Et voici un exemple avec Widescreen (les autres écrans ne sont pas impactés, comme c'est toujours le cas avec Widescreen).


    Vous trouverez également de nombreux écrans originaux sur le forum officiel.
    Dernière modification par Isaya ; 27/02/2012 à 23h59.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  2. #2
    Date d'inscription
    May 2005
    Localisation
    Bruxelles/Brussel
    Messages
    696
    Oh cool !
    Merci pour l'info (j'avais déjà vu des captures d'écran de ce mod que j'avais trouvées super belles), la petite trad, et je sens que mes prochains congés inopinés risquent de voir installer BGT, un tas de mods, et ce sera reparti comme en quarante
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ Créneau-68308-Anarchiviste-Il m'est trop difficile de vivre sereine...

  3. #3
    Date d'inscription
    July 2008
    Localisation
    Sudiste
    Messages
    1 567
    Nice. Ce bleu ira bien avec mon moniteur qui tend légèrement vers le bleu. Je vais par contre attendre que les polices françaises fonctionnent bien (taille 11 serait bien).
    Par contre une question : sur la page originale du mod, on lit ceci :
    W_GUI supports 800X600 and 1024X768 screen resolutions (but works also in higher resolutions with the Widescreen mod)
    Ca veut donc bien dire qu'avec widescreen on pourra le monter en 1366/768 ?
    When you let me fall, grew my own wings, now I'm as tall as the sky
    When you let me drown, grew gills and fins, now I'm as deep as the sea
    When you let me die, my spirit's free, there's nothing challenging me

  4. #4
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    5 516
    L'auteur du mod a corrigé le problème très vite après mon signalement. La version 0.6b désormais disponible (lien inchangé) doit permettre d'installer les polices alternatives et éventuellement plus grandes. Je n'ai pas vérifié par une installation mais le fichier tp2 est corrigé.

    J'ai effectuée la capture d'écran que j'ai fournie pour l'exemple avec Widescreen avec une résolution de 1280x800. Je ne vois pas de raison que ça ne fonctionne pas en 1366x768.

    A noter que le lien que j'ai fourni pour les captures d'écran dans le forum officiel montre via une image très parlante les différences entre les différents choix pour les polices.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  5. #5
    Date d'inscription
    January 2012
    Localisation
    Sigil
    Messages
    5
    Bonjour à tous,

    Mod très agréable qui rafraîchi grandement l'interface. Par contre difficile de faire la différence entre objet normaux et magiques (les objets magiques étant légèrement gris/bleue lorsqu'ils ne sont pas encore identifié, et l'interface qui est devenue bleue) . Pour ceux qui ont installé ce mod avez vous le même petit souci?

  6. #6
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Chiang Mai
    Messages
    743
    Oui j'ai trouvé ça pas très pratique aussi.
    Faites comme moi, jouez FP
    Mes soundsets : cliquez içi
    Mod : BuTcHeRY



  7. #7
    Date d'inscription
    January 2012
    Messages
    8
    Arg. Dommage je n'aime pas l'esthétique ce ce mod, ni le bleu, ni la douleur qu'il me donnerait à mes petits yeux trop délicats (je foooonds, jeeee fooonds ...).
    Par contre, une suggestion. Si quelqu'un ayant testé ce mode pouvait essayer d'installer bigger fonts avec (il y a désormais un lien ici ([BG2] Liste des mods disponibles en français)). Bigger fonts résoudrait peut être le problème de taille de polices françaises ? Euh, sauvegardez votre répertoire d'installation avant bien que je ne pense pas que bigger fonts puisse faire de dégâts.

  8. #8
    Date d'inscription
    April 2012
    Localisation
    A bord du Bebop, quelque part dans le système solaire
    Messages
    232
    Simple curiosité: Qu'est ce qui se passe si lors d'une méga-instal on installe la GUI de BGT et qu'ensuite on installe la W_GUI ?

    Cela créé-t-il un bug ? La W_GUI étant installée après écrase tout simplement l'autre ? Peut-on conserver la GUI de BGT comme écran d'accueil (Elminster wearing sword) tout en ayant le reste du jeu avec le design de la W_GUI ???
    Vise les yeux Bouh !! VISE LES YEUX !!!

  9. #9
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    5 516
    Manifestement je ne suis pas aussi curieux que toi, aussi j'ignore la réponse à ta question.

    Néanmoins, par une simple analyse, j'aurais tendance à dire que les modifications de BGT seront perdues si tu installes W_GUI après. Si tu consultes les images que j'ai fournies, tu constateras que W_GUI modifie l'écran de choix SoA / ToB ainsi que celui des choix relatifs à SoA en ajoutant l'image d'Irenicus. Or, sauf erreur de ma part, c'est ce même écran qui proposer l'image d'Elminster avec BGT. Par conséquent, on peut présumer que W_GUI ne se contente pas de changer les décors en bleu mais change fondamentalement certains écrans.

    Cependant, il existe un moyen simple de satisfaire ta curiosité : essaie ! Avec WeiDU, rien n'est plus simple que de désinstaller un mod. Et un mod GUI a un gros avantage par rapport aux autres : on voit très vite s'il fonctionne. Il suffit de l'installer, de lancer le jeu, de créer un personnage et de débuter une partie et de parcourir tous les écrans du jeu. Si le jeu ne plante pas et qu'il n'y a pas de d'écran mal formé, c'est que c'est bien installé et que ça fonctionnera tout le temps. Et sinon, il suffit de désinstaller le mod pour revenir à une situation où tout fonctionne.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  10. #10
    Date d'inscription
    April 2012
    Localisation
    A bord du Bebop, quelque part dans le système solaire
    Messages
    232
    Citation Envoyé par Isaya Voir le message
    Cependant, il existe un moyen simple de satisfaire ta curiosité : essaie !
    Oui c'est ce que j'allais faire, mais au préalable je préférais poser la question au cas où quelqu'un l'aurait déjà fait et si cela avait posé un problème.
    Après test cela se comporte de la manière la plus logique que nous avions imaginée, c'est à dire que la W_GUI est la seule interface présente donc je pense qu'elle a totalement écrasé l'autre.
    J'ai un rendu parfait, excepté que les personnages ressemblent à des liliputiens !!! Je joue sur un ordi portable avec une résolution 1600x900 donc je pense que ça vient de là...
    Vise les yeux Bouh !! VISE LES YEUX !!!

Discussions similaires

  1. [MODS] Nouvelle partie, quels mods me conseillez-vous ?
    Par Kane dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 68
    Dernier message: 30/04/2014, 10h49
  2. [BGT] Nouvelle interface ?
    Par Shangalar dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 2
    Dernier message: 22/02/2011, 00h54
  3. [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
    Par Noctilias dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 24
    Dernier message: 20/02/2011, 01h15
  4. [MODS] Conseils pour une nouvelle install
    Par Non inscrit dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 11
    Dernier message: 20/03/2010, 22h00
  5. [MODS] Ordre d'installation pour une nouvelle partie
    Par xanathos dans le forum Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies, Nev
    Réponses: 14
    Dernier message: 25/03/2009, 23h35

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204